7
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
656
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Mashuu

กำลังแสดง 1-7 จาก 7 รายการ
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
31.9 ชม. ในบันทึก
Jeszcze jedno podejście.

Ostatnia gra dzisiaj.

Jedno rozdanie i kończę.

Czemu słońce już wzeszło?
โพสต์ 27 พฤศจิกายน
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2.3 ชม. ในบันทึก (1.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Całe szczęście, że kupiłem na wyprzedaży -70%. Za pełną cenę byłbym srodze zawiedziony.
โพสต์ 30 มิถุนายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
51.7 ชม. ในบันทึก (3.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
2070 Super, i5 9600KF and 55-60fps on 2560x1440 on high settings with RTX off.
Yes, game crashed once through 3,5h of gameplay, but... comparing to others, I gotta say I'm really lucky.
As for gameplay, roght now I can say it's Fallen Order, but more and better :D

E: And here we are after first patch... Freeze after freeze, can't play more than 10 minutes. Considering I don't like speedrunning from savepoint to savepoint, I can't progess now... I haven't really play for last 5 days.

E: Rollercoaster... Next patch, game is perfectly playable, even with RTX on. Obviously, fps drops from ~60 to ~40, but it's stable 40.
โพสต์ 28 เมษายน 2023 แก้ไขล่าสุด 13 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
7.2 ชม. ในบันทึก (7.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Witam Szanownych Państwa
W moim dzisiejszym TED Talk odpowiem na popularne pytanie: czy warto kupić grę na 6 godzin zabawy w pełnej cenie?
Otóż: Nie zastanawiaj się, tylko kupuj.
Dziękuję za uwagę :)
โพสต์ 31 กรกฎาคม 2022 แก้ไขล่าสุด 31 กรกฎาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
12 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
257.0 ชม. ในบันทึก (157.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
[✓] Sympatyczne postacie, każda z własną historią
[✓] Uprawa różnorodnych roślin
[✓] Hodowla zwierząt
[✓] Niespieszna rozgrywka
[✓] Przygoda, walka, rozwój postaci
[✓] Co-op (co prawda z modem, ale jest)
[✗] Nudna na dłuższą metę, jeśli gra się samemu

