2
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Petit Pélican

Showing 1-2 of 2 entries
11 people found this review helpful
6
2
1
28.8 hrs on record (20.8 hrs at review time)
Red Dead 2 — это не просто набор миссий с тематикой Дикого Запада: это полноценный симулятор ковбоя. Наш персонаж, Артур Морган, принадлежит к странствующей банде преступников, и между миссиями можно помочь присматривать за лагерем, выполняя поручения, охотясь за едой или жертвуя часть своих нечестно заработанных денег в обмен на награды и улучшения. Также есть характеристики, позволяющие бегать быстрее и бить сильнее, которые со временем могут быть улучшены.

Еще присутствует система чести, похожая на выборы парагона/ренегата из Mass Effect, но более тонкая. Наше поведение во время миссий и в открытом мире может направить миссии и сюжет в различных направлениях. Если ты придурок, то будут последствия, но и потенциальные награды. Это игра о полном погружении в жизнь ковбоя бродяги, вплоть до того, что борода станет дикой и буйной, если не бриться.

Колоссальный кусочек Дикого Запада Red Dead Redemption 2 — одно из лучших виртуальных воплощений мира природы, охватывающего различные виды местности, от сырых болот и травянистых равнин до заснеженных гор и засушливых пустынь. Каждая локация не только выглядит великолепно, но и насквозь пропитана атмосферой. Можно часами бесцельно ездить на лошади, исследуя и наслаждаясь пейзажами.

Музыка в игре отличная, но используется умеренно. Зачастую единственное, что можно услышать во время исследования — это звуки природы: стремительные водопады, жужжание насекомых, рев животных, ветер, дующий в деревьях. Это захватывающий, реалистичный звук, добавляющий в мир дополнительный уровень правдоподобности. Серьезно, подключите хорошие наушники и послушайте — это все равно что быть там.

Когда вы думаете о романтической идее о преступнике на Диком Западе, вы думаете о свободе. Это большая часть привлекательности жанра: жизнь на грани, блуждание повсюду, куда ведет ветер, свобода от обязательств. Red Dead Redemption 2 искажает эту идею, располагая игру во время, когда с распространением цивилизации на запад и ростом таких организаций, как пинкертоны, поддерживать подобный образ жизни становится труднее. Однако это чувство свободы все еще присутствует в дикой местности, вдали от толп и газовых ламп цивилизации.

Структура Red Dead Redemption 2 похожа на GTA V. Вы выполняете сюжетные миссии, зачастую в таком порядке, в каком пожелаете, пока это не вызовет следующий большой кусочек истории. Однако игра также побуждает блудить вдали от проторенной дороги, встречая незнакомцев, охотясь в лесу, ловя рыбу в реках, ища закопанные сокровища. Увлекательнее всего выбрать направление и посмотреть, с чем вы столкнетесь, прокатившись в нем.

Одна из самых увлекательных вещей в Red Dead Redemption 2 — это живой и отзывчивый мир. Если ограбить магазин и побеседовать с лавочником, он не только вспомнит вас в следующий раз, когда вы приедете в город, но у него также будет подбитый глаз или забинтованная голова. Если у вас низкая честь из-за того, что вы совершали преступления или вели себя как придурок, люди на улицах будут настороженно к вам относиться.

Есть тысячи таких крошечных деталей; перечислить все невозможно. Можно вызвать реакцию буквально любого NPC, подойдя к ним и начав разговор. Можно быть вежливым и поболтать или же нагрубить им, что обычно приводит к драке, выхватыванию пистолета или их бегству в ужасе — в зависимости от того, каким человеком они являются. Если пойти в салун и швыряться оскорблениями пьющим там людям, это добром не закончится.

Нет сомнений, что на ближайшие несколько лет RDR 2 станет эталоном. Конечно, пока её не обгонит следующая GTA.
Posted 26 June, 2020. Last edited 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
61 people found this review helpful
8 people found this review funny
10
4
3
2
2
12.5 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Первое совместное с друзьями плаванье в Sea of Thieves — это море удовольствия и веселья. Плывешь себе, наслаждаешься видами и ежесекундно понимаешь: можно творить что, когда и где угодно. Играешь, казалось бы, в многопользовательскую игру, но классических механик и подхода не видишь. Вас склоняют к получению удовольствия именно от самого приключения, а не его результата.

Да и вообще, снаряжение каких-то бонусов не дает, а кастомизация персонажа ограничивается лишь косметическими изменениями. Надел редкую треуголку — все, гордись! Но точнее или быстрее от этого не станешь. Генератором невероятных историй, которые будут с вами происходить в Sea of Thieves, является в первую очередь ваша команда. Собрав друзей в любой другой игре, вы зачастую можете предсказать дальнейшее развитие событий.

В игре от Rare все не так. Отправляясь в плавание, не знаешь, встретишь ли буквально через пару минут кракена или целый час будешь от скуки хлестать грог. Такой подход к геймплеею и океан возможностей — глоток свежего воздуха после бесчисленных игр с одинаковой развлекательной программой от разработчиков. Беда в том, что спустя десяток часов океан по глубине сравнивается с лужей, а морская свежесть сменяется запашком. В игре, где полная свобода действий, нечем заняться, так как игроки должны развлекать себя сами, а механик для этого как у портовой куртизанки зубов. Студия, видимо, так увлеклась концепцией песочницы, что в состоянии эйфории вместо увлекательных заданий наклепала одинаковых квестов в духе «подай-принеси». Мол, их проходить будет не так скучно, если команда веселая. Похоже, этот расчет не оправдался.

Сама по себе концепция «развлеки себя сам», бесспорно, хороша. Однако, без немедленных вливаний разнообразного контента и квестов в пустое «Море воров», бороздящие его команды вымрут от безрыбья.
Posted 25 June, 2020. Last edited 27 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries