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0.6 hrs on record
Nada
Posted 27 November, 2024.
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76.9 hrs on record (48.2 hrs at review time)
Early Access Review
Ignore anything bad people say about this game, this game is fun and funny as hell, it's easy to add mods too, with or without mods this game is still a blast to play alone to get more adrenaline and feel scared or play with friends casually to shout a little and have fun, the creator continues to update the game and future updates promise more creatures and more map diversity, the game is also easy to understand and is a very light game that does not require much of your PC, it has a lot of potential!
Posted 8 January, 2024.
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312.0 hrs on record (277.1 hrs at review time)
Early Access Review
viciante pra caramba
Posted 22 November, 2023.
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55.7 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Early Access Review
As my friend Kelvin would say: "👍"
Posted 26 February, 2023.
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45 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
0.2 hrs on record
Is Half-Life: Before bad or does the community complain too much?

Note: This review is my opinion of the community's view of this game.

Half-Life: Before, A game created by a single fan of the Half-life saga, the game was created by a former CS1.6 map mod developer called Gua.

the game itself

The game takes place in a kind of "alternate universe" and your mission in the game is to collect an xem crystal, nothing much in terms of history in this game, the map takes place in a cargo ship infested with alien creatures and zombies, the setting of the game is very good and the storm around the ship helps with the immersion, the story is short and not very detailed but reinforcing, the game was made by only 1 person and was made with care for being a fan-game and I feel that people criticized the game a bit too much, I've seen many reviews that complain about the "bad" gameplay of the game, which is stupid because Since the game is just a Mod of the original Half-Life, it means that gameplay, graphics, mechanics are all the same than the original Half-Life, this proves that everyone who complained about things like graphics and gameplay didn't even play the original games, many people complained about the volume and music in general, in this case I agree, although I liked the music lack of one option to mute the music is greatly missed for those who do not like the music.

music and bugs

I had no problems in terms of bugs, I don't know if it's because I followed the right path throughout the game or if it's because the bugs were fixed, as for the music, I just don't like the initial menu music and the music at the beginning of the game. game, from then on all the songs are really good judging by the fact that only 1 developer worked on this game, congratulations.

Does the game deserve that reputation?

Of course! the game is very interesting in question, a not very complete but interesting story, good gameplay and graphics for being the same as the original Half-Life, good music although the lack of options to change the music, good progression following a more aggressive style with lots of enemies and a understandable difficulty, cool map design with the boat in the middle of the storm, shooting boxes to knock things over to create bridges, scary scenery near the captain's cabin and more...

The exaggerated complaints from the community

Over the lifetime of this game a number of player complaints have surfaced, many of them understandable and some of them downright ridiculous, so I'll clear things up in case you want to know what complaints are valid and what aren't, and keep in mind that my opinion is formed on personal experience. Games I finished to validate my review:
Half-Life
Half-Life: Restored
Half-Life: Source
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Blue Shift
Half-Life C.A.G.E.D.
(All these games have been finished)

For all complaints regarding gameplay

I just have to say that if you struggled with the gameplay clearly you haven't played any of the original games as the gameplay of this Mod and the original games are literally identical.

Complaints in terms of History and progression

the story really is quite empty but with the little information it has already explains a lot about the game world, I still don't believe that many people dismiss the game for its story when the game is just a project made by 1 single fan who wanted to show off his little project.
The progression, it really is a fast progression, the game gives you several weapons and spawns many enemies, many complain about the difficulty but clearly it is something that someone with a minimum of brain can get through since the player has many options to hide, fight or even run past enemies.


Bug and music complaints

These are some of the only complaints I was able to take seriously about the game, I didn't find any bugs during my gameplay so I won't give an opinion on that, just remember not to take all the complaints about it literally.
About the music, the biggest complaint I see is not having the option to mute the music or at least toggle its volume, as I liked the music I didn't have any problems with that but I admit that the lack of these options must have made the experience worse for a lot of people so keep in mind that music can be an issue in this game.


