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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย 모크 [MostCreative]

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나쁘지 않은데?

나오면 구매한다 !!
โพสต์ 6 กันยายน
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บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
팰월드

Palworld / パルワールド

배급사 / 개발사
포켓페어/Pocketpair
장르
오픈월드,액션,퍼즐,잠입,사냥,슈팅,샌드박스,생존
평균플레이타임
17시간

( 위사항은 도전과제와 게임의의 세계관을 더깊게 아이템을 파다보면 추가될수있음 )


팰월드
어느날 난 한 섬인지 대륙인지 모르는 곳에 표류하였다 나말고도 여기 먼저 온 인물이있었던것같아
각종기록을 보아하니 팰파고스라부르는것같다
여기 동물처럼 생긴애들이있는데 우리가 알고있는 그런 동물의 외형은 아닌것같다
동물처럼 생긴애들이 지능도있고 각종 능력이 많은것같다 보아하니 동물을들 팰이라부르며
이 섬 에서 만 서식 하는것같다

나는 이팰들을 이용하여 이 섬에 생존해가며 탐험을할수밖에없다.


* 리뷰어의 심정 *
무언가 하나하나 다 익숙한맛이다

근데 이걸 합치니 씨발 존!나 새롭다

게임성은만족하는가?
전반적으로 게임성은 만족했다
처음 이곳 팰파고스에서의 환경과 그리고 귀여운 팰들이 나를 반겼고 동시에 악덕사장이되는 기분에 무감정 학살까지
재밌다

예를들어 포켓몬의 세계관이 마음에 안들거나 또는 불만이있다면 포켓몬 배틀로 통해 싸우는반면
이곳 팰월드는 그냥 무력그자체이다

"네 시작은 미약(微弱)하였으나 네 나중은 심히 창대(昌大)하리라"
욥기 8장 7절

노력하고 노가다 하는만큼 건물이 생기고
다양한 팰들이 생겨 업무 생산성이 달라진다
만족한다


스토리
아직 얼리엑세스라 스토리는 없지만 아재게임 리니지 리니지2 마냥
스토리는 아니지만 표류자의 수기 또는 배경이 있는것을 보아하니
뭔가 스토리 틀은 잡혀있는것을 알수있다
그밖에도 정식출시를하면 얼마나 세계관이 틀이 짜일지 떡밥요소도 있다
이것또한 기대되는 컨텐츠가 될것이다

음악
아니 왜좋지? 생각보다.... 좋은데?

게임시스템
한글화가 지원이된다
게임초보자 또는 콘솔류의 게임을 처음하는 유저라면 불친절하다고 느낄수있지만
게임을 해왔던 유저라면 매우친절한편의 설명이다

3인칭의 게임이며 처음에시작할때는 사냥터레벨이 낮은 구역에서 처음 시작하며 팽팽한곳에 거점을 잡아 점차 거점을 확장하는 시스템이다 거점 확장 기준은 기술 그리고 건설 또는 레벨업 기준이 정해져있으며 점차 거점 레벨업 기준에 부합하면
거점레벨이 상승한다
거점레벨은 최대 20 레벨이 상승할수록 영역 그리고 건물 짓는 구성도 그리고 거점을 추가할수있다 (촤대3곳)
캐릭터레벨은 최대 50레벨이다(만랩 50)


처음에 개발자 3~4명으로 팰월드를 만들었다는게 믿기지가않는다

포켓몬스터 짝퉁이라고도 하지만 포켓몬스터같은 느낌이 들지않았다 물론 아예 아니라고 하면 거짓말일것이다

하지만 누가 참을수있겠는가 샌드박스에 슈팅, 레이드,그리고 수집도감 까지?!

심지어 공식도아닌 얼리엑세스다

앞으로가 기대되는게임이다

정식출시할때 또보자 팰월드!!
โพสต์ 16 มีนาคม แก้ไขล่าสุด 16 มีนาคม
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6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2.0 ชม. ในบันทึก
초자연적 현상을 비디오영상으로 촬영

Paranormal VHS



파라노말 VHS 라는 게임입니다

일단 게임을 2시간 정도 해본입장으로 말하자면

씨!발 진짜 제발 하지마십시요
.


