4
Produkter
recenserade
0
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av GOMER

Visar 1–4 av 4 poster
2 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
163.6 timmar totalt (80.4 timmar när recensionen skrevs)
Ставлю хедшот с дробовика, и меня убивают. Смотрю повтор и выстрела ВООБЩЕ НЕ БЫЛО! Всаживаешь обойму и врагу пох, зато тебя с 1 пули, читеров дохера.
Upplagd 26 maj 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2,615.9 timmar totalt (2,118.3 timmar när recensionen skrevs)
И вот прошло 5 лет томительных ожиданий, DayZ наконец то в релизе. Релиз... Громкое заявление, не так ли? Увы Bohemia так не считает. Но раз назвали, то давайте оценивать эту игру уже как полноценную, а не как альфу или бету, закрывая глаза на сотни багов, бесчисленные просадки фпс, десятчки читеров и тд и тп.
Плюсы:
1) Графика- тут она заслуживает небольшой похвалы, ведь для онлайн игры добиться этого не просто.
2) Сама идея проекта. Сейчас крайне популярны батл рояли, и похожих игр с открытым миром просто напросто нет. (Rust все же совсем другая игра и сравнивать их не вижу смысла)
Ну и пожалуй все.
Сырая игра, сырой двожок, сырая механика и анимации, невероятно ужастное взаимодействие игрока с сервером, многочисленные пропажи текстур, фризы, баги, просадки фпс. К великому сожалению если начать перечислять все недостатки, то мне не хватит места на отзыв. В кратце, DayZ осталась той же альфой, но в красивой обложке с названием релиз. Да, поменялась механика игры, многие взаимодействия с окружающим миром, поменяли сам движок. Но надо ли оно было? Разработка велась такими темпами, что уже давно отстала от современных реалей видеоигр, и требования стали совсем другими. Чем дольше разрабатывалась игра, тем глубже разработчики зарывали ее в могилу.
По правде говоря, с улыбкой на лице вспоминаю 0.28 патч. Не смотря на ходящих сквозь текстуры зомби, лесниц-убийц и многое другое, именно таким я полюбил DayZ, именно таким он запал мне в душу. Теперь же эта игра не вызывает ничего кроме грусти и рачарования.
Upplagd 2 augusti 2017. Senast ändrad 16 december 2018.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
1 person tyckte att denna recension var hjälpsam
233.6 timmar totalt (115.4 timmar när recensionen skrevs)
Довольно неплохой баланс классов и расс, что весьма редко встретишь в MMORPG. Доната практически нет, а если и есть, то он практически никак не влияет на игровой процесс. Также нельзя не отметить огромное количество разнообразных заданий (хоть большинство из них и сходится к тому, что надо кого-то убить или просто куда-то прибежать). Огромнейший открытый мир, десятки, а то и сотни различных лакаций, практически каждая из которых индивидуальна. Несомненно игра затягивает, т.к. в ней всегда есть чем заняться. Порадовала система дуэлей, однако в пвп по моему мнению нужно вводить ограничения, ибо частенька люди 60+ уровня нападают на низкоуровневых игроков больше половины из которых новички. Из недостатков только оптимизация. при таком уровне графики она все же оставляет желать лучшего. тем не менее игра тянет на 8/10 и прекрасно подходит для того что бы расслабиться и поиграть в свое удовольствие после трудного рабочего дня)
Upplagd 11 november 2016. Senast ändrad 5 januari 2017.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2.7 timmar totalt
Early Access-recension
Нереально лагает даже на мощных пк. Оптимизация ничтожна, постоянные вылеты, баг на баге, онлайн упал в несколько раз, так что и поиграть то толком не с кем. Жалею о времени проведенном в игре. Гемплей честно говоря убогий. Для тех кто играл в старую добрую cw скажу, динамичность этого шутера, несмотря на спринт, только ухудшилась.
Upplagd 26 oktober 2016.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
Visar 1–4 av 4 poster