Complaints about the ending and cutscenes are simply the easiest thing to respond to, 1 developer with a small project he wanted to showcase to the community, the cutscenes were something he put into the game with the intention of being something cool to help immersion the game , although many have said that the cutscenes "break the immersion" I would say that this is more a matter of taste, I mean, I've never seen people complain about the cutscenes in Half-Life: Restored, you know? already about the end of the game, the battle against the boss is really silly but it's still very interesting, the aesthetics of the arena and the monsters flying in the sky during the fight create a funny combat in general.

Finishing

Well I would say that the game itself is not bad per se, I think the community overreacted in the criticism, the game is after all just a project made by 1 single developer who wanted to show people his little fan made game and people criticized his game too much,this kind of behavior coming from the community makes me kind of sad as other would-be developers might feel afraid to spread their mods and their creations out in fear of receiving extremely negative feedback like this project received, as I said several times during my review, what was supposed to be just a silly project made by 1 single developer who wanted to show off his project ended up unfairly becoming a laughing stock for the entire Half-Life community, a position that this game definitely does not deserve...
Posted 21 December, 2022.
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1.4 hrs on record (0.4 hrs at review time)
I almost ♥♥♥♥ myself without anything even happening, 10/10 one of the best games about liminal spaces on steam.
Posted 3 December, 2022.
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88.8 hrs on record (70.0 hrs at review time)
Se você está tendo um dia ruim lembre-se de mim que pagou 300 reais nesse jogo para jogar o modo DMZ que NÃO VENHO NO LANÇAMENTO, joguei o modo campanha e peguei todas as conquistas para passar o tempo e o modo DMZ lançou gratuito na primeira season... e eu não consigo pegar um reembolso... -10/10 não compraria de novo :3
Posted 30 October, 2022. Last edited 20 November, 2022.
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287.3 hrs on record (175.6 hrs at review time)
Primeira vez que jogo algo onde meu maior inimigo são meus amigos.
Posted 20 October, 2022.
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68.7 hrs on record (39.4 hrs at review time)
⛤ 𝐁𝐄𝐌 𝐕𝐈𝐍𝐃𝐎 𝐀𝐎 𝐂𝐔𝐋𝐓𝐎 ⛤

Do que o jogo se trata?

O jogo conta a história de um(a) pequeno(a) cordeiro(a) que ao ser sacrificado em nome da "Antiga fé" acaba conhecendo uma divindade chamada de "Aquele que espera", essa entidade concede ao pequeno(a) cordeiro(a) sua coroa magica e o traz de volta a vida com a unica condição de criar um culto em seu nome.



Como é a gameplay?

A gameplay é uma mistura de jogos como Stardew valley em questão de monitoramento da fazenda e pesca, The binding of issac em questão de dungeons, monstros e chefes. É necessário cuidar dos membros do culto para que eles não se rebelem contra você e ao mesmo tempo fazer as dungeons para progredir, esse sistema faz o jogador realmente se importar com os membros do culto e ainda por cima se divertir no processo, sempre mantendo o jogador entretido e ocupado.

Minha opinião após ter pego 100% do jogo

Amei CADA SEGUNDO, o jogo tem ótimos desafios, gráficos lindos, personagens fofos, clima tenso, coisas macabras, história sombria, diversas opções legais para customizar a doutrina do culto e MUITO mais! Claramente se tornou um dos meus jogos favoritos e eu realmente espero que as atualizações que o jogo recebera em breve melhorem ainda mais a experiencia para novos jogadores, a e por fim, ESCOLHA O MANDAMENTO DA PESCA E NÃO DA COLHEITA SE VOCÊ QUISER TODOS OS TROFEUS, CONFIE EM MIM, isso é tudo, se for comprar o jogo divirta-se! <3
Posted 6 September, 2022. Last edited 13 September, 2022.
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188.3 hrs on record (168.6 hrs at review time)
ELDEN RING

Jogo fenomenal! Uma das melhores experiencias que já tive com um jogo, esse foi meu primeiro jogo do estilo SOULS-LIKE, após ter pegado todos os troféus do jogo posso dizer que cada segundo das minhas 160 horas valeram a pena!