ㅇ비추천하는 이유ㅇ

  1. 1 사람을 시아적으로 피곤하게합니다


    ㄴ 어둡고 어둡고 어둡습니다 연출력이라고 생각하기엔 시아가 너무 피곤합니다 문찾기도 도구 찾기도 더럽게 힘듬



  2. 2 뭔가 깊게 생각을한거지만 그래도 잘못된 연출


    ㄴ 뭔가 깊다는것은 "아 이렇게 제작하면 공포겜의 긴장감이 쫌 배가되어 플레이어에 압박이 오겠지?" 라고 생각해서만든것같은데........후 ....

    깜툭튀해서 비디오 카메라가 떨어져 카메라가 파손 되어 적외선 기능이 고장난부분에서 손가락이 아파요

    1초도 아닌 0.9초에 꺼지는 연출은 참 반복적이 키보드타에 더 피곤하게 만드네요 즉 넌 카메라의 적외선 기능이 꺼져서 어두운시아가 될때마타 키보드 연타를 하며 진행해야할것이다 그렇게 연타 조오오온나 하다가 불씨 발견하면 넌 마음속으로 한숨을 돌리게될것이다 손가락 쉴수있다고
    마치 그순간은 다크소울 홧톳불 발견한것마냥 휴 이제좀 손가락쫌 쉴까? 할정도다 다른의미의 진짜 찐고통이다 이건 진짜 다음작품때 개선해야할듯합니다


  3. 3 예측가능함 그리고 지루한 진행


    ㄴ 일단 이게임을 진행하면 마치 내가 무슨 내가 競步경보 선수가 된것마냥 걷기만 존!나 할겁니다

    그 존!나 걷기에 불편안시아에 개 불친절한 연출은 정말이진 공포보단 짜증을 더 불러오죠

    심지어 그 공포와 깝툭튀는 예상가능한 범주에 있을정도로 반복됩니다


정리를 마치며 최종 결론

그래요 솔직히 9천원 짜리 게임이라 이제 끝나겠지? 엔딩이겠지? 개지루한게임 끝나라 했던생각 많이했습니다

하지만 이게임은 지루한공겜의 마트료시카 입니다 계속나와서 당신의 눈을 피곤하게할겁니다

정말 초반 분위기는 플레이어를 압도할정도로 분위기는 좋았지만 결국 후반부 되어서 사람을 피곤하게 만드는

그렇다고 엔딩에 감동이 있는것도 아니라서 참 너무 허탈했던것같습니다

이 리뷰를 보고있다면 시간을 씨!발 절대로 존나 낭비하지마십시요!!!
โพสต์ 9 ตุลาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 22 พฤศจิกายน 2023
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7.1 ชม. ในบันทึก (6.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Only Up

걍 올라가기만 하셈 ㅇㅅㅇ

SCKR Games 개발자님 트위터 링크

하드코어한 항아리게임이라던가

점프킹이라던가 ALT F4라던가 전반적으로 부류라던가 장르라고해야하나.... 일단 변태성 장르라고 정의하겠습니다

앞서 말한 게임들보다는 조작 난이도가 어렵지는 않아서 6시간 정도 투자했는데 금방클리어하였습니다
욕심을 버려라

개발자분께서 종종 숏컷루트라던가 점프대(침대) 를 중간 중간에 넣어서 잘 이용하라는 의도도있고

함정도있지만 앞서말한게임에 비하면 정말 하드코어하지 않습니다

이 리뷰보고 기획자님이 여기서 더.....더....더 어렵게 만들까 걱정되지만......서도....

