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7.9 hrs on record
Grandísimo juego por el que merece bastante la pena pagar por él. Y eso que lo pille de rebajas. Sistema de combates original, si estás en el mundo de la informática y la programación te encantará ya que muchas de las habilidades sulen ser funciones que se ejecutan en una cola de procesos. Ambientación con una historia y música que te adentra en un mundo por el que quieres saber que más ha pasado en la trama. El estilo y el arte están muy bien cuidado.

La única pega, que se hace muuuuuy corto y que apenas tiene puzles dónde comerse la cabeza. Podían haber explotado "turn()" (cuando paralizas el tiempo y asignas la cola de procesos) para hacerlo más largo e interesante. Se centra más en los combates. No es muy difícil de terminarlo, puedes aumentar la dificultad poniéndote limitadores que te dan determinados bonus como un 4% de experiencia.
Posted 11 August, 2015.
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5.8 hrs on record
To the Moon demuestra cómo una historia y música tan bonita pueden hacer que te olvides de unos gráficos a la vieja escuela. E incluso les coges cariño.
Posted 25 January, 2015.
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10.1 hrs on record
Quien le mandaría a los capas azules darle esa corona al rey!!! LO QUE HE SUFRIDO PARA MATARLO... =P

A rasgos generales es un buen indie, bastante cortito para lo que cuesta a precio normal, recomiendo que os lo pilléis por no más de 3€. Su duración dependerá de la habilidad que tengas con los bosses y en algunas fases, yo soy bastante matado y apenas he tardado un día en pasármelo.

Rejugabilidad apenas tiene, sólo cuenta con que consigas 36 ítems que está escondidos por todo el juego. En cuanto al nivel artístico es una delicia, los escenarios son muy monos.

Su dificultad es algo compleja, ya que si recibes UN SOLO GOLPE de algo tienes que repetir el nivel. Nada que se solucione con paciencia y tiempo. Algunas fases están muy bien diseñadas y te obligan a que uses todo tu equipo para poder pasarlo. Aunque a mi parecer el juego abusa mucho de las botas de salto, el uso del resto está bastante equilibrado.

El argumento creo que es lo que más flojea, nos vamos enterando de lo que ocurre según vamos avanzando y de una forma que me recuerda mucho al Journey de PS3. Básicamente nos encontramos con representaciones teatrales y cuadros que nos desvelan qué cojones pasó en este mundo. Una buena forma de plantearnos la trama pero que podría haber estado más elaborada, me esperaba más. El final es bastante escueto y soso, me esperaba más.
Posted 20 June, 2014.
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4.1 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Uno de los mejores indies a los que he jugado. Desde el principio del juego se respira la tristeza que transmite la historia. Y es que el contraste que hace con el decorado de los escenarios es espectacular. Entornos realmente vivos con una gran variedad de detalles cuidados al milímetro y una banda sonora muy acorde con la temática. Hacen que te metas de lleno en la trama, te sientas identificado con los protagonistas y quieras saber qué pasara al final. Pues este último se desmarca totalmente de lo que uno está acostumbrado a ver.

Lo único criticable podría ser la jugabilidad y la corta duración. Te puedes hacer un lío con los hermanos en determinados puntos del juego y podrían haber profundizado con más desafios... La historia es corta pero cuentan lo que tienen que contar y lo compensan con un final, repito, fuera de lo normal.
Posted 31 December, 2013.
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11.7 hrs on record (11.1 hrs at review time)
Hordas de ZOMBIES A MANSALVA!!!!!
Posted 26 December, 2013.
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3.9 hrs on record
Acabo de terminar el modo historia y me ha encantado. La banda sonora transmite muy bien los sentimientos que tratan reflejar en el personaje que manejas. El argumento es muy simple y común, combina muy bien con todo el conjunto del título. La historia puede parecer muy fácil de pasar, el reto verdadero del juego está en el modo vacío, donde tendréis que pensar qué cojones hacer para pasar una fase, vamos que el modo historia podría considerarse un tutorial.

El sistema de habilidades consiste en controlar elementos mediante colores en el escenario(paredes, techo y suelo). El rojo sería fuego, permite quemar enemigos. El amarillo, electricidad y activa máquinas electrónicas... Interesante y entretenido sobretodo viniendo de un juego Indie de procedencia Española (Barcelona).
Posted 25 December, 2013.
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7.8 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Me ha encantado todo el juego y su planteamiento. El argumento narrado en tercera persona prácticamente en toda la trama, hace que tengas ganas de descubrir la historia que envuelve al protagonista. La calidad de los escenarios tiene un despliegue artístico sobervio, se nota que el equipo desarrollo a procurado cuidar todos y cada uno de los aspectos que lo rodea. La variedad de armas te permite enfrentarte a los bichos de muchas formas.

Lo único criticable sería el idioma. Al tener voces en inglés, si no sabes el idioma tienes que leer los subtítulos, lo que provoca distracciones mientras peleas.
Posted 13 October, 2013.
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11.8 hrs on record
El sistema de batallas es uno de los mejores que he visto en la saga. El hecho de poder atraer y acercarse a los enemigos, permite que puedas continuar los combos y que los combates sean más fluidos. Como en todos los DMCs la variedad de estilos es bastante extensa y siempre me pasa con estos juegos, que tengo taaaantas cosas, no se que usar... XD. Aspectos criticables serían su poca duración, a mi parecer pocos gefes finales. El argumento es algo flojucho y predecible, destacar que el protagonista es bastante carismático. El título es rejugable con varias dificultades, diseños y logros desbloqueables.

Generalmente me ha parecido un buen juego. No he jugado a fondo los anteriores títulos, por lo que no puedo opinar sobre si es un buen reboot de la saga. Me ha costado un 75% más barato y me ha gustado bastante! =D
Posted 13 October, 2013.
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8.2 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Me ha parecido un poco corto. Aún así me ha gustado bastante como se han currado los niveles. Cada nivel tiene elementos nuevos que no te aburren. En cuanto a la historia he de decir que siendo un juego indie está bastante bien.
Posted 15 September, 2013.
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17.1 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Llevo un 33% más o menos jugado y me está gustando bastante. Tiene una buena banda sonora, la trama principal es interesante, y las batallas dan bastante juego a la hora de interactuar con el escenario. El progreso de habilidades está bien estructurado de tal manera para que aprendas nuevas cosas sin tener que aburrirte y volver a recorrer lo ya descubierto para obtener cosas de zonas a las que no podías acceder. Quizás la única pega que le veo está en el diseño de los enemigos, algunos dan la impresión de que están hecho con flash y parecen "pegatinas insertadas de mala manera" en cuanto algunos textos y diálogos no quedan libres de los clásicos tópicos que tienen los RPGs. Destacar la personalidad de la acompañante de Dust, un PJ bastante carismático que aporta bastante tanto a la jugabilidad como a los diálogos.
Posted 26 July, 2013.
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