51
Rezensionen
verfasst
1203
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von Mr.Lolendo

< 1  2  3  4  5  6 >
Ergebnisse 31–40 von 51
Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
0.7 Std. insgesamt
Tohle je ukázková hra kde se prezentuje super grafika ale ve skutečnosti když hru člověk pustí tak je to fail. CryEngin necryengin je to slabota. O physx ani nemluvě. Hratelnost není ničím zajímavá ale hrát se to dá. Slušný standard. Doporučuji neztrácet z touto hrou čas. Nevyplatí se to. Nejde změnit FOV!
Verfasst am 28. Mai 2015. Zuletzt bearbeitet am 28. Mai 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
0.7 Std. insgesamt
Tohle jsem hrál když jsem byl ještě malý puberťák. :DDD Naprosto revoluční hra v malovaní červenou barvou a zkoumání přesné anatomie člověka :D tedy řečeno v kouscích člověka. :D

První mise je trapná. Když ji přežijete tak dostanete takový nářez že jste to nezažili. Tady nejsou žádné point/time-klikačky nebo speedkill tedy dnes quick-time event. Vše je čistá nefalšovaná hratelnost. Pokud nejste dostatečně rychlý tak vám to hra nechá sežrat. Zde Boss-fighty z vás doslova vycucají krev. Nejedná se o nijak komplexní hru. Příběh má jen až tak dostatečnou úroveň vás motivovat abys jste ty šmejdy rozkrájeli na malinkaté kousíčky nebo vysáli. Bojový systém je jednoduchý a spoléhá čistě na vaši rychlost s malou mírou taktiky. Na svou dobu byla grafika luxusní. Taky hlavně fyzika kterou mohou i některé dnešní hry jen závidět. Je zde spousta dynamických efektů. Fyzikální vlasy naší dračice. Parádní odlesky. A to i hladiny vody...

Jedná se o old-school těžkou mlátičku. Se zajímavým dějem a kravím bojovým systémem. Doporučovat to nám upírům to nebudu protože už to všichni hrály a vám ovcím... stojí to jen 2e takže běžte darovat krev a ještě vám pár chechtáku zbude na další hry.:D
Verfasst am 13. April 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
1 Person fand diese Rezension hilfreich
31.1 Std. insgesamt (2.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
První dojmy:
Mě moc bubu (říkám tomu adventury) hry nebaví protože postrádají obsah a řádný gameplay. Zde to naštěstí není jen chození a čtení jako Penumbra nebo Amnesia. Pořád to je ale sterilní. Čím dál více si uvědomuji jak je HL2 revoluční hra. Mechanismus skákání a hlavně manipulace s předměty! Což ani jedno tu nenajdete. Prostě mi přijde stupidní když postava nemůže vyskočit na 20cm překážku. Tady se radši vůbec neskáče. Nebo nemůžete přesunout objekt do kterého by mnohdy stačilo jen fouknout. Hry mají stále lepší grafiků ale světy a možnosti jsou stále stejně stupidní. Dnes mi přijde že čím stupidnější jsou tím více je to cool. Jinak hra mi občas padne. Grafika a styl je luxusní alienský jak má být. Rozjedete to v pohodě na slabších sestavách. Žádné závažné dropy FPS. Občas se objeví chyby v grafice. Hlavně ve stínech. Za 8,5e co jsem to koupil tak doporučuji.
PC port je to tedy slušný ale myš je divná a hlavně je tu Fail s nastavením fov. Když jej nastavíte víše jak 55 tak si nevidíte nohy.

Uvidím jak mě to bude bavit.
Verfasst am 4. April 2015. Zuletzt bearbeitet am 4. April 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
0.7 Std. insgesamt
První dojem:
Tahle hra je beta. Nabídka má špatně zvolené barvy takže je to nepřehledné. Spawnout se je boj protože někdy se to sekne a čekáte dlouho. Mě osobně se začala hra po hodině hraní sekat. FPS padly na 14. Palba ze zbraní je ještě horší než v HL2 takže skill není třeba. Není zde návod. Nic není vysvětlené a nabídky ("interaktivní prvky") ve hře jsou čistě skriptované. Asi je náročné udělat fyzické tlačítko apod. Totálně nepřehledný HUD. Je to amatérská hra, ale se sakra dobrým nápadem.

V této fázi hru nemohu doporučit.
Verfasst am 8. Februar 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
18.6 Std. insgesamt
První dojem:
Grafika je nenáročná. Je to takový konzolový UE3 standard. Config soubory se dají modifikovat. Na FOV existuje program. Čeština je neoficiální a funguje.

V prvé řadě je třeba si uvědomit že tohle není hra ale spíše detektivní interaktivní film. Na K+M se to ovládá mizerně. Hlavně při likvidaci démonů je to opruz. Takže Gamepad doporučuji.

Hra má neotřelí nápad. Připomíná mi to film Duch z roku 1990. Není zde nic složitého. "Hra" celá je o pozorování. Takže je to čistě oddychovka. Mohl bych hru zatratit za to že ačkoliv oficiálně je to AAA hra tak ve skutečnosti není. Proto jsem to koupil ve slevě za 6éček.

Pokud hledáte interaktivní film tak doporučuji. Pokud hledáte hru tak nedoporučuji.

Po delším hraní mám pocit jako by hra byla narychlo spíchlá. Po městě chodí mnohdy klonové, kteří i žvaní 2 stejné věty pořád dokola. Grafický design je opravdu strohý že připomíná HL2. Oproti BioShock Infinite je to ♥♥♥♥ a dudy. Reálný svět a svět duchů se prolíná takže když vidíte zabugovanou postavu která prochází vším pevným tak to budí špatný dojem, protože má procházet jen věcmi z duchovního světa. Hra téže je špatně optimalizovaná místy. Na místech kde se načítá další část města se trhne. Nebo někde nesmyslně spadnou FPS. Prostě konzolový port. Takže doporučuji nainstalovat na SSD. Třeba to pomůže. Po delším hraní zjistíte že hra je je jen další budgetovkou. Protože vedlejší úkoly jsou stejné jako ve všech hrách. Což zde není dobré protože hra na nich staví.

Když to shrnu tak hra by se dala přiřadit k hodně osekaném BioShock Infinite. Takže jak jsem psal dříve je to casual hra pro relax.

Dohráno
V prvé řadě musím zmínit promarněný potenciál. Chybí zde obsah a komplexnost. Jako velký fanoušek Vampire Bloodline jsem docela zklamán. Je to béčko které by se dalo přirovnat způsobem hraní DreamFall ale bohužel oné hře nesahá ani po kotníky.
Murdered je casual hra a tak by se k ní mělo přistupovat. 6/10
Verfasst am 7. Februar 2015. Zuletzt bearbeitet am 23. Februar 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
1 Person fand diese Rezension hilfreich
5.8 Std. insgesamt
První dojem!
To si dělají srandu. Je to only PC hra a trpí klasickými konzolovými chybami. Chybí fov, nastavíte jen rozlišení s poměrem 16:9... Ještě že je to UT3 hra že to kde spravit. Grafika je zašmudlaná snažíc se schovat svoji zastaralost. Nároky jsou vysoké na to jak to vypadá ale není to zas tak hrozné.

Recenze
Tahle hra je pořád alfou. Stíny blbnou a nejsou optimalizované. Meshe jsou naprosto nezvládnuté.
Sasekávání o neviditelné věci. Prostupování texturama.

