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Midorikana 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 42.5시간 (평가 당시 32.4시간)
有点类似rougelike但又不是 游戏体感手感我都吹爆 真的很容易上手 因为我就是手残之一
其次游戏剧情可能没多少人看 但是全都是息息相关的 甚至还有些隐藏npc对话需要你去自己发现
上百个随机地牢等你发掘 每一次都像是在抽奖 每一次全新的boss都是磨炼 每一次特殊击杀都要你自己发现
游戏的武器与装备有几十种 多种多样 每把武器和护甲都是不同的路线套装 狙击枪也好 近战白给也好(不是
还有是非常有趣的特性机制了(稀有特性通常是boss与收集) 这个游戏没有技能上限 你甚至可以肝满六百级技能全满 让人肝的有动力

上当了 不灭之王他上当了

*今天修强盗弩套了吗
2019년 8월 30일에 게시되었습니다.
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기록상 0.7시간 (평가 당시 0.3시간)
我是来听原声带的
2019년 8월 30일에 게시되었습니다.
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我爱临时工❤
2018년 3월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 14.4시간 (평가 당시 11.4시간)
“即便是天启,也改变不了人类之间的战争。”
2018년 2월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 3,249.1시간 (평가 당시 1,733.4시간)
你鸽可以 我没有太大意见 但希望DE
不 要 拿 半 成 品 出来糊弄人 :^)
你这次平原更新和内战质量相差多少
心里没点b数吗?
十次任务9次是因为卡bug被迫放弃任务
这样的更新在一个wf老玩家看来真的都是垃圾

2017년 10월 16일에 게시되었습니다.
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嗨呀这游戏真简单呐,我这就去准备准备揍boss!诶。。诶。。boss比想象中的有点强啊,啊?嗯?怎么又一个boss过来了?没事我还能抗!两个boss一起打而已嘛。哈?第三。。四。。我怎么死了?


首领们:抱歉,打群架是真的可以为所欲为的。
2017년 9월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 1.5시간 (평가 당시 1.5시간)
打了汉化补丁后摧毁心脏会花屏。。有什么解决方法么?
2017년 6월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 36.3시간 (평가 당시 31.9시간)
你们应该知道我为什么打差评
2017년 2월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 932.9시간 (평가 당시 379.0시간)
这是一款走着走着你的头可能就没了的游戏。(???我怎么死的)
你不仅需要仔细观察窗口上的任何一个小洞或者可疑的东西。
而且还需要极好的意识。
没有这些你可能怎么死的都不清楚 甚至很疑惑。
总之一句话被虐就是:"好好看,好好学。"
2017년 2월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 2.3시간 (평가 당시 1.5시간)
Coda内心的独白,何尝不是游戏的全部?亦或是我们?

coda也可能只是在做"游戏"
"游戏"对他来说是发泄自己内心的一种方式

现在还没搞懂为什么这样一款游戏会触及我深处的心灵。
大概是。。。孤独吧
2017년 2월 1일에 게시되었습니다.
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