17
已评测
产品
196
帐户内
产品

Nenomernoj 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 17 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 455.9 小时
супер топ, качественная игра.
Игра подавала отличные задатки и задумки игрового процесса с 2019 года, перспективы того времени казались невообразимыми, на фоне существующих игр жанра типа факторио, это было свежим глотком воздуха, строй не только в изометрии, но и вверх! много вверх!

Плюсики:
Движек UE5 - игра красивая, отражения, тени, свет, смена времени суток, пролетающие по орбите спутники и планеты, переливающаяся листа деревьев, преломление в газовых парах и туманах, в общем пейзажи тут реально удивляют. стабильные 144 кадра от 3050 до 4070

Биомы - от желтых пустынь, до необычайных оазисов и джунглей, но и про криповые пещеры с хоррор элементами не забыли.

Забавный кооп, фактически друзья вам будут тут мешать) если у вас не 1 мозг на всю команду, но для друзей тут активностей хватает, от собирательных (слизни, сферы, петлевики) которые ограничены на карте и нужны на всех стадиях игры, до "я буду тут диджеем" ходить с бумбоксом и заставлять вас слушать ост из игры про козленка. Что непонятно, кооп ограничен 4 друзяшками ( у меня и 1 то редко был) но все же

Плюс/минус
Карта - она огромна, но на старте создается иллюзия наличия 4 разных карт, по факту игрок просто выбирает 1 из 4 точек спауна на 1 карте.

Минусы ( или слишком казуально)
нет внешней угрозы, Отсутствие давления со стороны, на ваш завод никто не нападет, спешить некуда, можно пить кофе и ничего не бояться. С другой стороны вы полностью погружаетесь в медитативный геймплей и можете сосредоточиться на заводике.

Бесконечность ресурсов - с ресурс меджентом тут все просто, все жилы и месторождения неиссякаемые, разделение лишь по тирам, бедные\обычные\богатые, что влияет на то, сколько в минуту вы можете вытащить оттуда. Ограничены только собираемые предметы.

Длительность
Игра поделена на 9 фаз, если активно и с умом подходить ко всем задачам в игре, то пройти ее можно за недельку или две, а если спидранить в стиле спаггети то еще быстрее, правда если все примерно в середине игры не сведет вас с ума.

Очень не хватает режима проектирования, в игре есть сборщик чертежей, на которыом вы можете делать заготовки каких то шаблонов, но хотелось бы расставить "фантомы" построек, а потом залить их ресурсами, что то в стиле SpaceEngiieres
发布于 9 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 9.2 小时 (评测时 2.2 小时)
Сделано отлично, стрельба кайф, не кс - от бедра фиг постреляешь, только в упоре, и не валорант в правой кнопке в движении нет погрешности.
Плюсы
+ Новые ощущения от стрельбы
+ Отлично регает попадания
+ уникальная механика смены персонажа, открывает кучу возможностей о которых теперь не надо просит тиммейта
+ забрасывай фантома вон на тот ящик и стреляй

Минусы - субъективно
- закупаться можно только в паре предложенным магазином *возможно я тупой, но я не смог купить 2ум своим фантомам по диглу)
-стрельба от бедра, слишком сильно ее задушили
- 4 оперативника на старте и еще 4 закрыты, открывается выполнением контракта, как ранее в валоранте.

Определенно палец вверх. Игры находятся быстро, пинги нормальные, потери пакетов нет.
发布于 9 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时
抢先体验版本评测
UE5 выглядит очень красиво, на эпик настройках при DLSS на производительность, получаем стабильные 60+ кадров (полет на 4070)

Игра выглядит более чем красиво, видно, что это не просто перенес моделек и ассетов и одного движка в другой, видна проработка деталей.
Что касается рассеивания цвета, опция довольно прожорливая, и как по мне, без нее картинка более четкая и отзывчивая.

Что же касается интерфейса, от части стало лучше, от части хуже, но это дело вкуса, почти все элементы стали мельче и компактнее, вызывает смешанные чувства в первые минуты игры.

