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0.2 hrs on record
Early Access Review
topzera
Posted 26 November, 2020.
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8.9 hrs on record
O jogo além de ser caro é também pay to win. Não é muito incomum você entrar em uma partida contra um herói raro que custa 50 reais. Desculpe, mas para mim gastar 80 reais em um jogo de carta e ainda ter que gastar mais ainda para comprar heróis só para estar no mesmo páreo dos seus adversários é um absurdo. Seria muito melhor se desse para conseguir packs de carta apenas jogando, mas não, o único jeito de consegui-los é comprando-os ou disputando maratonas contra outros players e que advinha só: são pagas também. Ou seja, o jogo custa um rim para você ainda ter que pagar para jogar.
Até agora o jogo me decepcionou muito e, se a valve decidir mudar o jeito de conseguir packs de cartas no jogo ou dar algum jeito de conserta-lo, eu estou disposto a vir editar a minha análise/avaliação do jogo. Porém, até agora é só decepção.
Posted 29 November, 2018. Last edited 29 November, 2018.
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57.5 hrs on record (33.7 hrs at review time)
Jogo do tipo clicker muito bom, O jogo se baseia na ideia capitalista de ascenção econômica, onde você começa com um estande de venda de limonada e depois de um tempo já está com empresas de prospecção petrolífera, e ainda depois de sacrificar alguns anjos (que servem no jogo para "abençoar" os seus negócios) você se encontra construindo lasers gigantes na lua, além de muito mais que o jogo oferece para você explorar ao longo da sua jornada capitalista.

O jogo começa até divertido, com muitas referencias nos nomes dos upgrades que você compra para os seus negócios (um ponto que mostra o carinho com que a desenvolvedora produziu o clicker), mas depois de um tempo o jogo vai se tornando monótono, além de ter uma dificuldade absurda para conseguir terminar de upar todos os seus negócios (e com 34 hrs de jogo ainda não consegui terminar tudo (precisa de muita paciência para completar 34 hrs em um jogo clicker)).

Por causa disso o jogo se apresenta muito difícil de zerar, e a tendência é você abandonar o jogo antes que ele acabe.

Por outro lado a desenvolvedora do jogo trabalha sempre para trazer novos conteúdos para o jogo em eventos ao longo do ano, o que é um ponto muito positivo para um jogo Free-To-Play que logo completará 3 anos desde o lançamento

O jogo se apresenta como uma ótima opção Free-To-Play para tirar umas horinhas para desestressar.

8/10 - Muito bom
Posted 11 December, 2017.
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1,616.4 hrs on record (1,071.2 hrs at review time)
CS:GO Review
Counter Strike: Global Offensive é um jogo de tiro em primeira pessoa que é o sucessor dos clássicos CS 1.6 e do Counter Strike: Source. O jogo funciona tendo dois times, Os Contra-terroristas (CTs) e os Terroristas (TRs) a função dos terroristas é plantar uma bomba em algum dos dois alvos que tem em cada mapa e a função dos Contra-Terroristas é impedir que a bomba seja plantada, e caso essa seja plantada, os CTs tem 40 segundos para desarmar a bomba e impedir que ela exploda.

Engine

O CS:GO, assim como a maioria dos jogos da Valve, utiliza a tecnologia da Source Engine. A Source já é uma Engine antiga (que está presente desde Junho de 2004) o que faz com que o jogo fique um pouco ultrapassado em relação a outros FPS no mercado (mas calma, não é só uma engine que define o jogo), ao jogar é possível perceber que em alguns mapas os modelos de textura lembram alguns do CS: Source e do Half-Life 2, além dos sons que são parecidos desde o 1.6, o que não colabora com a tecnologia do jogo. Existem boatos de que a Valve está trabalhando para trazer ao jogo a nova engine Source 2 ao CS:GO, mas até agora não teve nenhum comunicado oficial, mas é possível que mais para frente o motor do jogo receba um upgrade

Jogabilidade

A jogabilidade neste jogo é bem simples (se trata de um FPS afinal), não existe muito segredo, assim como a maioria de FPS's que estão no mercado é basicamente Run and Gun

Histórias/Missões

Não há história alguma no jogo, mas não se engane, se trata de um jogo de tiro online, a ideia é realmente não ter nenhuma lore, é totalmente desnescessária a presença de uma história neste jogo e a ausência dela não impacta nada na gameplay.

Gráficos

O jogo não possui gráficos esplendidos, afinal se trata de um jogo de 2012, mas de 2015/2016 pra cá o jogo vem recebendo remakes de mapas que o deixa muito bonito visualmente, isso mostra uma atenção que a equipe de desenvolvimento do jogo ainda dá ao jogo após tantos anos que ele está no mercado ( talvez seja por que o jogo ainda vende mais que banana ) mas o jogo vem recebendo muitos updates que ajudam no visual. Apesar disso nenhum dos mapas deixa a desejar no quesito design (vai por mim, durante a gameplay, os gráficos vão ser o que você menos vai se importar)
O design das armas também não deixa nada a desejar, todas são muito realistas e as skins que você pode comprar ou ganhar dentro do jogo também são todas muito bonitas.
O design dos personagens já recebeu diversos updates ao longo dos anos que o jogo está no mercado, em 2014 o jeito que os personagens andavam foi alterado deixando eles mais realistas (os personagens tinham literalmente os braços na mesma altura da cabeça, e sim, você não leu errado), em 2017 os personagens receberam também um update deixando eles com designs mais realistas e diferentes, tanto do lado CT quanto do lado TR.

Comunidade

Quando você começa a jogar o jogo e depois de algumas partidas de casual você vai jogar sua MD10, muito provavelmente você vai ser xingado por jogar mal e estar "afundando o time" mas relaxe, a maioria dos jogadores já passaram por isso no começo. Ao meu ver a comunidade vem se tornando menos tóxica com o tempo (não sei se apenas eu percebi isso) jogo esta versão do jogo desde o começo de 2016, e eu sinto que as pessoas no jogo agem muito mais como adultos cada vez mais, levam o jogo a sério, e se você está "afundando o time" eles ainda vão te xingar (o que? esperava que não fosse hostilizado? Se existe algum jogo online que você não recebe críticas eu nunca ouvi falar desse jogo aí) mas eu vejo que a comunidade engatinha em caminho de uma "paz".
O jogo vem ganhando grande espaço no cenário de e-sports na atualidade com 2 campeonatos Majors (com um total de 1 milhão de dólares de premiação) por ano e outros campeonatos menores em que disputam times profissionais, o time de desenvolvedores dá muito valor a esses campeonatos (ouso dizer que o maior apoio a campeonatos de terceiros no cenário dos e-sports, durante os campeonatos Majors são dropadas caixas de itens para aqueles que estão assistindo a transmissão ao vivo, o valor das caixas pode chegar até R$300,00 ao longo do tempo, então vale a penas ficar ligado no cenário profissional.

Desenvolvedora

Geralmente eu faria esta tópico junto com o tópico "Comunidade", mas é preciso separar um espaço próprio para algumas críticas e alguns elogios que tenho que fazer à desenvolvedora.
É sabido pelos jogadores que a Valve lança regularmente caixas de itens para os jogadores, caixas essas que são dropadas de graça para os jogadores de forma aleatória, mas é preciso de uma chave que custa R$9,00 para abri-la e resgatar o item. O fato de dropar a caixa de forma gratuita para os jogadores é um ponto muito positivo, pois o jogador pode vende-la no mercado da comunidade e ganhar uma graninha, mas tem o ponto negativo que é o lançamento abusivo de caixas de skins dentro do jogo, eu entendo que é um jogo de 2012 e a desenvolvedora precisa ganhar dinheiro de alguma forma para manter o jogo vivo, mas já é lançado um evento por ano que tem um custo de R$25,00 para desbloquear além das transações no mercado da comunidade em que o jogo fica com uma parte do valor negociado, chega a ser um certo abuso na criação exagerada de skins dentro do jogo.
Ainda assim, as skins não retiram nenhum conteúdo do jogo ou colocam conteúdo em que aqueles que não possuam as skins sejam impedidos de jogar, ou seja, compra quem quer.
A desenvolvedora adiciona periodicamente conteúdo ao jogo como remakes de mapas e até um novo modo competitivo 2v2 como o que disponibilizaram na Operação Hidra que ficou no jogo quando acabou a operação acabou.



- 8/10 = Muito Bom
Posted 25 November, 2016. Last edited 21 November, 2018.
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