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45.4 hrs last two weeks / 2,738.5 hrs on record (2,153.6 hrs at review time)
Posted: 2 Nov, 2023 @ 8:32am

Como tal el juego mecánicamente es extremadamente divertido, tiene un buen balanceo de armas a excepción de los snipers (Cosa rara en este tipo de juegos), controles muy responsivos y tampoco es que sea mecánicamente complejo, cosa que le da un excelente balance entre jugador nuevo con experiencia en otros juegos a un jugador veterano.

Su actual problema sin dudarlo es el tema de que el juego sufre del problema de Halo TMCC, en el cual la mira asistida es un soft aimbot por el problema de la mira rotacional, haciendo que si un jugador juegue sin control y tenga el mismo nivel de habilidad, pierda el combate por estas ventajas innecesarias. Como tal deberían hacer un MM basado en el input para evitar ese problema.

De igual manera sufre otro problema y es el lag del servidor. Este es demasiado fuerte muchas veces al grado que si entra un jugador a la partida todos se empiezan a warpear, de igual manera de que algunas veces los disparos no registran correctamente.

Otro problema sería la optimización del juego, pues es increíble que la habilidad de kestrel baje los fps junto la de vy o scorch, o simplemente la red invisible de Trench (A trench ya deben hacerle un rework de la habilidad). Algunos mapas de igual manera sufren de mala optimización como lo puede ser claramente Arena, el mapa de DrDisrespect que literalmente es injugable con teclado y ratón debido al lag que se manda y las caídas abismales.

Fuera de esos problemas los cuales se pueden arreglar con calma y hacer de este juego uno de los mejores, porque de momento no hay nada mejor con respecto a los TPS ahí afuera.
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