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43.3 hrs on record (43.3 hrs at review time)
Quiero empezar diciendo que esta es una compra obligada si eres fan de Steins;Gate.
My Darling’s Embrace es más de Steins;Gate de la buena forma. Complementa la historia principal con una línea temporal donde podemos ver a los miembros del laboratorio en situaciones graciosas e interesantes. No puedo decir que este sea mi Steins;Gate favorito, pero sí puedo decir que cumplió bastante bien mis expectativas.
En un principio puede dar la impresión de ser algo empalagoso. Sin embargo, es muy similar a las otras obras, ya que son historias complementarias con un ligero toque de romance. La diferencia es que no tiene todo el drama y complicaciones de los viajes en el tiempo.
Bueno sin enrollarme tanto, a continuación, una breve lista de las cosas que me gustaron y las que no tanto.

Lo que más me gustó:
― Es más Steins;Gate: El poder conocer más de los miembros del laboratorio siempre es bueno. A mi percepción esta novela visual está hecha precisamente para aquellos fans que quedaron con ganas de más.
― Conocer más a los personajes: Relacionado al anterior punto, estas historias alternativas complementan muy bien el desarrollo de varios personajes. Es muy interesante explorar las rutas y ver cómo se comportan los miembros del laboratorio bajo determinadas circunstancias.
― Un poco de romance: Te mentiría si dijera que esta novela visual está repleta de romance, sin embargo, sí tiene más momentos “empalagosos” que la obra original. Y de hecho tiene la posibilidad de ver el comienzo de un romance con Moeka, por lo que es perfecto para quienes tienen esa curiosidad de saber “qué hubiera pasado si”.
― La ruta de Mayuri: Podría decirse que soy un poco más “team Kurisu”, pero es imposible ignorar lo bien construida que está la ruta de Mayuri. Es convincente y tiene buen cierre.

Lo que menos me gustó:
― Sin tanto drama: No es que no tenga, pero creo que quitarle el peligro de los viajes en el tiempo le resta mucha tensión a las historias. Aunque entiendo que ese sea el chiste; el que sea todo un poco más relajado y más color “rosa”, y por eso no considero esto un punto tan negativo.
― Duración de las rutas: Creo que algunas rutas como las de Kurisu y Moeka terminan antes de empezar. Aunque igual este punto depende de cada persona.

En conclusión, tenemos un buen complemento a la obra original. Si este es el primer Steins;Gate que te encuentras en Steam, te recomiendo que vayas primero por la primera novela visual o la versión Elite. Y si ya eres conocedor de esta increíble historia y quieres un poco más, pues Steins;Gate My Darling’s Embrace es para ti.
Posted 21 March, 2020. Last edited 25 November, 2020.
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50.3 hrs on record
Steins;Gate tiene una de las mejores historias de “viajes en el tiempo” que haya visto jamás. Y esta versión “Elite” combina el formato ―y extensión― de la novela visual con la animación de la serie, para dar forma a una muy buena experiencia.
A continuación diré algunas cosas que me gustaron, y otras que no tanto.

Lo que más me gustó:
― Escenas nuevas animadas: Eso incluye todos los finales que no se ven en el anime. Y es que en algún momento me pregunté cómo se vería animada “tal escena”, “tal final”, y por fin con Elite se puede ver.
― Fluidez: Por tener un formato “animado” puedes darle en automático y tal pareciera que estás viendo una versión extendida del anime. Y como se puede configurar la velocidad de lectura se siente más que cómodo.
― La misma banda sonora: Algo que temía con esta versión es que le fueran a cambiar algún que otro OST, pero no fue así. Toda la música original se encuentra en la novela visual, así que punto a favor.
― Todos los puntos positivos de la historia de Steins;Gate: Una buena ciencia ficción de viajes en el tiempo, personajes carismáticos, buen desarrollo de sus historias personales, buena duración, algo de comedia, thriller, romance y un sinfín de cosas que hacen increíble a esta obra.
― Incluye “Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram”: Es una novela visual que originalmente salió en 2013. Contiene varias historias de los personajes de Steins;Gate en distintas líneas del tiempo, que resultan ser muy interesantes y ayudan a entender un poco más su universo. Sin duda alguna vale muchísimo la pena.

