2
Rezensionen
verfasst
146
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von AveWhisky

Ergebnisse 1–2 von 2
Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
401.4 Std. insgesamt (274.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Говном было, говном ещё больше стало.
#ReturnVertigo
Verfasst am 29. Mai. Zuletzt bearbeitet am 29. Mai.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
1 Person fand diese Rezension lustig
0.3 Std. insgesamt
Казалось бы, раритет среди всех игр подобного жанра, имеющая довольно много контента и качественную проработку на удивление, мне в силу возраста перестала нравиться. По порядку:
1) Сюжет.
Мне кто-то объяснит "Почему в РПГ нельзя сделать нормальную завязку без клеше?" Серьёзно. Я могу понять именно часть со сбором монет на подарок. Это оригинально, не спорю. Но то что у тебя сестра начинает видеть будущее и прям сразу давайте нападение разбойников, спасение в последний бл момент. Шутите? Да в том же NwN2 такая же ситуация, но обыграно это было в разы лучше. И тут чисто из-за начала, когда у тебя убили батю, ГГ начинает рыдать. Обоснованно? Да. А с точки зрения того, что ты можешь приносить людей в жертву буквально через пару часов? Нет.
Развитие героя крайне слабое. Даже если ты в "конце" выбрал убить свою сестру, то ГГ мифическим образом будет плакать об этом. Серьёзно бл? Я играю за хлюпика по умолчанию или это всё же РПГ? Риторический вопрос как по мне.
2) Геймплэй.
Престарелая механика оригинала, была её и фишкой и костылём, а в придачу ещё и вечно дрожащая камера, которая вечно дает обзор через задницу. Пофиксили это? А зачем? Просто обновим графику до 2006 года и нормально. Схавают. Я не требую Crysis на ультрах, а элементарное соответствие со временем. Что простительно оригиналу, не простительно ремастеру. Capcom показала как нужно делать ремастеры на примере Resident Evil 2 меняя не только механики но и сюжет. Fable бы хватило графики 2011 года и доработку механик. В остальном она - уникальна и хорошо по своему.
3) Вариативность и ГГ.
Основным козырем игры является вариативность выбора, мол "будь добрым или злым". Отчасти это так. Ты можешь убивать почти кого угодно и вести себя как угодно. Но вот загвоздОчка - а смысл? В прямом смысле, если ты играешь за простого, пожизненного хлюпика. В чём смысл вариативности если Я хочу отыграть монстра, который жаждет убийства, доминирования и голый сисек но при этом после моего выбора убить сестру - мой ГГ плачет на могилах. Как это обоснованно, если он сам (то есть игрок) сделал этот сложный выбор в угоду могущества? Почему так? Я не понимаю этого. Как бы ты не пытался отыгрывать того, кого ты хочешь, ты играешь за 9-ти летнего мальчика. И сколько бы ты не вырезал мирных людей, какими длинными не были бы у ГГ рога, это ничего не меняет.
Итог:
Вот самые основные 3 минуса этой игры Я выделил. Я смог убрать пелену ностальгии по детству с The lost chapters и взглянул на эти минусы трезво. Может, Я многого требую? Возможно. Но это явно не тот уровень, дабы уйти в легенды индустрии. Да было прикольно. Но смотря на это сейчас, не впечатляет.
Verfasst am 6. Januar 2021.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
Ergebnisse 1–2 von 2