15
Products
reviewed
404
Products
in account

Recent reviews by Meloving

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
7 people found this review helpful
20.4 hrs on record
New coop feature is a gimmick, you can't pickup health upgrades, you cannot run away from a host, you cannot talk to npcs, you are basically a dog on a leash, big no, worst coop realization ever.
Posted 20 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
1,650.1 hrs on record (1,138.0 hrs at review time)
Видео версия обзора: https://www.youtube.com/watch?v=rr2BP3oYflc
Заранее спасибо за просмотр!

War Thunder — игра с невероятно крутой идеей и амбициями, которые действительно цепляют. Боевая техника здесь ощущается достойно: звук выстрелов пробивает ушные перепонки, танки тяжело продвигаются, к ним липнет грязь, земля проминается, а самолёты ревут так, что аж дух захватывает. Игра неплохо оптимизирована, так что запустить её можно даже на картошке с проводами.

Но не всё так радужно. Игра, к сожалению, не всегда оправдывает свои амбиции. Часто встречаются баги, когда снаряды просто не пробивают броню, рикошетят или урон неправильно считается. Особенно раздражает, когда новые АРЛ ракеты превращают бой в полный хаос, лишая его какого-либо смысла, ставя под огромное сомнение навыки пилота.

С техникой мягко говоря не всё гладко. Вроде бы и выбор огромный, но по факту — куча клонов с минимальными отличиями. И это сильно портит впечатление. Да и с платной техникой дела обстоят не лучше: либо это копии уже существующих машин, либо что-то совсем бесполезное, созданное разве что для фана и троллинга заводчан.

Баланс тоже оставляет желать лучшего. Из-за кривого матчмейкинга можно попасть в бой на танке времён Второй мировой против куда более современной машины. И это, мягко говоря, неприятно. Карты? Многие из них не адаптированы под современные условия, и играть на них просто скучно. На этих картах побеждает тот, кто быстрее займёт кустово-холмовую позицию.

В общем, War Thunder — это игра с большим потенциалом, но она пока что не дотягивает до своих амбиций. Имхо, если проект будет стоять на тех же рельсах - рано или поздно он загнётся. Играть или нет — решать вам, но лично я огорчён, ведь подобных проектов очень мало.
Posted 15 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
3.0 hrs on record
Однозначно лучшая онэмэ игра 2021 года
https://youtu.be/ESNvXFoK7ys - видеообзор, если лениво читать.
Что такое Tales Of Arise? Это action JRPG с великолепным сюжетом, который очень долго разгоняется, но потраченного времени после прохождения ни капли не жаль. Прохожу игру второй раз, чтобы пережить всё это снова, настолько цепануло!
Но ничто в этом мире не идеально, так и у потенциально шедевральной игры найдутся минусы:
- однообразные арены для битвы с врагами. Здесь для битвы с врагами нарисовали по 1 арене на локацию, мансить как боженька на 1 хп не выйдет, арены очень узкие, плюс очень быстро приедаются.
- совершенно непонятная, бесячая, я бы даже сказал рудиментарная система очков действий. В игре очень драйвовая, быстрая и интересная боевая система. Палки в колеса ей ставят очки действий и ограниченное количество быстрых атак. Зачем это прикрутили остаётся загадкой. Конечно, привыкнуть можно, но с такой боёвкой, с тем как она нарисована, хочется влетать в драки с двух ног и не оставлять от врагов даже мокрого места, а вместо этого приходится нарезать по арене круги, пока не восстановятся очки действий.
Есть ещё всякая субъективщина по типу японщины, но, камон, до такого докапываться в JRPG как-то глупо.
Однако всё это перекрывается отличным сюжетом, очень добротным раскрытием персонажей, в особенности главных героев, им посвящена по сути вся вторая глава. Боёвка ближе к концу игры тоже расцветает, когда очков действий будет очень много, будет очень много способностей, пассивок. Правда арены так и остаются такими же пососными и однообразными, но что поделать.
Если вас не отталкивает откровенная японщина со здоровенными мечами, пафосом и криками, то настоятельно рекомендую к покупке!
Posted 1 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
348.3 hrs on record (157.6 hrs at review time)
SATISFACTORY - пока что лучший представитель игр про автоматизацию, духовный наследник FACTORIO

Спустя нное время мы наконец-то дождались выхода игры, любителей автоматизации поздравляю!

Видео-версия обзора: https://youtu.be/YCiY3recrBY
Заранее спасибо за просмотр!

Что же такое Satisfactory? Я бы сказал, это вершина эволюции индустриальных модов на майнкрафт, из которых убрали майнкрафт.
Ваша сюжетная цель - спасти человечество, построив станцию на орбите. Ваша реальная цель - построить максимально вас удовлетворяющий завод, перерабатывающий простейший детали в более комплексные, при этом не потеряв рассудок от количества конвейеров, лифтов и разветвлений. Звучит, конечно, скучновато, но дьявол кроется в деталях - особенность игры в том, что ресурсов постоянно где-то не хватает, постоянно выбивает предохранители, так как где-то что-то вы наворотили, и нужно пойти да разобраться. Все ваши "конструкторы" можно оптимизировать - разгонять или наоборот уменьшать их скорость, тем самым влияя на потребляемую мощность и количество производимых деталей. И это просто обалденно! Построить огромную фабрику с спрятанными конвейерами - отдельный вид удовольствия.
Однако, одними заводами сыт не будешь, так же в игре представлена огромная, созданная руками карта, которая хоть и местами пустоватая, но безумно интересная для исследования. Где-то вас поджидает агрессивная фауна, где-то вы не впишитесь в поворот и сиганёте с обрыва - это добавляет отдельное веселье, особенно когда нужно пробежать марафон, чтобы забрать свое барахло после неудачного прыжка с обрыва.
То есть, если вкратце - игра представляет из себя симулятор постройки завода, который по вашему велению, по вашему хотению будет создавать различные детали, которые потом ещё и можно переработать в более комплексные детали, и всё это работает само по себе, конечно же, после того, как вы это всё оптимизируете.
Подводя итоги, игра получилась просто восхитительная, смело рекомендую! Всем тем, кому понравилась Factorio, Mindustry и подобные игры однозначно понравится.
Posted 29 August, 2021. Last edited 24 September, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
39.8 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Великолепная игра от великолепных людей из Arkane, которая прошла проверку временем и всё ещё актуальна даже в 2021 году.
Это игра в жанре Immersive Sim, что подразумевает собой свободу действий на уровне в определённых рамках, при этом важно чтобы игрок мог влиять на происходящее в мире. Для этого в игре прикручена довольно спорная система хаоса. Система хаоса это своего рода показатель кровожадности игрока. Если игрок будет убивать всех и вся, то показатель хаоса будет расти, что приведёт к плохой концовке. Но и эту систему можно оправдать с двух сторон одновременно. Первая это моральная сторона - зачем игроку резать всех подряд, кроме ключевых целей, если они де-факто невиновны? Это простые солдаты, которые конкретно главному герою ничего не сделали. Вторая это логическая сторона - почему если герой режет всех направо и налево он должен получать плохую концовку? По-моему логично. Однако это не отменяет того, что эта система стесняет игрока, ибо стелс в игре хоть и хорош, но не идеален, боёвка намного веселее, что демонстрируют нам тысячи нарезок стильных убийств, которые появляются на youtube по сей день. Игре на секундочку уже 9 лет(!).
Однако сюжетная часть ставит палки в колеса, что очень странно ибо Arkane не то что бы не умеют писать сюжет, допустим Prey, если я не ошибаюсь, делали те же самые люди, а в Prey довольно таки неплохой сюжет с интересным твистом в конце. А в Dishonored даже если специально хвалить, то придётся лгать как людям так и себе, ведь в игре с самого начала есть огромная сюжетная дыра под названием Императрица Джессамина. Спойлерить тут я не буду, проспойлерю в видике, приятного просмотра так сказать ;)
Таким образом, подходим к тому, что это игра, которую можно будет перепройти и в этом году, и ещё несколько лет спустя, и даже через десяток лет и она всё ещё будет дарить хороший игровой опыт. Это связано с тем, что такие студии как Arkane любят свои игры. Для них это творческие проекты, которые приносят копейку, а не конвейерная штамповка. Именно такие проекты я люблю и настоятельно всем рекомендую. Вы же уважаете себя и не будете поедать конвейерный мусор? Или будете? Это уже зависит от вас. Моё дело только попытаться порекомендовать вам качественный продукт, а не мусор. Однако решение всегда за вами.
И вот тут я ещё видик наколдовал, тут я подробнее рассказываю про Dishonored, про жанр Immersive Sim и про сюжет(спойлер алёрт!). Приятного просмотра!
https://www.youtube.com/watch?v=jFnlR5b0TO8
Posted 21 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
17.3 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Early Access Review
Добротный, однако очень недоделанный выживач, особенно хорошо получается в коопе с корешом, ведь вместе с другом любой выживач превращается в хорошую игру.
Однако даже если играть в соло, то вам найдётся чем заняться, но не долго, часов 10-20, ибо, к сожалению, контентом игра не блещет. В наличии 5 боссов, с десяток мобов, пару мирных мобов и куча крафтов на которые нужно собирать ресурсы со всей карты. Рандомного лута, сейчас имею в виду броню и оружие, я за своё время не нашёл, находил только кучу ингридиентов для крафта, но и игру я полностью тоже не прошёл, подожду более доделанной версии. Но есть надежда на то, что игру со временем допилят. Особенно недостаток контента замечается, когда бегаешь по карте, ибо карта, учитывая вес игры, просто колоссальная, однако очень пустая, мирных моба раз два и обчёлся, врагов точно так же. Так же в минусы закину систему голода, какого лешего мой викинг такой привередливый, и в условиях выживания в дикой природы не хочет есть одно и то же?!
Итого мы имеем:
+ хороший выживач для игры с другом
+ интересные боссы, мне особенно понравился "Древний"
+ куча крафтов
- колоссальная и относительно своёго объема пустая карта
- странная система голода
Настоятельно рекомендую для игры с другом, для игры в соло я бы подождал ещё пару глобальных обновлений.
Чуть-чуть послушать и поржекать с нарезки можно тут:
https://www.youtube.com/watch?v=xSk-wwvp6W4
Posted 17 August, 2021. Last edited 17 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
144 people found this review helpful
11 people found this review funny
4
2
6
41.0 hrs on record
Far Cry - легендарная медленно загибающаяся серия, смерть которой спонсируют игроки. Громко сказано, правда? Но вот просто вдумайтесь, Ubisoft самокопирует себя из раза в раз, в надежде на изменения. А люди это поддерживают. И это не правильно. Это надо менять. И это как раз та сфера, где работает знаменитая фраза "Начни с себя".
Я люблю эту серию, я хочу чтобы она стала лучше. Мое путешествие в серии началось ещё с 13 лет, когда я бегал в 3 фар край, и тогда он мне казался безумно крутым, джунгли, пукалки, злые пираты, скриллекс играет на полную катушку - да любой так делал, как мне кажется. Сейчас мне уже идёт второй десяток, я бегаю в 5 фар край и не вижу совершенно никакой разницы кроме QoL (Quality of Life) изменений. Для тех кто не шарит, это изменения связанные с удобством игры и всё такое. Не поймите меня неправильно, концепт может не меняться, нам это показывает бесчисленное количество проектов, начиная от Just Cause, Killing Floor, Metro, Divinity: Original Sin, Devil May Cry, Grand Theft Auto и заканчивая такими легендами игропрома как Dragon Age. Но игра должна изменяться. Между играми в серии должна быть динамика, а не стагнация. Возьмите банально любую игру из тех, что я привёл выше, или любую другую на ваш выбор и сопоставьте их друг с другом, различия тут же полезут, как тараканы в общаге при включенном свете. Динамика может быть отрицательной и угробить некогда легендарную серию (Dragon Age и Bioware привет), динамика может быть положительной и сделать серию игр снова легендарной (Devil May Cry, Elite, Divinity), но динамика должна быть. В любом её проявлении. Нельзя топтаться на месте, нужно искать обходные пути, нужно приносить ощущение новой игры в дом. Нужно экспериментировать с жанром, с играми в серии. Нужно творить, а не самоповторяться. Именно творчество возвысило множество легендарных игр, именно творческий подход влюбил миллионы игроков в игры, именно благодаря творчеству у нас в сердцах и в памяти остаются различные проекты.
Фанаты, которые чудом до сюда дочитали, наверное негодуют, но я повторюсь, друзья, поймите, что я тоже люблю эту серию, я хочу чтобы каждый новый Far Cry приносил радость, а не грусть и ненависть. Я хочу чтобы эти игры менялись.
Политика современной Ubisoft, их нежелание творить медленно убивает серию, но так как каждый новый Far Cry приносит им всё больше денег - останавливаться они не планируют, поэтому их нужно остановить, я не призываю вас, тех немногих, что дочитали до сюда, объявлять войну компании, я призываю мыслить критически, чтобы отличать качественный продукт от некачественного, я призываю поддерживать рублём только качественные продукты. Спасибо что дочитали, счастья вам.
Помимо этого обзора я тут ещё видик записал, где 41 минуту талдоню и разбираю, что же Ubisoft делает не так, если не трудно, зацените, буду очень благодарен. Жду адекватной дискуссии в комментариях, всеми руками за адекватное обсуждение.
https://www.youtube.com/watch?v=64E0nCoLe78
Posted 3 August, 2021. Last edited 17 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
6.0 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Короткая, дешёвая но тем не менее очень добротная игра!
Особенно учитывая цену по скидке в 83 рубля...
Из плюсов игры можно отметить:
+ приятный сеттинг, стилистика и графика
+ запускается на грядке картофеля
+ бодрый, динамичный геймплей, который держит до конца
+ неплохая ветка способностей, а так же система получения очков навыков, мотивирующая исследовать карту
+ хороший левел-дизайн
Из минусов же, пожалуй, сюжет и топорные анимации. Над сюжетом особо не старались, упор, очевидно, был сделан на геймплейную составляющую, однако оставить без внимания это тяжело - сюжет напрочь состоит из клише и читается буквально с первого получаса игры. А анимации уже каждый сам для себя решает - лично мне важно, чтобы игра просто приятно игралась, а остальное - замнётся.
В целом, игру настоятельно рекомендую, особенно на распродаже, 4-10 часов приятного геймплея, смотря как и сколько раз будете проходить, вам обеспечено. Настоятельно рекомендую проходить в коопе, за эти 4 часа будет куча рофляночек и лулзов.
P.S. Строчка "Важно чтобы игра просто приятно игралась" применима только в контексте данной игры.
Чуть-чуть больше про игру, а так же про сюжет можно послушать тут: https://www.youtube.com/watch?v=l900U1rxlrE
Posted 13 July, 2021. Last edited 13 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
7 people found this review funny
25.4 hrs on record (15.6 hrs at review time)
Великолепная, динамичная, драйвовая, разнообразная игра - бегом покупать!
Не убедил?
Ладно, раунд два.
Давайте с разбега в карьер, в чем суть игры? Мы один из выживших мейнеров гендзи, то есть понтовых киберниндзей, которого пересобрали на заводе ксяоми, тем самым вложив душу. (Сразу скажу, с сюжетом у игры тухловато, но она и не про него, справедливости ради).
Наша задача добраться до верхушки здоровенной башни, которая является последним обиталищем людей на Земле.
Как мы это будем делать? Нарезая врагов. При этом, в игре обалденный баланс - мы ваншотим врагов, но и враги ваншотят нас. При этом к каждому уникальному врагу требуется новый подход, который при этом еще может варьироваится от окружающих условий и врагов - каждая стычка пройдёт уникально. В руках у нас катаны и абилка на выбор, которая заряжается как ульта в овервотче - чем активнее играем - тем быстрее зарядится. Можно бегать по стенам, замедлять время, рывкаться вперед: сделано это восхитительно! Играется потрясно и легко. При этом игра иногда дает просраться, редкий представитель жанра easy to learn hard to master.
Чуть-чуть больше можно послушать тут, с пересказом сюжета (спойлер алерт!)
https://youtu.be/uJV3WYA8nqg
Posted 5 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
221.1 hrs on record (87.5 hrs at review time)
Кратко: симулятор бесконечной оптимизации с бесконечными просторами для аутизма. Заводы можно строить любых масштабов, производящих любые(из представленных) детали в любых количествах. И сделано это восхитительно! Играть очень приятно и захватывающе.
Чуть-чуть по-подробнее: суть игры в выживании на неизвестной планете, населённой жуками двух видов - кусаки(жуки ближнего боя) и плеваки(жуки дальнего боя). Для конца игры нужно покинуть планету на ракете, которую ещё предстоит медленно и тяжело исследовать. Для этого потребуется построить завод, который будет производить 2 основных ресурса - железные пластины и медные пластины, которые можно преобразовать в ещё более сложные детали. Так же в игре есть 2 вида жидкости - вода и нефть, которые так же можно перерабатывать и использовать в своих целях. Таким образом, медленно но верно игрок подбирается к своей цели.
Чуть-чуть подробнее можно послушать тут: https://www.youtube.com/watch?v=u9MNoraA4YE
P.S. Аутизм, как и в будущих видео, имеется в виду не в качестве болезни, а в качестве любви к нестандартным играм симуляторам и нестандартным занятиям в этих самых играх.
P.P.S. Запилил ещё обзорчик на игру-наследник Satisfactory
https://youtu.be/BdcwoTD9RUM
Posted 28 June, 2021. Last edited 29 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries