EmiliaIsMyWaifu
Bangkok, Krung Thep, Thailand
 
 
not accept private profile
현재 오프라인
추천 아트워크 전시대
Rinwell
61 1 3
완성주의자의 전시대
좋아하는 게임
스크린샷 전시대
스크린샷 전시대
Tales of Arise
제품 평가 전시대
รีวิว ไอมาส ไอจ๊ะ (มีแนะนำผู้เล่นใหม่)* // เล่นจบรันแรกแล้วประมาณ 80-90 ชม. (ไม่ค่อย skip text)
เนื้อเรื่อง
หลังจากที่ตัวเราที่เป็นโปรดิวเซอร์ กลับมากจากอเมริกาก็ได้รับงานใหญ่ในการคุม Project LUMINOUS ที่เป็นการรวมบ้าน 765 Pro (รวมรุ่นน้องอย่าง Million Live) ,346 Pro(บ้าน Cin) และ 283 Pro (Shiny Color) และ มีตัวละครใหม่อย่าง โคฮาคุ ที่ออกมาจากวงการไอดอล บ้าน 961Pro (ที่มี Unit ใหม่โผล่มาในภาคนี้คือ DIAMANT ) ถึงเวลาแล้วที่เหล่า P จะต้องปั้นไอดอลที่ตัวเองอวยเพื่อขึ้นไปสู่จุดสูงสุดของเหล่าไอดอล และ เพลินกับเนื้อเรื่องดราม่าเล็ก ๆ น้อย ๆ ของโคฮาคุ และความฮาในคอมมูไอดอล
Gameplay
อย่างที่ทราบ ๆ กันเกมไอมาสเป็นเกมบริหารเวลาในการพัฒนาความสามารถของไอดอลและพัฒนาความสัมพันธ์กับไอดอล โดยในแต่ละเดือนคุณจะต้องพัฒนาความสามารถของไอดอลตามเนื้อเรื่อง(ในแต่ละเดือนเพลงที่ถูกใช้แข่งขันจะมีเพียงหนึ่งเพลงคุณจะต้องเลือกไอดอลที่มีความสามารถตรงตามที่เวทีกำหนด) // ปล.1 แต่ละเดือนเพลงที่กำหนด ไอดอลจะถูกเลือกไม่เหมือนกันต้องบริหารไอดอลดีๆ อย่างเช่นโผล่เดือนใหม่ปุ๊บเจอบังคับไอดอลที่ไม่ค่อยได้ฝึกเลย แล้วค่า parameter ที่ต้องการไม่พอ แทบจะร้องไห้ 555 (แก้ได้ด้วยไอเทมเพิ่มค่าได้ แต่ไม่แนะนำให้ซื้อ DLC เงินกับเม็ดเพิ่มค่าเดี๋ยวไม่สนุก) // ปล.2 ทุกวันอาทิตย์จะมีการไลฟ์เพลงที่จะเอาไปแข่ง แต่ละ week บังคับค่า parameter ไม่เหมือนกัน)
- ช่วง Produce จะแบ่งเป็น
*Lesson : คือการฝึกไอดอล(มี 3 ค่า Parameter คือ Voice Dance และ Visual) ซึ่งไอดอลแต่ละคนจะมีความถนัดต่างกัน ส่งผลให้การฝึกแต่ละครั้งจะมีไอดอลเพิ่มค่าไม่เท่ากันขึ้นอยู่กับความถนัด และแต่ละคนจะมี Limit ในการฝึกอยู่ จะต้องมีการปลดค่าเพื่อให้สามารถฝึกได้เพิ่มขึ้น [ Lesson ในช่วงแรกจะเป็นแบบ Beginner และช่วงหลังจะเป็น regular กับอะไรสักอย่าง (ยังเล่นไม่ถึงขนาดใกล้จบอีก 1-2 เดือนยังไม่โผล่มาให้ฝึกเลย 555) ] เมื่อทำการฝึกค่าใดค่าหนึ่งแล้วในการฝึกครั้งหน้าจะไม่สามารถฝึกค่าเดิมซ้ำได้ จะต้องเว้นช่วงฝึก 1 ครั้ง ดังนั้นต้องบริหารการฝึกดีๆ // การฝึกแต่ละอย่างจะมี mini เกมต่างกัน และมีแบบฝึก auto (แนะนำให้เล่นเอง auto เปลืองตัง) ช่วงฝึกถ้าในวันที่ไอดอลไม่ครบจะให้ฝึกเพลงที่แข่ง ถ้ามีครบสามารถเลือกเพลงฝึก(การฝึกไอดอลคนอื่นนอกเหนือจาก unit ที่จะเอาไปแข่ง)
*Work : การเลือกไอดอลไปทำงานขายของบลาๆ ตอบคำถามให้ถูก จะได้รับเงินและ skill point ไว้ปลด skill
*Group Work : การเลือกไอดอลกลุ่มหนึ่งไปทำงานหาตัง ไม่มีการตอบคำถาม แต่จะต้องใช้ไอดอลที่มีค่า parameter ตามที่ต้องการ จะได้รับเป็นเงินและค่า Unity point ไว้ปลด skill ที่ใช้ค่านี้
*Stage : ในช่วงวันศุกร์ของทุกเดือนจะต้องมีการไลฟ์เพื่อหาแฟนคลับให้เพียงพอจะไปแข่ง Starlit season โดยผู้เล่นสามารถเลือกเวทีเองได้ เนื่องจากแต่ละเวทีจะได้แฟนคลับ ค่า exp skill ของไอดอลไม่เท่ากัน และเงิน ซึ่งแต่ละเวทีจะมีความต้องการ ค่า parameter จำนวนไอดอล จำนวน memorial (หัวใจใช้กดเพื่อทำ score ไอดอลทุกคนตอนไลฟ์) ต่างกัน
*Special Stage : จะแบ่งเป็นการไลฟ์เดี่ยวเพื่อทำเควส community ของไอดอลแต่ละคน กับ ไลฟ์เพื่อเอา skill Climax Unisong (ใช้ตังเยอะด้วยนะ) ในส่วนนี้จะโผล่มาท้ายๆเกมแล้ว
*เมื่อเล่นผ่านมาหลายๆเดือนแล้วหลังจากนี้เกมจะให้ผู้เล่นเลือกเองว่าวันนั้น จะฝึก จะทำงาน หรือจะทำอะไร ได้เองเลย (เช็คได้ในปฎิทิน)
- ช่วง Free Time (จะมาหลังการฝึก Lesson การทำงาน การเลือก unit ไปไลฟ์ // และคอมมูไอดอลจะมีวันที่ไอดอลมีครบกับไม่ครบคนอยู่ดูในปฏิทิน)
*คอมมูไอดอล : ในการที่จะเพิ่มค่าหัวใจ memorial และปลด limit parameter หรือ ปลด skill จะต้องไปอ่านคอมมูของไอดอลแต่ละคน และตอบคำถาม เพื่อรับ skill point และค่าหัวใจเพิ่มขึ้น(ค่าหัวใจจะได้ตอน คอมมู Lv.3 Lv.6 Lv.10[ตอนนี้เพิ่งอัพถึง 10 คนเดียว) ในแต่ละ free time จะคุยกับไอดอลได้แค่คนเดียว แต่เมื่อเล่นไปหลายๆเดือน จะเพิ่มขึ้นมาให้ 2 คน และสามารถใช้ item energy drink เพื่อเพิ่ม free time ในการคุยไอดอลอีกหนึ่งครั้ง
*ร้านค้า : - ร้านขายของ : ขายลูกอมเพิ่มคะแนน Vo. Da. Vi. ในไลฟ์ ขาย Oxygen เพิ่มค่า parameter ในการฝึก ขายขวดน้ำผึ้งที่ทำให้ได้เงินเยอะขึ้น และอื่นๆ
- ร้านขายชุด : ไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่ ชุดแพงมากด้วยกะให้เติมตังซื้ออย่างเดียวเลย 55555
- ร้าน up & down : ขาย energy drink เพิ่ม free time ขายพวกเม็ดอะไรสักอย่างเพิ่มค่า Vo. Da. Vi. ถาวร เป็นต้น ซึ่งร้านนี้ราคาจะขึ้นๆลงๆ ฉะนั้นถ้าจะซื้อควรจะหาช่วงที่มันราคาต่ำสุดแล้วค่อยซื้อจะคุ้มกว่า
- ร้านไลฟ์(?) : ใช้ตั๋วในการไลฟ์ เพื่อหาเม็ดเพิ่มค่า Vo. Da. Vi. ที่ขายในร้าน up down , เพิ่มค่า Exp skill ไอดอล , เพิ่มค่า unity point
- ร้าน visual ไอดอล : อารมณ์ซื้อ skill ติดตัวให้ไอดอล (มาเดือนท้ายๆ)
* Free time 1 สัปดาห์จะมีให้ไปหา connection เพื่อเพิ่ม skill ให้โปรดิวเซอร์ เช่น %เพิ่มเงิน %เพิ่มค่าตอนฝึก เป็นต้น

*หน้าต่างๆตอนอยู่ในช่วง Produce ก็จะมีการจัด Unit ในแต่ละเพลง , เช็คค่า Parameter ของไอดอล , ดู Commu ไอดอล , ดูปฎิทินว่าในแต่ละวันจะต้องทำอะไรบ้าง เป็นต้น และในส่วนของ Task Producer ถ้าทำได้หมดก็ดีครับได้ของไปพัฒนาไอดอล

-Gameplay ช่วงการขึ้นไลฟ์
*ในการเล่นไลฟ์นั้นผู้เล่นจะต้องการปุ่มให้ตรงจังหวะ เลือกกดปุ่มไหนก็ได้ แต่ควรจะเลี้ยงค่า Tension ของไอดอลแต่ละคนไม่ให้ต่ำเกินไป (ยิ่งค่า tension เยอะยิ่งกดได้ score เยอะ) และอาจจะเลือกกดปุ่มที่เป็นไฮไลท์ไอดอลจะดีกว่า เมื่อกดเล่นไปสักพักเกท Unison จะเต็มผู้เล่นสามารถกดเพื่อทำ score ให้เยอะขึ้นได้ โดยสามารถ Chain กับไอดอลหลายๆคนได้ด้วยขึ้นอยู่กับการอัพ skill และจะมีเกท Climax Unison เพิ่มเพิ่ม score แบบใหญ่(มีหลาย skill ต้องไปเลือกใช้เอง สามารถหา skill ได้จาก special stage ) โดยในการไลฟ์จะมีรูปแบบคือการไลฟ์เพื่อทำ score ให้ผ่านเกณฑ์ตามปกติ (ค่าด้านขวาที่เป็น 0.0 โดย 1000 score จะเพิ่ม 0.1 ) , การไลฟ์แบบ audition คือการทำ score เพื่อแข่งกับ unit ชาวบ้าน(แต่เหมือนเกมไม่จะไม่บอกว่า score เท่าไหร่จะได้ที่ 1 2 3 ) โดยปกติแล้วจะผ่านต้องอยู่ top 6 , การไลฟ์ประชัน(Rival) เป็นการไลฟ์แข่งกับ unit ชาวบ้านแบบตัวๆ แข่งกันทำ score ให้มากกว่ากัน โดยที่จะมีลูกเล่นในการ counter unison และ climax unison ของคู่ต่อสู้ได้ (แต่ต้องอัพ skill ก่อน) และการไลฟ์แบบ medley จะใช้ 3 เพลงในการไลฟ์ซึ่งแต่ละเพลงจะโผล่มาสั้นๆ stage 1 2 3 จะใช้ค่า Vo. Da. Vi. แยกกันเลยเช่น stage 1 ต้องการค่า Da. 600 แบบสุดโต่งค่าเดียวไปเลยแบบนี้ ต้องจัดไอดอลดีๆ // ตอนนี้เล่นถึงเดือน 10 รู้ประมาณนี้ เห็นท้ายๆมีไลฟ์ 29 คนด้วย 555
graphic
- ไม่ต้องพูดเยอะสวยชิบหาย โดยเฉพาะ Photo mode มีเปิด Ray tracing ด้วย 5555
เพลง
- ดีทุกเพลงตามสไตล์ไอมาส แล้วจะมีขาย DLC เพลงตัวละครเพิ่มในอนาคตอีกหลายตัวด้วย เตรียมตัวแตก
แนะนำการเล่นเบื้องต้น (1-2เดือนแรก)
- ในช่วงเดือนแรกเพลงบังคับจะเป็นเพลง session ให้ fix ไอดอลที่จะเอาลงไว้เลย 5 คนตัวอวยตัวอะไรก็ลงไป (แต่แนะนำว่าหาสายที่เอามารวม 5 คนแล้วค่าสมดุลกัน // โคฮาคุสายสมดุลโกง ฮารุกะด้วย 555 ) แล้วก็เน้นฝึกเฉพาะ unit นี้ ( Commu ก็ไปทำเฉพาะคนใน unit ที่จะเอาไปแข่ง ) เมื่อฝึกไปจนคิดว่าค่า parameter พอแล้วสำหรับไปแข่งก็เปลี่ยนไปฝึกคนอื่นได้(ในวันที่มีไอดอลครบ น่าจะวันพฤหัส หรือศุกร์นี่แหละจำไม่ได้ ดูในปฏิทินเอา) ช่วงต้นเกมอาจจะไม่ต้องคิดถึงเรื่อง limit ของไอดอลมากแต่หลังๆ ต้องจัดการไม่ให้มีไอดอลคนไหนมีค่าตัน และพยายามเซฟบ่อยๆ ตอนเข้าช่วง produce และ free time โดยไม่ให้ทับกันเพื่อที่จะได้สามารถย้อนกลับไปแก้ไขข้อผิดพลาดหรือตอบช้อยผิดได้ และเว้นเซฟที่เป็นเซฟสำหรับต้นเดือนไว้ด้วย 1 เซฟ (ถ้าเซฟตันแล้ว [ไม่นับเซฟต้นเดือน] ก็เลื่อนขึ้นไปเซฟทับได้

ปล.ทั้งหมดที่ว่ามานี้คนเขียนเล่นถึงเดือน 10 อยู่(ใกล้จบแล้วละมั้ง) ถ้ามีข้อผิดพลาดประการใดขออภัยด้วย เล่นภาคนี้ภาคแรกเลย ไม่เคยแตะภาค Xbox PS3-4 มาก่อน ถ้ามีอะไรสงสัยถามได้ ถ้าตอบได้จะตอบให้ครับ 5555 // คนเขียนอ่านยุ่นไม่ออก เล่นแบบ window แล้วใช้ emulator LDplayer ในการเปิด Google Translate ในการเล่นเกม (ขก.ถือโทรศัพท์) ทั้งหมดที่ว่ามาเดี๋ยวเกมจะค่อยๆสอนครับไม่ต้องกลัว
สุดท้าย น้องคาโฮะสุดยอดครับ
최근 활동
기록상 13.5시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 12월 26일
기록상 33시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 12월 22일
기록상 155시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 12월 21일
_CeLlwave_ 2020년 12월 25일 오전 7시 04분 
May your wish list come true. Happy Holidays and Merry Christmas!
_CeLlwave_ 2020년 6월 8일 오전 7시 50분 
(っ◔◡◔)っ ♥ Have a Good Day ♥
ok 2019년 11월 23일 오전 8시 40분 
Mr.UMBRIME 4 października 2017 o 10:05
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  Happy Mid-Autism festival

  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧
 ( ・∀・) 
 (  つつヾ
  | | | |
 (__)__)
China time:2017-10-04|・ω・`)
Junko 2018년 2월 15일 오전 11시 42분 
happy (China)new year〜( ̄▽ ̄〜)
Jolly Pizza Stealer 2017년 12월 11일 오전 6시 15분 
Felix Argyle is best waifu!
Junko 2017년 10월 4일 오전 1시 05분 
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  Happy Mid-Autumn festival

  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧
 ( ・∀・) 
 (  つつヾ
  | | | |
 (__)__)
China time:2017-10-04|・ω・`)