83
Products
reviewed
357
Products
in account

Recent reviews by MrAirat

< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 83 entries
5 people found this review helpful
6.7 hrs on record
Хорошо, но очень сыро.
Из демки понятно следующее - это совсем другая игра с абсолютно другим геймплеем в сравнении с Pathologic 2. У нас нет шкалы голода и усталости, но есть шкала апатии и мании, которую нужно держать ровно посередине, чтобы не умереть. У Данковского мизофония (о чём он сам говорит в игре) и он очень чувствителен к раздражающим звукам. Теперь для равновесия нам нужно не лутать помойки, а бить их!

Главные достоинства:
+ Постановка диагноза больным очень проработанное, интерактивное и наглядное. Узнаёшь про многие настоящие симптомы и болезни.
+ Графика стала лучше, но не скажу, что очень сильно.
+ Убрали прорисовку города, когда ты заходишь в дом. Теперь в домах не просаживается FPS.
+ Интересные механики в целом. Ты и врач, и детектив, и беглец, и на дуде игрец.
+ Новый "прибор" Бакалавра ощущается свежо и интересно.
+ Русская озвучка, те же голоса.

Главные проблемы:
- Ужасная оптимизация у демоверсии в целом. Частые рывки на улице, которые сильно мешают играть. FPS просаживается с 200+ до 70 и рвётся фреймтайм (у меня RTX 4080 OC). Играл на максимальных настройках без DLSS. При открытии Afterburner во время падения FPS, видно что нагрузка на процессор падает до 15%, а на видюху до 20%. Это значит, что игра местами очень плохо работает с железом.
- Много багов, которые нужно чинить. Например при прицеливании с револьвера мушка съезжает в разные стороны непонятно почему. Звук "Механизма" Бакалавра может начать бесконечно звучать, если заходишь при его активации на другую локацию. Три раза умер в городе из-за рывков и сломанной мушки револьвера одновременно. Нацеливаю револьвер на людей, а они продолжают бежать, стреляю несколько раз - не попадаю и умираю. Эти смерти стоили мне 30 минут потраченного времени, ибо откатывало меня очень далеко. Также был один вылет.
- Сырой дизайн интерфейса меню и диалогов. Но в самой игре написано, что это проблема только в демоверсии. Всё будет переработано. Ждём.

Хорошая затравка на будущую игру. Интересно ощущается? Да. Интересно играется? Да. Интересный сюжет? Да. Но очень надеюсь, что игра выйдет не в таком отвратительном виде и её доработают. Я считаю лучше отложить игру на исправление багов и оптимизации, чем выпускать так.

Update: С новым обновлением полностью пропали рывки в лагающих районах и сама оптимизация стала в разы лучше.
Posted 17 March. Last edited 31 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
6.6 hrs on record
Простенькая, но неплохая RPG на 7 часов
Мы играем за девушку Ноа, которая пытается сорвать планы огромной корпорации после похищения ею её отца.

ПЛЮСЫ:
+ Не самый плохой сюжет
+ Красивый пиксель-арт и дизайн в целом.
+ Есть второстепенные квесты.
+ Много различных усилений.
+ Заканчивается ровно тогда, когда уже устаёшь от игры.
+ Интересная система появления врагов и её настройка.
+ Не так много гринда и вообще можно отключить появление битв, когда перекачаешься, что не драться со слабыми врагами и не получать 2 EXP за битву. Удобно.
+ Проработанность окружения.
+ Пиксель-арт не искажается и работает в пиксель-пёрфект на 1440p мониторе.
МИНУСЫ:
- Много однообразных врагов.
- Можно купить много усилений, но действительно полезных штук 5. Остальные бесполезный мусор.
- Игра в целом однообразная. Беги, битва, беги, битва, беги, битва.
- В игре дают слишком много денег.
- Скилл вообще не решает. Решает гринд и уровень персонажа.
- И личный минус от себя. Хоть убейте, но девушка на обложке игры абсолютно не похожа на девушку в самой игре. Я понимаю пиксель-арт, все дела, но черты лица совсем разные, если не брать цвет волос и т.п.

