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Varios bloqueos por VAC registrados | Detalles
1 bloqueo en juego registrado | Detalles
2267 día(s) desde su último bloqueo
Expositor de capturas
Dead by Daylight
Expositor de reseñas
1.503 horas jugadas
Resumen de este juego. Es un tremendo pedazo de ♥♥♥♥♥♥ aburrido, el juego tiene cantidad de bugs y crasheos estupidos, mal optimizado, y con estas 1461 horas y que llevo jugando desde 2018, es una tremenda ♥♥♥♥♥♥,

Lo recomiendo comprar: pues si queres gastarte la plata y comprar skins para que los trabajadores no arreglen nada del juego y sea imposible jugarlo pues dale con gusto compralo, pero si no es tu caso. pues no te recomiendo ni comprarlo. sinceramente dbd es un juego que ya esta medio muerto, mas que haya mucho gente que diga que no, la mayoria de jugadores que llevamos bastante tiempo lo sabemos bien, el juego esta ya mediocre, optimizacion pesisima, mucha skins muchos killers mucho contenido pero... donde esta lo que pide la comunidad, donde esta la optimizacion, donde estan los parches de los crasheos, donde esta el oido de la comunidad cuando piden que nerfeen algo y que no la sigan ♥♥♥♥♥♥♥ con sus nerfeos estupidos.

Donde ♥♥♥♥♥♥ ESTA LA COMUNIDAD, 2018-2019 ESTUBO BIEN EL JUEGO, 2020-2022 SE FUE TODO A LA ♥♥♥♥

Sinceramente -Rep -Respect Bhvr una empresa que hecho a peder este juego como tambien Deathgarden Bloodharvest... que en paz descanse deathgarden..... y amen a la vieja ruina que era lo unico que ayudaba a conterear al genrush. #Hex-Ruin2018-2019 la mejor epoca.

ya se que muchos diran pero sale una nueva actualizacion con cambios del rusheo y todo y los motores tardaran mas. pues mas que agregen mas tiempo al fin al cabo, la ruina siempre ayudaba a conterear el rusheo de cualquier ♥♥♥♥♥♥. "para que los que no sepan de la antigua ruina os explicare en pocas palabras"

Ruina antigua: Cuando un superviviente repara un motor, cuando el superviviente acierte un skillcheck normal se le reducira un 3% el motor, 4%lvl2, lvl3 5%. Si el Superviviente acierta el Skillcheck "*PERFECTO*" se reducira un 0% el motor. En contexto, la ruina era una manera de antirusheo, obligadon a los superviviente a acertar los skillschecks perfectos y aprender a acertarlos en vez de rushear sin nigun counter.

y para los que digan que estaba roto eso, dejense de ♥♥♥♥♥, habia gente que la bugeaba para evadir la ruina, o se ponian caza menor y hiban por los totems o el mapa. asi que no hablen, y 2 los totems antes estaban mejor ocultos que ahora, que revisas en el medio del mapa y esta ahi el totem, aburrido...
Juego favorito
33
Horas jugadas
13
Logros
Estadísticas del salien
Nivel alcanzado
5
Jefes combatidos
0

Experiencia obtenida
14.810
Actividad reciente
245 h registradas
última sesión: 16 ABR
7,8 h registradas
última sesión: 15 ABR
160 h registradas
última sesión: 15 ABR