Lo que menos me gustó:
― Que limitaran el uso del teléfono de Okabe: Los que jugaron la primera novela visual recordarán que se podía cambiar el fondo de pantalla al teléfono, el ringtone, y revisar los mensajes en cualquier momento. En cambio, en Elite solo puedes acceder al teléfono cuando recibes los mensajes, o en momentos muy específicos. Fue algo que realmente extrañé.
― Algunos cambios: Elite se siente más como “la novela visual del anime”, en lugar de sentirse como “la novela visual animada”. Sí, hay algunas escenas cortadas entre otros pequeños cambios. Y aunque esto le da algo de ritmo a la historia, se echa de menos para los que recordamos el material original.

Conclusión:
Steins;Gate Elite vale la pena si eres fan de Steins;Gate, porque puedes revivir la misma historia pero con un toque distinto. Además de ser un buen acercamiento para aquellos que encuentran algo “pesada” la versión original. Ya que —por su formato animado— esta versión se siente muchísimo más fluida.
¿Vale la pena? Repito lo que dije en mi reseña de Steins;Gate original: “es una obra de arte, y claro que la recomiendo”.
Posted 26 November, 2019. Last edited 26 November, 2020.
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159.6 hrs on record
Fallout: New Vegas es mi Fallout preferido y creo que el de muchos también. Su atmósfera y carisma logran una experiencia única, y que pocas veces se ve en el mundo de los videojuegos.
New Vegas lo probé por primera vez en consola hace unos años, y ahora que lo rejugué en Steam me quedé incluso con un mejor sabor de boca. Ya que, por más que pase el tiempo, este juego sigue teniendo mucho que ofrecer.
Entonces, en la siguiente lista diré las cosas que más me gustan y las cosas que no tanto.

Lo que más me gusta:
― La atmósfera: El mundo posapocalíptico, el desierto del Mojave, las facciones, la música, las historias; todo esto se combina para crear un mundo muy interesante y carismático. Cada vez que juego New Vegas me da la sensación de estar de verdad ahí, y ese nivel de inmersión es muy difícil de lograr.
― Los diálogos: Hablar con los NPCs es muy divertido. Cada uno tiene algo que contar, ya sea con respecto al trasfondo, alguna misión extra o historia divertida. Incluso podemos tener más opciones de conversación dependiendo de nuestras estadísticas. Es muy fácil pasar horas y horas solo conversando con un NPC.
― La exploración: Una de las mejores formas de disfrutar este juego es perdiéndote en el yermo. No importa a dónde decidas ir, ya que en cualquier parte encontrarás algo interesante. Desde nuevos personajes, misiones, ítems, historias, hasta cosas un poco raras.
― La libertad: Algo que New Vegas hace a la perfección es dejarte hacer lo que tú quieras. A como comenté en el punto anterior, puedes explorar el mapa y encontrarte con un montón de cosas. Pero no solo se queda ahí, porque puedes unirte a la facción que prefieras, o si de plano no quieres seguir las reglas de nadie puedes ir por tu propia cuenta. Las misiones tienen más de una solución, y las opciones de conversación se acoplan a varios tipos de personalidad. Son muchas las formas en las que puedes llevar la historia del Mensajero.

Lo que menos me gusta:
― Los bugs: Sí, mientras jugaba encontré varios bugs. Desde los bugs graciosos, hasta los que te sacan del juego. La verdad es que la mayoría de ellos se soluciona reiniciándolo, así que tampoco lo sentí tan problemático.
― El sistema de guardado: Esto es algo muy personal. Los guardados manuales están bastante bien, pero a la hora de querer “separar” el guardado de varios personajes es cuando llega el problema. Ya que no se pueden separar, todos están revueltos y esa desorganización no me termina de agradar. Repito, es algo muy personal y no creo que afecte mucho en la experiencia final.