ПО ИТОГУ:
Я не жалею о потраченных семи часах. Прошёл игру за один присест. Это очень неплохое приключение на один-два вечера.
Posted 4 March. Last edited 5 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
8.5 hrs on record
Отличная игра-история от русских разработчиков со своим виденьем альтернативной России, со своей смысловой нагрузкой и немного мистики и сказочности происходящего. Есть много головоломок, графика, локации и озвучка на высоте. Жаль короткая, проходится за 4 часа.
Posted 25 February. Last edited 25 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.0 hrs on record
Early Access Review
СКАМ! Худшая трата денег
До этой игры я играл в Escape the Backrooms, она мне очень понравилась и принесла незабываемые эмоции. Ожидал от этой игры хотя-бы не хуже. Скриншоты завлекли меня красивой графикой, но по факту я получил мёртвую и скучную игру на которую забил сам разраб.
Минусы игры:
- Проходится менее, чем за 2 часа. И это учитывая, что мы тупили в самом начале.
- Абсолютно однообразные по геймплею уровни. Картинка разная, а по факту просто всю игру ходишь по скучным и не проработанным локациями.
- После двух часов игры нас встречает надпись, что это конец игры и ждите новых уровней 28 октября 2024 года. Сейчас уже 2025. Уровней нет.
- На проработку локаций тотально забили. 3-4 модельки предметов окружения на уровень.
- Игра не понимает чем хочет быть. То это игра про задания, то начиная с середины забивает на них.
Плюсы игры:
+ Красивая вода и моделька персонажа.
+ Красивый RTX на некоторых уровнях.
+ Онлайн работает без багов.

Итог:
Игра лютейший скам и развод гоев на деньги. Искреннее не понимаю хороших отзывов. Купите лучше Escape the Backrooms, там ребята и правда постарались.
Posted 16 January. Last edited 16 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
44.5 hrs on record
ДО СЕРЕДИНЫ ИГРЫ ДОШЛИ ЛИШЬ 18% ИГРОКОВ
Данная игра завлекает вас красивым мультяшным стилем, нарисованными аниме-катсценами и атмосферой сказки, но к сожалению разработчики забыли проработать сам геймплей. Как-бы назвать игру откровенно плохой и поставить НЕ РЕКОМЕНДУЮ рука не повернётся, ведь над игрой видно старались, но к сожалению Ni no Kuni нарочито растягивает геймплей и раздражает многими моментами.

СЮЖЕТ:
Если кратко, то ты маленький мальчик. У тебя мать сдохла. Ты становишься магом и попадаешь в зеркальный мир, чтобы её вернуть. Проработка сюжета в целом неплохая, есть неожиданные повороты, разные персонажи, истории, но часто кажется, что сюжет будто делался с расчётом на максимально детскую аудиторию от 7 до 14 лет. Из всей игры запомнился момент со смертью матери, деревня Хныка, принц Лягушка, история Шадара и концовка. Весь остальной сюжет - просто сборник клише для самых маленьких. Это не плохо, просто говорю как есть. Всю игру видеть диалоги по типу "О да, вперёд, мы сможем, ребята! Вперёд! Урааа! Да! Мы пройдём любые пути! Уррраааа, даааа!!!" порой надоедает.

ГЛАВНЫЕ ПЕРСОНАЖИ:
Оливер - маленький, добрый и стеснительный мальчик. Интересного характера, как такового у него по сути нет.
Эстер - просто обычная девочка, всё, это полностью её описывает. Обижается, когда её называют толстой, любит поучить жизни Свейна, разговаривает максимально просто.
Свейн - вор с интересной историей и своей харизмой. Ему с Хныком выпала роль вытягивать интересность диалогов на фоне посредственных характеров Оливера и Эстер.
Хнык - самый интересный персонаж игры. Микро-эльф, который всю игру отпускает шутейки и за счёт него игра кажется намного интереснее.

ПРОБЛЕМЫ ИГРЫ:
Гринд. Вы не сможете пройти игру, если не будете каждый раз несколько часов посвящать унылому гринду одних и тех же мобов, чтобы повысить уровень. Это правда проблема. В какой-то момент обычные мобы начнут убивать вас с двух ударов. А что это значит? Нужно идти и 2-3 часа бить один и тех же мобов, чтобы прокачать уровень. Спустя 3 часа те сильнейшие мобы начинают умирать без проблем. Это скучно и уныло и просто растягивает игру. Не всем игрокам нравится каждый раз отрываться от сюжета и прохождения, чтобы постоянно гриндить уровни на одних и тех же мобах. О чём говорить, если судя по достижениям - до середины игры дошли лишь 18% игроков.

