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0.0 hrs last two weeks / 22.9 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Posted: 28 Jun, 2023 @ 3:27am

从2019年的战网玩到2023年的Steam,想想还是应该给这个游戏留个评论。本作可能是近几年手感最棒的拟真FPS,开发水平极高。能玩的枪和配件多到数不清,反恐、镇暴、战争交火、突袭、CQB等场景应有尽有,让人大呼过瘾。再加上各种很可能已经在真实战场上大展身手的装备和战术,是一部真正把Modern Warfare这一标题理解到极致的游戏。例如,大使馆那一章的后半部分,是对Michael Bay那部13 Hours: The Secret Soldiers of Benghazi的完全致敬。原电影就是一部素质很高的战争片,游戏这一关更有一种亲身体验电影震撼的感觉。作为影迷,很惊喜也很感激。

除此之外,本作成就设计合理,基本都是单机内容,不怕鬼服,适合白金党开坑。但同时本作老兵模式有一定难度,富有挑战,玩起来乐趣无穷,值得细细研究。在这之后的三部cod各有各的问题,就我来说,本作适合新朋友作为系列第一部来入手(年轻人的第一部cod名不虚传)。

但与此同时,本作的问题也十分明显。玩之前就听说本作剧情极其美式主旋律,把俄罗斯黑得一无是处。但玩之后仍然被本作的神奇剧情所震撼。

游戏中的“乌兹斯坦”是一个虚构的西亚国家,饱受战乱困扰,应该对应的是现实世界中的叙利亚,但本作故意把它设定成了一个西亚斯坦国家,暗示它和西亚五国一样是一个前苏联加盟共和国,受俄罗斯遥控指挥。然而,事实上在西亚五国搞政治转向的国家是美国(有兴趣的可以了解吉尔吉斯斯坦的政治格局)。这样设置剧情,不仅黑了一把俄罗斯,也巧妙地洗白了一下美在西亚五国所做的乱,政治意图颇为险恶。

在美式主旋律框架下,本作做出了在剧情深度上进行探索的一些努力,但最终成果不仅不好,反倒让人觉得有点恶心。CIA支援的那对民间反抗组织(实际上就是恐怖分子)姐弟,有一张专门的章节讲述他们悲惨的童年。在剧情氛围渲染到位,开始控诉俄军暴行的时候,又镜头一转,亮出他们家种植的罂粟。这种故意戏弄伦理道德的设计,和tlou2颇有异曲同工之妙。或许编剧想展现战争的残酷和战争地人民的苦难与无奈,但作为三观正常的国人,我实在难以和毒贩的子女共情。从我的视角来看,这部作品的剧情设计即便抛开了黑俄罗斯的各种小九九,仍是很有问题的,T组的下一作“冷战”反而观感会更好一些。

此外,cod16的多人模式早已停止更新,动视暴雪或许不知道长线运营对一款游戏的重要性,管杀不管埋,时效一到,立刻扫入垃圾堆,任凭外挂在本作野蛮生长。在我看来这是对拥有如此优秀素质的游戏的糟蹋。战区更是整个消失,逼迫大家去玩那个既不好玩也不有趣的2.0。或许是我太恋旧,不太懂商人的赚钱方式,但我还是觉得,认真运营一款游戏是对玩家最基本的尊重和负责,对多人现在这个摆烂的状态,我还是有一点痛心的。

总的来说,如果你只玩战役且从来没玩过cod,喜欢肾上腺素的快感大于认真分析剧情,还是挺适合在打折的时候入手本作。但如果你很喜欢单机,喜欢体验剧情,隔壁黑色行动冷战更适合你。cod各系列仿佛我国的八大菜系,难以评判到底哪一个系列或者哪一部一定是最好,但如果不知道买什么,入手16我相信应该还是没有错。以上。
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