Fyzika naprosto chybí a s ní i interaktivita. Vše je skript. Mechanika obchodování je stupidní. Nepřátele se často zasekávají nebo prostupují i objekty a texturami jako by nestačilo že mají schopnost teleportace. Je to hra za peníze a má v sobě ještě další transakce. Systém pay to win.
...
Hra je prostě nedodělaná. Je to škoda protože potenciál je obrovský. Hru kupte jedině ve velké slevě a s tím pokud máte dobré přátelé co s vámi budou hrát.
Verfasst am 1. Februar 2015. Zuletzt bearbeitet am 7. Februar 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
313.7 Std. insgesamt (221.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
A)Začnu stručnými pozitivy.
Pěkný styl grafiky a nízké nároky. Level desing je někde mnohdy obzvlášť povedeny. Jde vynutit AO přes ovladače Nvidie.
Úprava vzhledu postavy. Možnost v nastavení automaticky skrýt helmu když ji máte na hlavě. Docela zajímaví nepřátele a boje s nimi. Bojový systém patří k tomu lepšímu. Je rychlejší a nepoužíváte jen jedno tlačítko. Je to podobné jako ve Fable1 . Příběh je vcelku zajímavý a jsou tu kvanta způsobů jak jej rozšířit. Nepovinnými questy či čtením knih apod. Schopnosti postavy jsou dosti různorodá takže se každý vybere podle svého gusta jak chce hrát. Svět je obrovský a rozmanitý. Všude je co dělat. Nejsou zde hluchá místa. Hlavním tahákem hry jsou ale souboje. V inventáři je nabídka veteš což velice pomáhá na třídění bordelu a rychlí prodej. Je zde craftění, alchymie, atd. Výbavu si můžete komplet vyrábět i pojmenovat. Kameny můžete kombinovat. V tomto směru vám dává hra volnou ruku. Co mě potěšilo že obchodníci nejsou jen na prodej ale opravdu mnohdy nabízí slušné zboží. Krádeže ve hře fungují na jedničku a vlastně i stealth. Hra je dlouhá pokud ji chcete dohrát komplet. Úkoly jsou někdy nudné a někdy docela zajímavé s překvapujícím koncem.

B)Mno a zápory.
Je to konzolovka. Takže grafika je zastaralá a mnohdy najdete vyloženě hnusné textury. Svět je také rozdělen na menší mapy. LOD je nastaven velice nízko takže vidíte donačítávání ve vzdálenosti. Někdy jsou buglé textury nebo objekty že problikávají.
Není v základu AO a ani zkutečné AA. Post-processing je vyloženě hnusný a vše rozmazává. Osobně jsem ho vypnul. FOV nastavení chybí a momentálně pro poslední verzi hry nefunguje nic na úpravu. Kamera celkově je FAIL. Ona sama zaměřuje na nepřátele takže při boji vaše postava není uprostřed obrazovky což je průser když někdo jde na vás zezadu. Jinak čumění do zdi apod. je běžné. Např.: V aréně jsem myslel že si vytrhám vlasy. Kamera se fur zasekávala o skály takže bylo vidět hovno.
Engin samotné hry je divný. Když se semele velká mela tak se hra zpomalí jako by poklesly FPS ale FPS jsou pořád stejné. Podobně jako když rozbijete moc beden naráz tak se hra začne sekat ale FPS nepoklesnou. Celkově proces přerušení ve hře je dodrbaný. Další kuriozitou je nastavení ovládání. Na extra tlačítka na myši zapomeňte. Na klávesnici nefungují některé klávesy. Navíc někdy když přehodíte klávesy na něco tak se to nepřenastaví správně a každým ze dvou nastavených kláves ovládáte dvě věci naráz. Prostě konflikty. Hra vás taky ani neupozorní pokud máte kolizně nastavené klávesy ale ono je to stejně jedno když to blbne.

Je mi proti srsti tohle nazývat RPG protože celkové statistiky postavy chybí a inventář je přímo příšerný. Vidíte jen max. život, mana, energii, armor a jednotlivé statistiky oblečení a zbraní. Odolnosti, kritikal, damage... si musíte sami vypočítat a vyzkoušet v praxi protože nevíte přesně jak co s čím funguje a k čemu to dává přesně bonus. Ani u nepřátel není napsáno jakou mají odolnost či armor a bestiář řádný není. Mapa a rozpis úkolu je na tom stejně jako inventář. než zjistíte kde je co tak musíte 100x překlikávat. Navíc některé úkoly se ani nezobrazí na hlavní mapě.

