13 people found this review helpful
2
2
7
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 5.6 hrs on record
Posted: 13 Feb, 2023 @ 11:58pm
Updated: 14 Feb, 2023 @ 3:13am
Product received for free

I apologize for my English in advance.
What I have liked
💙 a puzzle solving to achieve goals. You stick to a developer's plan and have only one solution as I understand;
💙 collectables unlocking images. You can find them in a menu;
💙 characters don't speak, but they laugh, make sounds of surprise, disappointment, fright, delight and so on. A game is made in such a way that everything is clear without words;
💙 saturated colours that make Last Day of June look more interesting. I don't think the pale ones would match a simple visual style;
💙 the colours of water changed beautifully in the sun as a camera moved up and down;
💙 atmosphere that I enjoyed;
💙 a touching story.

What I have disliked
💔 no option to skip repeating cutscenes;
💔 a blur in the distance, so I couldn't enjoy a view much. I had a feeling that I was walking in a dream where distant objects were out of focus more than I would prefer.

A bug
A fall through a floor near stairs to the first floor. I had to take small steps towards them and go upstairs again. I managed to go farther, coming closer to a handrail.


Что понравилось
💙 решение головоломок, чтобы достичь целей игры. Вы придерживаетесь плана разработчика, и имеется только один выход из ситуации: без вариантов на выбор, насколько понимаю;
💙 коллекционные предметы, открывающие доступ к картинкам. Их можно найти в меню;
💙 персонажи не говорят, но они смеются, издают звуки удивления, разочарования, испуга, восторга и т. п. Игра сделана так, что всё понятно без слов;
💙 насыщенные цвета, придающие Last Day of June бо́льшую привлекательность. Не думаю, что бледность подошла бы простому визуальному стилю;
💙 цвет воды красиво меняется на солнце, когда камера двигается вверх и вниз;
💙 атмосферность, которой прониклась;
💙 трогательная история.

Что не понравилось
💔 отсутствие пропуска повторяющихся кат-сцен;
💔 размытие вдалеке, из-за него особо не могла насладиться видом. Такое чувство, будто ходила во сне, где дальние объекты были слишком нечёткими.

Баг
Падение около лестницы сквозь пол на первый этаж. Приходилось снова малюсенькими шажками идти к ней и подниматься. Смогла пройти дальше, держась ближе к перилам.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.