49
Products
reviewed
929
Products
in account

Recent reviews by NickelStiller

< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 49 entries
1 person found this review helpful
11.5 hrs on record (9.0 hrs at review time)
One of the best 2D platformers that I have seen in a while. Also it has a funky style reminiscent of nostalgic cartoons going with it, with the awesome hand-crafted animations and a ton of fun references. And the soundtrack is great and very fitting too!
It just radiates passion, thought and weird genius.
If you have an at least infinitely small interest in platformers, Pizza Tower is a MUST play!

Pizza.
Posted 22 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
79.8 hrs on record (11.5 hrs at review time)
House of... Books?

I know that it's a stretch, but this game a little tiny weeny bit reminds me of the book called
"House of Leaves": the game also doesn't want to hold your hand, it also wants you to treat it like a project, it's mysterious, doesn't like to tell things straight up. And it seems obtuse to some people but brilliant to others.

When I say "it doesn't want to hold your hand" I really mean it: this game's idea of the tutorial is gating you out of the main content until you get what it wants you to do without really telling you what to do.
And after that the game leaves you to your own devices, so you constantly need to experiment and figure out how to progress, using only vague tool-tips as hints.

You can kinda call this game a "crafting game": you have cards (ingredients?), that you put into "crafting stations" and get different results.
But what you get, again, is not always obvious.
And this game doesn't have a recipe book: you need to remember which books give which memory cards and which combination of cards in which crafting station gives what result.
Or you could just use your favorite notepad (I personally use the new notepad in the Steam Overlay, which is pretty convenient. Thanks Gabe!).

About the story: this game doesn't really have one (for eleven hours I didn't encountered any at least).
Yeah, you play as a person with one of the multiple pasts, and there is a goal and there are different other characters.
But there are no traditional dialogues: just prose and snippets and short phrases, that give you a vibe, but do not create a continuous narrative. And the different characters are more archetypal and less characters with story lines.

But! Oh boy this game has lore. Like I already said, this game is a project: you dissect it piece by piece, read short but exact descriptions and gradually make a complete picture of the world — the world full of secret societies and cults, mystique, other planes of existence, things that aren't what they seem, gods and where thought, feeling and memories affect reality more than usual.
I LOVE it!

I don't know if I would recommend this game to literally anyone, but for the right kind of person this game will be a very unique and enjoyable experience. It definitely was (and is) an enjoyable experience for me.

P.S. Oh, by the way! For a short period of time after release this game sells as a "Perpetual Edition", which gives you every future DLC for free. It's a great deal but you can buy this "season pass" edition only in this short period.
Posted 20 August, 2023. Last edited 20 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
78 people found this review helpful
2 people found this review funny
76.0 hrs on record
I Hate It But I Love It

This game is dope. There's a lot of riveting, exciting stories. A world, where the children of the monarchy elites are forever-spinning in a cage-palace, forever young perfect and beautiful, while the common folk are toiling away mining literal HOURS, getting old and tired, dying at an accelerated pace in the horrific conditions and all so the infinite ball could spin forevermore? Yes!
Curing oddly philosophical clown's depression and existential dread so the miserable sky circus could work again? YES!
And there's more interesting stories and concepts and themes that make my brain tingle in excitement. It's a great book!
That is muddled by the gameplay.

I freaking love gameplay, okay? I like challenging games. I adore the Souls game series and ULTRAKILL.
But I hate this game's idea of difficulty.
Yes, I understand the idea: this game's world is a mysterious one and it's full of forbidden secrets and things that are not what they first appear to be. And the player needs to work for those mysteries, so the player feels excitement when they visit that port at the edge of the map and find that something has changed from the time they first were there, so that a player feels rewarded for slowly trudging and spending resources and uncovering that mystery.

But, like I already said, moving in this game is a *slow trudge* around the map, even with the maximum upgrades.
And on top of that you will get pestered by countless random encounters that you'll all eventually memorize but which will require sacrificing resources anyway.
Resources, which you have earned by doing fetch quests and that are occupying your precious storage space and that you actually need for the actually important thing: the story.
Yes, there is also combat where you shoot at baddies and dodge projectiles and foes by lamely dashing sideways on a cooldown, but, by my tone you probably guessed that it lacks depth and, most importantly, fun. So the combat also fells less of a cool mechanic and more of a frustrating hurdle on a path to get that juicy story. At least it will feel like this eventually.

Yes, I love gameplay in games, but it's really freaking sad when a great story game is ashamed of not being "a real game" and gets showed unnecessary gameplay into it.
I like Disco Elysium for that honesty. I also think that SOMA's developers were right in adding an accessibility mode, in which the boring stealth horror gameplay was cut. I like visual novels and I like good old actual books.
So that's why I don't understand why the developers of this game didn't think of adding some kind of accessibility "story only" mode, where you are not forced to play this horrible game of slowly navigating the map for minutes that grow into hours.
Because the actual tasty, main thing of this game is the story, while the gameplay is really boring and doesn't respect your time first and foremost because it takes so much of it while not being fun.
And this game wants you to play it multiple times to get all the endings! Scandalous! (To be fair, it lets you use some of your stuff in the consecutive playtroughs though).
It's definitely no Euro Truck Simulator and Elite Dangerous, in which getting around is actually the main enjoyable thing.

I'm *this* much away from making a YouTube channel called "BaatyGamya" or something and retelling all the stories from the game with my broken English there.
Because I passionately think people need to hear those stories, but because the gameplay is so horrible, I don't want to subject people to it by recommending playing this game.

So, if you still want to play it, here's my recommended gaming plan:
First, play like normally, just to see for yourself. Who knows, maybe you'll find the gameplay good and complete it, eh?
Then, when you feel bored and slowly chuga-chugging around the skies stops being fun — cheat. Cheat RELENTLESSLY in all the parts of the game related to moving around, making money and fighting, while trying to preserve the feel of the story as much as possible.
But sadly, even cheating isn't an ideal solution: cheating in this game is not easy for the average Joe and you have a risk of downloading a virus with your trainer (as usual). And cheating isn't available on all platforms. And the game resists all attempts to cheat — of course, because cheating isn't intended.

So I implore developers to add an accessibility mode. The success of the pure story games like Disco Elysium have shown that there is an audience for those types of games.
And then, with a pure heart and soul, I could recommend this game to everyone. But not now. And I'm really sorry that it has to be this way.
Posted 13 August, 2023. Last edited 31 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
72 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.0 hrs on record
Пришли новые разработчики и начали цензурить контент. Включая тот, который прошлые разработчики пилили ради благотворительности.
По сути эту игру пытаются превратить во что-то, чем она не является — в детский мультяшный файтинг.
Когда в оригинале некоторые иллюстрации приглашали рисовать художника... взрослых материалов, так сказать.
И люди, справедливо, злятся. Так как не за такое они платили и не то поддерживали десяток лет.

Если разработчики хотели бы делать что-то другое — то лучше сделали бы что-то новое, а не портили общепринятую годноту под своё видение.
Поэтому не рекомендую игру покупать, так как непонятно вообще в каком направлении всё пойдёт и что ещё новые разработчики захотят удалить или добавить.
Кроме того, что игры из-под носа у уже купивших людей забирать — это отвратительное поведение и такое, на мой взгляд, поддерживать нельзя.

P.S. Если знаете английский или готовы смотреть часовое видео с автосгенерированными субтитрами, гляньте "Mariel Cartwright & The Decomposition Of Skullgirls" на YouTube для полного контекста всей истории.
Потому что этот весь сыр-бор сложнее чем "хыр хыр, злые воук неумёхи против гигачадного автора", а в "новые разработчики" я в некоторой мере всё же не прав. Грустная и тревожная история.
Posted 23 July, 2023. Last edited 13 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1.2 hrs on record
Короткая, весёлая пародия на The Witness и сатира на инди-индустрию.
Бесплатная забава на один вечер.
Posted 19 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
86.3 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Одна из самых удивительно простых, но при этом ужасно залипательных игр в истории. По сути играется на шести кнопках: четыре для передвижения персонажа вверх-вниз влево-вправо и навигации по меню, и две на подтверждение-отмену в тех же меню.
По сути просто ходите, уворачивайтесь от врагов, собираете лут и делаете билды. Накатываете этот снежный ком и начинаете закатывать в асфальт одновременно сотни врагов на экране. Поразительно приятное чувство. При этом стоит как грязь. И запускается на картошке. Нет причин не попробовать, очень рекомендую.
Posted 23 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
669.1 hrs on record (476.9 hrs at review time)
Ну что тут ещё скажешь?

Разве про эту игру недостаточно сказано?
Это Террария.
Та самая старушка стима, которая пляшет уже более десяти лет с энергией, похлеще чем у молодых девушек.
Это игра, которая изначально задумывалась как 2D копия Майнкрафта, тем не менее дух приключения и прогрессию которой старший брат до сих пор не может повторить.
Это игра, у которой куча модов, фанарта, видео, мемов, которые продолжают пилиться прямо сейчас.
Это игра, которая подарит вам десятки часов (кроме некоторых особенных вкусов, конечно) за гроши.
Это игра, в которую приятно играть как одному, так и с друзьями. А можно на сервере в двести человек.

Если вы по какой-то причине избежали Террарии, я думаю что вам пора попробовать. Скорее всего вы в неё влюбитесь.
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
2.5 hrs on record
Early Access Review
Будем честны: игра в раннем доступе, значит её покупка является инвестицией, которая может не оправдаться.
Поэтому в обзоре попытаюсь ответить на вопрос "Никель, по твоему скромному личному мнению, насколько вероятно что игру закончат в приемлемые сроки, если закончат вообще? Стоит ли тратить на эту игру деньги, если поддержать прикольно выглядящий проект для меня недостаточный аргумент для покупки и если я хочу игру?"

Отвечаю на этот вопрос: ИМХО нет, не стоит. Стоит посмотреть на то, как долго игра разрабатывается. Окей, разработка игр это дело сложное и непростое. Доступный в данный момент контент разработчики уже делали несколько лет. Но, когда в новостях в Стиме видишь сплошные новости про наклейки, значки, мангу и "позязя задонатьте на Патреоне" (да, они берут деньги за игру в Стиме, а ещё хотят чтобы вы донатили в Патреон), невольно задаёшься вопросом: а не пытаются ли разработчики создать своё IP и сорвать бабла на мерче с лольками-волшебницами? Я разработчиков, конечно же, не знаю, но новостей конкретно про игру крайне мало, а вместо них сплошные обещания и "завтраки".

Почему тогда так много положительных обзоров? Да, в игре есть какой-то контент и общие очертания. Но, как я считаю, обзоры такие позитивные в первую очередь потому, что это аниме-игра про лольку-волшебницу. А мы знаем какими... эмоциональными и оживлёнными анимешники могут быть. Скетчи с задницами девочек в обтягивающих шортиках
в новости от разработчиков символизируют.

Поэтому снова, если не уверены, то лучше покупать не надо >>>ИМХО<<<. Подождите ещё немного, разработчики явно от голода не умрут, смотря сколько людей проект поддержали.
Posted 27 June, 2021. Last edited 27 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.5 hrs on record
Коробочка Страшилок

Dread X Collection это... коллекция инди хоррор-игр. Что значит, собрались десять разработчиков, каждый из них запилил свою хоррор-игру и они собрали их в одну компиляцию. Поэтому о каждой игре по отдельности:

SUMMER NIGHT

Игра про то, как вы играете в старую портативку, чем-то похожую на знакомую игру про волка, который ловит яйца по двум сторонам экрана.
Во время геймплея на экране виртуальной приставки происходят всякие крипийные вещи пока вы пытаетесь в неё играть.
Идея интересная, несмотря на то что, как я считаю, игре бы помогло быть немного короче.
2/5

