70
Produtos
analisados
1090
Produtos
na conta

Análises recentes de NotErix

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Exibindo entradas 21–30 de 70
9 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
9.9 horas registradas
Неплохой вариант скоротать время до выхода Ori and the Will of the Wisps
Publicada em 8 de janeiro de 2019. Última edição em 13 de fevereiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
1.2 horas registradas
Боюсь представить как этот кусок гoвнa работал без патчей. Момент с колючими брёвнами проектировал безрукий даун, так криво расставить хитбоксы это надо постараться.
Сюжета нет, саундтрека вне меню тоже (за искл. "концовки").
С другой стороны, хорошо, что она длится не 3 часа и стим всё ещё позволит вернуть за неё деньги.
P.S.: Заявление о полной поддержки контроллера – бред. Вибрации нет, используется одна кнопка и один стик. О какой полной поддержки идёт речь? Даже Ubisoft в своих играх пишет о частичной поддержки контроллера, хотя у них используются почти все возможности геймпада.
Publicada em 4 de janeiro de 2019. Última edição em 6 de março.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
20 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
2.6 horas registradas
᠌Редизайн
Publicada em 24 de dezembro de 2018. Última edição em 11 de fevereiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
9 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1.2 horas registradas
᠌0/10
Publicada em 2 de dezembro de 2018. Última edição em 22 de junho.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
5 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
14.8 horas registradas (8.7 horas no momento da análise)
То что Square Enix даёт деньги на такие рисковые проекты, уже само по себе чудо. Принципиально ставлю положительный отзыв за это.
Боёвка в принципе эффектна, но анимации нужно дорабатывать, да и бывает не слишком удобно играть без таргет лока и с фиксированной камерой.
К весомым минусам я бы отметил отсутствие сохранений, ведь иногда выбор эпизода предлагает не самый ближайший фрагмент того момента, на котором ты прекратил играть.
За сюжетом всё же интересно следить, несмотря на отсутствие звука. Но разработчики обещали через неделю после релиза выпустить патч с NG+, в котором появится возможность перепройти игру с полноценной озвучкой и всё-таки разобраться в некоторых моментах до конца, что там происходит.
UPD: Вышел звуковой патч. И это совершенно другие впечатления и сюжет оказался на достойном уровне и есть намёк на продолжение! Но судя по оценкам и последним заявлениям Square Enix (о том что они планируют сконцентрироваться на ААА) мы можем так и не увидеть сиквела и развития идей оригинальной концепции (
Publicada em 2 de novembro de 2018. Última edição em 8 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
15 pessoas acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
73.8 horas registradas (22.6 horas no momento da análise)
Я ожидал хоть что-то новое в этой части. Но в итоге из нововведений можно отметить только спуск по канату с отвестной скалы.
В сюжетном плане это абсолютно не интригующее действо. Может убирать Пратчетт было не таким уж хорошим решением?
Во время прохождения были замечены различные баги в труднодоступных местах, где находятся сокровища, можно даже встретить пропадание окружения, а в некоторые места после сюжетных моментов попасть можно только с невероятной удачей – такого быть не должно, все коллекционные предметы должны быть доступны хоть после окончания игры (как это было в предыдущих частях).
Много шероховатостей в геймплее, например есть сундук, он внизу, к нему ведёт скалистая местность, по которой можно перемещаться с помощью ледоколов, спустился ты значит нормально, а залез через жoпy. Так как между скалистой местностью по центру сделали какие-то кустарники, которые нужно вверх перепрыгнуть, естественно Лара не хочет цепляться ледоколами, и где-то 3-4 раза пришлось умереть, чтобы нащупать ту самую точку, на которой я преодолеваю этот ссаный кустарник, таких ситуаций в ROTTR не возникало и это лишь один момент из первой локации игры!
Графика не вызывает восторгов, цвет джунглей пресный и неестественный, детализация Лары была на порядок лучше в Rise of the Tomb Raider.
Однако акцентирование внимания на гробницы это плюс, но до них ещё надо добраться сквозь не отполированные моменты игры.
Если не играли в Rise of the Tomb Raider, эту часть купить можно, но если играли, будьте готовы к тому, что изменения придётся искать через лупу (да чёрт возьми, даже в AC Odyssey больше нововведений по сравнению с Origins, чем тут).
Publicada em 17 de outubro de 2018. Última edição em 21 de outubro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
419.5 horas registradas (257.7 horas no momento da análise)
Определённо лучше Origins
Сюжет в этот раз намного интереснее, сайд-квестов ещё больше. Вариативность прохождения радует. Порадовала проработка и детализация второстепенных персонажей, практически не случается ситуаций, где у тебя возникает мысль, что ты где-то уже видел такое лицо. Мыльные eблa из Origins в прошлом! Диалоги уже не такие тупые как в Origins. Русская озвучка Odyssey, учитывая масштаб работы – на высоком уровне, намного приятнее слушать, чем идиoтские акценты в английской версии.
P. S. Команда разработки Assassin's Creed Syndicate удивила в этот раз, уж после совершенно тупого Syndicate в сюжетном плане, ничего подобного я и не мог ожидать. Но получилось весьма неплохо.
Publicada em 5 de outubro de 2018. Última edição em 11 de fevereiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
23.6 horas registradas (11.5 horas no momento da análise)
🧡
Publicada em 25 de junho de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
3 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
1.5 horas registradas
GOTY 20!8
Publicada em 19 de maio de 2018. Última edição em 25 de junho de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
8.1 horas registradas
Я бы с радостью посмотрел на новую часть Armikrog. Пусть кому-то этот "сиквел" The Neverhood и не понравился, пластилиновых квестов сейчас вообще никто не делает.
Publicada em 12 de outubro de 2017. Última edição em 12 de outubro de 2017.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Exibindo entradas 21–30 de 70