78
Products
reviewed
954
Products
in account

Recent reviews by RedMagic

< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 78 entries
63 people found this review helpful
7 people found this review funny
114.0 hrs on record
Good remake fanfic in an alternate timeline, but the original is still better

If you are not familiar with the original, play original Final Fantasy VII first instead. Otherwise, you will not understand some flashbacks and events.

The 1997 original is better in that it is a self-contained game with a complete story and a diverse and interesting world to explore (you literally move freely around the entire spherical PLANET, even now it sounds and looks cool).

https://steamproxy.net/steamstore/app/39140/FINAL_FANTASY_VII/

This is the first game of the announced trilogy, the plot here ends after leaving Midgar (the first city from the original).

Pros:
- Detailed character models and locations in modern quality at 60 fps on the GTX 1060.
- Fanservice.

Cons:
- Controversial plot with alternative timeline and open ending.
- Excessive length. In the original, Midgar was just the intro of the game, but now it has been extended throughout the entire game and not always in the best way. Also, many interaction animations are overly long.
- Blurred image in 1080p. Apparently the game uses a combination of different technologies to increase performance (dynamic resolution / image reconstruction / anti-aliasing), which causes the image to become too blurry. After the crisp CGI cutscenes, this difference becomes even more noticeable.
- Overpriced.

Overall this is a good game if you like the original Final Fantasy VII and get it at a discount.

But for those unfamiliar with the series, I would recommend something lighter and more modern, like Final Fantasy XV.

https://steamproxy.net/steamstore/app/637650/FINAL_FANTASY_XV_WINDOWS_EDITION/
Posted 5 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
45.1 hrs on record
Whose eyes are those eyes?
Posted 3 April, 2023. Last edited 17 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
194.9 hrs on record
Неидеальная фантазия

Неплохая игра для знакомства с серией Final Fantasy. Приятная графика и полная локализация. Но не самый выдающийся сюжет, казуальный геймплей, шаблонные персонажи, репетативные второстепенные задания и пустой открытый мир.

Перед началом игры рекомендую посмотреть фильм Kingsglaive: Final Fantasy XV[myanimelist.net], который является вступлением к игре.

Сюжет

Банальный сюжет про спасение мира от тьмы с довольно шаблонными персонажами и кучей несостыковок которых стало даже больше после выхода всех DLC.

Не буду описывать все недостатки, просто скажу что история птенца чокобо из трилогии Final Fantasy XIII, которая является второстепенной, куда более закрученная и интересная чем основной сюжет Final Fantasy XV. Сравнивать с сюжетом трилогии Final Fantasy XIII даже не буду (особенно с XIII-2 с его путешествиями во времени, временными парадоксами, искусственным интеллектом и т.д.) - он просто недостижим.

Геймплей

Однокнопочный. Мы буквально всю игру просто удерживаем [ЛКМ] или [Shift] + [F] (атакующий телепорт). Если у вас достаточно предметов для восстановления - вы не умрете.

Магия неудобная и поэтому используется крайне редко. Чтобы создать заклинание, надо сначала поглотить энергию стихий возле точек отдыха, потом создать заклинание с использованием ингредиентов и все это ради того чтобы пару раз использовать простейшую магию, после чего все надо повторить. Проще и быстрее использовать обычное оружие.

Мир

Интересный поначалу, но пустой и статичный если начать его изучать. Даже с летающей Регалией ощущение свободы отсутствует из-за невидимых стен повсюду.

Музыка

Музыка из основной игры практически не запомнилась. Разве что тема боя с Омегой была весьма эпичной. Понравились несколько треков из DLC. Из достоинств могу выделить лишь возможность слушать саундтреки из серии Final Fantasy и Nier.

Управление

На клавомыше не очень удобно, но привыкнуть можно.

Иногда управление не совсем логичное. Например, для бега можно использовать аж три кнопки - [ЛКМ], [E] и [V] (переключает режим бег/ходьба). Причем верхом на чокобо управление другое - [ПКМ] для бега и [Alt] для рывка, а [ЛКМ] или [E] - слезть с чобоко.

Разработчики особо не адаптировали управление, а просто забиндили кнопки клавиатуры на геймпадное управление. Например, карта перемещается на IJKL (просто забиндили эти клавиши как правый стик геймпада).

Баланс

Баланс и прогрессия полностью сломаны. Игру пытались сделать максимально простой, но не переделывали квесты или геймплей, а просто добавили топовые вещи в инвентарь с самого начала игры.

