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Análises recentes de Mitch

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Vergisst man den grauen Alltag der Realität im Taktikshooter zum 10000sten mal auf den selben ausgelatschten Laufwegen der selben Map aus Angst, die geheiligte ELO zu verlieren, vergisst man ihn in Deep Rock Galactic, weil jede Höhle prozedural generiert ist und man jedes einzelne mal aufs neue absolute Konzentration braucht, um die Orientierung zu gewinnen. Und mehr als dass man den grauen Alltag vergisst, kann man eigentlich von keinem Spiel verlangen. Deep Rock Galactic ist Balsam für kaputte Gamerseelen. Rock and stone, you beautiful dwarf!
Publicada em 11 de fevereiro de 2024.
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13.4 horas registradas (6.0 horas no momento da análise)
Sich bewegende Plattformen, drehende Feuerdinger, genau einzustudierende Sprungfolgen, 10x, 20x, 30x neu versuchen, eigentlich müsste jeden Moment Knochen-Bowser aus der Lava auftauchen und zu klappern anfangen. Aber keine Angst, tut er nicht, denn Gegner warten nur an den dafür ausgeschilderten Kampfplätzen. Ich zähle leider zu jenen, die diese Jump&Run-Elemente nur sehr schlecht tolerieren können. Nach 6 Spielstunden habe ich eine Steam-Rückerstattung beantragt, aber da war es natürlich zu spät. Ein schwacher Nachfolger für das gigantische Doom 2016, und das zum vielleicht höchsten Preis, den ich jemals für ein Spiel bezahlt habe.
Publicada em 6 de junho de 2020. Última edição em 7 de junho de 2020.
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Ich habe noch nie zuvor das Gefühl gehabt, dass mir ein Spiel in Echtzeit die Synapsen im Hirn neu verdrahtet. Ich habe beide Teile im Summer Sale 2017 gekauft und das Original ist meiner Meinung nach liebevoller gemacht als der Nachfolger.
Publicada em 24 de julho de 2017. Última edição em 24 de julho de 2017.
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3.2 horas registradas
Abgrundtiefer Irrsinn. 2D-Geballer, wie es dämlicher, brutaler, blutiger und politisch inkorrekter kaum geht. Ich habe den Key geschenkt bekommen und eins meiner Kinder hat das Spiel morgens zwischen Aufstehen und Kindergarten in 3 Stunden straight durchgespielt.
Publicada em 24 de julho de 2017.
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2,723.2 horas registradas (1,032.2 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
Aus bisher fast unbekannten Sprachräumen stammende, begriffsstutzige, beleidigende und nicht konzentrationsfähige Mitspieler? Alles geschenkt. Woran CS:GO wirklich krankt, ist die Tatsache, dass man weder gewinnen noch verlieren kann, ohne dass von irgendwo die Behauptung in den Raum gestellt wird, dass Cheats im Einsatz gewesen seien.

Valve Anti-Cheat findet zwar ab und zu mal einen Cheater, aber die meisten anderen brüsten sich in den entsprechenden Ecken im Netz, dass sie seit Anbeginn an cheaten und nie erwischt wurden. Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass Valve auch nur in der Nähe dessen ist, was man einem Spieler, der seine Zeit nicht komplett verschwenden will, an Anticheat-Maßnahmen auf dem PC zumuten könnte.

Leider ist CS:GO mit seinem ganzen Elend das beste Spiel, das wir haben. Und umso schlimmer ist, dass die Community eine solche Katastrophe ist.
Publicada em 26 de março de 2016.
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11.0 horas registradas (10.9 horas no momento da análise)
Graphically quite awesome if you have a strong graphics card. Unfortunately, long-term motivation is quite low for me.
Publicada em 26 de abril de 2015. Última edição em 6 de junho de 2015.
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