[✓] Teraz z co-opem oficjalnie wspieranym, już się nie nudzi gra samemu ;D
โพสต์ 9 ตุลาคม 2017 แก้ไขล่าสุด 22 พฤศจิกายน 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
804.6 ชม. ในบันทึก (484.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
28 grudnia 2011 - zakup gry
2011/2012 - wersja 1.1.1 - pierwsza wersja hardmode, event świąteczny, gra ukończona po raz pierwszy, samotnie, niemniej miło spędzony czas.
2012 - wersja 1.1.2 - niewielkie zmiany w samej rozgrywce, gra nieukończona, ale rozegrana z przyjemnością.
2013 - wersje 1.2 do 1.2.2 - mnóstwo nowej zawartości, przesunięcie endgame'u, pierwsza gra multiplayer, zupełnie nowe wrażenia.
2014 - wersja 1.2.4 - niewielka aktualizacja, nowy zestaw graczy, zabawa na całego.
2015 - wersja 1.3.0.1 do 1.3.0.6 - kolejni nowi bossowie i eventy, gra jeszcze dłuższa a wcale nie mniej różnorodna, wracamy na multi i ogrywamy wszystko jeszcze raz.
2016 - wersja 1.3.4 - "ten nowy event jest bez sensu, gra już się nie rozwija, zmiany są tylko kosmetyczne"... ale co Terraria, to Terraria - gram jeszcze raz, tym razem solo i nie do końca.
2017 - wersja 1.3.5 do 1.3.5.3 - zmiany nie wpływające na rozgrywkę... ale co z tego, kolejna gra multi, odkrycie nowych ścieżek rozwoju (to to jest możliwe?), zabawa z każdym podejściem coraz lepsza.
2018 - wersja wciąż 1.3.5.3 - powrót do poprzedniego zapisu, kilka dni przyjemnej rozgrywki i ta myśl... może tak Terraria na modach? Na liczniku równe 500 godzin. Ładna liczba, ale i tak się zmieni.
2019 - 0 nowych godzin. Czy to koniec Terrarii?
2020 - wersja 1.4.0.1 do 4.4.1 - wielka aktualizacja (podobno ostatnia), masa nowości... licznik dobił 650 godzin. Jak widać Terraria ciągle ma w sobie "to coś".
2021 - wersja 1.4.2.2 do 1.4.3.2 - i kolejne podejścia, i kolejne godziny, licznik wskazuje już prawie 750 godzin...
โพสต์ 23 พฤศจิกายน 2016 แก้ไขล่าสุด 25 พฤศจิกายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
15 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
27.2 ชม. ในบันทึก (16.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Sometimes everything is not enough
Budzisz się na polanie w środku lasu, nie pamiętasz zupełnie nic...
Wiele było gier rozpoczynających się amnezją głównego bohatera, jednak na palcach jednej ręki mogę wyliczyć te, w których wspomniany motyw nie jest jedynie pójściem na łatwiznę. Z pełnym przekonaniem zaliczam Dust: an Elysian Tail do ich grona.
Fabuła potrafi głęboko wciągnąć człowieka. Choć momentami dość przewidywalna, potrafi też zaskoczyć, czego najważniejszym przykładem jest zwrot akcji powiązany (a jakże) z tożsamością Dusta.
Oprócz głównej linii, dostępne są oczywiście questy poboczne. Zazwyczaj oparte są one o klasyczny motyw przynieś/zanieś/zabij, jednak w przyjemnej otoczce fabularnej, nie zawsze kończąc się tak, jakbyśmy się spodziewali. Mistrzostwem jest zadanie z pudełkiem, zdecydowanie warto się z nim zapoznać.
Have you seen the screen? He just goes vwooshzheeooshzoozoosh!
Ponieważ gra jest przedstawicielem Metroidvanii ważnym jej elementem powinnien być system walki. Jest on z pewnością prosty do nauki, dostarcza wielu ciekawych ruchów, a wywoływany nader często kontrolowany chaos dostarcza czystej przyjemności.
Z drugiej strony, na zdecydowaną większość przeciwników wystarcza stosować jedno kombo, a nieliczne wyjątki sprowadzają się do parowania ciosu i wyprowadzania kontry (potrafiące blokować Trolki) lub ataku dystansowego (unikający konfrontacji Necromancerzy).
Mimo wszystko, po odrzuceniu chęci pójścia na łatwiznę, gdy zacząłem wykorzystywać wszystkie dostępne ataki, gra stała się zdecydowanie przyjemniejsza w odbiorze.
Ashes to ashes. Dust to dust.
Żeby przeciwnicy nie starli nas w proch i w pył, dobrze byłoby podnosić swoje umiejętności. Z tego też powodu w grze znajduje się namiastka rozwoju postaci oraz prosty, chociaż jest to moim zdaniem najsłabiej wykonany element.
Do dyspozycji mamy cztery cechy (piątą, jaką jest szczęście, podnosimy jedynie dzięki przedmiotom). Niby wszystko w porządku... jednak poziom cech może różnić się maksymalnie o 4 punkty, co znacznie ogranicza wolność. Bardzo rzadko znajdziemy się w sytuacji wyboru, np. czy bardziej zależy nam na większej obronie, czy ataku.
Wrażenie to potęguje fakt, że większość przedmiotów wzmacnia statystyki liniowo - gdy znajdziemy nowy, będzie on albo lepszy, albo gorszy od dotychczasowego - znów brak jakichkolwiek dylmatów.
I remember everything, and it changes nothing
Pomimo wymienionych wad, gra jest dla mnie perełką. Jej oprawa wizualna jak i dźwiękowa wystarczyłyby do podniesienia oceny o całe dwa oczka, a dodając do tego wciągającą fabułę, postacie, których ciężko nie polubić oraz mimo wszystko przyjemny system walki, z czystym sumieniem wystawiam ocenę 8/10. A jeśli ktoś lubi klimat Piasków Czasu, Dwóch Tronów i Bastionu, niech doda jedno oczko do oceny.
โพสต์ 12 กุมภาพันธ์ 2015 แก้ไขล่าสุด 13 กุมภาพันธ์ 2015
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
กำลังแสดง 1-7 จาก 7 รายการ