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53 achievement su 123 (43%) ottenuti:
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Livello 2

Hai raggiunto il Livello 2.
Sbloccato in data 13 ott 2023, ore 15:53

Livello 3

Hai raggiunto il livello 3.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 10:40

Agricoltura

Completa il Progetto di un Granaio.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 11:35

Commercio

Completa il Progetto di un Commerciante.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:25

Colata di Metallo

Completa il Progetto di una Colata di Metallo.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:32

Scrittura

Completa il Progetto di una Scuola.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 11:53

Paganesimo

Completa il Progetto di un Altare.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 11:47

Medicina Tradizionale

Completa il Progetto di un Druido.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:14

Tribù della Foresta

Completa un'Era con Villaggio Forestale con almeno 100 Prosperità.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:41

Tribù del Deserto

Completa un'Era con un Villaggio Desertico con almeno 100 Prosperità.
Sbloccato in data 13 ott 2023, ore 14:45

Tribù della Palude

Completa un'Era con un Villaggio palustre con almeno 100 Prosperità.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:41

Era della Genesi

Completa un'Era con 250 Prosperità.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:41

Calendario

Completa il Progetto di una Piantagione.
Sbloccato in data 27 dic 2018, ore 10:44

Teologia

Completa il Progetto di un Tempio.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:34

Alchimia

Completa il Progetto di un Alchimista.
Sbloccato in data 20 nov 2020, ore 10:33

Educazione

Completa il Progetto di un'Università.
Sbloccato in data 27 dic 2018, ore 10:30

Via Commerciale

Completa il Progetto di un Mercato.
Sbloccato in data 27 dic 2018, ore 10:42

Popolo Eletto

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 175 Prosperità.
Sbloccato in data 13 ott 2023, ore 15:19

Era Classica

Completa un'Era con 450 Prosperità.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:41

Aristocrazia

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 150 Prosperità che utilizza solo Animali e Minerali.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 10:40

Fisica

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 150 Prosperità che usa solo Piante e Minerali.
Sbloccato in data 13 ott 2023, ore 15:53

Agricoltura

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 150 Prosperità che usa solo Animali e Piante.
Sbloccato in data 13 ott 2023, ore 14:45

Vitalità

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 50 di ogni Risorsa.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Feudalesimo

Completa il Progetto di un Mulino.
Sbloccato in data 8 mar 2019, ore 7:39

Valuta

Completa il Progetto di una Dogana.
Sbloccato in data 28 dic 2018, ore 9:30

Etica Discutibile

Completa il Progetto di uno Scienziato Pazzo.
Sbloccato in data 7 giu 2019, ore 13:03

Geologia

Completa il Progetto di un Geologo.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 13:09

Civilizzato

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 250 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Villaggio di Pescatori

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 200 Prosperità e 5 Appezzamenti di Oceano entro i Confini.
Sbloccato in data 13 ott 2023, ore 15:53

Specializzazione

Completa un'Era con un Progetto aggiornato completato.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:41

Economia Specializzata

Completa un'Era con 3 Progetti aggiornati completati.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Era Post Classica

Completa un'Era di 30 minuti con 600 Prosperità.
Sbloccato in data 13 ott 2023, ore 15:53

La Prima Era

Finisci la Prima Era.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 11:27

Un Nuovo Inizio

Finisci la Seconda Era.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 11:47

Una Nuova Minaccia

Completa la Terza Era.
Sbloccato in data 26 dic 2018, ore 12:08

Era dello Sviluppo

Finisci un'Era con 800 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Era Vivace

Completa un'Era con 1000 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Era Fiorente

Completa un'Era con 1200 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Era Fantastica

Completa un'Era con 1600 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 10:40

Età dell'Oro

Completa un'Era con 2000 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 10:40

Paese nel Deserto

Finisci un'Era con un Villaggio nel Deserto con almeno 300 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Paese nella Foresta

Completa un'Era con Villaggio Forestale con almeno 300 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Città nella Foresta

Completa un'Era con Villaggio Forestale con almeno 500 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 10:40

Paese nella Palude

Completa un'Era con un Villaggio Palustre con almeno 300 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Grande Sviluppo

Completa un'Era con un Grande Progetto completato.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 4:09

Pianeta Diviso

Completa un'Era con almeno 6 Villaggi che hanno tutti almeno 150 Prosperità.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 10:40

Vela

Completa il Progetto delle Banchine da Pesca.
Sbloccato in data 27 dic 2018, ore 10:21

Carpenteria

Completa il Progetto di un Porto.
Sbloccato in data 27 dic 2018, ore 10:38

Medicina Moderna

Completa il Progetto di un Farmacista.
Sbloccato in data 15 ott 2023, ore 9:56

Leghe

Completa il Progetto di un Altoforno.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 3:56

Astronomia

Completa il Progetto di un Osservatorio.
Sbloccato in data 15 ott 2023, ore 9:54

Colonizzazione

Completa il Progetto di un Borgo.
Sbloccato in data 14 ott 2023, ore 10:36

Capitale di Rischio

Completa il Progetto di una Banca.
Sbloccato in data 15 ott 2023, ore 9:05



Costruzione

Completa il Progetto di un'Officina.

Teocrazia

Completa il Progetto di un Altare Sacrificale.

Fascismo

Completa il Progetto di una Caserma.

Stato Fiscal-Militare

Completa un'Era con un Villaggio on almeno 200 Prosperità e 3 Vittorie in Guerra.

Città nel Deserto

Finisci un'Era con un Villaggio desertico con almeno 500 Prosperità.

Città nella Palude

Completa un'Era con un Villaggio Palustre con almeno 500 Prosperità.

Comunità Mineraria

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 250 Prosperità e che usa solo Minerali.

Comunità Agricola

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 250 Prosperità e che usa solo Piante.

Comunità di Cacciatori

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 250 Prosperità e che usa solo Animali.

Economia Mondiale

Completa un'Era con almeno 3 Grandi Progetti Completati.

Guerrieri Leggendari

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 6 Vittorie di Guerra.

Mondo Abbondante

Completa un'Era con almeno 1000 Cibo in uso dai Villaggi.

Mondo Ricco

Completa un'Era con almeno 1000 Ricchezza in uso dai Villaggi.

Mondo Avanzato

Completa un'Era con almeno 1000 Tecnologia in uso dai Villaggi.

Città Montana

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 400 Prosperità e 8 Appezzamenti di Montagna entro i Confini.

Città Portuale

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 400 Prosperità e 8 Appezzamenti di Oceano entro i Confini.

Gran Vitalità

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 150 Cibo, Ricchezza e Tecnologia in Uso.

Capitale

Completa un'Era con un VIllaggio con almeno 650 Prosperità.

Sopravvissuto

Completa un'Era con un VIllaggio con 500 Prosperità e 30 Pericolo.

Agricoltura Moderna

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1500 Prosperità che usa solo Animali e Piante. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Grande Era

Completa un'Era con 3500 Prosperità.

Pacifico

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1250 Prosperità e nessuna Vittoria di Guerra. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Vittoria Violenta

Completa un'Era con un totale di 12 Vittorie di Guerra. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Nobile

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 200 Timore e 1500 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Finanza Moderna

Completa un'Era con 1000 Ricchezza in Uso dai Villaggi.

Isola Paradisiaca

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Prosperità e 8 Appezzamenti di Oceano entro i Confini. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Crescita Eccessiva

Completa un'Era con 2000 Cibo in Uso dai Villaggi.

Sviluppo Superiore

Completa la Tera Era con almeno un 1 Grande Progetto aggiornato.

Famiglia Reale

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1500 Prosperità che usa solo Animali e Minerali. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Ministero del Tesoro

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Ricchezza in Uso.

Rivoluzione Industriale

Completa un'Era con un totale di 2000 Tecnologia in Uso.

Città del Canyon

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Prosperità e 8 Appezzamenti di Montagna entro i Confini. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Energia Nucleare

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Tecnologia in Uso.

Utopia

Completa un'Era con almeno 6500 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Principe d'Orange

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Cibo in Uso.

Era Grandiosa

Completa un'Era con almeno 5000 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Vitalità Superiore

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 150 Cibo, Ricchezza e Tecnologia in Uso.

Sovrapopolazione

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1000 Prosperità.

Primo Mondo

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 2 Grandi Progetti aggiornati. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Produzione di Massa

Completa un'Era con almeno 6 Villaggi con almeno 500 Prosperità ciascuno. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Fisica Moderna

Completa un'Era con un Villaggio con almeno 1500 Prosperità che usa solo Animali e Minerali. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Navigazione

Completa il Progetto di un Faro.

Signori dei Mari

Completa il Progetto di una Città Isola.

Intrattenimento

Completa il Progetto di un Circo.

Apice della Cultura

Completa il Progetto di un'Opera.

Sanità Universale

Completa il Progetto di un'Ospedale.

Macchinari

Completa il Progetto di una Fabbrica.

Metodo Scientifico

Completa il Progetto di un Laboratorio.

Lunga Vita al Re!

Completa il Progetto di un Castello.

Rivoluzione Commerciale

Completa il Progetto di una Multinazionale.

Titano della Genesi

Completa tutti gli Sviluppi e i Progetti originali.

Civiltà Antica

Completa un'Era di 30 minuti con un Villaggio con almeno 600 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Città Varia

Completa un'Era da 30 minuti con un Villaggio con almeno 400 Prosperità e nessuna Risorsa uguale entro i Confini. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Aria di Montagna

Completa il Progetto di un Capanno di Montagna.

Après-Ski

Completa il Progetto di una Taverna.

Vista Fantastica

Completa il Progetto di un Parco Naturale.

Famoso Vincitore

Completa il Progetto di un Luogo Storico.

Per gli Dei

Completa il Progetto di un Monumento.

Sfida da un'Ora: Bronzo

Completa un'Era da 60 minuti con almeno 3000 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Sfida da un'Ora: Argento

Completa un'Era da 60 minuti con almeno 4000 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Sfida da un'Ora: Oro

Completa un'Era da 60 minuti con almeno 5000 Prosperità. Non può essere completato in Modalità Alternativa.

Sfida della Foresta: Bronzo

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Foresta e almeno 2000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Foresta: Argento

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Foresta e almeno 3000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Foresta: Oro

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Foresta e almeno 4000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida del Deserto: Bronzo

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON del Deserto e almeno 2000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida del Deserto: Argento

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON del Deserto e almeno 3000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida del Deserto: Oro

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON del Deserto e almeno 4000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Palude: Bronzo

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Palude e almeno 2000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Palude: Argento

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Palude e almeno 3000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.

Sfida della Palude: Oro

Completa un'Era da 60 minuti con al massimo 4 Ambasciatori NON della Palude e almeno 4000 Prosperità. Non può essere completata in Modalità Alternativa.