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1 Person fand diese Rezension hilfreich
0.0 Std. insgesamt
ARRETEZ DE CHIALER !!!!!!!!!!!

LE JEU EST FAIT POUR ETRE DUR

BANGER

RTX 4090
7800X3D
32GB de ram

JE VOUS BAISE
Verfasst am 22. Juni.
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46.6 Std. insgesamt (30.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Pokemon en mieux
Verfasst am 22. Januar.
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5.1 Std. insgesamt
Il est coool
Verfasst am 17. August 2023.
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2.3 Std. insgesamt
✅ Points positifs :
(+) ambiance visuelle
(+) ambiance sonore
(+) génération procédurale des maps

❌ Points négatifs : tout le reste !
(-) menu/interface
(-) optimisation/performances
(-) dialogue
(-) scénario
(-) double-classe
(-) armures
(-) traits
(-) difficulté
(-) scaling
(-) bestiaire
(-) consommables
(-) fragments de reliques
(-) saut-roulade-échelle
(-) morts et réanimations
(-) loot-économies
(-) multiples bugs
(-) hitbox et autres
(-) Les maps un peu hasardeux
(-) pathern des boss un peu sac a PV

Oui j'ai que 2 heures mais en crack j'en ai déjà une quinzaine, croyant que la version officiel serait plus optimisé (et non j'ai même l'impression c'est l'inverse)

On ma dit "Oui mais c'est le 2 tu t'attendais a quoi ?" Baa clairement a mieux, les mouvements on est tous aussi sur des animations vraiment pas ouf et de roulade vraiment moyen. Les maps sont belle mais bordel que la génération des fois est vraiment nul a générer juste les mêmes ennemis (manque de bestiaire énorme). Certain boss qui sont juste un sac a pv et d'autre avec des pathern vraiment merdique.

Clairement pour moi ce produit sera revendu et racheté moins chère en promotion car il ne vaut clairement pas son prix, quand il sera a 15-20 euros je pense le reprendre voir si avec le temps et les mise a jour la plupart des bugs de hitbox et d'opti (pour moi en vrai c'étais correct mais mes amis avec des configs moyenne-élevé peine a avoir des fps stable et je comprend quand moi je passe de 100 a 50-60 sur certaine map avec le DLSS sans être en ultra) et que c'est le premier jeu a foutre a 4 pattes une 4090.
Verfasst am 4. August 2023. Zuletzt bearbeitet am 4. August 2023.
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6.6 Std. insgesamt (4.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)

.0
Verfasst am 3. Juni 2023.
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17.1 Std. insgesamt (6.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
jOUABLE, vraiment cool, building incroyable
Verfasst am 23. Februar 2023.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
43.5 Std. insgesamt (36.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Scénario : 6/10 scénario banal mais tu comprend bien les avants harry potter c'est plutôt stylé. Mais scénario basic LE MECHANT ! et toi le héro mais le fait que tes choix change le scénario sa c'est cool

Optimisation 3/10 : Beaucoup de stuttering, cinématique par moment a 20 fps. Combat avec perte de fps par moment

Combat 5/10 : Les combos sont très stylé mais l'IA agis bizarrement contre certains sort et ne peuvent juste rien faire et c'est juste du timing ou tu dois cliqué pour éviter les dégats

Graphisme 9/10 : Le jeu est très beau franchement oui on peut dire c'est un jeu next gen en ultra 4K.

Prix 7/10 : Le contenu est plutot gros mais 60 euros pour le jeu un poil chère je le vois bien a 50€

Franchement c'est triste a dire mais le jeu et vraiment plaisant et prenant et en soit on est content car les jeux solo en ce moment c'est un peu de la merde ou du remake.

Donc pour moi oui c'est une expérience a faire mais a espérer des patchs pour optimiser le jeu. et des extensions pour prolonger l'histoire et la durée de vie du jeu qui a du potentiel dans le futur pour moi.
Verfasst am 11. Februar 2023.
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0.0 Std. insgesamt
Nice work team !
Verfasst am 16. September 2022.
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11 Personen fanden diese Rezension hilfreich
21.4 Std. insgesamt (0.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
Bon, j'ai pris un peu le temps pour découvrir le CCK 3 (le SDK) du jeu est comment dire que pour les avatars en dehors des physiques bone de VRC genre, il a énormément d'avance en facilité et les options possibles. Le fait de pouvoir faire des profils pour les variables de toggle (trop bien Putain enfin !). Les perfs nous ne sommes pas encore au parfait, mais la RAM respire ! Sur VRchat, la RAM est toujours utilisée presque à fond.

Pour le coté création de map mes amis ont pu tester le CCK niveau de la création de la map et personnellement, je trouve les lumières rends mieux que certains shader sur le SDK de VRC et aussi le fait de pouvoir modifier tout les settings de la map (flight, nameplate ect ect). Il manque malheureusement le scripting à l'heure actuelle, mais avec le groupe de développeur qui s'agrandit sans cesse, je pense que nous aurons un système très rapidement.

Chose qui est INÉDIT par rapport a VRC : la création de PROPS ! . Et quelles bonnes idées ! Vraiment voir un ami dans une map sombre faire apparaître des lampes torche créer par lui-même ou faire apparaître un bus dans une map gigantesque a visiter. Pour les clubs faire un système de carte d'identité qui permet d'accéder a telle settings sur la map et incroyable plus besoins de modifier à l'intérieur de la map chaque nom d'utilisateurs. Un ami a sorti une bombe de tag et on a commencé à s'amuser à faire des dessins dans tout la map.

Actuellement, les serveurs souffrent, car la vague VRchat est incroyable. Pour moi, ce jeu à des possibilités de prendre énormément d'avance a VRchat qui font toujours un pas en arrière tout en étant bloqué en Unity 2019 alors que CVR nous allons transiter pour Unity 2021. Tous les événements ont actuellement montré le coté malsain de VRchat de se reposer sur un jeu toujours pas terminé au fond de lui et au lieu de supporter la création de mods préfère volé des codes de ceux-ci sans créditation et faire bonne figure tout en ignorant sa communauté juste après cela.
Verfasst am 25. Juli 2022. Zuletzt bearbeitet am 31. Juli 2022.
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280.2 Std. insgesamt
Le jeu est devenu injouable remplis de bot cheater ♥♥♥♥ :)
Verfasst am 15. Mai 2022.
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