По механикам ничего не изменилось, карфт, энграммы, скиллы.

Более приятнее стали хитбоксы, точнее анимация и ощущение попадания по сравнению с предшественником.
Игру рекомендую, если у вас ПК топ билд, то за красивой картинкой, звуками и атмсоферой вам сюда. Но будьте готовы к невысокому онлайну, на деле из 1000 официальных серверов, около 100 обитаемы.
发布于 2023 年 10 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 1,204 人觉得这篇评测有价值
有 459 人觉得这篇评测很欢乐
12
5
7
8
2
5
5
4
4
2
2
37
总时数 151.3 小时 (评测时 49.7 小时)
抢先体验版本评测
Я - я, М - мозг
Я: Ну все мозг, я спать
М: А помнишь, мы нашли зелье василиска в начале игры в подземелье, где лежал проклятый фолиант, превращающий горгулий из камня в живых?
Я: помню, я спать
М: А что если вылить это зелье в чайном домике на окаменелого гнома?

я: включаю ПК, начинаю новую игру.
发布于 2023 年 8 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 33.0 小时 (评测时 12.8 小时)
И так начнем:
Плюсы:
1) Геймплей, стрельба ощущается отлично, противники реагируют на попадания разных калибров и снарядов по разному, пытаются уклонятся и в целом приятные, понятные тайминги для уклонения.

2) Геймдизайн, тут все прекрасно, уровни генерируются лаконично, биомы сменяются динамично и выглядят свежо, не успевает нааскучить пустыня, как вдруг ты уже в цитадели.

3) Звук - отлично позиционирует врагов, иногда кажется, что можно уклоняться с закрытыми глазами.

4) Есть дубляж ну русском языке, кому как, но для меня плюс.

5) Улучшенная, знакомая пркоачка из первой части, система крафта и улучшений (без адового гринда)

Теперь минусы:

при 1080p на минималках, нет стабильных 60 кадров даже с DLSS.

В Казахстане эта игра стоит 16 000тг ~ 35$ и имеет просто нулевую оптимизацию. Для пример на Playsatation 5, Эта игра стоит 6 000тг ~ 14$ и имеет стабильные 60 кадров в режиме производительности.

Возможно поправлю отзыв, если без DLSS в 1080p будет хотябы 60 кадров.

发布于 2023 年 7 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 39.3 小时 (评测时 11.4 小时)
Магия отзывов, вчера было 50к+ негативных, сегодня стим их почистил, гей-джины делают вид, что ничего не происходит.
发布于 2023 年 5 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 23.5 小时 (评测时 8.8 小时)
тут надо, чтобы у вас было 3 друга, желательно с лишним косарем
发布于 2022 年 11 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 126.0 小时 (评测时 107.4 小时)
где мои 17 лет, в mount & blade, а вот и мои 30 лет в mount & blade 2.

Те же механики, новая карта, новые войны. Красивые текстуры, классика жанра в новой обертке, с момента беты все баги поправили, разработчики очень активно и оперативно все фиксят. респект.
发布于 2022 年 11 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 17 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 42.0 小时 (评测时 32.0 小时)
Самый близкий родственник ARK: Survival Evolved в PvE сегменте, надо понимать, что это сессия, обычно которая существует неделю (реального времени). В каждой сессии у вас есть конкретное задание выполнив которое вы получаете Валюту, исследуете/покупаете вспомогательные элементы для следующих вылазок.

Система скрытых атак и хедшотов немного не однозначна для такого жанра, но сделано хорошо.

Игра незаслуженно давиться хейтом, через 2 дня после релиза оптимизацию неплохо подтянули, надеюсь дальше будет лучше.
发布于 2021 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 25.3 小时 (评测时 3.3 小时)
Достойно внимания, рейтинговые которых не хватало, несоклько режимов, несколько карт, приятная граика, нет разноцветного ада, хорошая локализация. Немного туговато с онлайном, но в перспективе будет надеяться на большее.
发布于 2021 年 4 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 17 项条目