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27.6 hrs on record (18.4 hrs at review time)
I don't get much into writing evaluations for games but I do think PAYDAY 3 deserves one.
I played PAYDAY 2 for almost 1000 hours, moving to this next game feels awesome.

First of all PAYDAY 2 engine was getting really old, and the third installment was needed for sure, and like many I was not expecting PAYDAY 3 to have as much heist or content as PAYDAY 2, because after all it's a new game. We need to move on from PAYDAY 2 to get into this new adventure. Some stuff are missing like a proper crime.net, but I do believe it will come later on the road.

Then I would talk about how improved the game experience feel, PAYDAY 3 makes the stealth gameplay way more interesting than PAYDAY 2, it feels realistic, it feels fresh and way harder than before. As for the loud part, yeah it's still "KEEP THOSE HELMETS FLYING" because even if Overkill is not indicated as being the developper of this game, well, it feels like they are still behind it.

As a conclusion I would say that PAYDAY 3 is what you would expect from a sequel, new graphism, refreshed gameplay, continuing the story of the previous game and of course keeping the same spirit while also feeling more mature. It's a big win for me.

UPDATE : The game has received it's first update in November, it's kinda late but I do believe them for the bug in the pipeline, it's better to wait than having a broken save. The first content update will bring new animations as well as two heists from PAYDAY 2 so let's see !
Posted 21 September, 2023. Last edited 23 November, 2023.
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18.9 hrs on record (5.5 hrs at review time)
As an independant game, it is awesome.
It's not made for tryhard, it's made for fun. Those who rage over team mission or against the server issue are just not understanding what the game is all about, and how you make a game.

That being said, I'll go back to the fun.
Posted 4 August, 2020.
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15.7 hrs on record (12.2 hrs at review time)
Salut a tous !

Honnêtement j'aime le jeu tel qu'il est, en occasionnel nul besoin d'ouvrir ses propres paquets, il y'a la draft fantôme pour ca.
Je comprend que l'aspect économique du jeu peux effrayer mais quand on vois le prix des cartes sur le marché c'est nettement moins cher que Hearthstone, on verra bien dans le futur. Le jeu mélange parfaitement le MOBA et les jeux de cartes et le concept est tout simplement excellent.
Ensuite pour ceux qui se plaignent des paquets gratuits qui vous bloque le refund, il suffit de lire les conditions de Steam, le contenu est fournis dans la vente du jeu mais pas incluse avec le jeu. Malheuresement pour les moins lecteurs d'entre vous
la subtilité n'est pas passée mais pour ma part j'ai attendu avant de me précipité sur les boosters et je les ai ouvert ensuite car ils ne sont pas nécessaire pour les modes en contre l'IA et des decks de base sont fournit pour le mode occasionnel.

A part cela le jeu vaut pour ma part un bon 8/10 et je compte bien avoir des heures et des heures d'amusement. Aller je vous laisse j'ai des parties à faire :)
Posted 30 November, 2018.
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12.8 hrs on record (4.6 hrs at review time)
The best.
Posted 24 November, 2018.
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23.0 hrs on record (13.5 hrs at review time)
Un DOOM, du gore, un fps, du fun, du sang, des tripes, des démons, du sang, que dire de plus ?
Posted 24 November, 2016.
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26.6 hrs on record (18.8 hrs at review time)
Early Access Review
J'ai attendu de jouer assez de temps pour donner une évaluation correct.
Et puis de toute façon Frank fais une maintenance des serveurs donc j'ai le temps (Regardez twitter).

Ce jeu est tout bonnement exellent, je ne parlerai pas des bug d'optimisation (40 fps avec GTX 760) parce que c'est une alpha et que (probablement) tout les bugs serons corrigés. (svp les devs)
Donc je ne vais parler que du gameplay,
Le jeu est très fun, certes il n'y a qu'une map (c'est une alpha bordel) mais elle reste extrêment fun car les drops sont aléatoires et les spawns aussi. Donc on voit toujours des parties de maps diffèrentes. Ensuite le crafting est très bien foutu et facile à comprendre (oubliez les tables de craft xD). Les drops sont gratuits, impressionant car les choses gratuites se font rares actuellement sur les jeux vidéos. Enfin le présentateur est super drôle et sa c'est cool.
Donc voila je recommande grandement ce jeu a tout les fans de Battle Royale et même a ceux qui n'aime pas forcément, le mode coop est cool entre pote. (Le seul problême c'est la tronçonneuse cheater)

J'améliorerai cette évaluation au cours du développement.
Posted 9 March, 2016.
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239.7 hrs on record (119.0 hrs at review time)
CS:GO Review
Salut à tous, bon alors je vais essayer d'être objectif et ne pas parler de mon experience perso :

- CS:GO (et CS) c'est quoi ?

C'est l'un des meilleurs fps qui existe, tout simplement parce qu'il est extrêmement pointilleux et possède un système de visée très complexe, ne demande pas de configuration de pc trop élever et reste super fun entre potes, bref CS reste une référence (aussi les skins mais sa c'est subjectif).

- Sa s'adresse à qui ?

A tout le monde, enfin pour les modes de jeux différents de l'occasionnel et du compétitif pour les joueurs peu investis (sauf si vous aimez les mauvais score). Pour les joueurs casual (ou hardcore) qui aime les FPS dis casual ce jeu n'est pas pour vous, car plus il est plus difficile et nécessite de l'entraînement. Donc ne pensez pas faire des gros scores dès le début et continuer de jouer et sa viendra (Si vous êtes un cheateur ou que vous avez -13 ans retourner sur CoD, merci (humour subjectif))

- Les microtransactions sa a tué CS

Alors j'ai une réponse : les skins, les opérations, les stickers et autres microtransactions sont FACULTATIVES

- CS c'est un jeu de campouze

Alors c'est vrai sur certaines maps (certain point de dust 2 et de mirage) mais pas sur toute, et parmi le workshop vous trouverez forcément une map qui vous conviendra.

- Pourquoi le jeu est payant malgré les microtransactions (et pas f2p)

Tout simplement car Valve soutient encore énormement le jeu, avec beaucoup de contenu (il date de 2012 quand même) (Gaben need money et Valve c'est la vie (encore subjectif))

- Pourquoi CS:GO et pas un autre FPS

Parce que c'est CS et sa reste une référence du FPS

Voila alors maintenant tu clique sur ajouter au panier et tu achète :P (Sauf si t'est russe, y'en a déjà trop (encore de l'humour subjectif))
Posted 24 February, 2016. Last edited 24 February, 2016.
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0.0 hrs on record
Premier dlc de rocket league donc, (sans les soundtracks) les deux nouvelles voitures sont cool et ne désavantage pas les autres joueurs qui ne les ont pas. Je le recommande chaudement ce dlc puisque Psyonix est un studio indé et parce que le contenu du dlc est classe.
Posted 13 October, 2015.
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0.0 hrs on record
Les voitures des dlc sont pas super importantes mais elles sont bien foutus et ne désavantage pas les autres joueurs donc pour aider Psyonix et aussi parce que les voiture de ce dlc sont drôle, je recommande ce dlc.
Posted 13 October, 2015.
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271.4 hrs on record (9.7 hrs at review time)
N'étant pas fan de foot ni de voiture c'était mal parti pour moi :D . Cependant le jeu n'a rien a voir avec les deux styles cités précedemment puisqu'il à son propre style, s'inspirant des deux mais le ramène vers lui et ne joue pas trop dans le réalisme ce qui le rend fun et drôle désormais je ne peut plus m'en passer bon boulot les devs.
Posted 31 August, 2015.
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