Bojový systém by byl fakt dobrý kdyby tu nebyla jedna fatální věc. Každý útok se zbraní má po 2-3-4 kliknutí finální útok. Při němž nemůžete uskočit ani nahodit štít. Tyto finální speciální útoky se dají rozšířit takže máte více komb ale při nich je postava neovladatelná a nepřátelé vás mohu zabít. Protože vy jste po každém zásahu jakoby omráčení. (krátký stun) Takže váš útok je přerušen a nemůžete útočit. Což ne všichni nepřátele takhle reagují na to jak vy. Každopádně je ve hře schopnost se kterou se to dá obejít ale je to časově omezené. Jak se to naučíte a poznáte všechny útoky nepřátel tak není problém každopádně protože hra je i na HARD obtížnost triviální. Nemůžete skákat. Můžete jen na místech tomu určených takže někdy jak retardi musíte něco celé obcházet kvůli tomu. Zasekávaní se a neviditelné zdi je na denní pořádku. Dalším totálním FAILem je útok samotný. Když použijete jakoukoliv zbraň tak její útok je veden kolmo k zemi. Což je problém protože v kopci potom sekáte do země místo do nepřátel. S čakranama je to noční můra. Luk je prakticky ve hře nepoužitelný.

Je to už stará hra a pořád nemá opravené bugy. Někdy se stane že vy máte trochu života a stejně zdechnete nebo vidíte že nepřítel nemá žádné zdravý ale ještě žije. To první je otázka špatně vypočítaného DM a to druhé že je špatně nastaven ukazatel života. Někdy si mi stalo že se seklo ovládání. Některé útoky nepřátel mají nesmyslný samo-naváděcí sytém jako samo-naváděné rakety. Někdy se nepřátele nesmyslně rychle otočí a zasáhnou vás což vy nemůžete. Směr ovládaní postavy je taky takový necitlivý a nepřesný. Úkoly jsou některé buglé. Schopnost se vám může bugnou a jedině pomůže starý save a samozřejmě se modlit aby se to znova nestalo. Některé vlastnosti věcí jsou buglé že nepřidávají bonus. Což u některých věcí ani na to nepřijdete protože nemáte jak. Mluvení z postavama se vám může bugnout že stojíte a nemůžete nic dělat. Pomůže jedině restart hry (správce úloh). Když moc rychle ládujete věci do své truhly tak se hra může zase seknout...


Pokud hru prolítnete jak blesk tak vás některé bugy možná nepotkají ale o tom ta hra není. Hru jsem hrál bez DLC které jsou taky zabugované některé. Hru nemohu doporučit ani kdybych zavřel obě oči. Je zastaralá, zabugovaná a omezená kvůli konzolám. Jedině si zkuste demo a potom hru kupte v pořádné slevě. Každopádně se obalte trpělivostí.
Verfasst am 24. Januar 2015. Zuletzt bearbeitet am 24. Januar 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
16 Personen fanden diese Rezension hilfreich
22.2 Std. insgesamt (12.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Překvapující je jak hra vypadá a jak nízké nároky má. Styl hry a level desing je pěkný. Hra se ovládá velice dobře. Rychle reaguje. Je to taková rychlá TPS střílečka s pár RPG prvkama. PhysX efekt je nenáročný a vypadá pěkně. Různorodost nepřátel se každým updatem rozšiřuje.... Ale je to tu ale. Hra je generická což jsou všechny dnešní hry tohoto typu ale zde schází logika a účelnost. Mise jsou na jedno brdo. Nezajímavé a předvídatelné. Je to jako těch deset her co jste hrály předtím akorát se to jinak jmenuje a vypadá. Starý Hellgate: London mě více bavil. Taky ta hra je prapůvodcem těchto nových her. Co mě opravdu ale irituje je imbecilské menu. To musel programovat člověk starší generace s logikou kterou nechápu. Nebo chápu ale je to zbytečně složité. Taky na to má vliv určitě to že je to multiplatformní.

Kdo hrál Red Faction: Armageddon tak si posteskne jednak kvůli zničitelnému prostředí tak i vynalézavých a zajímavých nepřátel. Prostě zabít někoho v Warframe je jako zabít bota v CODKu. Je to rychlé a už si to za sekundu nepamatujete. U Red Faction: Armageddon jste si to nejen pamatovali ale rovnou připravovali taktiku jak na ně.

Možná mé negativní názory jen svědčí o tom že na tyhle hry jsem prostě asi už starý nebo prostě nejsem mainstream hráč.

