117
Produkter
recenserade
0
Produkter
på kontot

Senaste recensioner av 𝑁𝑂𝑇𝐴𝐶𝑇𝐼𝐶

< 1  2  3  4  5 ... 12 >
Visar 21–30 av 117 poster
7 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
5.5 timmar totalt
Крайне спорный проект. На каждый плюс дается свой минус, и минусы перевешивают их.
Сюжета ,как такового нет - есть вялая завязка,да конечно,пытались что-то рассказать путем одного предложения и все.Финал просто плох - он тупой ,даже не важна какая концовка.Геймплей состоит из расследований убийств(12 глав),чтобы найти убийцу придется использовать магические предметы(карты Таро,руны и т.д.), во время расследования вам будет мешать призрак,чтобы его прогнать нужно закрыть одно из четырех зеркал,которые расставлены по дому.Весь интерес работает ровно до половины игры,потому что к этому моменту вам откроются все магические предметы,а потом начинается жуткое однообразие,чем дольше вы будете тупить с заданием,тем дольше вас будет доставать призрак.Пугающие моменты у игры есть,но опять к середине начинают раздражать,потому что они повторяются(стоны,всхлипы,картинка становится красным светом,призрак летающий сквозь стены,резкие звуки).
Их хорошего можно выделить только атмосферу и малую продолжительность игры,ее можно пройти за 1-2 часа спокойно.
За свою смешную цену вы получаете хорошую идею с плохой реализацией,лучше бы сделали мало заданий,но поработали над их содержанием,а то мотивация некоторых убийц вызывает огромное количество вопросов.
Upplagd 26 juni 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
2 personer tyckte att denna recension var rolig
31.4 timmar totalt
Сюжет спас игру от провала

Нейтральный обзор

Если вы решились поиграть в данную игру,то советую поставить низкую сложность ,и поставить главному герою модуль на гарантию здоровья,и тогда ваши нервы будут в полном порядке.

Плюсы:
+Сюжет.
Главное достоинство игры.Первый час он покажется немного скучным,потому что в нем происходит ничего интересного,но потом резко набирает обороты, и вас закидывают большим количеством сюжетных поворотов,что ближе к концу устаешь от них,в придачу к финалу сюжет буксует на месте,но это можно простить.Сюжет ведется за двух игральных персонажей,различие у них только в паре миссий и то ближе к середине игры.Советую играть за Юито,потому что у него сюжет рассказан полностью,у Касанэ середина слишком сжата,из-за этого вам придется проходить игру второй раз,поверьте это тот еще ад перепроходить данную игру.
+Персонажи.
Колоритные,интересные,а главное живые.Они раскрываются постепенно по ходу сюжета,а если хотите их больше узнать,то нужно проходить их мини-квесты(каждый занимает около 2-3 минут).
+Графика и оптимизация.
Неплохая картинка,больше нечего сказать.Оптимизация отличная,просадок или вылетов нет.

Спорные моменты
+-Способности персонажей.
Каждый персонаж имеет свою уникальную способность(телекинез,огонь,молнии,скрытность и т.д),проблема в том,что пара способностей полезны в бою,и которые будут применяться постоянно,а остальные только в сюжетных моментах,потому что без них вы не пройдете в ту или иную локацию.
+-Прокачка героя.
Игра подразумевает себя как слэшер.И раз это слэшер,то прокачка должна давать уникальные приемы и еще пассивные умения.Но увы,прокачка состоит только из пассивных умений,заряженные удары были сильнее,двойной прыжок,двойное уклонение,предметы сами к вам прилетали.

Минусы:
-Локации.
Скудные,блеклые,серые,длинные и скучные.Представляют из себя длинную кишку.Обычно это города,метро,больница или просто голая тропинка.Больше сказать нечего,потому что детализированы они крайне скудно.
-Геймплей.
Ходите по локации от арены до арены с врагами, и в конце вас ждет босс.И так на протяжении всей игры.Боевая система здесь двухкнопочная,неважно какого вы героя выбрали.Да,иногда приходится нажимать на способности героев,но они все равно приводят к двухкнопочному геймплею,потому что приемов игре не завезли.
-Враги.
Их мало,представляют из себя то ли животных ,то ли фруктов,описать эту херню сложно.Некоторые из них умеют свои подвиды,различие только в их дизайне.Каждый враг ковыряется долго,потому что здоровья завезли им много.
-Боссы.
Их еще меньше,чем врагов.И они повторяются практически каждый уровень.Тактика против них - это танец с бубном,просто пожелаю вам удачи.
-Затянутость.
Игру сильно затянули,особенно 9,10,12 фазу игры.Потому что зачем-то разработчику пришла в голову умная идея,запихнуть в каждую фазу по 5-8 подуровней и впихнуть самых сложных врагов.Занимают по времени эти фазы около 2-3 часов.
-Саундтрек.
Японский поп-дабстеп-рок,как-то так могу это назвать,слушается очень плохо,аж до блевоты.Вдобавок расставлена музыка крайне тупо,потому что в грустных моментах играет веселая музыка,а в веселые моменты игра грустная,почему так непонятно.