전 이 난이도 이 상태 각각 버그만 잡아주게 운영한다면 많은 게이머와 스트리머분들이

동기부여를 하여 한번쯤은 도전하지않을까하는 개인적인 생각이 들어요

나도 이런 부류의 게임을 클리어해봤다 하는 동기부여 말이지요

처음엔 막말론 개같을지라도 중간 중간 몽환적인 분위기의 디자인 그리고 음악을 선정하는 센스는 좋은것같아요

한번쯤은 꿈꾸죠 이런 개같은 세상이 맨위에서 보면 내손안의 장난감같은데... 난 언제쯤 경험해보나 말이지요

바로 only up에서 경험해보세요 ㅇㅇ



※주의※ 단점 이게임은 세이브가 없습니다

그상태로 종료하면 다 날아가요 ㅇㅇ 이점 주의바랍니다.






가격 14,900₩ 플레이타임이 길고 각각 루트를 연구해서 고인물이되는 시간은 가격에비해 꽤 준수한편

혜자게임 Only Up! 경험해보세요
โพสต์ 17 มิถุนายน 2023 แก้ไขล่าสุด 17 มิถุนายน 2023
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126.2 ชม. ในบันทึก (121.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
EA Sports™ FIFA 22

이에이스포츠 피파시리즈 22
Electronick Arts Fédération Internationale de Football Association

유통 EA Korea 개발 EA SPORTS Vancouver Studio/EA Romania PC


축구게임중

가장 진보된시리즈이며 피파라이센스로 더 각종 경기장 Fan Chant (응원문화) 그리고

현장 녹음으로 리얼감을살린 게임


피파 22 입니다

기존 EA Sports 팀의 IGNITE 엔진을 다른플랫폼으로하고 주력 콘솔 pc 플랫폼부터는

DICE 프로스트바이트/Frostbite 엔진을 사용해서 더욱 역동감을 더했습니다

스포츠게임의 리얼감을 더하기위해 각각 계산도와 모션 그리고 각종 물리엔진을 넣은결과 각

각 웃긴상황도 연출될수있고 공이 비정상적인 골이 연출되기도하지만 그래도

축구겜하면 국민 겜수준으로 피파의 인지도와 기술력 디테일은 상당히 높습니다




한국 피파온라인시리즈와 그리고 본가 EA스포츠 피파시리즈와 비교를하자면 뭐니뭐니해도

본가개발사의 신기술들을 빠르게접하고 그리고 각종 EA 계열사와 지사들의 빠른 현장 녹음으로

빠르게 유망주들의 응원문화나 경기장의 생동감을 빠르게 게임에 접할수있다는 장점이있습니다

단점은 뭐 버그나 네트워크지만 그래도 한국에서 못할정도의 핑 도아니고 심지어

최근 많은 모 플랫폼 버츄어 유튜버들의 대거유입으로

피파23 22 를 함으로서 아시아서버도 안정적이게 돌아간다는것을 입증한게임입니다


카드깡도 재미도있습니다 물론 ㅎ..... 안된분에게는 .......... ㅋ.

피파 22입니다

재미
100/95
생동감
100/88
몰입감
100/91
도박(?!)
100/94
โพสต์ 13 พฤษภาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 13 พฤษภาคม 2023
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0.2 ชม. ในบันทึก
병신
โพสต์ 4 กุมภาพันธ์ 2023
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45.8 ชม. ในบันทึก (23.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
감염이야기 : 진혼곡

A Plague Tale: Requiem

배급사
포커스 엔터테인먼트 / 집중 오락?
개발사
아소보 스튜디오 アソボ
장르
액션,퍼즐,잠입
평균플레이타임
15시간

( 위사항은 도전과제와 플레그테일의 세계관을 더깊게 아이템을 파다보면 추가될수있음 )


어 플레그테일 : 레퀴엠

위작품은 영국 프랑스 즉 백년전쟁 도중 흑사병을 모티브게임인 어 플레그테일 : 이노센스 후속작입니다


아메시아랑 휴고 그리고 주변인물에 관한이야기이며 누나가 동생을지키고 사랑하고 그리고 자기의

욕심과 그리고 행동하나하나로 사랑하는사람을 얼마나 절망으로 넣느냐를 주는 에피소드로구성되어있습니다

왜 부재목이 레퀴엠인지 해보면 알겁니다


* 리뷰어의 심정 *
저 이 모크가 정말 감탄했습니다

아소보스튜디오는 프랑스에 본사를 두고있는 어케보면 ㅈㅅ기업 개발사입니다
그런데도 매이저회사급 트리플A급 의 퀄리티의 수준의 작품을 만들었다고생각합니다

특히 아름다운배경은 마치 호라이즌 포비스트랑 비슷하다고 전 생각했습니다
올해 이런저런게임을 찾지 못하고있었는데
플레그테일 레퀴엠이 나온것같습니다


게임성은만족하는가?

난이도는 스토리 일반 어려움으로 구성했는데
게임자체는 쉬움편이다 허나 이노센스보다는 어렵다

이노센스의 문제였던 적 npc ai들의 인식문제와 그리고
이노센스의 공식이였던
나는 풀숲안에선 무적이야^^ 는 더이상 소용없게되었습니다

게임난이도는 나름 높아졌다라고 정의합니다 물론 2회차를 지금하는중이지만 난이도 평가는 안바뀔것같습니다

스토리
전작 이노센스의 스토리같은경우 부드러운진행이다가 갑작스럽게 이단심문관 비탈리스랑 싸우게되는데요
그래도 전작의 시리즈단점이 갑작스런스토리진행이였지

이번 레퀴엠은 자연스럽게 풍부하게 진행이되고있다는걸 느끼고있습니다
정말 스토리의 퀄리티가 높아졌습니다

음악
이건 말할필요가없습니다
엄청 좋아요

게임시스템
한글화가 지원이됩니다
무기강화라던지 각종 설명이 친절합니다
뇌정지로 얼타고있을때 동료들이 한번식 힌트를줘서 진행도가 빠른편입니다

단점 순서중 하나를 건너뛰면 진행이안됨 (이노센스부터 있던버그)





이번게임은 친절하고 스토리가흥미진진하고

게임성도 나름 좋았습니다

아소보스튜디오의 첫 ip작품이니만큼

신경쓰는것이 눈에보이는작품입니다

어쩌면

얼마지나지않아

많은 이들이 머플래그 테일 타이틀을

구매를하지않을까 생각해봅니다


음악 97점/100점
게임성 80점/100점
최적화 71점 100점 (개적화인데 그렇다고 안돌아가는것도아님 할만함)

100점만점에 91점
을줘야하지않나 개인적으로 생각해봅니다



엔딩이 돌팔매엔딩이라 쫌깨긴함.
โพสต์ 23 ตุลาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 14 กุมภาพันธ์ 2023
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3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
0.4 ชม. ในบันทึก
환상의탑/ 幻塔 <환탑>
幻塔 씨바 무슨 "Fanta 환타"도 아니고

개발사
호타
유통 운영사
완미세계 Perfect World 검열로 완벽한 세계 ㅇㅇ
장르
운영서비스
20211216 / 20220811


우리는 스퀘어겜을 파판 즉 막판(환) 이라한다면

여기는 타판 즉 환탑이라고 부르면된다


환탑입니다

네....
뭐라 할말은없는데 일단 중국게임입니다
나름 잘만든게임이네요 근데 뭐랄까 컨텐츠가 다 없어지면 엔씨의 초반 블소마냥 진짜 할게없네요

그래서 업데이트까지 기다리다 그거 보고 마지막까지 남는 유저들도 있는반면 이번에 무료로 출시해서 스팀에 하는분도있을텐데

게임자체는 나쁘지않아요 게임성은 친절합니다 근데 UI는 불친절하네요

그 간단한 UI 아이콘이 어떻게 설계되었냐하면

난 이걸찾아야하는데 난 직진스트레이트로 굳이 갈수있는길을 뺑돌아가게끔 네비게이션이 설명한다? 이런느낌입니다
무슨뜻이냐?? 인벤토리찾는데 ㅈㄴ 오래걸렸다고 ㅅㅂ 이런뜻입니다

친절한데 안친절한 UI와 각종기능 게임진행하는데 진을바지게 만드는단점이있네요

스토리가 좋은가?? 아니요 안좋습니다
유치하면서.... 쫌 뭐랄까 곧 풍부해져야할 이세계의지식치고는

뭐랄까 첫단추가 아주 아주 작아서 우리뇌로는 그러니까 왜 그러지??

