7
Products
reviewed
116
Products
in account

Recent reviews by Lorde

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
3.2 hrs on record
Early Access Review
ebanie vrushki
Posted 30 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.4 hrs on record
Да
Posted 24 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.1 hrs on record
Лучшая в своём жанре
Posted 26 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
80 people found this review helpful
12 people found this review funny
584.3 hrs on record (333.3 hrs at review time)
Играю в данную игру ещё с легаси, хоть и не с 2013, в котором были зомби, а в году 14-15, смотрел ролики про легаси, в котором были зомби, и завидовал, что не мог тогда поиграть или просто не знал о данной замечательной игре. Версия легаси нравилась очень - всё довольно примитивно и просто, построить дом? Легко. Хотя стрельба в то время была уж довольно не из лёгких дел. В году 14 или 15, уж не помню, вышла экспериментальная версия, очень понравилась графика, хоть на неё я и не.. ну вы поняли. Особенно понравился игровой мир, он был довольно большим по сравнению с легаси, новые вещи, "революционные бочки". И тогда уже успел опробовать как только смог, тогда в легаси мы ещё топором и камнем рубили стопки дров, а сейчас выпиливаем леса и деревья. Девблог 80 был, что ли, в годах путаюсь сильно. Зашли с братом на сервер, помню рейты были х5, и ещё система чертежей была, фармили, никого не трогали, онлайн не превышал 40 человек, и боже, как мы радовались, когда из бочки выпал чертёж калаша. Падали чертежи пушек очень редко, а если и нашёл, то тебе нужно было выбивать ещё 1к чертежей дабы изучить его. Да, с чертежами тогда жилось трудно, но и не унывали, всем нравилось. Сервер был клановый, а значит и были там собственно кланы, один мы такой и повстречали, враждебный для нас, хотя, в последствии, вовсе объединились и начали брать превосходство над всем сервером, вскоре набрали и в свой клан довольно много человек, игралось отлично, а главное - интересно, до вайпа. Все разошлись, а раст из-за плохого пк и вовсе перестал запускаться. Пишу кстати уже с нового пк, опробовал новую систему компонентов - штука муторная, но даёт свои плоды, изучать стало куда легче, жить получше, никто не в обиде, так сказать. Очень приятно играть в эту игру, зайдя в неё спустя 2 года, столько изменилось, добавилось, играть стало ещё интереснее, хотел бы сказать студии Facepunch огромнейшее спасибо за данный продукт, один из лучших survival-игр для меня, да чёрт возьми, лучший! Я уж думаю, никто читать это не будет, ну и хорошо. Хотел бы пожелать всем игрокам удачи!
Posted 21 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
200.4 hrs on record (191.1 hrs at review time)
Скажу топорно и просто - игра крутая.
Posted 25 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,259.7 hrs on record (116.1 hrs at review time)
CS:GO Review
Вы знаете, эта игра - особенна. Таких игр вы больше не увидите, ибо именно она подарит вам такие эмоции, какие не подарит ни одна подобная игра, я так считаю.
Вы начинаете с простой игры с друзьями, либо в одного. Вы просто играете, ни о чём не задумываетесь, вы просто наслаждаетесь процессом, а иногда и ругаетесь, когда в данной игре что-то идёт не так, как хотите вы.
Далее для вас открывается мир матчмейкинга, то, что станет для вас чем-то новым, новый режим - новые правила, но игра остаётся прежней, как и всегда. Вы получаете свой первый ранг за все те победы, которых вы добивались либо быстро, либо долго. И вы всё ещё не задумываетесь, вы просто играете и хотите, возможно, получить более высший ранг, вы хотите получать больше.
Вы меняетесь со временем, либо продолжаете играть с теми же друзьями, находите новых, чтобы играть в полностью сформированном стаке, а может и продолжаете играть в одиночку, постигая все трудности коммуникации и командной игры.
Вы со временем также поймёте, что кто-то вас часто начинает превосходить и нужно меняться в лучшую сторону, "Но как это сделать?", - задумались вы, и тут перед вами предстают дезматчи, хсдмы, ретейки и просто аиммапы сообщества. Вы чувствуете, что теперь, проведя больше часов, стрелять вы стали намного лучше и чувствуете себя уверенней, но всё опять же не может идти так, как вы хотите. Понимание игры. Оно всегда приходит со временем, вы станете запоминать какие-либо тайминги, где нужно подождать, а когда нужно незамедлительно выйти, сразу такого чувства понимания всего этого у вас разумеется не будет, тут сугубо опыт и долгие игры.
Вы всё ещё играете со своими друзьями, или же продолжаете страдать/получать удовольствие от соло игры по причине либо отсутствия играющих друзей, либо из-за желания достичь всего в одиночку.
Однако, вроде ты всё начинаешь понимать, однако игры могут оставаться проигранными. "Да что же это такое?" -, можешь ты задаваться таким вопросом. И да, ты будешь прав, ты делаешь всё правильно. Проблема в твоей команде? Несомненно, она есть. То ли проблемы с коммуникацией, то ли банальная не очень хорошая игра твоих тиммейтов в некоторых играх. И это я ещё не затронул токсичность! Бывают же такие люди на свете, которые желают тебе всего самого наихудшего, играя в компьютерные игры!
Точка кипения достигнута, и ты понимаешь, что тебе со своими друзьями нужно что-то делать. Ты заходишь на карту, где вы играете чаще всего и начинаешь отрабатывать гранаты. Это что-то новое в данной игре, ибо ты и представить себе не мог, что откинув гранату в этом месте, она может прилететь туда, так ещё и из разного положения можно откидывать, что очень сильно влияет на место её падения! Но ты делаешь всё это один и ты не намерен терпеть. Теперь ты заходишь туда уже со своими друзьями и ты начинаешь всё это показывать, дабы они внимали это. У кого-то не получается этот, у кого-то тот. Так и порешили, распределились, кто куда. Что же дальше?
А что дальше, игра опять же сильно меняется. Выходить становится намного проще и ты чувствуешь себя намного уверенней, когда ты выходишь не просто так, а с чем-то. Вы начинаете выигрывать чаще, но всё ещё бывают разгромные и непоправимые моменты. Как с этим быть? Коммуникация в твоей команде? Конечно, без этого никак, если ты и твоя друзья не общаетесь по всей карте - это несомненно не приведёт вас к успеху. Это тоже поправимо, но с более большим количеством времени, как я считаю, вы постепенно начнёте привыкать к друг другу более лучше и понимать вы станете лучше, а ваше общение выйдет на новый уровень.
Остаётся что-то ещё? Да. Ваши противники, ибо эти люди не стоят на месте. Они могут быть более целеустремленными, и более сильными, что и станет причиной вашего поражения.
Читеры? Разумеется. Нет здесь игр, где бы не было таких жалких людей. Однако, ничего с этим не поделаешь, несомненно разработчики пытаются что-то с этим сделать, но не выйдет, ибо разработчики ПО также не дремлют.
Нужно понять и запомнить, что постоянно выигрывать у тебя никогда не получится. Каким бы ни был разгромным счёт, нужно искать в этом долю веселья - просто начните искать в этом это чёртово веселье, не нужно страдать в ваш бедный микрофон, это ни к чему не приведет.
Я кратко рассказал историю, но чью, как, а самым главным вопросом для меня является одно слово: "Зачем?". Это я уже должен буду выяснить сам.
Posted 19 July, 2017. Last edited 30 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
9.9 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Early Access Review
Super
Posted 30 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries