58
Products
reviewed
329
Products
in account

Recent reviews by kiSka

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 58 entries
1 person found this review helpful
21.0 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Дилер мудак, колоду чешет
Posted 27 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
20.4 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Супер ламповая игра и классная головоломка. Можно вайбовенько провести время и отдохнуть от проблем
Posted 22 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
60.1 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Ну кайф, ну балдёж!)
Posted 20 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
11.4 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Мультиплеер имба! Какой же я манипулятор, сказал другу, что там холостой и он заебашил себя, "на яйцах"
Posted 30 October, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
8.2 hrs on record (7.6 hrs at review time)
Лучший градостроительный симулятор, в который я играл (и единственный, который смог меня затянуть в себя).
Совмещение обычного градостроя с механикой мороза- это гениальное решение. Играется приятно и не скучно. Разобраться во всех механиках не сложно.
Я играл сначала на средней сложности, но проиграл на 20 дне, потом решил перепройти на лёгком и прошёл сценарий "Новый дом". В целом, мне так понравилось даже больше. Не то чтобы на лёгком уровне сложности совсем не было испытаний, они там есть, просто они не особо сложные и не руинят тебе всё прохождение. В общем кайф я получил так и так.
Однозначно рекомендую к ознакомлению!
Posted 22 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
58.1 hrs on record (58.0 hrs at review time)



I am Driver and i Drive

Максимально подробный обзор этой игры и другие интересные штуки в моём ТГК: @NumbedSoulOfficialTelegram

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3304859166




Игра мне КРАЙНЕ понравилась и я рекомендую её абсолютно всем без исключения! Да, вам может не понравится механика сбора ресурсов, потому что в определённый момент она может превратиться в гринд, но это компенсируется интересным дополнением в виде машины. Ты не просто всё время гриндишь, ты в это время ещё и катаешься, любуешься видами, строишь маршруты, разбираешься с внезапными ситуациями и изучаешь лор, попутно прокачивая свою базу и своего железного коня. Для меня вся эта совокупность стала офигенным времяпровождением на 50 часов.

Игра создаёт максимально привлекательную зону, в которой хочется остаться навсегда. Но вместе с этим вся та подоплёка в виде записок, рассказывающих трагические и грустные истории произошедшие здесь, вся та разруха вокруг, аномалии угрожающие твоей жизни создают няпряжённость и погружают тебя в некое состояние безысходности, что очень хорошо обозначает то место, где ты оказался заперт и изолирован от внешнего мира.

Одним из самых важных плюсов игры также является визуал, и он тут просто невероятен. Графика хоть и выполнена в не совсем реалистичном, а больше рисованном визуальном стиле, но от этого она не становиться ни капли хуже. Локации тут настолько красивы, что ты не можешь прекратить останавливаться, фотографировать и просто смотреть на здешние пейзажи. А красивые звуки всего, чего только можно, и музыка по радио в стиле тех самых 90-х годов, в которых и разворачиваются действия игры, только ещё больше погружают тебя в этот прекрасный мир.

И пусть сюжет тут слабоват (в отличие от лора) и проходится он буквально за несколько несложных и не особо длинных миссий, но всё равно вызывает крепкие эмоции. Концовку, конечно, хотелось бы посильнее и желательно закрытую, а не с открытым финалом, но я готов это всё простить.

В целом не вижу смысла заострять внимание хоть на каких-то минусах проекта, ведь попробовать его стоит в любом случае, позитивных эмоций он принесёт гораздо больше, чем негативных, да и в целом это уникальный игровой опыт, который стоит опробовать каждому бывалому геймеру и не только.



От меня Тихоокеанкий Драйв получает предварительно звание лучшей игры 2024 года и оценку "Шедевр, который я посоветую всем своим друзьям / 10"

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3303667060


Posted 7 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.4 hrs on record
.
Posted 7 August, 2024. Last edited 7 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2
76.5 hrs on record (65.1 hrs at review time)
Я провёл в игре 65 часов, что лично по моей статистике очень и очень недурно. Да даже, если игра меня затягивает хотя бы на 30 часов, я уже считаю, что это много, ну а 50+ часов так вообще говорит о высочайшем качестве продукта.



Начну с предисловия:

Наткнулся я на Дисмантл по чистой случайности. Я просто покупал чё-то в Стиме, и, зайдя в корзину, увидел её снизу в предложениях, зашёл чекнуть, что это вообще, и мне она показалась очень интересной. Тем более, что стоила она всего 3$. Решил купить, при том, что игру я вообще впервые увидел и ничего о ней не знал.

Это прям моё самое любимое, когда случайно натыкаешься на какую-то имбу, а потом оказывается, что это одна из самых интерсных игр, в которые я когда-либо играл. У меня такая ситуация уже была с Chernobylite, The Long Dark даже с моей самой любимой Steins;Gate. Все эти игры оказались для меня скрытыми бриллиантами, о которых почему-то почти никто нигде не говорит. Вот и Dysmantle оказался таким же.



И так, о чём же всё таки эта игра? Это расслабляющая выживач-песочница с открытым миром, но это только в первую очередь. Так же это ещё и моментами прикольные головоломки, простенький тавер дефенз, загадочная история и, моё самое любимое, симулятор бесконечного гринда с возможностью снести под ноль все строения и фауну на карте (кроме разве что гор).

Не знаю почему, но мне невероятно нравится гринд в этой игре. Мне в целом очень доставляет механика лутания в играх, причём в любых жанрах, но тут это прям капец как приятно, из-за чего процесс мне не особо надоел даже спустя 60 проведённых там часов. Под видосики на ютубе вообще самый кайф. Если хотите просто расслабить мозг и релакснуть, то вам точно сюда.



Ещё про отдельные механики игры:

В игре есть механика отдыха у костров (ага, прям как в Дарк Соулс), которая восстанавливает ваши хп и расходники, но при этом возрождает всех монстров, которых вы уже успели убить. Чтобы этого избежать в игре присутствует разбитие карты на отдельные зоны (всего 19), в каждой из которых находится по одной Башне Связи. В каждую из этих башен можно вставить апгрейд, который и препятствует возрождению мобов. Т.е. скрафтив этот апгрейд, убитые вами враги перестают респавнится в той зоне, в которой стоит башня связи. Поэтому отсюда вытекает ещё один тип гринда, то был гринд ресурсов, а это гринд "зачистки мобов". Лично у меня возникло дикое желание зачистить всю карту от мобов полностью, что я и сделал, а ведь их на ней более 3000 штук. Хотя это всё равно необходимо сделать для полного прохождения.

Есть типичные для жанра выживания механики по типу рыбалки, фермерства, охоты, строительства (не только своей базы в виде красивого домика, но и всяких турелей, украшений и станков для крафта определённых ресурсов), но также и мини-испытания по зачистке волн разноуровневых мобов на маленькой арене, испытания на время (в которых необходимо за малое количество секунд добежать от ближайшего костра до ящика с таймером, содержащим довольно ценные ресурсы. Основная сложность заключается в том, что необходимо прокладывать самый оптимальный маршрут, т.к. необходимо вылавливать буквально каждую возможную секунду), а также уже упоминаемые мной тавер дефенз по зачистке огромного количества ультра жирных, но слепых, мобов и головоломки в гробницах, некоторые из которых готовы неплохо проверить ваше логическое мышление.



Самый главный плюс игры в том, что весь этот широчайший спектр активностей вознаграждается, что и мотивирует их выполнять. У вас не будет такого ощущения, что вы потратили время впустую, каждый час проведённый за гриндом будет окуплен. Чем больше гриндишь, тем круче и прокачаннее будет твоя экипировка. С прогрессией растёт и уровень проходимости через препятствия. В начале игры ты и маленький камешек разрушить не можешь, а к концу уже сносишь огромные валуны за пару ударов. Самый последний инструмент в виде энерго-перчатки вообще сносит 95% объектов в игре, и особенно приятно сносить особые супер толстые стены, которые всю игру заставляли искать обходной маршрут, создавая определённые квесты, мотивирующие на изучение локаций. Когда же вся карта уже изучена и тебе осталось только зачистить доп. активности, то перчатка как нельзя лучше облегчает это дело, убирая необходимость тратить лишнее время на выполнение обходного крюка.



Немного про сюжетку:

Она есть. Пересказывается в пару слов: мужик вылез из бункера, починил спасательную капсулу и свалил с острова. По большей части история игры держится на лоре, а не на сюжете, и вот лор то тут неплохой. По ходу исследования карты мы находим многочисленные радиооповещения, голосовые записи и разные записочки, которые и повествуют о предыстории апокалипсиса и что это вообще за остров. Довольно интересная и интригующая штука.

В целом основная сюжетная линия проходится и с минимальны количеством гринда, но лично мне бы такое прохождение удовольствия не доставило бы, особенно учитывая то, что сюжета тут максимальный минимум.



Ну а дальше пройдусь по таким мелочам как графика и звук:

Графика в игре довольно простенькая и "мультяшная", но стилистически очень выверенная и оттого очень даже красивая и приятная глазу. Из-за её общей простоты не создаётся сильной нагрузки на систему даже при большом количестве объектов на экране, так что с оптимизацией тут тоже всё в порядке.

Звуки и музыка приятные, вот и всё в целом, ничего необычного.



Ещё у игры есть 3 дополнения, но я их не покупал, может когда-то в будущем. Знаю только, что они добавляют новые обширные локации для исследования и зачистки, а также прикольные предметы снаряжения, типо лазерной пушки, питомцев и т.д. Наверное их всё же лучше брать сразу в начале первого прохождения, потому что после полного прохождения уже как-будто бы не так интересно фармить снарягу, которая тебе уже и не нужна, но как просто способ наподольше остаться в игре самое оно.



Ну как-то вот так. Написал максимально сумбурно, из-за чего могло быть сложновато читать, за это сорри.

Крч советую взять игру, хотя бы по отличнейшей скидке за 3 бакса, хотя я считаю, что она окупает и свою полную стоимость в 10$.
Posted 30 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
0.9 hrs on record
Early Access Review
Опыт конечно интересный, но играть в это особого удовольствия не доставляет. Двигаться тяжело, стреляешь тупо на шару. Разве что звук, картинка и атмосфера вывозят. Был бы тут PvE, было бы славно, а мультиплеер с таким концептом работает довольно криво. Развлечение на пару часов, не больше.
Posted 17 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
36.4 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Early Access Review
Неплохо затянула
Posted 12 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 58 entries