En conclusión, tenemos un juego extremadamente carismático, que te mantiene entretenido por un montón de horas. Jugar Fallout: New Vegas es una experiencia inmersiva, de las que te hacen querer volver cada vez.
Posted 30 June, 2019. Last edited 23 March, 2020.
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1.5 hrs on record (1.4 hrs at review time)
“Awakening” es una buena expansión. Me gustó tanto su historia, duración, nuevas especializaciones, lore, y demás contenido. Teniendo en cuenta que el juego base de “Dragon Age: Origins” es uno de mis RPG favoritos, diré lo que más me gustó y lo que menos me gustó de esta expansión:

Lo que más me gustó:
― El poder jugar con tu guarda. La expansión te ofrece la opción tanto de hacer un nuevo personaje, o de volver a usar el mismo de Origins. Así puedes alargar su historia y saber “qué pasó después”.
― Otra vez compañeros carismáticos. Cada uno tiene su propia historia, motivaciones, personalidad, etc. Te da esa sensación de tener un verdadero equipo en tu aventura.
― Escoger una tercera especialización. ¿Qué puedo decir? Me encanta hacer builds, y el poder tener más hechizos/talentos siempre viene bien.
― La historia. Al principio tenía mis dudas con respecto a los engendros tenebrosos parlanchines, pero después me terminó de convencer, al punto de tener esas ansías de continuar con las misiones principales.
― La duración. Mi primera partida fue de unas 29 horas; lo que está bastante bien teniendo en cuenta que una partida de Origins te puede durar entre 40-70 horas, dependiendo del estilo de juego.

Lo que menos me gustó:
― Tiene más bugs que el juego base. Sí, una infinidad de problemas, y el que quizá me afectó más fue el de “las minas de argentita”; el famoso bug donde pierdes todo lo que llevas encima. Este lo pude “solucionar” entrando a las minas sin equiparme ni armadura, armas o accesorios. Pero son cosas que no deberían pasar, así que sigue siendo un punto muy negativo.
― Es infinitamente más fácil. No es necesario esforzarse mucho para poder pasarlo en pesadilla, y aunque eso no resta mucho a la experiencia final, de igual forma me dejó con ganas de tener un verdadero reto.

Conclusión:
Si te gustó Origins es un sí o sí; ya que ofrece más de lo mismo, tanto de las cosas buenas como de las malas. Es una historia interesante, divertida y que te deja ganas de repetirla varias veces.
Posted 20 March, 2019. Last edited 20 March, 2019.
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314.9 hrs on record (220.0 hrs at review time)
Dragon Age: Origins es uno de mis RPG favoritos. Ya había jugado anteriormente la versión de consola y desde ese primer contacto me encantó. No sé si fue la historia, si fue la fantasía, el RPG, el velo u obra de El Hacerdor; pero lo cierto es que fue una experiencia única, y claro que no podía quedarme con las ganas de probar la versión de PC.
A continuación listaré los puntos positivos y negativos que he encontrado en todas las horas que le he dedicado.

Lo que más me gusta:
― Su lore. El trasfondo de La Ruina, los engendros tenebrosos, las distintas razas, la historia del mundo. Todo está tan detallado que la inmersión es casi asegurada.
― La interacción con los compañeros. No son simples personajes de relleno; cada uno tiene su historia, sus motivaciones y personalidad. Pueden volverse tus mejores amigos o tus enemigos dependiendo de tus decisiones.
― Hay suficientes decisiones que afectan a la historia. Tan sencillo como matar o no a alguien, ayudar a un grupo determinado, convertir a uno de tus compañeros en rey o incluso tú mismo hacerte con el trono. Todo esto influye en gran medida a la inmersión.
― La historia, que en un principio parece la “típica de fantasía”, te sorprende con lo bien construida que está. Es épica y tiene más de un momento inolvidable.
― El combate táctico. Quizá en la dificultad fácil y normal no sea muy necesario, pero al jugarlo en pesadilla se hace esencial; al final te acostumbras y le agarras el gusto. El planear, usar las habilidades dependiendo de la situación, el configurar las estrategias de tus compañeros, escoger la armadura y armas que se adecuen a tu build. Esto junto con el micro manejo de los combates hacen que “pesadilla” sea muy pero que muy divertido.
― Las historias iniciales, que son simplemente perfectas. El simple hecho de que haya varios inicios dependiendo de la raza de tu personaje habla por sí mismo.

Lo que menos me gusta:
― Los innumerables bugs, y más en esta versión que la de consola. Desde los problemas más comunes como que una textura no cargue bien, hasta los que te cierran el juego o incluso los que no te dejan terminar algunas misiones. Tengo entendido que hay varios mods que solucionan estos problemas, pero cuando uno se compra un juego espera que todo vaya bien… Y bueno, se necesita un poco de paciencia en este aspecto.
― Los gráficos no son muy buenos, y se nota porque para la época en la que salió había juegos que se veían mucho mejor que este. En resumen: no ha envejecido tan bien.
― No se puede guardar en la nube, así que hay que hacer copias de forma manual.

En conclusión: Dragon Age: Origins es un juego increíble, y que una vez que lo terminas deseas perder la memoria solo para poder disfrutar esta aventura de nuevo. Sin duda lo recomiendo, más a quienes gustan de los RPG y la fantasía. Conocer una historia como la de “El Héroe de Ferelden” es algo que pocas veces ocurre.
Posted 4 March, 2019. Last edited 25 November, 2021.
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93.6 hrs on record (63.2 hrs at review time)
Versión corta:
Es una obra de arte, y claro que la recomiendo.

Versión un poco más larga:
Debo empezar diciendo que descubrí Steins;Gate por el anime. En ese entonces había quedado fascinado por su historia de ciencia ficción, y fácilmente escaló en mi top de animes favoritos. Pero fue hasta que jugué esta novela visual cuando de verdad la pude apreciar de forma más completa. Y es que no solo es una buena novela visual, sino que es una de las mejores historias (en general) que haya visto nunca. Los personajes son muy carismáticos, el desarrollo de Okabe es sobresaliente, la explicación del viaje en el tiempo es excelente, el romance es interesante, el significado de "seguir adelante" te llega, LA MÚSICA es magnífica. Todo me ha parecido perfecto.

En fin. He desbloqueado cada uno de los finales, he alcanzado el Steins Gate. Y ha valido la pena cada segundo.

El Psy Kongroo.

Posted 28 December, 2018.
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7.9 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Versión corta: me gustó la historia, y la recomiendo para quienes buscan algo "emocional".

Versión un poco más larga:
Llevo jugando novelas visuales por muy poco tiempo, pero no es mi primera vez con historias de este tipo.
El argumento en un principio me parecía algo flojo, y los personajes bastante "normales". Cosa que poco a poco fue cambiando, ya que la historia evoluciona bastante bien. El prota es convincente con los cambios en su forma de pensar, "Lucy" sin duda es muy carismática (casi imposible que no le tomes cariño), y el padre creo que juega un papel esencial en absolutamente todo lo que ocurre.
Este es el tipo de juegos que tienes que disfrutarlos con el mínimo de spoilers, sin saber qué te vas a encontrar. Porque la magia recae en el hacerte "sentir"; en el que te enojes, que te dé tristeza, alegría, melancolía. El simple hecho de que nunca estés preparado para el final. Todo contribuye a que la experiencia sea muy buena.
En cuanto al gameplay, pues al ser una novela visual casi todo se basa en leer. Hay pocas decisiones que afecten a la historia pero tampoco es como que lo vea como algo negativo. La banda sonora es MUY buena, y casi que hace el 50% del trabajo en los momentos tristes.

Al final, he quedado bastante satisfecho con esta historia.
Posted 8 November, 2018.
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