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36.8 hrs on record (8.5 hrs at review time)
-[INTELLIGENCE] Je dois acheter ce jeu.

-[FORCE] Quitter la page du magasin.

- Laisser faire votre vers faire le choix à votre place.
Posted 26 July.
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942.2 hrs on record (23.3 hrs at review time)
God tier
Posted 4 June, 2023.
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86.9 hrs on record (21.8 hrs at review time)
Digne héritier de Dark Souls premier du nom, Elden Ring parvient à réaliser la prouesse folle qui est celle de faire passer l'ensemble de ses prédécesseurs, ainsi que la quasi totalité des pères spirituels qui le guident, pour des quasi-prototypes. A n'en point douter, voici là l'un des touts meilleurs jeux de l'Histoire.

Posted 2 March, 2022. Last edited 2 March, 2022.
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306.0 hrs on record (32.5 hrs at review time)
Tout simplement la meilleure simulation de carrière de "pilote" disponible sur le marché, oui, "pilote", dans le sens où iRacing vous invite à prendre part à des championnats, des courses, des sessions d'entraînement pré-programmés, et ceux d'une manière si intuitive qu'il en devient difficile de ne pas se prendre au jeu.
Posted 15 January, 2022. Last edited 2 February, 2022.
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0.6 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Intéressant, mais bien trop court et limité (vidéoludiquement parlant).

Si les panoramas proposés pour illustrer les propos sont intéressants, ils ne remplacent malheureusement pas la puissance évocatrice de ce qu'on appelle.. l'imaginaire..
Posted 3 October, 2021.
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25.3 hrs on record (18.4 hrs at review time)
Yuuuuuuu-GIIII-UNOOOO
Posted 22 June, 2021.
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186.5 hrs on record (38.9 hrs at review time)
Attention, gros poisson !

Bien que sorti il y a de cela maintenant 7 ans, Assetto Corsa reste, au yeux de la communauté des ''simraceurs'', l'un des ces jeux sur lequel il est impossible de ne pas revenir. Physique monstrueusement réaliste, choix de véhicules délirants, personnalisation de l'expérience presque infinie via l'ajout de centaines de milliers de mods, retour de force incroyable (à condition d'avoir du bon matériel), voilà, en résumé, les ingrédients de ce que j'aime à considérer comme le véritable Arma III des jeux de voitures. Si le mode carrière n'est, en soi, pas réellement pertinent, comment parvenir à considérer cela comme un réel défaut sans paraître immédiatement indécent ? Hot Lap, ligue privé en ligne, courses contre une IA pas (si) mauvaises, concours de drift, les activités ne manquent pas, à l'image du plaisir en est retiré.

Un must have trouvable sur le net pour moins de 10e ? What a time to be a simracer..
Posted 10 February, 2021. Last edited 10 February, 2021.
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210.7 hrs on record (135.3 hrs at review time)
F1 2020 reste, à l'image de son aîné, une valeur sûre, oscillant toujours plus vers l'arcade mais offrant tout de même encore de très bonne sensations de pur pilotage. Que vous soyez accro au fait de battre vos propres fantômes ou simplement désireux de faire la course aux podiums, F1 vous offre un large panel d'activité qui, à coup sûr, vous verra plus d'une fois revenir faire chauffer de la gomme. Le mode MyTeam, qui permet pour la première fois dans la licence de gérer sa propre écurie, se présente, de fait, comme une nouveauté bien venu, bien qu'encore assez ''simpliste''. Côté multijoueur, la formule reste cependant la même : si vous ne considérez pas rejoindre une ligue privée, passez votre chemin, il faut mieux parfois jouer contre des bots stéréotypés que contre des humains attardés.. En espérant que les développeurs de chez Codemasters penchent là-dessus pour les prochains opus.
Posted 10 February, 2021. Last edited 10 February, 2021.
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149.0 hrs on record (81.3 hrs at review time)
that's some good sh*t
Posted 26 November, 2020.
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389.2 hrs on record (131.3 hrs at review time)
Monument de tout un genre, le Third Person Shooter, Gears of War n'a, de fait,plus rien (ou presque) à nous prouver : Lanzor dans le dos, Gnasher en main,impossible pour les joueurs de la trilogie originale d'oublier ce qui a fait le succès de cette dernière,entre solides gameplays toujours réajustés,campagnes solo épiques et multijoueurs symétriques.Qu'on adhère ou non à la licence,force est de constater quelle marqua de son empreinte l'histoire du médium vidéoludique, car nombreux furent les jeux qui par la suite s'en inspirèrent,de près comme de loin.

Ainsi,comment ne pas voir en ce canonique cinquième épisode,plus qu'un regrettable gâchis ? Si en 2011 la série côtoyait les sommets, difficile aujourd'hui, en 2020,de n'y voir plus qu'un (mauvais) resucée. Gears 5, à l'image de son titre, n'est qu'un abrégé de ce qui faisait auparavant sa renommé : point ici de grandes nouveautés,de rééquilibrages ou même réajustement de gameplay, le jeu se contentant de n'être qu'une simple version plus optimisée de Gears of War 4 (qui n'était lui-même qu'un copycat du 3ème).Et c'est là que le bas blesse ! Pourquoi diable s'obstiner à ressortir toujours les mêmes titres ? Sous couvert d'un nouvel arc scénaristique fainéant (mal écrit et donc inintéressant), la saga se poursuit sans l'escouade Delta,sans panache,servie par un monde semi-ouvert sans intérêt,qui n'offre aucune plus valu à la boucle de gameplay. Le multijoueur quant à lui,auparavant si prenant,si technique,si tactique,se trouve ici gâché par un équilibrage des armes aux fraises ainsi que des maps d'une médiocrités encore inédite (tant d'un point de vu du level design que de la direction artistique). Et que dire du modèle économique adopté ? Gears 5 pourrait à ce titre être considéré comme le premier free-to-play payant,ce dernier n'offrant indistinctement à ses joueurs que le même rachitique contenu,qu'ils aient payés 2e via GamePass ou qu'ils aient dépensé 70e sur Steam pour se le procurer : boutique de skin d'armes aux prix exorbitants, skins de personnages canoniques ajoutés aux compte gouttes (ou déblocables via des défis qui rebuteraient les plus gros farmers d'entre nous),tout est ici si insultant que cela parait presque voulu.

Gears 5 est un indispensable..pour tous ceux désireux de s'apercevoir des abus dont certaines sociétés peuvent faire preuve pour vous soutirer toujours un peu plus d'argent.


MàJ du 10/02/2020 : Si le jeu s'est aujourd'hui amélioré, il n'en reste pas moins aussi regrettable : mais où sont donc les véritables nouveautés ?
Posted 5 May, 2020. Last edited 10 February, 2021.
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