6
Products
reviewed
208
Products
in account

Recent reviews by Preotorian

Showing 1-6 of 6 entries
14 people found this review helpful
2.6 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Увидеть данный продукт в магазине Steam было весьма неожиданно. Да, игра по нынешним меркам, возможно, в чём-то уже не так актуально, как в былые времена, но тем не менее это тот случай, когда стоит ознакомиться с историей. В моём случае куплено для коллекции.
Posted 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
0.9 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
Отличная игра! Полна эмоций и радости. Правда есть одно "Но": её я так и не увидел, лишь вечное "Сервера недоступны" и сопутствующее завершение процесса без каких-либо уведомлений. Игра молча закрывается.
Posted 27 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 4 Sep, 2018 @ 6:47am (view response)
2 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Хорошая игра. Не прошёл первую миссию, в которой нужно создать аккаунт.
Posted 2 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
7.6 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Та самая незабываемая классика. Игра, знакомая не многим, но те, кто всё же знаком никогда не забудут её. Очень яркий и необычный представить "не однокнопочной" РПГ. Однозначно стоит ознакомиться всем поклонникам данного жанра.
Posted 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
9.7 hrs on record (0.9 hrs at review time)
. Клеточки, с которых идёт доход в казну, захват территории, башни для обороны своих владений... Да это же Slay в новом обличие!, подумал я.

. Подумал, и, затаив дыхание, решил скачать, а после с радостью и надеждой запустил... Но разочарование пришло очень быстро. Вся стратегия сводится к хапанью как можно быстрее большего количества "клеток" и безудержная и почти бездумная штамповка юнитов (а что, ведь "жрать не просят", как в случае со Slay). С появлением флота решать, какую клетку попытаться* захватить следующей тоже можно не продумывая. В любом случае напасть могут с любой стороны, отчего одиноко стоящая башня в стратегическом узком проходе к своим владениям смотрится весьма нелепо. А как происходит *захват территорий? Территория, охраняемая сторожевой башней, может покориться с первого раза, а пустая клетка на отшибе может потрепать нервы. Не спасает ситуацию и прикрученная за уши невнятная система прокачки — боевые и мирные единицы можно улучшить. Но прокачанная сторожевая башня всё так же может быстро пасть под натиском "необразованных" вражеских солдат, а собственные "элитные" подразделения всё так же могут спасовать. Пожалуй, единственным стоящим улучшением является лишь улучшение городов — доход повышается в два раза, строго и всегда, без элемента вероятности.

. Вероятность тоже сомнительный элемент в данном жанре. Это не Дотка, где вполне допускается и даже к месту разброс единиц урона и даже вероятность промахнуться. Здесь же, как в шахматах, должны быть конкретные значения атаки, чтобы не было случаем с захватом пустых территорий и территорий с башнями, как описано выше.

. Если есть желание скоротать время и покликать, то можно опробовать. Если ждать чего-то большего, если играли в Slay, то однозначно нет!

Posted 4 May, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
28.1 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Мне, конечно, игра понравилась, но я так и не нашел этот глупый торт. =)
Нет, конечно же, игра заслуживает всяческих похвал - отличный представитель кооперативной игры.
Posted 30 December, 2011.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries