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Early Access Review
Il gioco è in Early Access e nonostante varie sbavature che ne conseguono risulta davvero interessante e con un enorme potenziale, detto ciò come anche riportato dagli sviluppatori ne ha ancora di strada da fare.

Pro:

Gameplay: Il gioco offre un'esperienza da FPS che punta alla simulazione di armi e balistica, inoltre offre una discreta complessità nel sistema di cura del nostro personaggio che dovrà bloccare emorragie, stabilizzare fratture, assumere antidolorifici e fare piccole operazioni di sutura.

Grafica: La grafica del gioco è una delle più immersive del genere, l'Unreal Engine 5 inizia a farsi vedere nonostante i requisiti di sistema ne risentano, io personalmente con una RX 6950 XT, un Ryzen 7 5800X3D e 32Gb di Ram riesco a far girare il gioco a 4K, Epic (Ultra) con FSR Qualità attivo restando intorno agli 85/90 Fps.

Impostazione Multiplayer Open-World: il gioco risulta appagante sia se giocato con amici sia se in singolo, la mappa nei server è aperta e sempre condivisa con tutti i giocatori del server come se fosse un MMO, quando giocavo da solo mi è spesso capitato di incontrare altri giocatori della mia fazione e dopo un iniziale momento di tensione grazie alla voice chat sono riuscito a coordinarmi con loro e a scambiare informazioni su quest che stavamo facendo.

Contro:

Ottimizzazione: Nonostante ciò che ho detto precedentemente il gioco risente comunque di un ottimizzazione non ancora eccellente, spesso e volentieri le prime volte che si visita una zona per un po' il gioco tende a soffrire di stuttering e i server non sono ancora stabili come si vorrebbe portando spesso a crash e log out, ma queste sono tutte problematiche che a mio parere sono da aspettarsi da un gioco ancora in EA.

(Consiglio: se state giocando con amici e crashate non vi fate invitare alla loro partita, così nel 90% dei casi perderete tutto ciò che avevate equipaggiato, bensì avviate la partita nella stessa modalità in cui stavate giocando come se foste da soli, quasi sempre vi farà entrare nello stesso server di prima nella posizione dove siete crashati e sperando che nessuno vi abbia ucciso nel frattempo avrete tutto il vostro equipaggiamento, a questo punto vi basterà farvi invitare dal vostro team)

In fin dei conti GZW è un gioco davvero interessante da tenere d'occhio e seguirne lo sviluppo, è vero necessita ancora di varie migliorie sopratutto lato ottimizzazione e server, ma il potenziale c'è e si vede. Tutto sta in mano agli sviluppatori che dovranno essere in grado di gestire le criticità e a tenere il gioco fresco di contenuti.

Se il vostro PC supera i requisiti di sistema, in particolare quelli consigliati, e se vi appassiona il genere ne consiglio l'acquisto per supportare lo sviluppo, se invece siete ancora indecisi e non siete sicuri non vi perdete nulla ad aspettare qualche mese, sia per attendere migliorie alla stabilità e ottimizzazione, sia per vedere lato contenuti cosa verrà rilasciato.
Posted 2 May, 2024.
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