Novos Jogadores e Dificuldade :

ELDEN RING é um jogo muito amigável com novos jogadores e com jogadores experientes nesse estilo, ao contrário doque muitas pessoas acham ELDEN RING tem sim um tutorial! Porém ele é completamente opcional! O jogo deixa bem claro que seu objetivo é fazer o jogador explorar, coletar equipamentos e enfrentar inimigos desafiadores.

Por ser um mapa aberto e livre para exploração é difícil descrever a dificuldade do jogo, mas como sou novo nesse estilo de jogo diria que é perfeito! O jogo deixou bem claro para mim quando sou fraco demais para enfrentar certo chefe e os chefes têm dificuldades diferentes dependendo de suas características por exemplo, se um chefe tem uma espada e magia, a dificuldade dele gira ao redor de esquiva e contra-ataque, uma mecânica fácil de aprender para cada chefe, não leve em consideração avaliações que se referem ao jogo como muito difícil ou cobrando um modo fácil do jogo o qual ele não tem, é provável que essas reclamações sejam de jogadores casuais demais ou pessoas que não exploraram o mapa do jogo em busca de equipamentos, e relembrando que caso o jogador queira ele pode pular boa parte dos chefes do jogo e matar apenas os chefes da historia principal.

Equipamentos, Armas e Armaduras:

O jogo tem uma variedade de armaduras, armas e equipamentos gigantesca, cada armadura com seus stats específicos e suas histórias em suas descrições, armaduras extremamente detalhadas e bonitas, em relação as armas do jogo, uma variedade ABSURDA de armas, armas lendárias e com habilidades especiais como congelamento ou sangramento, cada uma com seu estilo único de movimentação e Gameplay e também suas histórias na descrição do item, sem falar que inimigos podem dropar partes de armaduras ou suas armas também!

Os equipamentos do jogo são coisas como amuletos que melhoram status específicos do personagem, as cinzas da guerra que são poderes que podem ser colocados em algumas armas, e itens extras como comida para aumentar o dano ou regeneração de vigor temporariamente ou aumentar a imunidade temporariamente, uma quantidade muito alta de equipamentos extras para colecionar e montar armas.

Mapa, Exploração e Quests :

ELDEN RING é o exemplo perfeito de que jogos não precisam te dizer onde ir o tempo todo com marcadores, aqui o mapa todo é descoberto pelo jogador e ele traça sua própria história, causando um sentimento de protagonismo maravilhoso no jogador, o jogo não tem uma “lista de missões” o que força o jogador a prestar atenção nos diálogos dos NPC’s do jogo e suas histórias para seguir o jogo.

O mapa do jogo é dividido em diversas áreas únicas e com suas dificuldades balanceadas e inimigos únicos, montanhas de gelo, pântanos de podridão escarlate, florestas, áreas vulcânicas, etc . . . ! Todos esses ambientes contêm itens específicos e diversas áreas para explorar e chefes únicos para derrotar, pedaços dos mapas podem ser encontrados em todas as áreas do jogo, locais onde o pedaço do mapa ainda não foi encontrado terão um pequeno marcador laranja, esses marcadores mostram a localização do pedaço de mapa dessa área.

O jogo te incentiva a explorar o mapa escondendo chefes, armas e armaduras em todo lugar, juntamente com itens e Quests secretas, até algumas áreas do jogo são descobertas apenas explorando, a todo momento em que o jogador explora ele sente que seu tempo está sendo recompensado pela quantidade de itens e segredos que ele encontra no caminho.

Quests aqui são complicadas de se seguir já que não há indicadores de para onde ir após falar com certo NPC, isso deve incomodar na maioria dos jogos, mas aqui não! O jogo faz isso de maneira proposital para que apenas os jogadores que têm um real interesse no jogo vão atrás da Quest, todas as Quests do jogo são opcionais e apenas dão itens extras como espadas ou magias novas..
Posted 16 April, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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