아 고작이거때문이야?? 라는 느낌입니다 유치해요 ㅇㅇ

그럼 스토리도 별로 UI도 별로

게임성은 어떻냐?? 게임성은 나쁘진않아요 그렇다고 잘만들었냐??

모델링은 잘뽑은것같아요 나름 다만 게임성도 그렇게 잘만든것도 아님니다


아마 같은장르의 원신이나 붕괴 시리즈를 참고했다곤하는데

그 두게임을 비교하기엔 아주 머나먼 모험이될거라는 느낌이드는군요

음악
68점/100점
모델
79점/100점
가슴
75점/100점
게임성
74점/100점

많은 패치와 많은수정과 그리고 많은 피드백이 필요한게임입니다

근데 명심해야할게있습니다


한국게임은 중국게임한테 이제 10년은 밀렸습니다 인정합시다,
โพสต์ 22 ตุลาคม 2022
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9 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
35.4 ชม. ในบันทึก (12.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
동업 조합 전쟁 두번째 / Guild Wars 2

개발사 투기장그물 <ArenaNet®>
배급사 엔씨Balom 소프트 <NCSoft>

길드워 2 입니다

한국에서는 RPG게임 명가로 한때였던 시절이였던 개발사 북미 엔씨소프트가 유통 서비스중인 동업 조합 전쟁 두번재 입니다

이제부터 길드워 2로 말하겠습니다

전체적인 배경은 길드워 1 을 배경으로 가져온것같습니다 일단 확장팩 그리고 PVP를 끝내고 쫌 했다고 판단했을경우에
길드워 1 의 지금 시야의 엿같은 그래픽을 채험을하러가긴할건데 길드워2는 그러기엔 충분히 봐줄만한 그래픽입니다

22년도 게임이 아니라 12년도 에 북미시장을 먼저 출시했던게임이기에 " 이 그래픽으로 어케 게임함?? " 이라고 할수있는데

충분히 봐줄만한 비주얼이라서 그런 느낌은 없었습니다.

게임 설정마다 각 종복의 특성이 있는것같습니다
종족과 그리고 직업으로 그조합이 얼마나 PVP에 중요한지 보여주는 게임이더군요

나쁘진않습니다 저의 발 직역 으로도 충분히 부담없이 게임할수있고 그리고 각 환경마다의 전투 육해공전 이있는게임입니다

각 무기마다 스킬배치도도 달라질뿐더러 그게 pvp를 위한무기인지 그게 던전을 돌기위한 무기인지의 선택으로

스킬 배치도가 달라진다는뜻이죠 어떻게보면 현존MMORPG의 UI에 가장 가깝게 먼저 구상하지 않았을까?? 라고 조심스레 말해봅니다



다만 나의 발직역실력으론 스토리해석을하긴 무리가있고 퀘스트를 천천히 감상하며 게임을 하고픈 나지만 스토리의 내용을 전혀몰라서

걍 스킵하는게 나의 길드워2의 플레이의 현실이다 ..... 일단 대충보아하니 너는 누구의 축복을받았으며 너는 어디 출신이며
이게 초반에선택을할수있는데 출신지 어디누군가의 축복이니 배경을 플레이어가 만드는것이니 초반에 신경쓸건없다.

차피영어라서 스킵을할것이니




왜냐고??

한국 배급사가 스팀에 서비스를하는데 한국어를 업뎃을 않해주네 ^^

난 스팀에 서비스하면 한국어 업데이트 할줄알았다 근데 한국어 안됨 ^^

그점을 고려하며 길드워2에 플레이에 임해야할것같다

게임은 전체적으로 재밌고 오케스트라 의 Sound Track도 좋고 한데

한국어가 아니다 나는 점수를 67점으로 주고 추천을던지지만 한글이안된다.!!

