マParaDelion♥
ⓂⒶⓍⒾⓂ   Chelyabinsk, Russian Federation
 
 
Изомеры — это вещества, которые имеют одинаковый атомный состав, но различное химическое строение, а значит, и свойства..


Εκτός σύνδεσης
1 αποκλεισμός VAC | Πληροφορίες
2314 μέρες από τον τελευταίο αποκλεισμό
Προθήκη εικόνας τέχνης
Failed Isomer
5 1 1
Προθήκη στιγμιοτύπων
Что-то начинается..., что-то заканчивается... Спасибо авторам за эту драматическую историю
35 7 1
Συλλέκτης παιχνιδιών
Личная информация
День состоит из двадцати четырех часов, час из шестидесяти минут, минута из шестидесяти секунд; в восемьдесят шесть тысяч четыреста секунд можно многое сделать.

MY COMPUTER:
Intel Core i5-10400
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
16 GB RAM(и нет,господа Анимешники,это не то,о чем вы подумали)
GamePad:XBOX ONE Controller
Мышь:Oklick Wired Gaming Mouse

:ZAT_Pentagram:Чутка про меня:ZAT_Pentagram:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
:Eagle_Eye:Меня зовут Максим
По характеру делюсь на 2 типа:заряженный отличный эпиком,одним словом веселый,или мрачный после очередного прослушивания Where Are We Going от Malukah.Обожаю Within Temptation.Люблю просматривать Аниме(спасибо вот этому человеку за то,что подсадил меня).Фаворитом среди всего для меня стал FATE.Как и многие,мечтаю,чтобы однажды наша любимая новелла F/SN когда-нибудь,да появилась в steam.

.............................................................................................................................................................

:2016imnotcrying:Чуть меньше чем FATE,но тоже love:lol_tk:
1)
Houseki no Kuni
2)
kuroshitsuji
3)
Sword Art Online
4)
Another
5)
Code Geass
6)
Date A Live
7)
ElfenLied

Favourite Anime characters
1)
Sakura Matou(FATE)
2)
Illyasviel von Einzbern(FATE)
3)
Ciel Phantomhive(Kuroshitsuji)
4)
Izumi Akazawa(Another)
5)
Shino Asada(Sword Art Online)
6)
Lelouch Lamperouge(Code Geass)
7)
Houtarou Oreki(Hyouka)
8)
Shirou Emiya(FATE)
9)
Kiritsugu Emiya(FATE)
10)
Lucy(Elfen Lied)
11)
Eugeo(Sword Art Online)
12)
Mei Misaki(Another)
13)
Alisa Illinichina Amiella(God Eater)
14)
Kurumi Tokisaki(Date A Live)
15)
Diamond(Land of the Lustrous)
16)
Kirei Kotomine(FATE)
17)
Shinya Kougami(Psycho-Pass)
18)
Saber(FATE)
19)
Osamu Dazai(Bungou Stray Dogs)
20)
Homura Akemi(Mahou Shoujo Madoka)

______________________________________________________________________________

:gt1cd:Любимые ансамбли:
1)
Within Temptation
2)
Kipelov
3)
Aria
4)
Onsa Media
5)
Sabaton
6)
Three Days Grace
7)
Avenged Sevenfold
8)
Lyn
9)
Elena Siegman
10)
Kalafina
11)
Kevin Sherwood
12)
System Of A Down
13)
Coolio
14)
Hiroyuki Sawano
15)
Malukah


:Alisa2:My Favorite games:
:after:
Tekken 7

:b2b:Main character:
Alisa Bosconovitch - Rank:Tekken King
:b2b:Spare characters:
Noctis Lucis Caelum - Rank:Mightt Ruler
Kazumi Mishima - Rank:Eternal Ruler

:after:
Heroes of Might and Magic V
:after:
Everlasting Summer
:after:
Valkirya Chronicles
:after:
Sword Art Online: Fatal Bullet
:after:
Heroes of the Storm
:after:
Warcraft III
:after:
Transistor
:after:
Star Wars Battlefront 2 (Classic, 2005)
:after:
Tom Clancy's Rainbow Six Siege


||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


______________________________________________________________________________

:ZAT_Skull:Я в сетях:
:ZAT_Correct: MaximNewTman [shikimori.org] - shikimori
:ZAT_Correct:MaximNewTman#2767 - Blizzard Battle.net
:ZAT_Correct:MaximNewTman#5773 - Discord
:ZAT_Correct:MaximNewTman - Origin
:ZAT_Correct: |̳̿В̳̿|Контакте [vk.com]
(Да,да,с фантазией у меня все в порядке):evil_tk:




:ZAT_Zombie_Heart:A Human...................Just A Human:ZAT_Zombie_Heart:
Αγαπημένο παιχνίδι
Αγαπημένη ομάδα
Tekken God Prime - Δημόσια ομάδα
Хочешь победить?
378
Μέλη
8
Σε παιχνίδι
72
Σε σύνδεση
67
Σε συνομιλία
Αγαπημένος οδηγός
Δημιουργήθηκε από - マParaDelion♥ και Ḿatta Ќushi
140 ψήφοι
В 2006 году,когда компания "Бука" официально издала русскую версию героев,многие заметили один косяк: отсутствие переведенных роликов "на движке".И вот,спустя 3 года те же ребятки из "Буки" под руководством 1С-Софтклаб издали "Золотое издание" 5 героев,вкл
Προθήκη κριτικών
89 ώρες παιχνιδιού
Меч и Магия Герои VII,или как Юбисофт Might & Magic убила.

Большинству заядлых геймеров известна серия игр Heroes of Might & Magic. Так же большинство знает, что после финансового провала 3DO с четвертой частью Героев, 3DO обанкротилась, а права на серию перешли к Ubisoft. И сегодня я расскажу вам, почему серия M&M загнулась и кто в этом виноват (хотя мы все знаем кто).

Предыстория:
2011 год - "Начало конца".Год выхода Might & Mgic Heroes VI.
Нивал отказались от разработки шестой части серии. Сам Сергей Орловский, основатель и президент группы компаний Nival, однажды обмолвился, что Нивал отказались из-за «кабальных условий издателя».
Вместо этого разработка была доверена людям из Black Hole Entertainment, которые уверяли, что это большая честь, отвечать за продолжение такой легендарной серии.

Все поклонники серии Heroes знают, что Black Hole сделала из игры такое, что уже никакие патчи и DLC не исправят — они полностью изменили всю механику игры. И сделали они это четырьмя простыми мазками:
1)Упростили Городской портал. Теперь что бы перемещаться между городами, усилий прилагать почти не надо.
2)Дали преобразовывать захваченные города в города своей расы.
3)Дали возможность быстрого выкупа всех солдат из всех городов в одной точке.
4)Шахты переходят под управление игрока после захвата города, которому принадлежат эти шахты.

В итоге вся стратегическая часть это скачка героем между городами одной и той же расы и накопление самого большого войска. Всё.И казалось бы, хрен бы с ним. Но остальными штрихами разработчики сделали и тактическую часть скучной и не интересной. Во первых, теперь вместо 7 уровней юнитов их всего 3, и юниты в них сгруппированы. Во вторых, помимо привычных характеристик и пары абилок каждый юнит оброс тысячей различных пассивных и других способностей, резистов и всего остального, которые только усложняют игровой процесс. Магия стала очень слабой и перешла в категорию скорее вспомогательной, ушли в прошлое герои с малой армией, уничтожающие врагов своими заклинаниями. Битвы устроены как-то криво-косо, дизайн юнитов не впечатляет, баланс сомнительный и тому подобное. В общем, геймплейно игра просто плохая. Сказалось это и на продажах.
Ну,подумаешь,неудачная игра, ну плохо продалась, ну критики засрали,с какой серией не бывает? Вот только для Юбисофт это стало, видимо, сильным ударом по ожиданиям.

Конец предыстории

И вот настал 2015 год.Год выхода седьмой,самой многообещающей части.Сколько обещаний было услышано из уст Юбисофт. Сколько громких возгласов было произнесено ими.А что в итоге:сколько бюджета вы выделили на игру.Сколько больших вы положили на разработчиков.Какие сроки вы им выставили.Сколько БОЛИ вы причинили фанатам.И это вы называете "ТРИУМФАЛЬНЫМ ВОЗВРАЩЕНИЕМ СЕРИИ"?
У меня нет вопросов к разработчикам. Limbic молодцы. Они исправили большую часть проблем Шестых Героев. Очень интересной фишкой стало разнообразие развития городов. Большие древа развития, выбор из доступных юнитов кого-то одного и тому подобное могли очень здорово украсить стратегический компонент игры и увеличить срок жизни игры в мультиплеере. Пропали огромные пустые локации из шестой игры, теперь карты стали чуть меньше, герои стали бегать чуть быстрее, а насыщенность карты стала значительно выше. По многим вопросам разработчики советовались с фанатами путем современных технологий (интернета), например фанаты выбрали часть доступных рас в игре. Казалось бы, достойный наследник 3 и 5 части. Но что пошло не так?
А не так решили поступить Ubisoft. После провала шестой части Юбисофт выделили крайне низкий бюджет для игры и выставили очень короткие сроки разработки.

В итоге всё это вылилось в огромную кучу багов, лагов, в омерзительную оптимизацию (PC эксклюзив с херовой оптимизацией!) и 38% положительных отзывов стима на старте. Тут же полился целый поток патчей и апдейтов, исправляющих самые большие проблемы игры. И этот поток не прекращался вплоть до выхода аддона и версии игры 2.0, которая все равно не исправила всех багов.
Помимо багов низкий бюджет отразился и на других вещах. Экраны города выполнены в дешевеньком 2D, синематик трейлер вы сами видели, постановочных сцен практически нет. Стартовый синематик-диалог это вообще СТАТИЧНАЯ 3D сцена тайного совета лидеров фракций, на фоне которой слышно диалог этих лидеров. Причем разработчиков обвинить не в чем, они сделали всё, что бы выкрутить из бюджета максимум. И это заметно.

Знаете чем все закончилось? Игра продалась еще хуже шестой части. Разработчики выпустили аддон и патч 2.0 исправляющий большинство проблем, сейчас игра даже играбельна и интересна. Продажи это, правда, не сильно улучшило. А Ubisoft ПРЕКРАТИЛА сотрудничество с Limbic.Хуже уже быть не могло,думали мы.Как бы не так.Всего через день 6 октября 2016 года Юбисофт официально ЗАМОРОЗИЛА франшизу M&M.(тут должно быть продолжение фразы,но у меня кончилась фантазия). Да, вы все правильно поняли, наша любимая франшиза Might & Magic официально умерла.

Один человек в комментариях на тематической вики сказал, что лучше бы Ubisoft дали франшизе умереть с честью, но серию постигла та же участь, что и Disciples, только агония длилась значительно дольше.

СПАСИБО ВАМ, ЮБИСОФТ, ЗА СМЕРТЬ ВЕЛИКОЙ СЕРИИ...(2016)
Πρόσφατη δραστηριότητα
1.071 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 12 Ιαν
84 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 9 Ιαν
1,8 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 4 Ιαν
LINTAHLO 22 Δεκ 2024, 0:38 
:frame01::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame02::frame03:
:frame08::FlyingTent::b_ball::b_ball::FlyingTent::b_ball::b_ball::FlyingTent::frame04:
:frame08::b_ball::laser::laser::b_ball::laser::laser::b_ball::frame04:
:frame08::b_ball::laser::laser::laser::laser::laser::b_ball::frame04:
:frame08::FlyingTent::b_ball::laser::laser::laser::b_ball::FlyingTent::frame04:
:frame08::FlyingTent::FlyingTent::b_ball::laser::b_ball::FlyingTent::FlyingTent::frame04:
:frame08::FlyingTent::FlyingTent::FlyingTent::b_ball::FlyingTent::FlyingTent::FlyingTent::frame04:
:frame07::frame06::frame06::frame06::frame06::frame06::frame06::frame06::frame05:

Happy 2025 and Happy Holidays!:cheshire:
マParaDelion♥ 2 Ιουλ 2024, 9:02 
Ну, если Алиса для тебя - braindead, мне тебя жалко становится
Messmer 2 Ιουλ 2024, 8:57 
За изомеры реально спасибо
Messmer 2 Ιουλ 2024, 8:55 
Сумасшедший фанат сао, что ты пишешь. На твоего брейндед персонажа нет никаких контрмер. Если бы они были, никто бы тебе не писал в профиль гадости. При этом еще есть наглость писать что-то про матчасть будучи алиса мейном. Реально ебнулись совсем уже :d2invoker:
マParaDelion♥ 2 Ιουλ 2024, 8:40 
Вместо того, чтобы показывать свою некомпетентность, идите учите матчасть) То, что вы не в состоянии принять контрмеры - сугубо ваша проблема