Вторая проблема - ИИ в боях у напарников сломан. Я горел с интеллекта напарников до самого конца игры. Все 40 часов. Объясняю. Напарники просто тупые, они не умеют использовать фамильяров и магию. Максимум, что они могут - подлечить. К примеру Оливер с полной маной и сильнейшими фамильярами постоянно идёт бить своим жезлом на 1 урон и погибает. Свейн тоже постоянно стреляет с пистолета, либо берёт лечащего фамильяра и бьёт им по 1 урону. Эстер в свою очередь тоже часто бьёт своей лирой и использует лечащего фамильяра с палкой на 1 урон в атаке. И это при условии, что у неё в кармане есть сильнейший фамильяр для ближнего боя. Ты просто бегаешь и лечишь этих инвалидов всю игру. Я не могу играть сразу за троих. Иногда я переключаюсь на Эстер, беру ей нужного фамильяра и переключаюсь обратно. Эстер после переключения тут же меняет фамильяра на лечащего и начинает бить палкой на 1 урон. Для справки - тактика у всех стоит "на своё усмотрение". Это очевидная недоработка игры, которая очень сильно портит игровой опыт и настроение.

Ну и также отмечу, что те самые аниме-катсцены, которыми вас завлекают в начале игры - почти полностью пропадают после этого самого начала.

ПЛЮСЫ:
+ Красивый визуальный стиль.
+ Рисованные аниме-катсцены.
+ Поддержка высокого разрешения и неограниченного FPS.
+ Неожиданные повороты в сюжете.
+ Много интересных персонажей и локаций.
+ Атмосфера сказки.
+ Забавные ситуации и шутки.
+ Много разновидностей и способностей фамильяров.
+ Много второстепенных квестов.
+ Сумасшедшее количество заклинаний.
+ Разные необязательные активности, испытания, казино и другое.
+ Полный перевод на русский язык (а текста в игре оооочень много).

МИНУСЫ:
- Скучнейшее растягивание игры обязательным и однообразным гриндом мобов по несколько часов.
- Поломанный ИИ у напарников, раздражающий всю игру. Что делали тестировщики?
- Безликие характеры у Оливера и Эстер.
- Много мусорных и повторяющихся диалогов.
- Максимально банальная концовка, в которойнам объясняют, что нужно просто быть добрым и всех любить. Серьёзно?
- Первый десяток часов игры почти целиком состоит из медленной ходьбы из точки А в точку Б. Исходя из достижений - 80% игроков бросили игру на данном этапе.

В целом я не жалею, что прошёл игру, у неё много плюсов, но очень большой осадок оставил вечный гринд и ИИ напарников. Игра могла быть намного лучше, если бы разработчики уделили внимание этим двум моментам. Игра абсолютно не для всех. Оно и видно, игру прошли всего 12% игроков.
Posted 28 December, 2024. Last edited 25 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.6 hrs on record
Очень короткая, лёгкая, но качественная игра

Красивая графика, мультяшный стиль и стелс-составляющая. Вроде хоррор, но за всю игру один раз испугался только телевизора. К сожалению сама история и концовка очень банальные, но играть было приятно.

Учтите, что игра на один вечер, если проходить без сбора всех достижений, то GYLT проходится за 4 часа.
Posted 21 December, 2024. Last edited 21 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
22 people found this review funny
2
2
1
3.7 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Early Access Review
Подробный гайд по игре:
Утром:
1. Пресс качат.
2. Турник.
3. Анжуманя.
4. Эспандэр.
5. Масашу учица.

Вечером:
1. Снова анужманя.
2. Русалки масаш делат.
3. Тытки мят.
4. Рыба писка ипат.
5. Птици масаш делат.
6. Пернатый киска ипат.
7. Кошка масаш делат.
8. Киску киски ипат.
9. Снова анжуманя.
10. Эльфиек масаш делат.
11. Снова писку ипат. Устал от ипатни.
12. Деньги палучать.
13. Устал от ипатни, но не от анжуманя.
14. Последний раз анжуманя.
15. Спат.
Posted 30 November, 2024. Last edited 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
54.7 hrs on record
Возможно лучшая часть серии Fatal Frame/Project Zero
По сути мы всю игру проводим в заброшенном японском санатории в компании девушек Руки, Мисаки и одного детектива Чоширо, где лечат необъяснимую болезнь лунного света. Девушки вооружены Камерой Обскура, которая изгоняет призраков, Чоширо вооружён специальным магическим фонариком. У каждого свои цели, но все они собрались в одном месте.