Итог:
Игра держится на сюжете и персонажах,все остальное сделано либо кое-как,либо плохо.Играть в это невозможно.Если вы решитесь в это поиграть,то я пожелаю вам удачи.Сюжет хоть и отличный ,но я все же не советую прикасаться к данному проекту и обходить его стороной.
Upplagd 5 juni 2022. Senast ändrad 5 juni 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
12 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
14.7 timmar totalt
Скажу сразу,что игра в общем и целом понравилась,но играть в нее не рекомендую.Игра скучная,местами затянутая , а главное - пустая.Сюжет не поможет вам пройти игру до конца - он написан для галочки.Про персонажей вообще молчу - стоят в местном хабе и все,поговорить с ними дают только в сюжетных моментах и то не всегда.Геймплей -,ходите по локациям,убиваете тупых врагов с которых падает лут, а конце убиваете босса, при этом геймплей двухкнопочный - обычный и сильный удар,больше вам и не надо.Анимации атаки невозможно остановить,поэтому урон от врагов вы будете получать постоянно.Оружия в игре мало - клинки,копья,мечи,двуручные мечи и молоты,различия только в статах,которые они дают.Из хорошего можно выделить лишь красивые локации,графика и оптимизация.По итогу вы получаете игру ниже среднего,у которой все веселье заканчивается на уровне с обучением,а затянутая продолжительность приводит в бешенство.Даже за 675 руб, игра не стоит того,чтобы ей уделить время,это мусор,который не должен был выйти в принципе.
Upplagd 23 maj 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
8 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
1 person tyckte att denna recension var rolig
3.9 timmar totalt
Игра,которую невозможно пройти до конца.Потому что она до безобразия скучная,вялая,нудная.Сюжет с самого начала не мотивирует за ним следить.Персонажей,которых я встретил - по сути статисты,которые забываются спустя минуту.Геймплей тоже не спасает ситуацию - однообразен от слова полностью,если проходишь по стелсу ,то будете скучать,потому что ИИ врагов настолько тупой,что они тебя практически в упор не видят, если решите пострелять ,тоже будете скучать ,потому что ИИ врагов тупой и они не охотно стреляют в героя.Локации в игре сделаны однообразно - города,шахты,ферма,стилистически копируют самих себя.Побочные миссии - подай,принеси,иногда квесты бывают в одной и той же локации.Не рекомендую.
Upplagd 16 maj 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
7 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
4.2 timmar totalt
Неплохая игра на вечер

Плюсы:
+Динамичный, кровавый геймплей
+Красивые, но при этом коридорные локации
+Неплохая графика
+Отличная оптимизация
+Короткая продолжительность

Минусы:
-Абсолютно тупой сюжет
-Сисько-пердильный юмор
-Мало видов врагов
-Длинные добивания врагов
-Мало видов оружия
-Бесполезная прокачка героя и оружия

Итог:
Я получил огромное удовольствие от данной игры.Проходится за 4-5 часов и этого достаточно,чтобы не стало скучно и однообразно, а никак это было в Doom Eternal.Кто соскучился по кровавым шутерам , где можно выключить мозг и тупо наслаждаться происходящим на экране - это игра для вас. Огорчает только цена , покупать можно за 400-500 руб.
Upplagd 12 april 2022. Senast ändrad 12 april 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
107.8 timmar totalt (106.9 timmar när recensionen skrevs)
Самоповторное разочарование

Я являюсь большим фанатом игр FromSoftware , но надо признаться ,что на Elden Ring у меня было очень много опасений - и все они сбылись. Игру прошел 2 раза разными классами ,вдобавок хотел больше понять мир этой игры , и понять почему эту игру все так полюбили, почему такие большие продажи за такой короткий срок , и почему она станет игрой года.