The Pay is Nice

Сюжетная игра, в которой вы делаете что говорят, решаете простенькую головоломку и наблюдаете крипоту.
Атмосфера интересная, а отсутствие значительного геймплея компенсируется краткостью и эффективностью посыла.
Тем более что зарплата неплохая.
3/5

Carthanc

Игра про то, как вы оказываетесь в роли какого-то космического археолога, который пытается исследовать гробницу, собрать мумию и сделать это до того как кончится кислород.
Пожалуй игра, вызывающая наибольшую фрустрацию в этой коллекции. Враги скорее являются раздражающими препятствиями, чем чем-то страшным, а платформинг от первого лица, особенно под конец игры кажется нечестным и неинтересным. Благо помогают чекпоинты, которые помогают вам играть с недавнего места после смерти, вместо того чтобы начинать всё заново.
Вообще жаль, потому что визуально игра неплоха.
1/5

Mr. Bucket Told Me To

Игра про человека, попавшего в одиночестве на необитаемый остров и который, поехав головой, начал воспринимать неодушевлённые предметы как личности. С драматичными и пугающими последствиями.
Геймплей состоит из простенького симулятора выживания, в котором каждый цикл вам нужно правильно распределить приоритеты и удовлетворить потребности. И с каждым циклом это делать становится сложнее.
Неплохая, короткая игра с интересной идеей.
4/5

Hand of Doom

В этой игре мы выступаем в роли какого-то культиста, который прибыл на гробницу могущественного тёмного колдуна в поисках Силы.
Геймплей навивает воспоминания о старинных RPG играх с псевдотрёхмерной графикой и вводом команд с клавиатуры. Наверное потому что в этой игре псевдотрёхмерная графика и вам нужно составлять заклинания, нажимая на слоги в правой части интерфейса.
Короткая, эффективная игра.
5/5

The Pony Factory

Вы любите пони? Кто ж их не любит! Бывают только люди, которые не любят других людей, которые любят пони, а пони любят все. Вот и один предприниматель любил пони. Наверное он любил их больше нас всех, потому что ради них пошёл на сделку с адом. А мы играем за человека, который решил пробраться на завод (по производству пони конечно же) и добраться до кое-чего.
Геймплейно это шутер сурвайвл-хоррор. Ходите по тёмным коридорам, ищите открытую дверь и потребляете найденные патроны с аптечками.
Просто и интересно.
5/5

Outsiders

Вы просыпаетесь в незнакомой кровати, в незнакомом доме. За окном тишь ночи. Почему вокруг всё выглядит так подозрительно? Что это за незнакомые фотографии везде расставлены? И что за шорох был только что за дверью?
Игра, в которой вы бродите по дому и пытаетесь совершить нужный порядок действий, используя найденные предметы в ящиках для прохождения. Нужно действовать быстро, потому что если не успеете, то game over. Но это не страшно, потому что смерти задуманы дизайном игры и с каждой смертью будет появляться всё больше подсказок.
Всё выглядит очень графонисто, а постоянные шорохи и тени подозрительных силуэтов навевают атмосферу пребывания в большом доме одному.
Тем не менее игра длится долго, если проходить её честно и без гайдов, если пытаться найти эзотерическое решение самому. Потому что без подсказок догадаться практически невозможно. И предметы на нормальной сложности спавнятся рандомно. Поэтому, возможно, выбегать на улицу и умирать несколько раз является самой выгодной тактикой прохождения без гайдов, что ломает иммёрсию.
3/5

