19
Products
reviewed
709
Products
in account

Recent reviews by NINJA

< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries
1 person found this review helpful
7.2 hrs on record (6.4 hrs at review time)
"Сицилия. Начало XX века. Запах моря, виноградники… и кровь на брусчатке."

Mafia: The Old Country — это та самая атмосфера, за которую я люблю серию. Тут нет спешки, нет лишней беготни по “песочнице” — зато есть жёсткий, кинематографичный сюжет, харизматичные персонажи и диалоги, которые цепляют.

Игра заставляет поверить, что ты действительно в роли парня, втянутого в мафиозные разборки, где каждый выбор может стать последним. Местами чувствуешь себя зрителем дорогого фильма, а иногда - участником безумной перестрелки в узких улочках Сицилии.

Да, местами механики кажутся чуть устаревшими, а город не всегда реагирует на игрока так, как хотелось бы. Но всё это меркнет на фоне того, как история держит за горло от начала и до титров.

Плюсы:

Атмосфера и визуал Сицилии — просто шедевр

Сильный сюжет и постановка сцен

Персонажи, которых запомнишь

Минусы:

Немного “музейный” открытый мир

Локальные просадки FPS, DLSS дорисовывает как может, так сказать )

Вердикт: "Предложение, от которого невозможно отказаться."
Posted 9 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
28.1 hrs on record (20.7 hrs at review time)
Early Access Review
🧪 Schedule I — когда Breaking Bad встречается с симулятором бизнеса и приправляется хорошей дозой кооперативного хаоса.

Начинал с пары кустов травки за гаражом. Через пару часов у меня уже были лаборатории, сеть дилеров и бухгалтер, который чуть не убежал с деньгами. А потом я позвал друзей… и всё стало ещё веселее.

🧠 В чём кайф:

Развивать свою империю реально интересно. Ты не просто "кликаешь" — ты принимаешь решения, строишь логистику, выбираешь стратегию: легализоваться или уйти в тень?

Кооператив до 4-х человек — это огонь. Один варит, другой продаёт, третий следит за поставками, четвёртый… ну, у нас просто танцевал на складе. Тоже важная роль.

Постоянное чувство, что всё может пойти не так. И, спойлер — пойдёт. Полиция, конкуренты, недовольные клиенты, сбои в производстве… И всё это нужно решать.

🎨 Визуально просто, но стильно. Саундтрек — фонит в духе "городских легенд" и придаёт нужное настроение.

⚖️ Минусы?
Иногда хочется чуть больше кастомизации. И да, ты привыкаешь, что твоё имя чаще звучит в сводке новостей, чем в списке друзей.

💬 Вердикт:
Если вы хотите почувствовать себя гением логистики, криминальным стартапером и одновременно героем анекдота про "а дальше всё пошло не по плану" — берите. Особенно с друзьями.

🔹 10 из 10 лабораторий — взорваны по графику.

20 часов в игре, как говорится не предел))

Posted 7 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
22.1 hrs on record (19.2 hrs at review time)
Ветераны Чернобыля, вступайте в ряды «Долга»! На нас лежит огромная ответственность — защитить мир от растущей Зоны!

GG

Проходи не задерживайся и иди своей дорогой сталкер
Posted 21 November, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
12.2 hrs on record
Идеальная игра для Steam Deck ))
Posted 21 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.9 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Обзор в процессе, наиграно недостаточно часов.
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
7.2 hrs on record
Stray - о приключениях киберпанк-кота

Краткое введение:

Я случайно увидел эту игру в рекомендациях, во время летней распродажи уже приметил эту игру.
Мне показалось это очень интересной задумкой, где необходимо исследовать обычной котейкой кибергород.
В игровом процессе Stray мало чем кардинально отличается от других трехмерных платформеров. Разница кроется в деталях и окружающем мире. Я бы мог пройти эту игру за 2 часа и получить ачивку в стиме, но я старался как можно дольше растянуть это приключение вместе с дроном B12. Управляя котейкой, а следовательно появиться все присущие ей способности. Вы сможете забираться на высокие здания, царапать двери или просто отдыхать, свернувшись клубком. Отдельный респект за функцию (Мяукать) Казалось бы, какая банальность, но она в этой игре к месту. в Stray отмечает превосходный вертикальный геймплей. Кроме этого, мне понравился внутри-игровой мир без людей, в котором можно встретить только роботов и взаимодействовать с ними. (Людей я в целом не люблю, лишь единицы) Среди других достоинств игры хвалят головоломки, которые выделяются своим разнообразием и достаточным количеством.

С первого показа Stray очаровала меня сочетанием сеттинга и протагониста: это киберпанк-постапокалипсис про самого обыкновенного бродячего кота. Однако от других «странных игр» Stray явно отличалась большим калибром: это не крошечная инди, наспех сделанная парой человек в качестве эксперимента, а вполне серьезный проект A-класса, на разработку которого у молодой BlueTwelve Studio ушло целых 7 лет. Получилась довольно самобытная игра, способная покорить не только кошатников. Кем я собственно то и являюсь. Как можно не любить котиков, если конечно у вас нет аллергии на шерсть, но и это не беда, есть коты и без шерсти)

Завязка у Stray довольно житейская. Наш безымянный кот (или кошка?) путешествует по руинам человеческой цивилизации вместе с несколькими четверолапыми друзьями. Кошачья банда перебирается через пропасть, прыгая по ржавым трубам, как вдруг конструкция ломается под нашим героем. Кот падает в пропасть, но выживает, как после падения с балкона, и забирается в странный подземный город будущего. Его населяют сплошь разумные роботы, которые постоянно вспоминают о давно исчезнувших людях и довольно успешно имитируют их поведение в быту. Рыжему коту же нужно найти способ вернуться на поверхность – в этом ему поможет удачно встреченный дроид B-12, страдающий от амнезии.

Простота центрального сюжета касается и всех остальных аспектов Stray. Это трехмерный приключенческий квест: вместо надоевших открытых миров здесь лишь несколько локаций среднего размера, из которых две походят на «хабы», а остальные практически линейны. В игре всего пара-тройка опциональных задачек, связанных с собирательством, почти все время игрок исследует загадочный город будущего и решает простейшие головоломки. Ничего сопоставимого по сложности и абсурдности с классическими 2D-квестами нет: достаточно запоминать расположение и «специализацию» немногочисленных персонажей, чтобы по необходимости обращаться к ним за помощью. И в случае чего всегда можно попросить подсказку у друга-дроида.


Даже ключевая механика игры – возможность прыгать по всевозможным трубам и коробкам, чтобы забираться на крыши и в труднодоступные места – реализована максимально казуально. Нужно просто навести камеру на нужный объект и нажать кнопку действия – герой гарантированно допрыгнет и «примагнитится» к нужному уступу. Еще в Stray есть простейшая боевая система: в отдельных секциях кот сталкивается с ордами маленьких, но смертельно опасных монстров, похожих на хэдкрабов. От них по большей части приходится убегать, а если кто-то из преследователей все-таки настигнет героя – как можно быстрее стряхивать их отдельной кнопкой. Еще монстров можно привлекать мяуканьем, чтобы освобождать путь вперед, но я в итоге просто бежал напролом, уворачиваясь от них зиг-загом – так быстрее и проще.

Кроме этого в игре много других доказательств, что авторы – настоящие кошатники. Иначе они бы не позаботились о том, чтобы герой мог подрать каждый встречный ковер, потереться об ноги встречных роботов или даже случайно засунуть морду в валяющийся бумажный пакет, чтобы управление на несколько секунд инвертировалось. Да о чем речь: даже стоя на месте кот двигается, как настоящий, а его глаза при определенном освещении и ракурсе камеры превращаются в два круглых «фонаря»! А если играть с геймпадом DualSense, то особенно приятно прерываться на сон в специально отведенных местах – тогда геймпад едва заметно вибрирует, имитируя урчание

В целом единственная большая условность, на которую пошли разработчики – они сделали главного героя невероятно умным. Коты, конечно, смышленые, но вряд ли способны выполнять сложные поручения и, скажем, взламывать сложные футуристические системы безопасности, пусть для этого и достаточно пройтись по клавиатурам всех терминалов. Ну а самая впечатляющая технология будущего, как по мне, – это способность дроида B-12 переводить речь роботов на кошачий язык, транслируя диалоги, видимо, прямо в мозг животного. Такой киберпанк нам нужен.

Зато Stray – точно один из самых харизматичных и своенравных, как коты, релизов этого года. С очень красивым и детализированным миром, множеством восхитительных необязательных деталей и без явных технических проблем. Так что если вы влюбились в игру с первого трейлера из-за кота и антуража – пропускать ее не стоит. Жалею ли я о покупке? Конечно же нет, жалею лишь о том, что приключение в которое я погрузился, закончилось в миг. Однозначно рекомендую к покупке!

У Stray едва ли есть реальные шансы стать народным шедевром на долгие годы или хотя бы взять GOTY. И это не обманчиво простой проект с философским двойным дном: бэкстори постапокалиптического мира описывается широкими мазками, а персонажи слишком схематичны, чтобы вызывать сильное сопереживание.

........⠀⠀⠀⠀/>  フ
     |  _  _|
     /`ミ _x 彡
     /      |
    /  ヽ   ノ
 / ̄|   | | |
 | ( ̄ヽ__ヽ_)_)
 \二つ


Итог оценки:

Геймплей
██████████ 10 из 10
Графика
██████████ 10 из 10
Сюжет
██████████ 10 из 10
Управление
██████████ 10 из 10
Звук и музыка
██████████ 10 из 10
Локализация
██████████ 10 из 10
Мультиплеер
[][][][][][][][][][] 0 из 10
Posted 23 July, 2022. Last edited 23 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2.4 hrs on record
Early Access Review
Какое же это дерьмище. Просто даже писать обзор на это, не хочется. Не рекомендую к покупке. Всё настолько сырое. Система крафта, даже элементарные вещи как система и ведение боя. Деньги вернул за покупку.
Posted 26 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
63.0 hrs on record (59.1 hrs at review time)
The Long Dark
Краткое введение

Купил ее в момент, когда она все еще находилась в разработке. Но уже в тот момент, выходили новые версии игры с доработками, новыми локациями и так далее. Даже при запуске разработчики просят строго не судить, если что не так. После запуска сразу появляемся... непонятно где. Вообще как только игра начинается - ничего не понятно, все приходится познавать методом эксперимента. Ни компаса, ни карты. Даже нельзя понять направление, в котором нужно двигаться. Жестко, согласитесь. Особенно если темнеет и вы вообще не знаете что делать...

Дальнейшая ваша судьба зависит от вашей сообразительности, навыков выживания и удачи. Самое главное, чтобы Вам повезло и Вы вышли к какой нибудь стоянке или строению. Иначе холодная смерть обеспечена. Причем после смерти, точнее после того факта, что Вы умерли, никакой загрузки не предусмотрено . Персонаж умирает раз и навсегда, все как в жизни. Игра сохраняется сама, в процессе выживания, и принудительного сохранения нет. Все очень сурово.

Умереть можно от чего угодно. От отравления некипяченой водой, от случайного наступания в костер, от переутомления, от жажды и голода, и конечно от переохлаждения. Главное конечно же, найти себе ночлег перед тем как наступит ночь. Потому что каждая ночь, приносит нам разные испытания. Даже элементарно, найти дрова что-бы разжечь костёр, приготовить еды или воды из снега. Попросту не замерзнуть в метели.
Вся игра - это бесконечная борьба со смертью. Не просто так она носит такое специфическое название. Смысл игры - как можно дольше отложить собственную смерть.