Сюжет
Завязка по сути копирует Dark Souls, только в Elden Ring мы собираем кольцо Элден,которое было разрушено и главному герою нужно найти богов,чтобы собрать кольцо заново.Подача осталась такой же - собираем предметы,в которых есть описание мира или общение с персонажами,которые разговаривают рваными и непонятными фразами,которые еще больше путают ,а не проясняют.Да и ближе к середине забиваешь на весь сюжет из-за того,что игра слишком растянута и тебе хочется ,как можно быстрее ее пройти.Финал очень слабый,да и концовки не спасают ситуацию.

Персонажи
Их не особо много,но все разговаривают через одно место. Они вроде пытаются раскрыть историю мира и свою личную историю,но выходить крайне рвано и скудно.В придачу некоторые персонажи очень любят менять свое месторасположение,из-за этого приходиться искать информацию в интернете,а правильно ли ты все делаешь или нет.Но надо отдать должное,что квесты получились довольно-таки интересными и практически каждый квест приводит к различной концовке.

Открытый мир и локации
Самая большая проблема этой игры,потому что разработчики абсолютно не понимали,чем разнообразить мир - он получился пустым,однообразным и абсолютно бесполезным и чересчур растянутым.40% мира - это абсолютно пустота, пустые,голые равнины на которых валяются разрушенные башни. Остальная часть мира - это огромные замки,форты,деревни,лагеря,которые умудряются быть похожими друг на друга.Напичкали мир огромным количество однообразных данжей ,узилищ, древом эдр и боссов.Но с визуальной точки - мир очень красивый,каждую локацию хочется изучать и фотографировать,но увы все обманчиво.

Боссы
Даже тут разработчики умудрились напортачить.Боссов можно поделить на несколько типов:
1) Сюжетные боссы - пожалуй самые интересные,но 20% из них можно назвать сложными и у которых нужно запоминать мувсет и рассчитывать тайминги. Остальные же тупо убиваются закликиванием. Иногда боссы повторяются и некоторые их них становится мини-боссами,а иногда даже рядовыми противниками.Визуально сделаны шикарно.Финальный босс - это полный провал - прямое доказательство отсутствие идей.
2)Опциональные - боссы,которые особо не влияют на сюжет игры,но могут описать мир.Они чуть посложнее и куда более интересные и их куда меньше, и они не повторяются
3)Узилище - это усиленные рядовые противники и боссы(которые находятся в данжах) из которых падает хороший лут. Их не так много в игре,убиваются закликиванием
4)Катакомбы,руины - боссы,которые будут повторяться много много раз и все они очень легкие.Обычно это каменные коты,гладиаторы,изъявленный дух и много еще кого.
5)Мировые - обычно это рыцари на конях,горгульи,птенцы и драконы и древо эдр.Есть в каждой локации,тактика одна - тупое закликивание

Геймплей
Геймплей не изменился.Изучаешь локации,убиваешь врагов,чтобы прокачать персонажа,убиваешь боссов для прохождения сюжета.Оружия и брони здесь много - так что разгуляться в плане собирания билда здесь можно.По динамике - Dark Souls 3.

Графика и оптимизация
Графика на уровне Dark Souls 3.Особо не буду тут расписывать ,мне зашла.Оптимизация местами хромает,обычно это просадки фпс.

Сетевая игра
Не играл в пвп-бои,потому что играть с пингом игрока ,а не с самим игроком - мне не хочется и никогда не заходило.Дружественные призывы в данной игре абсолютно не нужны - их убили прах и ложная слеза.Прах - рядовые противники в виде дружественных фантомов, я брал двух горгулий,которые наносят кровотечение - это прекрасные танки,которые могут спокойно убить босса. Ложная слеза - это клон главного героя - имба на всю игру,имеет много жизней и прекрасно танкует ,сильно выручает в убийстве боссов.

Сложность
Средняя сложность,даже,если вы напортачили с билдом,то игра все равно проходиться нормально.При правильной прокачке это превращается в очень легкую игру.

Музыка
Невыразительная,скучная музыка,которую даже не замечаешь.

Итог:
Лично для меня Elden Ring - полное разочарование и пожалуй самая слабая игра от FromSoftware.Вместо новой игры - вам дают Dark Souls 3 с пустым открытым миром, с огромным количеством однообразных боссов,данжей,со старыми механиками,вдобавок растянутая до безобразия,из-за этого превращается в скучную,душную игру.На момент написания обзора - игра продалась тиражом в 13млн копий - поздравляю разработчиков, и надеюсь,что в следующий раз они выпустят по-настоящему новую игру, а подсадную утку.
Upplagd 27 februari 2022. Senast ändrad 15 maj 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
7 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
6.4 timmar totalt
Проект "Искусственное растягивание или отсутствие идей"

В очередной раз повелся на красивые скриншоты и трейлер игры, а по итогу получаешь мусор.Стоит отдать уважение,что игру делали 2 человека,но при этом хочется сказать,чтобы они больше их не делали.

Из хорошего у игры не так много: нагнетающая атмосфера,которая способна нагнать ужаса.Хороший дизайн локаций и графика - весьма неожиданно для инди-разработчиков.Интересные головоломки,которые реально заставляют тебя думать .

Из плохого: сюжет,который по началу может заинтересовать,но ближе к середине собирает кучу клише и в финале просто рассыпается. Хоррор- элементы в игре не работают полностью, вас пугают на протяжении всей игры,что надоедает и раздражает. Геймплей - вы тупо ходите по локациям туда сюда в поисках ключей или предметов, и так на протяжении всей игры.

По итогу - разработчики сами не поняли ,что за игру они делают.Недохоррор,недоквест с хорошей атмосферой,приятной графикой и хорошими головоломками.Не покупать 100%.
Upplagd 17 februari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
7 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
37.9 timmar totalt
А нужна ли была 2 часть ?

Плюсы
+Геймплей. Он работает также,как и в первой части.Паркур очень хорошо сделан,бегать по крышам одно удовольствие.Очень хорошо сочетается с боевой системой.Плохо,что в игре нет огнестрельного оружия,так что придется довольствоваться ближним боем. Вариаций оружий много и в каждое можно вставить модификатор для красивого эффекта и большего урона.Удары по врагам ощущаются, на протяжении всей игры не устал пользоваться ими.
+Локации. В игре 2 большие локации,они красивые и с геймплейной точки работают на все 100%, в каждое здание можно попасть.
+Графика. Она стала чуть лучше первой части,больше сказать особо тут нечего,графоманством не страдаю.
+Оптимизация. Лично для меня хорошая,серьезных падений фпс не было.Если и падал,то только на 10-15 фпс.

Минусы
-Сюжет.Он как бы есть,но можно сказать,что и нет.Особой мотивации следить за ним нет.В середине игры искусственно растянут.А финал игры как будто писался на скорую руку,что после него сюжет улетает просто в трубу.
-Персонажи. Тупые болванчики без мотивации и внятной предситорией.Они чисто триггеры для продвижения сюжета дальше. С побочными героями такая же беда.
-Открытый мир. Да,он красивый,но по своей сути пустой,кроме зачистки лагерей,ветряков и всех возможных аномалий в нем делать нечего,он нужен для того,чтобы оправдать паркур.
-Побочные миссии. Работают по принципу подай-принеси.Есть пара миссий в которых нужно просто поговорить с персонажем о каком-то бреде,вроде пользы воды и шампуня.
-Прокачка.Она по сути обязательна,чтобы было проще залезть куда-то или проще убивать врагов,чтобы качаться быстрее изучайте локации,что приводить к гринду.
-Баги.Их очень много. Есть смешные ,когда враг застревает в текстурах,улетает в воздух или просто пропадает у тебя на глазах.Но есть и критические из-за которых невозможно пройти игру дальше,был момент,когда у меня нпс просто сильно крутил головой,из-за этого я не смог закончить квест,либо не открывается дверь.Патчи вроде выходят,но багов как будто становится еще больше.

