2
Products
reviewed
2171
Products
in account

Recent reviews by Pryan9

Showing 1-2 of 2 entries
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.6 hrs on record
Nǐ hǎo, meowdy purrtners
Хотя после прохождения хочется сказать скорее cào nǐ miāo

Два года назад уже обращал внимание как довольно много кто играл и даже рекомендовал продукты от этого создателя (причем оказывается в три части можно поиграть бесплатно):
https://steamproxy.net/steamstore/app/2313250/
https://steamproxy.net/steamstore/app/2608050/
https://steamproxy.net/steamstore/app/2933990/
и вот выиграв в раздаче и сам прикоснулся к пушистому

Кличка кота № 1 (Hui) как бы сразу даёт понять, что тут да как

Когда оставалось пару хвостиков и как прокликал все китайские фонарики - они стали взлетать в небо и нашел для себя некий символизм с моей кукухой в этом моменте

И видимо после всех лампочек зазвонил телефон, сразу пришло в голову: “Ну это конечно же мне звонят”, причем более минуты как-то сам по себе игнорировал и только потом обратил внимание на источник

Пользуясь случаем, хочу передать привет шерстяному под номером 39, имя которого я бы поменял со следующим за ним, это ты для меня стал тем ещё Xuesong’ом который последним никак не хотел поддаваться продолжительное время, что аж возвращался к его поискам перерывами

Причем я наткнулся на секретный уровень раньше, чем нашел ту самую 100-ую морду, и первое впечатление POG, был приятно удивлен и это оказалось тем ещё испытанием даже (вот только обратно меня не вернули и всё было по новой, что стало единственным из того, что не понравилось, было бы неплохо добавить окно с предупреждением)

В целом, пожалуй, сделано добротно, вполне можно потрогать этих котиков (главное не забывайте, что это своевольные и свободолюбивые создания, и всё может быть не так просто, как кажется на первый взгляд)

Не хватило разве что, быть может чтобы в концовке можно было укатить на байке

10 обнимашек пандочек из 10
Posted 1 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
2
21
31.0 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
Не назвал бы себя экспертом и любителем rogue-like игр, поскольку разве что с удовольствием прошел только оригинального Айзека полностью, ну и оба Лабиринта Аганима KEKW, но впервые решил написать здесь обзор.

Грубо говоря суть игры - не умереть, собрать сборку какую-нибудь интересную. Есть даже цель как бы - выжить до 30-ой минуты. И вот объективно получается с сутью у игры проблема. Ведь скорее всего один разработчик, который изначально делал её, ни на что не претендовал, будто был уверен, что в неё поиграет лишь ограниченный круг лиц, да и всё…

А сейчас немного предыстории. В конце 21 года в рекомендациях заметил эту игру, и спустя пару дней как кто-то из друзей уже играл в неё. По скриншотам на первый взгляд показалась как “да типичный рогалик” и может плюсик для любителей пиксельных игр.
В феврале у приятеля на компе увидев знакомое название, запустил пару раз и понял, что это прекрасный таймкиллер, главное не забыть выйти из него xD

Думал и себе взять чтобы поубивать время иногда, но как и в этой игре, на мою страну в конце февраля посыпались монстры-(п#д%рашисты), и как-то забыл о ней, хотя всё больше и больше людей начинало в неё играть.
(заранее отвечу тем, кто яро рассказывает про “игры вне политики” в их же стиле, при этом эти же люди в первых рядах “путешествуют” по Аргентине, Индонезии, Турции и т.д., уже не вспоминаем про региональные ограничения и прочее - это другое!)

Но обзор не об этом, так что продолжу...

В апреле “отдав концы и подняв паруса” поиграл около 40 часов, заапдейтил даже до v0.5.106, где получил все достижения на тот момент и через какое-то время удалил.
Только сейчас приобрел её, чтобы по кайфу с нуля побегать.

И так, разработчик делал игру может вообще для себя, может для души, выпустилась же она не то что даже в сыром виде, а так будто и не планировалось больше ничего с ней делать, вышла и вышла себе.
Но так иногда бывает, каким-то невиданным образом игра выстрелила, её скачало несколько десятков тысяч человек, и тут уже разработчик грамотно сообразил, что нужно действовать.
Постоянно выходят патчи, механики, новый контент и т.д., который не позволит пройти мимо и не зайти в игру чтобы его не опробовать.

Одновременно с этим, полагаю, разработчик столкнулся с проблемой, что нужно что-то делать, а что делать то? Ведь в игре изначально никакого смысла не было. Обычно, когда заложен хотя бы какой-то потенциал, его можно развивать. А тут ничего заложено не было. Просто бегай себе и мобов убивай, вот с такой идеей проблема и не понятно к чему прийти, чтобы сделать игру более реиграбельной и попытаться наполнить её хоть каким-то смыслом.
А быть может и не нужно её чем-то наполнять даже в теории, ходи себе в четыре стороны и продолжай убивать мобов…

Не понравилось же то, что та самая цель игры достигается слишком легко, через чур, а называть целью то, что достичь слишком просто…
В моём понимании у рогалика с бесконечным кол-вом мобов, которые валят на тебя со всех сторон должен быть какой-то челлендж, обязательно! Иначе игра теряет смысл, да всё теряет смысл если его нет.
В итоге её минус, что ты, к примеру после 10 минут встаешь и стоишь, и стоишь и стоишь. И не можешь умереть, а достичь такого результата опять же слишком просто в данной игре.
И это в определенном смысле проблема, поскольку если тебе сложно, ты там не можешь пройти уровень, или выполнить какую-то задачу - ты пробуешь снова и снова. А тут тебе не нужно ничего пробовать, вот и наигрался…

Моё уважение, если вы осилили эту стену текста, шок)0))

Шикарная игра чтобы отвлечься от чего-либо!
Posted 28 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries