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8,539.2 hrs on record (1,737.3 hrs at review time)
3年3500小时玩家说些实在话。 这次的版本更新不仅没有解决zzz想要解决的屠夫守尸针对问题,反而更甚。
之前版本的守尸针对,我个人认为其缘由是屠夫玩家希望尽早减员,这是迫于人类兢兢业业修电机带来的巨大压力而不得不做的操作。(也包含某些韩范屠夫天生乐意围着钩子转。)于是乎上个版本的游戏环境基本是:人类越修,屠夫越守,人类看屠夫守就只能修得更快以保证存活率。而更新之后的游戏环境守尸收益比之前版本更高了,原因是:人类需要更多的时间去修理电机,而队友因为常用技能的削弱,屠夫基本属性的增强无法拖延足够的时间让修机的人把机子修开。简而言之一句话,人类玩家用于修机的时间更少了,却需要承担比之前还要重的修机任务。技能的改动也对遛屠夫影响很大,大部分技能的削弱甚至砍废大幅度地降低了人类操作的空间。与屠夫的博弈,mind game 仍然存在,但是对人类方水平的要求提高了些。这对贴膜不好,不会找联动,压迫屠夫等高端操作的玩家是十分不利的。
我个人认为这个版本的人类玩法:四人黑且顶级道具带满,证明自己,非正式调查等新一代好用的技能必须拉满,且需要投入全部时间修机。新版本不建议单排,一个脑瘫野人队友就能让整个队伍彻底崩盘。
黎明杀机新版本是在建议大家玩玩别的游戏,例如隔壁apex,所以说有无派派,速加。
Posted 16 February, 2021. Last edited 20 July, 2022.
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2,102.9 hrs on record (1,446.7 hrs at review time)
老生常谈的优化问题和外挂问题 已经不想多说。
Posted 9 April, 2020.
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