이점을 고려하며 확장팩을 사길 바랍니다.

분야
점수
게임성
89
음악
84
스토리
1
โพสต์ 15 ตุลาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 16 ตุลาคม 2022
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26.9 ชม. ในบันทึก (17.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Wolfenstein II
베다스다 소프트웨어 (MS Studio)
머신건 게임즈

만약 독일나치 사상주의 백인주의 완벽한 아리아인을 꿈꼬고 인종차별 및 나치즘으로 가득찬 제국이 전대륙 전세계를 지배를하여

나치로부터 해방을 한다는 에피소드의 게임



씌바 나치 애쓰홀~ 울펜슈타인 시리즈 울펜슈 타인 뉴 콜로서스 입니다





울펜슈타인 II 안에 나치라는 제국군집단은 어느정도인가?

오버테크놀로지 (즉 범접할수없는 기술력)

집단이다 기술격차가 엄청나여 생산량1위인 미국이라도 기술력이 압도적으로 차이나서 결국 미대륙은

독일 나치(제 3 제국) 에게 점령당하여 결국 그땅을내어준다

โพสต์ดั้งเดิมโดย author:
https://www.youtube.com/watch?v=1jhtiGGf_2g

위영상 울펜슈타인 3제국 강제점령기 트레일러


게임특성상 잠입 또는 무쌍 학살 위주의 게임이기에 그점을 살려 타격감과 그리고

도끼로 학살하는 모션씬에 신경쓴것을 알수가있다

절단신을 연구한것같다 절단부터 그리고 레이저로 신체가 타죽어가는 모션까지

그야말로 다양하게 죽는씬이란 씬은 다넣었으며 블라스코비츠의 가치관이 또한 게임하는 독자에 마음에

남자들의낭심 응?!? 을 흔들것이다

사운드는 제국주의 국가의 그 사상에 맞춘 군가를 포함 학살신으로의 락앤롤 음악이 우리들의 귀를 즐겁게 자극한다


독뽕이 생기다가 한남자에의해 독뽕이 사라진다 로 표현할수있겠다

과거 나치즘보다 더 악랄한 나치를표현한 게임사 악이정의이고 정의가 악이다 로표현할수있다



오버테크 나치라고하는데 어느정도 수준이냐?? 라고 질문할수있는데

건설,방위,의학 그리고 각종 생활분야에서 이미 그세계관에서 정점을찍은상태의 기술력탑을찍은상태에서

총통 히틀러가 전세계를 상대로 선전포고를하여 세계를 지배하였으니 2차대전배경인셈인데 1955년을 기준으로잡고

미국이 프로펠러형 비행기 및 4기통 디젤차량을 생산 그리고 흑백 영상물을 만들때

적국 제3제국 독일은 제트엔진형 전투기 4족보행 거대로봇부터..... 휴대용 레일건

현대형 무선 통신망구축 핵개발 우주 진출기술까지 만들어진상태이다


이미 미육군 대위시절이였던 블라스코비츠가 힘들게 상륙하고 그많던 부대원들이 죽었던장면또한표현되었으며

그때당시 작전 사상자 비율이 9대1 미국,영국 9 독일이 1이였으며

기밀문서로는 14만사망 95명 사망으로 비율이 공개되었다 최초의 로봇보병이 투입되었다고하는데 그때당시 독일은

정신개조 프로그램이 개발이 안되어 미리 찍어둔 로봇보병을 거의대부분 투입했다고한다

그이후 정신개조부터 슈퍼솔저바디슈트까지 개발되어 근접 장거리 보급전까지

해결하게된 전쟁이 우리가알고있는 세계2차대전이되겠다

결국 전세계상대로 승리를하게되었다


성우들의 연기력이 정말좋다고 느껴지는 게임점수

게임성
84점
음악
79점
스토리
86점
영상신
90점
โพสต์ 17 กันยายน 2022 แก้ไขล่าสุด 17 กันยายน 2022
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