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Análises recentes de Mihawk

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Juegazo.
Llevo años esperando que Capcom se la saque con un Monster Hunter y por fin lo han hecho. Han transformado los mapas separados en zonas de toda la vida, por verdaderos ecosistemas que funcionan por sí solos. Es un buen trabajo cuando se nota que el propio mundo del juego funciona por sí sólo.

Un juego para fans y para nuevos cazadores.
Tiene pinta de ser una entrega diseñada con mucho mimo y cariño por parte de sus desarrolladores. Se nota que está hecha hasta la más minima tontería (tener mascotas en tu casa o por fin la vista previa de un set completo sin tener que craftearlo). Y, además de todo, han metido un modo historia principal. Cosa que no ha existido nunca en anterores entregas. Modo historia como tal, con narrativa y cinemáticas, no un progreso de misiones lineal y ya está. Un detalle. Funciona muy bien. A eso le pones la bso epica y ya estaría.

Ideal para cacerías en compañía.
Es un juego que saca el 300% de diversión si vas con compañía a por cualquier bicho. Tan bien pensado que, como en anteriores entregas, algunos ataques potentes mandarán a volar o cncerlarán los combos de los compañeros. Well done.

No es oro todo lo que reluce.
Ahora bien... Tiene fallos. Y Denuvo no ayuda.
Primero de todo, conectividad. Como te toque un mal día, no vas a jugar con los amigos. Porque no te va a dejar. Error ModernWarfare1 ese raro y a salir de la misión. Está muy bien que si vas solo, la dificultad sea ajustada para 1 jugador; y que en el momento en el que se te une alguien, esa dificultad se ajusta. Pero si hay tantos fallos de conexión y es normal que los jugadores abandonen las misiones por problemas de conexión, la dificultad debería volver a ser ajustada y no quedarse estancada en dificultad multijugador. Que hace imposible terminar las misiones empezadas con compañía.
Segundo, optimización. No sé si es Denuvo o la optimización de algunos bichos pero, ir a por un Daora y que hacia el final de la partida, el hdp cree 5 tornados fijos mientras tu grafica hace las maletas y dice que se pira de vacaciones, es un problema.
Ir a por un Teostra y que en un ataque suyo te bajen los frames a 15fps (y dando gracias), es un problema (tengo una GTX 980).

De todos modos, es un juego que acabarán de pulir y mejorar con actualizaciones. Por lo que, junto a que es divertidísimo, es compra asegudara.
Publicada em 20 de agosto de 2018.
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52.4 horas registradas (45.3 horas no momento da análise)
30
Publicada em 28 de novembro de 2016.
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Análise do CS:GO
You smoke weed, I smoke mid
Publicada em 29 de novembro de 2014.
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68.3 horas registradas (26.3 horas no momento da análise)
Prepare to die. Nice name. No more coments.
Publicada em 5 de outubro de 2014.
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