Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 21 sur 68 (31%)
Succès personnels
 

Première véritable expédition

Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).
Débloqué le 30 déc. 2024 à 11h59

Passage à l’action

Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.
Débloqué le 30 déc. 2024 à 11h59

Le Verger carmin

Gagner une partie dans le biome : Verger carmin
Débloqué le 3 janv. à 16h31

Les Marais

Gagner une partie dans le biome : Les Marais
Débloqué le 2 janv. à 15h16

Forêt corallienne

Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne
Débloqué le 30 déc. 2024 à 18h32

Surmonter les difficultés

Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).
Débloqué le 1 janv. à 15h17

Plaines fertiles

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile
Débloqué le 13 janv. à 4h47

Colonies perdues

Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines
Débloqué le 4 janv. à 9h04

Monument flottant

Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant
Débloqué le 2 janv. à 8h58

Camp de bandits

Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits
Débloqué le 12 janv. à 10h59

Ancien champ de bataille

Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille
Débloqué le 2 janv. à 15h16

Armurerie en ruine

Gagner une partie à proximité de l’altération : Armurerie en ruine
Débloqué le 8 janv. à 16h33

Mines inondées

Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées
Débloqué le 1 janv. à 19h26

Cristaux de rosée étincelante

Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante
Débloqué le 4 janv. à 6h24

Un vrai défi

Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).
Débloqué le 12 janv. à 10h59

Raffinerie

Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.
Débloqué le 12 janv. à 10h59

Au cœur de la forêt

Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.
Débloqué le 13 janv. à 10h55

Sans mort

Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.
Débloqué le 30 déc. 2024 à 11h59

Givre

Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre
Débloqué le 1 janv. à 15h17

Nécropole pétrifiée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée
Débloqué le 2 janv. à 8h58

Tempête imminente

Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente
Débloqué le 4 janv. à 6h24



Terres maudites

Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits

Terres stériles

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles

Avant-poste royal

Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal

Tour de guet

Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet

Terres dangereuses

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses

Statue des Ancêtres

Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres

Temple des dieux désavoués

Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués

Terres interdites

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites

Site rituel d’hommes-poissons

Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons

Torrent corrosif

Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif

Monastère de la Sainte-Flamme

Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme

Forêt hantée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée

De la bière !

Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.

Utopie des Humains

Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.

Utopie des Castors

Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.

Utopie des Lézards

Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.

Utopie des Harpies

Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.

Trésor

Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.

Ruines

Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.

Exploration efficace

Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.

Baron de commerce

Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.

Comme une machine

Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.

Contre toute attente

Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).

Victoire par prospérité

Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.

Exploitant de fleurs de sang

Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.

Nourrir le peuple

Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.

Besoins impérieux

Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.

Dépaysement

Gagner une partie en 5 ans ou moins.

Défier la Couronne

Gagner une partie sans accomplir aucune mission.

Paradis

Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.

Expédition prestigieuse

Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).

L’élu de la reine

Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).

Colonie abandonnée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée

Terres de cupidité

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité

Bibliothèque embroussaillée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée

Sinistre présence

Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence

Terres indomptées

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées

Utopie renardine

Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.

Le Bocage côtier

Gagner une partie dans le biome : Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

République grenouillière

Améliorer 12 maisons pour Grenouilles au niveau max. en une partie. (Keepers of the Stone)

Maître des riparions

Déployer 100 expéditions au Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

Les recherches continuent

Déployer 12 expéditions au Bocage côtier en une partie. (Keepers of the Stone)

Utopie grenouilloise

Gagner une partie avec 40 Grenouilles et les bâtiments suivants : 20 x Maison pour Grenouilles, 1 x Forum. (Keepers of the Stone)

Tenter sa chance

Obtenir le plan Fonderie technopluviale par le biais d’une expédition dans le Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

On est mercredi

Gagner une partie avec les Grenouilles un mercredi. (Keepers of the Stone)

La Lande cendrée

Gagner une partie dans le biome : Lande cendrée (Keepers of the Stone)

Le façonnier royal

Créer 20 piliers expérimentaux dans la Lande cendrée. (Keepers of the Stone)