Геймплей в игре довольно понятный и интересный, очень много всевозможных вещей, к которым привязано какое либо действие. Предусмотрено изготовление одежды и повторное её использование: например старые джинсы можно порвать на тряпки, с помощью которых можно чинить другую. более нужную одежду. Предметов очень много, соскучиться не придется.

Отдельного абзаца заслуживает природа, а точнее то, как она преподносится. Несмотря на своеобразную графику, пейзажи выглядят великолепно. Но самое главное то, что игра объясняет: природе наплевать на Ваше существование, она будет неотразима и без Вас. Можно идти утром на грани смерти от обморожения и наблюдать неописуемый рассвет, который продолжится даже если Вы прямо сейчас умрете. Он будет и завтра, и послезавтра таким же великолепным, но уже без Вас... Наводит на определенные мысли.
Определенно рекомендую к покупке и прохождению.

Originally posted by Цитаты из игры:
К хаосу сложно адаптироваться, но это возможно. Я тому живое доказательство

Итог оценки:

Геймплей
█████████[] 9.0 из 10
Графика
███████[][][] 7 из 10
Сюжет
██████[][][][] 6 из 10
Управление
████████[][] 8 из 10
Звук и музыка
██████████ 10 из 10
Локализация
██████████ 10 из 10
Мультиплеер
[][][][][][][][][][] 0 из 10



Posted 9 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.2 hrs on record
Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
Краткое введение

Игра появилась на игровой арене 28 января 2015 года. Она является пересозданной версией ее предшественника Fahrenheit выпущенной в далеком 2005 году разработчиками «Quantic Dream» и умудрившиеся набрать множество положительных откликов, а также наград. - Я расскажу именно о версии первоиздания 2005 год. Немного дам информации о ремастере.

Fahrenheit: Indigo Prophecy выполнена в жанре интерактивного кино. Главным героем является Лукас, обычный парень, считающий себя пешкой в этом мире. Он бы так и жил, пока необычный, даже мистически случай не переменил его жизнь. Какой это случай? Это пояснит нам данная игра. Не буду много спойлерить.

В пересозданной версии и немного изменилось качество её текстур и добавилось HD, графика всё же желает лучшего, намного более лучшего всё-таки 20 лет уже прошло.
Все недочеты конечно же оттеняет сюжет игры, окутанный мистикой тайнами, расследованиями, а также вечно стоящим вопросом: Что же вообще здесь происходит!? В данной игре, многое зависит от вашего выбора, я очень это люблю.
Именно за прекрасную атмосферу витающей вокруг этой замечательной игры, а также за неравнодушное отношению к проекту и хочется благодарить разработчиков пересозданой игры «Aspyr Media», выражая им свое «спасибо» за проделанный труд.

Сам же вам советую в неё поиграть, как так в ней заложено много философских вопрос, а также вы можете проверить свои детективные способности. Игра радует замечательно выполненным сюжетом, но а нравиться она будет скорее любителем интерактивного кино. Даже если сравнивать ее с похожей игрой "The Walking Dead", то она способна порадовать большой свободой действий

Небольшая история, о том как я впервые познакомился с этой игрой
Впервые узнал об этой игре из какого-то игрового журнала, возможно, "Игромания". Было это в далеком 2005-м. После своего дня рождения, я пошёл в магазин и купил заветный диск. Может быть ещё кто помнит, ранее на CD дисках присутствовала защита (проверка диска StarForce) Без диска игра не работала.
Это якобы раньше была такая проверка лицензии. Сейчас это уже конечно не актуально да и мы уже на тот момент начали использовать эмуляторы привода. Ну так вот, я прошёл впервые эту игру ещё в 2005 году на одно дыхании. Это была некая новинка на тот момент и я помню эти эмоции. Эх, ностальгия. Эту игру я приобрёл именно по этой причине. Кусочек моей жизни в библиотеке. Ведь каждая игра, нам напоминает о прошедших днях нашей жизни...Я не буду говорить что рекомендую её к покупке, решать вам. Потому что лично меня с этой игрой связывают воспоминания.