Мне настолько понравилась эта часть серии, что я решил выбить в ней все достижения, что оказалось непосильно душной задачей.

ПЛЮСЫ:
+ Игра пугает не скримерами, а очень жуткой атмосферой. Даже на третье прохождение (для достижения) мне было правда не по себе.

+ Подтянули графику, добавили новые шейдеры света, красивые тени и очень сильно переработали модели и одежду персонажей, но есть и проблемы (об этом в минусах).

+ Игра достаточно малотребовательная. На максимальных настройках в 1440p и 170 FPS игра потребляла всего 20% видеокарты (даже не смотря на то, что у меня 4080 - это отличный результат).

+ Читал в обзорах, что у некоторых людей постоянные баги, игра вылетает и ломается. За 50 часов игры и прохождения её на все ачивки - не увидел вообще ни одного бага и вылета.

+ В части Maiden of Black Water меня сильно раздражало, что героиня постоянно ооочень медленно открывала двери, до абсурда медленно (оно и понятно, игра делалась для WiiU, которая не могла быстро прогружать локации). Меня бесило это настолько, что из-за этого факта я считаю Maiden of Black Water худшей в серии. Тут с этим всё намного лучше. Чисто за двери ставлю жирный плюс.

+ Интересный и непредсказуемый сюжет. Записки в игре действительно интересно читать, что говорит о многом.

+ Есть головоломки, что очень подходит жанру. Передышка от самой игры, особенно на первом прохождении, когда ты не знаешь что от неё ожидать. Сами головоломки не сложно разгадываются и не раздражают.

МИНУСЫ:
- Все текстуры кроме персонажей - очень сильно пикселизированы. Спасает только то, что игра достаточно тёмная и данные огрехи слабо бросаются в глаза. К примеру иногда видишь, что на панели вызова горит лампочка то ли с 102 кабинетом, то ли с 108, всё в пикселях, а потом персонаж говорит, что это 203 кабинет. На самом деле хорошо, что текстуры именно пиксельные и разрабы не решили их "смазать". Чисто из-за этого решения всё выглядит не так вырвиглазно.

- Не всегда понятна система очков и урона. На фонарике Чоширо зарядил полный заряд с Фокус-линзы прямо в лицо призрака - 8.500 урона и 18.000 очков. Случайно пукнул с Фокус-линзы без заряда куда-то там рядом с призраком - 6.000 урона и 55.000 очков.

- Очень медленный бег персонажей. Между бегом и ходьбой где-то 5% разницы в скорости.

- Это самая душная игра на все ачивки из тех, которые я видел. Как человек прошедший эту игру на все достижения скажу - это ад. Зачем такое делать? Почему для всех достижений ты должен проходить игру 3 раза? В чём смысл? Почему призраки даже на кошмарном уровне сложности иногда не расцветают и ты вынужден перезагружать сейв по несколько раз? Почему для появления некоторых призраков ты должен открывать дверь туда-сюда по 3 раза? Почему миссия 1-2 с Чоширо при наличии полностью прокаченного фонарика становится почти непроходимой на S ранг, когда все остальные миссии проходятся с 1-2 раза?

ИТОГ:
Как я и говорил - одна из лучших частей серии. Хоррор который пугает своей атмосферой и держит в напряжении всё первое прохождение. Порой какой-то момент может напугать сильнее, чем внезапно орущая рожа, как в других хоррорах. Скримеров за игру шутки 3 и то их даже сложно назвать скримерами, никаких орущих рож в этой игре нет.
Posted 15 October, 2024. Last edited 17 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1,305.7 hrs on record (1,206.6 hrs at review time)
Лучший аркадный шутер всех времён.
Единственный минус - читеры. Их стало намного меньше, но иногда попадается какой-нибудь снайпер, который стабильно каждый раз убивает шпиона в невидимости попаданием в голову и имеет 300+ очков счёта, когда у второго по рейтингу игрока счёт 60.
Posted 5 September, 2024. Last edited 26 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
2.0 hrs on record
Хочется умереть от скуки на протяжении всей игры. Позапускал пару раз и возвращаться больше никакого желания.

Палка истины была в разы интереснее.
Posted 27 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 9 >
Showing 1-10 of 83 entries