Rozhodně hru zkuste a udělejte si vlastní názor. Dáte jen za to čas a trochu trpělivosti.
Verfasst am 22. Januar 2015. Zuletzt bearbeitet am 22. Januar 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
15 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
0.7 Std. insgesamt
Tato hra je legenda. Legenda s legendárním bojovým systémem který nemá konkurenci. Jedna se i celkově o nejlepšího Prince of Persia. Výborný soundtrack prokreslující hutnou atmosféru. Na svou dobu je grafika excelentní s výbornou optimalizací. Hra jela v pohodě na Ati Radeon 9550. Dohrál jsem snad 4x

Prakticky kdo dohrál Prince of Persia: Warrior Within se klepal na čelo při spuštění Assassin's Creed protože ten bojový systém je stupidní hack and slash/quick time klik. Ubisoft záměrně zdegeneroval bojový systém aby to hrálo více lidí.

Prince of Persia: Warrior Within je stavěn i tak že první mise je takzvaně rozstřelovací. Kdo dá prvního bosse tak má na to tu hru hrát. Kdo ne tak by měl hrát Assassin's Creed. :D

Takže doporučuji pro herní gurmány nebo-li hardcore hráče co chtějí svobodu boje při hraní a výzvu. Kdo hraje rád hry kdy mačkáte jedno tlačítko na útok, k tomu ve správný moment, baví vás filmečky a quick time eventy tak nedoporučuji.
Verfasst am 22. Januar 2015.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
1 Person fand diese Rezension hilfreich
17.4 Std. insgesamt (16.9 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Kupte hru ušitě ve slevě. Podle průzkumu tak vestavěný Apex PhysX na Nvidia kartách nejede. Jedině že byste museli mít tu starou Apex kartu.

Mě připadne jako kdyby někdo chtěl udělat hru ale bez své fantazie. Jen ji okopírovat. Jsou zde vidět prvky z her jako HL2 (přenášení věcí a fyzika objektů - nic není přikováno čili se vším jde nějak pohnout), FEAR zpomalení času, Chaser (způsob přednesu příběhu a tvorba úrovní)...

Bohužel pokud něco kopírujete a nechápete toho účel tak to většinou dopadne špatně. Ta hra vypadá na první pohled velice dobře. Má potenciál ale jako celek nefunguje.

Ke grafice prakticky nemám nic. Není to Crysis ale splňuje standarty. Pray je hezčí. Pokulhává trochu logika levelů. Ambientní světla jsou přestřelená že někdy nevidíte nic. Hlavně střelba ze samopalu. AO a AA jde vynutit přes ovladače pokud máte Nvidia kartu.

Co jsem nepochopil proč nám jako dali na výběr u myši si nastavit rozdílné citlivosti u os X a Y?! U gamepadu to chápu ale u myši?! Navíc je citlivost vzájemně posunuta takže např.: 10y se nerovná 10x ale je to spíše 14y=10x. Je cítit filtr a akcelerace myši nepatrně. Hlavně u elektrické pušky se zaměřovačem. Tam než zamíříte na něco tak už ležíte bradou vzhůru.,

Animace jsou sice špatné ale dají se. Co vadí je že není prodleva mezi jednotlivýma úkonama. Takže postava přeběhne do zákrytu- schová se - vyleze - hned pálí - a vy dostanete headshoot. Jsou absolutně přesní. Trefit je je taky něco když dělají trhané a nelogické pohyby okamžitě jak blesk. Jejich pathfinding čili A.I. je nic moc. Občas se i někde zaseknou.

Zbraní je málo a střelba z nic je nic moc. Pokud hrajete na nejtěžší obtížnost tak uznáte že zásoba munice je velice malá. Ono vůbec ve hře je na tu obtížnost málo minice. Od nepřátel berete 1-3 náboje ale na jejich skolené potřebujete aspoň 15. Obtížnost je celkově špatně vybalancovaná a to i díky celému FPS mechanizmu.

Jak jsem napsal tak fyzika tam je i manipulace s předměty jenže ve hře není moc účelná. Příběh tam je jakože je.

Pokud se nudíte a máte trpělivost tak doporučuji. Pokud máte ale jiné hry na hraní tak tohle můžete v klidu minout. Je to průměrná hra takže 5/10

Verfasst am 28. Dezember 2014.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
< 1  2  3  4  5  6 >
Ergebnisse 31–40 von 51