Originally posted by Цитата из игры:
Здесь так холодно, что мысли замерзают...

Итог оценки:

Геймплей
██████[][][][] 6.0 из 10
Графика
█████[][][][][] 5 из 10
Сюжет
██████████ 10 из 10
Управление
█████[][][][][] 5 из 10
Звук и музыка
██████████ 10 из 10
Локализация
██████████ 10 из 10
Мультиплеер
[][][][][][][][][][] 0 из 10
Posted 9 February, 2022. Last edited 9 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
23.9 hrs on record
Dying Light
Краткое введение

Достаточно перспективная игра в своем жанре, отличную "зомборезалка" - игра Dying Light. Эта игра про зомби, но не зря я сказал "зомборезалка", так как здесь акцент идет не на выживание в мире, наполненном зомби, как в том же DayZ, а в вырезании орд зомби, которые лезут на вас со всех отверстий в области видимости и за ней.

Игра, которую стоит пройти любителю зомби-выживания, или же любителю динамичного (не всегда) паркура и мясорубки от первого лица. Да, сюжет в игре, безусловно, интересный и довольно таки хорошо проработанный, можно побывать в двух частях города-призрака Харран. Конечно, кто-то может сказать, что зомби-тема уже заезжанная, но, Dying Light имеет козырь - паркур, который почти не встретишь в играх такого жанра, а если и встретить, то он не настолько хорош как здесь, будем честны. Помимо всего выше перечисленного, в игре есть персонажи с харизмой, также имеется зловещая атмосфера всего апокалипсиса, которая передана отлично, ночью даже крипово бегать по Харрану из-за бегунов, из-за этого и появляется чувство настоящего выживальщика, приходиться хорошенько прятаться или просто ночевать на базе. Про графику как бы и нечего сказать, для 2015-го года она вполне неплохая.

Особенности игры

Боевая система: Хорошо реализована, сама по себе, - как против зомби, так и против людей. Но, учитывая открытый мир с кучей активностей, массу дополнительных квестов (которые, в основном, не блещут энтузиазмом), отсутствие огнестрельного оружия (его можно использовать только в сюжетных и некоторых дополнительных заданиях. В противном случае на звуки выстрелов сбегается куча заражённых.), временами, порядком приедается.Также видов зомби могло быть и побольше. Паркур: Нормальный, придраться не к чему. Наступление ночи: Очень даже порадовало. Правда, бросают в ужас только первые вылазки. Иногда побег от монстров действительно напоминает о серии Need for speed. Сюжет: Для зомби-боевика вполне приличный. Сценаристы порой добиваются своего и переживания героев не кажутся фальшивыми. Отдельный плюс за ролевую составляющую, которая реально сказывается на геймплее. Итог: Хороший экшен в открытом мире. Шаг вперёд по сравнению с Dead Island. (На эту игру я тоже напишу обзор позже)

Отдельно хочу выделить особенности: Очень интересно проходить игру с друзьями. Прохождение в соло, быстро наскучит, а вот в компании она очень даже интересно заходит. Рекомендую всем любителем данного жанра. На данный момент вышла Dying Light 2 и я конечно же непременно куплю её и обязательно поделюсь мнением в обзоре.

Итог оценки:

Геймплей
███████[][][] 7.0 из 10
Графика
████████[][] 8 из 10
Сюжет
█████[][][][]][] 5 из 10
Управление
████████[][] 8 из 10
Звук и музыка
██████████ 10 из 10
Локализация
██████████ 10 из 10
Мультиплеер
██████████ 10 из 10
Posted 9 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 19 entries