Пример 1: Магитех костюм которые дает неуязвимость. Если выполнять побочные задания, то выясняется что его выдают за победу над монстром 99 уровня (Мелюзина). Но он доступен в инвентаре с самого начала.

Пример 2: Рыбалка. Если проходить квесты на рыбалку, то мы постепенно будем получать более качественное снаряжение, но оно будет хуже изначально доступного в инвентаре.

Пример 3: Способности. Я прошел игру на максимум. 120 уровень, все задания выполнены. Но я до сих пор не могу открыть все способности потому что некоторые из них требуют вплоть до 1000 очков способностей. За прохождение финальной миссии (которую можно переигрывать) дают всего 100 очков. Причем эти способности по большей части уже бесполезны на данном этапе игры.

Баги

Косяки перевода. Особенно заметно в рыбалке: например, некоторая рыба называется "групер", хотя это явно "окунь". Также перепутано описание лески - по описанию леска средней прочности, а по характеристикам - максимальной. В одной сцене не было озвучки, хотя были субтитры. Также при посадке в машину персонажи говорят "Выходим", хотя более логично звучит "Выдвигаемся". Или "дормитории", которые можно было перевести как "общежития".

Это первая игра которая иногда отключала мою USB клавиатуру. Клавиатура была недоступна в ОС (соответственно абсолютно весь ввод был недоступен), после чего автоматом переподключалась.

Гличи. Каждая вторая фотография Промто - с гличами. Персонажи проходят сквозь друга и даже дублируются на фото. Бой с Адамантуазем с постоянными провалами под террейн и меш самого Адамантуаза - просто жесть.

Также игра иногда вылетала.

Графика

GTX 1060 6Gb на средних настройках и выключенных фичах NVIDIA выдает 40-60fps. На PS4 графика похожая, только сглаживание намного лучше и не такое мыло вдалеке (возможно из-за более качественного сглаживания). На фотографиях Промто видны пиксельные лесенки, на PS4 такого нет.

Отличия от консольной версии для PS4

Раньше я уже проходил оригинальную консольную версию на PS4 (еще до выхода всех DLC), поэтому могу сравнить изменения в Windows Edition со всеми DLC.

По большей части изменения положительные. Добавили немного больше контента (например, возможность плавать и рыбачить в море на яхте). Добавили несколько эпичных CGI роликов в последнюю главу. Расширили локацию Руины Инсомнии, теперь ее можно свободно исследовать, даже добавили несколько простых второстепенных заданий и лагерь. Добавили новых боссов перед финальным боссом и уделили больше внимания друзьям Ноктиса.

В оригинальной игре на PS4 мы просто приходили в Инсомнию и побеждали главного злодея через череду заскриптованных QTE телепортов.

Режим от первого лица абсолютно бесполезен. Если что-то надо рассмотреть, то всегда можно использовать фотоаппарат с зумом.

Пост-геймплей

После прохождения игры можно загрузить специальное сохранение (которая игра предложит сделать) и продолжить играть, выполняя пропущенные квесты и охоты. Можно получить летающую Регалию и пройти Питиосские руины (самое сложное подземелье в основной игре). Это все чем можно заняться в игре после прохождения сюжета.
Posted 7 August, 2022. Last edited 7 August, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
38.0 hrs on record
В целом игра хорошая, но первая часть лучше. Рекомендую брать только по скидке. Игра "современная", со всеми плюсами (вроде графики) и минусами (вроде однообразных заданий и обязательной прокачки, для искусственного растягивания игры).

+ Паркур.
+ Дизайн футуристичного города.
+ Эмбиент от Solar Fields.
+ Графика. На GTX 1060 6Gb на ультра настройках 50-60 fps. Графика лучшем, чем на PS4 - больший радиус прорисовки отражений и не такие заметные подгрузки. Но фризы при беге по городу встречаются.
+ Фоторежим NVIDIA Ansel (Alt+F2).

~ Сюжет. Не самый лучший, но и не худший.
~ Открытый мир. Если идти строго по сюжету - бег по одним и тем же местам наскучит. Если выполнять второстепенные задания (например, чтобы открыть новые точки перемещения) - слишком много однообразных миссий.

- Origin.
- Медленные загрузки.
- Однотипные задания и миссии на собирательство.
- Дождь идет только во вступлении, в самой игре только день или ночь.

* Изменить тег бегущего можно на сайте http://mirrorsedge.dice.se/. Сайт указанный в самой игре сейчас переадресовывает на страницу игры в Origin, на которой изменить тег нельзя.
Posted 11 February, 2022. Last edited 11 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
35.9 hrs on record
Плюсы

+ Музыка.
+ Дизайн и визуальное оформление.
+ Сюжет.
+ Фоторежим для панцушотов.

Минусы

- Лок в 30 fps.
- Некоторые текстуры, 3D модели и видеоролики прямо с PSP.
- Не самое удобное управление на клавиатуре, но терпимое.
- Некоторые геймдизайнерские и технические решения. Сказывается портативное прошлое игры.

Советы

- Обязательно выключите Motion Blur в лаунчере. Он сильно влияет на производительность, независимо от вашей видеокарты.
- Если у вас несколько мониторов и игра вылезает за пределы одного монитора - в свойства exe файла игры поставьте все галочки во вкладке "Совместимость" -> "Изменить параметры высокого DPI".
- "Секретная тренировка" - это оффлайн прокачка одного персонажа. Уровень прокачки зависит от разницы текущего времени на ПК со временем когда была сделано сохранение.
Пример использования: перед тем как выйти из игры запускаем тренировку, сохраняемся и выходим. На следующий день загружаемся с тренировочного сохранения и получаем повышения уровня.
Не переводите время на ПК на сутки вперед чтобы быстро прокачивать персонажей.
- Кому лень проходить игру второй раз чтобы увидеть альтернативную концовку, можете просто посмотреть ее на ютубе. Технически это даже не концовка, а видеоролик в стиле "что если".
- На момент публикации обзора к сожалению, отсутствует общедоступный фанатский русификатор. Но на ютубе есть прохождения с русскоязычными субтитрами, так что при желании посмотреть сюжетные сцены можно там.
Плейлисты прохождений с субтитрами от разных авторов:
https://www.youtube.com/watch?v=gRylhy29o8s&list=PLam-i_5uWxqt2pF39ZBh-saTAnXVJCGK0 (прим.: отмечу что автор не поленился вставить пояснения для незнакомых терминов, за что ему отдельное спасибо)

Ссылка на плейлист
Ссылка на плейлист (второе прохождение с альтернативной концовкой)

https://www.youtube.com/watch?v=YNPSGopGauM&list=PLNP6gFChOHUaMQATIUvnrSk4f4KKadgG8
Ссылка на плейлист

Прим.: я никак не связан с авторами прохождений, просто нашел их на ютубе.

Мелочи

Забавная мелочь. Если включен режим помощи (SP Support) - к отряду иногда присоединяются напарники с именами разработчиков, а в codename указана их должность.
Posted 4 February, 2022. Last edited 4 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
21.5 hrs on record (21.2 hrs at review time)
Быстрый старт

DaSH - фансервисное продолжение Robotics;Notes Elite. Проходить только после прохождения Elite.

Отзыв

Если кратко - это пляжный эпизод. Много фансервиса и мало сюжета. Основной сюжет начинается буквально в последней главе. Как и прошлая часть - игра слишком затянутая и наивная. А конкретно в DaSH - слишком много фансервиса, IMHO.

С визуальной стороны игра стала лучше - текстуры стали четче, а 3D модели детализированнее. Также исправили неудобную и неочевидную систему выбора рутов из прошлой части.

Но в игре есть баги - лично у меня игра несколько раз вылетала, однажды пропал текст в tips и backlog, и один раз зависла (черный экран). Помог временный запуск игры со стандартными настройками в лаунчере (оконный режим, 720p). Зато в отличии от прошлой части - перемотка здесь работает как надо ([E] - проматывать только прочитанные места, [Q] или [Ctrl] - принудительная перемотка, полезна если игра вылетела и не сохранила данные).

Совет по управлению

Вместо стрелочек, [Enter] и [Backspace] можно использовать:

  • [WASD] - выбор направления
  • [Space] - подтверждение
  • [X] - отмена

Это не указано в справке [F1], но работает в ванильной игре.

Гайд по прохождению

https://www.kirikiribasara.com/2020/10/15/roboticsnotes-dash-guide/
Posted 27 January, 2022. Last edited 27 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
52.7 hrs on record
Быстрый старт

Elite - первая игра в серии Robotics;Notes (которая являются частью более обширной вселенной SciADV). Для полного понимания желательно пройти остальные игры серии SciADV (серию Chaos; и Steins;Gate), но не обязательно - упомянутых персонажей и произошедшие события можно просто принять как данность. Я и сам часто знакомлюсь с играми и аниме не с первой части, а с ответвлений или продолжений, поэтому не вижу в этом ничего плохого. Максимум не поймете некоторые отсылки.

DaSH - фансервисное продолжение. Проходить только после Elite.

Отзыв

TL;DR - Robotis;Notes слабее Steins;Gate и Chaos;Child но тоже интересная ВН. По поему мнению - слишком затянутая и наивная. Если экономите свое время - возможно лучшим решением будет посмотреть одноименное аниме: https://myanimelist.net/anime/13599/Robotics_Notes

Недостатки

  • Текстуры прямиком из PS Vita.
  • Проходить сюжетные руты без гайда сложно и неочевидно.
  • Проблемы с выходом из режима перемотки. Даже если нажать кнопку несколько раз - игра не всегда останавливается, и приходится перезагружаться.

Совет по управлению

Вместо стрелочек, [Enter] и [Backspace] можно использовать:

  • [WASD] - выбор направления
  • [Space] - подтверждение
  • [X] - отмена

Это не указано в справке [F1], но работает в ванильной игре.

Гайд по прохождению

https://www.kirikiribasara.com/2020/10/15/roboticsnotes-elite-route-guide/

PS: Фрау лучший персонаж. Duhuhu...
Posted 27 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
102 people found this review helpful
4
10
1
0.0 hrs on record
Enter this in Win+R or browser to get this DLC
steam://install/1011950
Posted 25 September, 2021. Last edited 25 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
77.6 hrs on record
Final Fantasy X-2 понравилась больше X

Возможно в свое время игра считалась шедевром, но сейчас некоторые устаревшие геймдизайнерские решения и затянутая подача сюжета очевидны. Возможно мне просто не зашли персонажи и мир игры, поэтому обзор получился в стиле not terrible, but not impressive.

Final Fantasy X

Сюжет интересный (особенно развязка), но местами было скучно и затянуто.

Если кратко и без спойлеров, то это история про путешествие танцовщицы и её группы поддержки. Её цель - избавить мир от Греха (огромный токсичный кит), потанцевав перед ним.

По пути танцовщица навещает храмы чтобы получить поддержку от местных продюсеров/менеджеров. Один из них буквально работает только за деньги (Yojimbo). В то же время мы (Тидус - лидер группы поддержки) проходим тестовые камеры в которых наугад меняем сферы местами и смотрим что получится (очень похоже на настоящую отладку legacy кода. Боль и страдания обеспечены).

Спустя некоторое время к команде присоединяется Рикку - забавный персонаж (воровка/техник) который разбирается в древних машинах и разбавляет атмосферу.

Ближе к концу игры у команды появляется футуристичный корабль, с Рикку в роли второго пилота, с помощью которого можно путешествовать по всему миру, открывать разные секреты и выполнять второстепенные задания.

Там еще есть история любви известной (в будущем) танцовщицы и известного (в прошлом) игрока в (под)водное поло, но мне больше понравилась Рикку :)

Дополнительно из плюсов могу отметить:

  • Пошаговая боевая система.
  • Простой английский.
  • Автосохранения.

Из минусов:

  • Местами заметно устаревшая графика - проскакивают низкополигональные модели и анимации в 15 fps которые выбиваются из общего вида.
  • Устаревшие геймдизанерские решения (чрезмерное растяжение игры) которые частично решают встроенные в ремастер читы. Самые полезные: F1 - увеличить скорость игры (полезно при призыве, анимация призыва просто нереально долгая и её нельзя пропустить) и F3 - отключить/включить случайные битвы.
  • Нельзя скрыть курсор мыши. Только подводить к краю экрана чтобы он не мешал.
  • Только частичная поддержка геймпада. В меню настроек игры с геймпада не попасть, только через ESC. То же относится и к читам. Пробовал зажимать разные комбинации LS + RS - ничего не работает. Кстати, даже выйти из игры используя только геймпад нельзя. Только через ESC на клавиатуре.
  • Обязательные сюжетные испытания со сферами. Самая раздражающая часть игры. Кривое управление, нелогичная реализация (например, Тидус может держать в руках одновременно только одну сферу), непропускаемые анимации.
  • Нельзя пропустить сюжетные катсцены. Очень раздражает когда после поражения приходится заново все смотреть. Особенно если это пятиминутная сюжетная сцена. Даже встроенные читы на ускорение не ускоряют катсцены.
  • После победы на финальным боссом игра зависла и вылетела. Чистая версия игры, без модов и русификаторов. Решилось перезапуском, но упомянуть стоит.
  • Прокачка / Сетка Сфер. В Final Fantasy XIII реализация лучше. Там просто выбираешь направление развития персонажа стиком и удерживаешь кнопку - все необходимые расходники применяются сами. Здесь же приходится буквально для каждой ячейки выбирать один единственный тип сферы, которую эта ячейка принимает, вручную. И так каждый раз.

Final Fantasy X-2

Эта часть понравилась гораздо больше первой. Яркие персонажи, вдохновленные Ангелами Чарли. Более динамичная реалтаймовая ATB боевка. Запоминающаяся музыка (особенно вначале). Заметно улучшили интерфейс, он стал более современным и понятным. Смена нарядов во время боя прямо как в Final Fantasy XIII Lightning Returns.

Здесь хорошо показан прогресс после победы на Грехом. Стоило ему исчезнуть - и это дало толчок для технологического прогресса, появились города, развлечения, медиа. Люди научились программировать древние машины, а места легендарных битв буквально стали туристическими достопримечательностями.

В этой части Юна наконец-то достигает своей цели и становиться танцовщицей-певицей (стоило только Тидусу и Греху исчезнуть).

Известность это приятно, но Юна жаждет приключений, поэтому организовав отряд Ангелы Чарли... в смысле Крылья Чайки, она, Рикку и Пэйн (замена Лулу, которая забеременела от Вакки), становятся охотницами за сокровищами и ищут древние артефакты - сферы с видео, которые раскрывают историю прошлого.

Т.к. Юни теперь поп-звезда, время от времени она устраивает концерты на своем корабле.

Если кратко описать сюжет, то это история о путешествии девушек и о том, как надевая чужое платье Юна получает воспоминания бывшего владельца.

И несомненно одно из самых важных изменений в этой части - дизайн Рикку кардинально поменялся :)

Улучшения в X-2:

  • Исправили некоторые недостатки первой части. В важных местах рядом с точкой сохранения появляется продавец (в прошлой части буквально на всей локации перед битвой с важным сюжетным боссом не было магазина. Чтобы пополнить припасы нужно было пешком идти до ближайшей локации с магазином. Не экранов, а именно целую локацию!). Также убраны раздражающие испытания со сферами, хоть на часть локаций с испытаниями мы возвращаемся, но просто пробегаем их.
  • Некоторые катсцены теперь можно пропустить (в меню паузы появилась соответствующая опция).
  • Появилось больше вариативности, весь мир открыт с самого начала. В игре несколько концовок (плохая, хорошая, идеальная).

Баги:

  • В сюжетной сцене, перед выступлением Юны, где нужно в ритм нажимать кнопки ABXY, отображаются кнопки с DualShock (крест, квадрат, треугольник, круг), хотя в подсказке отображаются кнопки от Xbox. Недоработка ПК порта.
  • Одно из автосохранений при битве с финальным боссом сохраняется когда вся партия умерла. Мы буквально загружаемся, смотрим плохую концовку и игра завершается. При этом ближайшая точка сохранения - до музыкального пазла. Ярость.
  • Рассинхронизация субтитров в финальном видеоролике на ~ 5-10 секунд.

Дополнительные материалы. Last Mission и Credits & Bonus Audio

Концовку Final Mission (гриндилка для фанатов) и Credits & Bonus Audio (аудиодрама для фанатов) посмотрел на ютубе. Рекомендую тоже не тратить время и посмотреть на ютубе, аудиодрама даже есть в русскоязычном переводе. В аудиодраме, кстати, НЕ ОТКРЫВАЙТЕ СПОЙЛЕР КОМУ НРАВИТСЯ ИГРА! Грех возвращается, Тидус теряет силы, а Юна бросает Тидуса потому что она влюбилась в другого (вполне логично что известная на весь мир танцовщица и певица найдет кого-то получше бывшего игрока в (под)водное поло). Это канон. Уверен что у фанатов это вызовет слезы и повергнет в пучины отчаянья (отсылка к аниме Sayonara, Zetsubou-Sensei), но меня история и мир изначально не сильно тронули, поэтому завершение истории я просто принял как данность.
Posted 16 June, 2021. Last edited 16 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
53.9 hrs on record
Cамая известная игра серии Final Fantasy. Без преувеличения легендарная JRPG которую можно рекомендовать всем любителям жанра. Отлично играется даже сейчас.
Posted 16 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 8 >
Showing 1-10 of 78 entries