Shatter

Вы прибываете на руины Великобритании. Вокруг последствия апокалипсиса и раскола человечества. Несмотря на это, люди обладают практически волшебными технологиями, которые они получают от пришельцев, живущих в каналах информации. Если люди поклоняются и помогают пришельцам конечно же. Возможно герой пришёл в это богом забытое место неспроста, возможно он является крупным игроком в планах мироздания... Возможно его прибытие сулит появление нового бога.
Геймплей — симулятор ходьбы. Ходите, болтаете с NPC, пытаетесь понять куда симуляторно дойти чтобы выйграть.
Эстетика проклятой игры с PS1 приятна глазам и мозгу. Раздражает только долгая ходьба, которая ещё и стаминой обременена. Справедливости ради хочу добавить что позже дают апгрейд на скорость ходьбы и восстановление стамины, но ради этого вам нужно меееедленно походить по округе.
4/5

Rotgut

Вы оказываетесь посреди улицы с одним только приглашением в руке и с указаниями куда идти. Вот вы и идёте. Что-то происходит. Rotgut? Rotgut!
Я говорил что в Shatter от симуляторности ходьбы мне было больно, но это уж совсем. Большая часть игры состоит из того, что вы идёте прямо и смотрите по сторонам. А потом идёте прямо ещё немного. И игра заканчивается. У меня лично игра закончилась совсем как-то внезапно, я почитал, и люди утверждают что концовка происходит несколько по-другому (хотя и не так отличается от моей). Я к тому, что в игре полно багов, артефактов и моделей, которые выгружаются прямо в поле зрения игрока. Может так и задумано.
Возможно я ничего не понимаю, и в этой игре сокрыта какая-то важная идея (таки игра от Soda Drinker Pro), но как игра этот экспириенс не очень.
2/5

Don't Go Out

Волей судьбы, вы с друзьями оказались посреди леса ночью. Вокруг какие-то странные звуки. И... что это? Вам показалось, или в тусклом свете факела по земле ползут какие-то красные наросты?
Игра, геймплейно похожая на пошаговую стратегию с карточной системой. Передвигайте своих героев по карте, используйте карты-скилы и постарайтесь чтобы хотя бы кто-то из людей выжил до рассвета.
Очень простая игра. Поэтому я сказал что она "похожа" на пошаговую стратегию. Когда вы поймёте как она работает, прохождение у вас займёт не более двух минут. Даже не знаю что и сказать... Пикселарт хороший?
3/5

Итог:

Набор небольших инди-игр на хоррорную тематику. Если вы ищите какой-то удивительный и сложный в своём дизайне геймплей, долгие часы прохождения, проработанные миры с часами диалогов, то вам не сюда. Это просто сборка интересных идей, практически прототипов. Не то чтобы это что-то плохое, но перед покупкой знать вам это следует.

Ещё хочу добавить, что сама коллекция выстроена в формате лаунчера, в котором вы кликаете на иконку заинтересовавшей вас игры и запускаете её. Приятно что в лаунчере к каждой игре можно послушать и почитать полностью озвученную записку с коротеньким мини-сюжетом, который хотя бы косвенно к каждой игре относится. Ну и после прохождения всех игр получите приз, не считая ачивок, которые вы получаете просто за прохождение.
Posted 10 January, 2021. Last edited 10 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
365.2 hrs on record (362.6 hrs at review time)
Результаты разработки этой игры были настолько успешны, что она автоматически стала классикой в своём жанре (хех, автоматически).
Если вам нравится решать постоянно возникающие проблемы связанные с логистикой, арифметикой, пространственным мышлением и планированием, то это игра точно для вас. Она засасывает в свои пучины на долгие часы!
Прогрессия сделана прекрасно. Казалось бы, это очередная песочница, которая бросает тебя на случайно-сгененрированный мир и заставляет находить себе занятие самому. Но технологическое древо годами балансировалось так, чтобы новые игрушки появлялись тогда, когда игрок максимально готов с ними поиграть.
Одна из немногих игр в жанре, к которой я не стану настойчиво рекомендовать пачку модов для придания смысла и вариативности, так как в базовой комплектации этих качеств уже достатоно.

Если вы можете себя хотя бы смутно представить играющим в эту игру, то однозначно рекомендую попробовать.
Posted 26 November, 2020. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 1-10 of 49 entries