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99.6 hrs on record (84.8 hrs at review time)
Satiscracktory
Posted 31 October.
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0.0 hrs on record
10/10 Filmreif! Man steht bis zum Ende zwischen den Stühlen
Posted 30 September.
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168.3 hrs on record (112.2 hrs at review time)
Kein Vergleich zur ursprünglichen Release-Fassung.
Story ist packend, Welt ist lebendig und liebevoll gestaltet, Menüs sind endlich aufgeräumter und Mechaniken/Skills deutlich besser.
10/10 sollte jeder man gespielt haben.
Posted 24 September.
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0.0 hrs on record
A DLC better than most games.

Not a Mohglester!
Posted 4 July.
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162.9 hrs on record (156.1 hrs at review time)
From "I'll give it a try" to one of my favourite games. 10/10
Posted 4 July.
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33.9 hrs on record
One of the best stealth games!
Posted 26 April, 2021.
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28.5 hrs on record (9.1 hrs at review time)
Red sus
Posted 1 October, 2020.
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0.2 hrs on record
Great game, but better on phone imo.
Posted 2 July, 2019.
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160.1 hrs on record (38.8 hrs at review time)
Early Access Review
Hass-Liebe. Mehr muss man nicht sagen.
Posted 23 November, 2017.
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3.6 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Early Access Review
Ich habe nun seit einigen Tagen Stranded Deep und muss sagen ich bin mehr als zufrieden mit dem Spiel!
Ich habe mir zuvor einige Let's Plays angeguckt, bevor ich mich dazu entschlossen habe das Spiel zu kaufen und es war wirklich eine gute Idee!

Das Spiel an sich beinhaltet einige wenige Bugs, von denen die wenigsten das Gemaplay beeinflussen:
-Jaja, die Wracks...Man will nur eines dieser, halb aus dem Ozean guckenden Dinger erkunden, um leidglich die letzten fehlenden Gegenstände zu bergen und dann das...obwohl das Wasser bis zur Luke gefüllt ist kann man das Wrack nicht verlassen und stirbt letztendlich an Hunger, obwohl man die Luke sogar mit dem kleinen Finger oder auch mit abgebissenen Armen hätte verlassen können...
-Flackernde Sonnenaufgänge...Was könnte dich morgens besser begrüßen als eine wunderbar animierte Sonne am einsamen Strand? Richtig, eine Strobosonne! Wobei dieser Bug spätestens beim zweiten Anblick als normal angesehen wird.
-"I believe i can fly"- Warum? Na weil Stranded Deep ganz neue Trends in Sachen Survival setzt! Schnapp' dir einfach eine Palme und drücke pausenlos die Leertaste und schon hast du deinen eigenen Nimbus-2000
-Jeder kennt's "Jawoll alle Errungenschaften in Steam erreicht *freu*" - nicht mit Stranded Deep, denn das Spiel sagt "Nein", tja Errungenschaften sind da, aber keiner erreicht sie

So genug von den Bugs, kommen wir nun zur Pro- und Contra-Liste:
+Die Idee nicht auf Zombies, Mutanten, Untote zu setzen, sondern auf Mutter Natur als Feind
+Craftsystem lässt den Spieler nicht los, da hier das - ich nenne es mal "Minecraftphänomen" - auftritt. Der Spieler sollte sich möglicht ohne Wiki den Weg durch die Craftingrezepte erarbeiten und mit Hilfe von ein wenig Grips - da die Rezepte sehr logisch aufgebaut sind - ist dies auch jedem gestattet
+Der Realismus, auch bei der kleinsten Sache - naja bis auf das *bling*, wenn dein Essen fertig ist -
+Die Welt! Ja, du hast richtig gelesen, die Welt, ich finde hier zeigt das kleine Entwicklerteam, wie viel ihnen das Spiel bedeutet. Jede Koralle, Jede Kokusnus, jedes Wrack sieht einfach perfekt aus und passt super in das Spiel
-Wo wir beim Thema Wracks sind...Ich habe den Bug ja schonmal angesprochen und ich muss sagen, dass es echt die meisten Spieler in Rage veretzt
-Steine, die wohl größte Rarität, die es im Spiel gibt
-Der Paddelsound, schon beim befahren einer zweiten Insel ist dieser *whup*-Ton so unerträglich, dass ich manchmal meine Insel garnicht verlassen will oder lieber schwimme
-Das Regensample, dezent laut mit einem leichten Hauch von Regenrinnenfeeling
[-Derzeit wenig Content, den man locker innerhalb von 2 Stunden komplett erforschen kann] <-- Es ist Early-Acces also klammert den Punkt bitte aus

Last, but not least: Meine Verbesserungsvorschläge und Wünsche für die nächste Version:
-Bitte überarbeitet einige Sounds, bitte
-Eine kleine Sprung- und Festhalteanimation bei herrausklettern aus Wracks und sagt mir bitte nicht, dass das auf Grund des Realismusgrades nicht zu verantworten ist. Es wäre ein Traum, der hoffentlich keiner bleibt
-Die Errungenschaften sollten zu eringen sein. Es würde sicherlich einige genervte Spieler aufheitern, beim nächsten Haikill auch eine kleine "Belohnung" neben dem Haifleisch zu bekommen
-Eine Funktion, bei der man einfach mal die Axt gegen einen Felsen schmettern könnte und so einige Steinchen kriegen könnte
-Content: Lasst euch Zeit und behaltet euren Kurs bei, bleibt realistisch und ideenreich

Ich halte fest: Stranded Deep ist ein absolutes Muss für jeden Hobby Tom Hanks! Kauft es euch und unterstützt die Programierer, es ist garantiert kein Fehlkauf!
Posted 9 February, 2015.
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