Итог
Мне игра в общем и целом понравилась,но лучше бы перепрошел первую часть,которая на мой взгляд получилась по лучше,хотя бы сюжет и персонажи были куда более интересными.Нужно ли было продолжение ? Я бы сказал,что нет,потому что нет развития серии,это скорее стагнация.Эта игра вышла,чтобы срубить денег и это походу у разработчиков получилось.Лучше купите первую часть,она куда более интересная и стоит гораздо дешевле, а эту часть оставить на потом,когда будет большая скидка и когда уберут баги.По итогу проходной продукт,который вышел просто потому что надо.
Upplagd 13 februari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
3 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
12.3 timmar totalt
Продукт мог быть интересным,если разработчики не начали делать отсебятину.Игра вроде работает по правилам старой RE, но увы к середине скатывается в уныние и к постоянной беготне туда сюда.Сюжет не мотивирует проходить игру,на протяжении игры не развивается никак.Стрельба ужасная, попадания по врагу не ощущаются.Головоломки не интересуют,большинство решаются путем нахождения ключа.Враги очень тупые и медленные, практически все убиваются с помощью ножа.Локации тоже не радуют,только первая локация может кое-как заинтересовать,но 2-3 часа от всей игры.Продолжительность у игры длинная,лучше бы укоротили часов на 4-5.По итогу убогий продукт,с отсутствующим сюжетом,плохой стрельбой,тупыми врагами,скучными головоломками.Цена крайне завышена,за 100 руб можно взять попробовать,но не больше.
Upplagd 3 februari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
7 personer tyckte att denna recension var hjälpsam
36.2 timmar totalt
Перенасыщено и однообразно

Являюсь большим фанатом серии God of war. Играл на всех платформах(PSP,PS2,PS3, и даже на телефоне). Но при этом не стал покупать PS4 ради этой игры. Но огромное спасибо Sony зато , что выпустили игру на ПК.

Плюсы:
+Сюжет.Зная предыдущие части игры, Кратос только и делал,что ненавидел богов и поэтому он их убивал крайне изощренными методами.Сценаристы понимали в очередной раз так не прокатит и решили пойти другим.Проблема отцов и детей - тема не новая , а даже уже бесящая ,но этой игре пошло только на пользу.Сюжет стал куда более приземленным, простым и понятным ,что даже хорошо.Следить одно удовольствие
+Персонажи.Кратоса показали с другого ракурса и это очень хорошо раскрывает его,как героя,его больше не заботит убийство богов, а хочет спокойной жизни и понять лучше своего сына. Атрей - пожалуй лучший ребенок в играх ,потому что не бесит,за его эволюцией,как героя хочется следить и сопереживать. Другие персонажи тоже порадовали,они хорошо прописаны и за ними интересно наблюдать.
+Локации.Локаций в игре много и каждая уникальная и не похоже на другую.Красивые и с шикарной детализацией,только и хочется делать скриншот.
+Графика.Она шикарна и больше сказать нечего.Нет такой игры,которая была сделана лучше.

Минусы:
-Боевая система. Она красивая и брутальная,но увы однообразная.Даже прокачка навыков не дают разнообразия,потому что врагов можно спокойно убить начальными навыками и комбо-ударами.
-Враги. Крайне малое разнообразие. На всю игру 6-7 видов врагов и каждый враг имеет свой подкласс,к которым добавляется различная магия,либо дается другое оружие.
-Боссы.Боссов в игре мало и большая часть из них повторяется,крайне глупо смотрится,зная,что в предыдущих частях такого не было.И тактика одна и та же.Просто кувырок-удар.
-Перенасыщенность.За всю игру будет происходить много всяких событий , но между ними нет хотя бы минуты отдыха.Мозг не умудряется отдохнуть от одной сцены,как ему суют уже следующую,что в итоге забываются.
-Бэктрекинг.По сюжету вы будете проходить одну и ту же локацию 2-3 раза и так на протяжении,практически, всего сюжета.
-Оптимизация. Лично для меня плохая, фпс падал практически везде,особенно в моментах быстрого перемещения.Система у меня хорошая,но я не думал,что будет так сильно тормозит и так сильно нагружать мой пк.

Итог:
Хочется сказать,что игра не шедевр,хотя были все шансы ей стать. Это хороший проект,который несмотря на все минусы,может доставить огромное удовольствие.Игра со всеми своими возможностями уделывает все игры,которые вышли,в плане проработки сюжета,раскрытия персонажей,графики,анимациями, детализированными локациями. Я удовольствие получил от игры,правда,ожидал большего. Ждем Рагнарек.
Upplagd 23 januari 2022.
Var denna recension hjälpsam? Ja Nej Rolig Utmärkelse
< 1  2  3  4  5 ... 12 >
Visar 21–30 av 117 poster