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Showing 1-3 of 3 entries
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104.0 hrs on record (41.2 hrs at review time)
Boss pazzi in culo
Posted 26 June, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
33 people found this review helpful
99.2 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Early Access Review
Allora, giudicherò il gioco per quello che è, considerato quindi che si tratta di un accesso anticipato ecc.
Al momento ho giocato 18+ ore, ho finito il tutorial, sono arrivato quasi al liv. 20 del personaggio, ho esplorato la prima area e un'inizio della seconda (quella tipo autunnale), ed ho sconfitto circa 3 boss.

I voti che darei ad oggi:

Idea originale 8/10
il gioco ha un'idea carina alla base, particolare. Può piacere o non piacere ma le potenzialità ci sono, vediamo se le sfrutteranno bene.

Monster design: 5/10
I mostri sembrano usciti da un'IA generativa. Sono ispirati tutti a dei Pokémon esistenti, ma in maniera abbastanza piatta. Sembrano i classici mostri tutti tondi e tonti di altri 1000 giochi flash.

Esplorazione: 4/10
Anche qui non ci discostiamo molto dall'esplorazione alla Legend of Arceus. Il mondo è abbastanza vuoto, giri pianure su pianure in cui ci sono solo sassi, alberi ed erba. I mostri ci sono, ma messi un po' a caso. Tesori e forzieri sono scarsi e ci trovi dentro sempre le stesse cose (monete, pagnotte e i soliti 4 oggetti a rotazione). i "dungeon" che ho visto fino ad ora, se così possiamo chiamarli, sono grotte vuote in cui giri 3 corridoi (senza nulla dentro, ma veramente NULLA) per arrivare alla fine al solito boss grosso con 3 minions intorno. Il level design non è granché, non ti trasmette quel senso di scoperta che possono darti altri open world sul mercato, vediamo se col tempo lo miglioreranno.

Crafting, grinding e survival: 6/10
Se ti piace spaccare rocce, raccogliere legna, costruire una base e lavorare per rendere i processi appena elencati sempre più automatici, il gioco ti fornisce tutto questo. Le cose da fare ci sono. Gli oggetti, tecnologie e possibilità sono tante. Niente di meglio di altri titoli, ma ti tiene occupato.

Intelligenza artificiale: 3/10
NPC e mostri sono molto stupidi, a volte ai limiti del ridicolo. I bracconieri mi hanno attaccato una decina di volte e, tolte le prime 2, hanno finito sempre per sbattersi su degli alberi, fermarsi sulle scale a non fare niente o per buggarsi da qualche parte e scomparire. Così non va proprio purtroppo.

Gameplay: 6/10
Il gioco si divide tra momenti più fluidi in cui ti muovi e fai cose in maniera più dinamica (vedi combattimenti contro boss ecc) e momenti più legnosi in cui correre su di un Pal su delle rocce, saltare o arrampicarsi diventa fastidioso perché di inchiodi su dei pixel ogni 2 per 3.

Inoltre i bug (ovviamente) ci sono in questa fase del gioco, ma per fortuna al momento si tratta di roba minore che non ha rovinato troppo l'esperienza.

In tutto questo allora, perché bene o male lo consiglio? Beh, il gioco è ancora all'inizio, l'idea è carina ed io ho esplorato veramente ancora troppo poco. Con tutti i soldi che si sono fatti in così poco tempo voglio dargli fiducia. C'è del potenziale e sono curioso di vedere dove andranno a parare. Io, per adesso, lo continuerò a giocare.
Posted 21 January, 2024. Last edited 21 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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44.5 hrs on record (12.3 hrs at review time)
come WZ 1 ma gira meglio
Posted 17 March, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries