60
Products
reviewed
708
Products
in account

Recent reviews by Maikuro

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 60 entries
No one has rated this review as helpful yet
58.1 hrs on record (27.6 hrs at review time)
Reseña exclusivamente de BO6 zombies.

Zombies y elites:
Los zombies te pegan a 10 metros, algunos parecen incluso sacados de los custom maps donde corrían mas que tu y los elites, oh por Dios lo peor sin duda las rondas se llenan de estas cosas y lo peor de todos es que en rondas altas si no usas rachas acabas gastando toda tu munición, y no sale 1 por ronda en las rondas altas. En Bo3 por ejemplo los marwas al abrir su boca le hacías muchísimo daño sobretodo con una raygun y no gastabas apenas munición.

✅ Todos te sueltan munición y algunas cosas útiles extras.
❌ Excusa barata para hacer que las rachas tengan sentido en este juego y no todas ya que para los marwas por lo que he probado solo es efectivo el helicóptero.

Chicles:
Muchos te comerán la cabeza con que este sistema de chicles es mejor, y es totalmente falso me explico, tu en Bo3 tenias el liquid que canjeabas por chicles y si es cierto que para los ricos ese sistema es nefasto porque te puedes gastar 100€ y que te suelte solo 4 ventajadictos por ejemplo y es lo que buscabas y querias mas solo de eso, pero a ti te va a dar igual porque los chicles en su mayoría solo sirve para acelerar la partida y ¿para que uno quiere eso? Simplemente para los mancos que no pueden hacer el easter egg en rondas medias-altas y aceleran todo ahorrándose mucho dinero y teniendo casi todo abierto en rondas bajísimas así cuando haces los pasos y llegas al jefe final este será mas fácil. Ahora bien porque digo que el sistema de Bo3 es mejor, ahí tenias unos cuantos chicles que eran gratis y nunca se gastaban y en especifico hay uno que me parece el mas roto de todos y ese si te ayuda en cualquier ronda, se trata del chicle que cada vez que matas regeneras munición, ese chicle para subir rondas con armas especiales esta demasiado roto ya que obtienes prácticamente toda la munición, que si hay chicles que hacen eso y mas como el raindrops pero ese una vez lo usas lo pierdes el otro sin embargo podías jugar 100 partidas seguidas con ese chicle sin necesidad de "tirar del cable" y no registrar nada en el servidor.

✅ Positivo: Si eres rico y te da igual gastarte 10€ por 1 chicle de cada top, es mejor sistema.
❌ Negativo: Si solo usas chicles en momentos especiales, retos (no doors, etc) o subir rondas, este sistema es peor.

Placas:
En los anteriores cod teniamos un escudo para protegerte de golpes hasta cierto punto, la gracia era que este sistema te obligaba saber hacer puntos y gastar lo mínimo, ya que al ser todo estrecho y tener el sistema de 3 golpes y muerto necesitas mucha supervivencia con dicho escudo antes de llegar a comprar el juggernaut. La cuestion es que en ese juego el escudo te servia para momentos clave como por ejemplo ponerte de espaldas cuando ya te acorralan y ni el jugger te salva y lanzas un mono o cualquier granada especial que evite tu muerte, algun golpe inesperado mientras haces una pelota de zombies y asi evitar que te bajen salud por si vuelves a manquear, era un sistema para salvarte pero no era regalado. El sistema de placas ya empiezas con una que es mas que suficiente en rondas bajas y que le quita toda la gracia a explorar el mapa en busca de estas piezas que tienen diferentes posiciones para cada pieza, el saber hacer puntos para conseguir dicho escudo y te sientas mas seguro. La evolución del escudo fue que pudieras repararlo en vez de hacer el tonto esperando a que el zombie lo rompiera del todo pero quitar ese sistema para poner el de warzone y hacerlo amigable para que los que quieran probar ese modo sepan usar esa basura me sigue pareciendo un sistema horrible, a parte cuesta carísimo comprar la mejora completa para que siga siendo útil en rondas altas.

❌ Destruir mecánicas para meter algo peor nunca es bueno, ahora cuesta muchísimos puntos y te lo rompen a cada rato ya que los zombies tienen las manos de luffy de one piece y los especiales te pegan con ataques dirigidos, estas mas tiempo poniéndote placas que recargando tu arma. Hasta ciertas rondas el drop baja considerablemente y puedes pasarte 1 ronda sin ninguna placa o las pocas que te salieron ya las usaste que no te queda otra que malgastar puntos en comprar esas placas caras, o estar gastando restos que es mejor para rachas.
✅ No tiene nada positivo es otra mecánica relleno para creerte que tienes muchas cosas que hacer en el juego y no solo es hacer pelota de zombies y disparar.

Mapas:
De momento solo hay 2, liberty falls que es el mas divertido ya que es como la ciudad del Bo2 pero con las mecánicas de Bo6, para subir y probar armas es buen mapa. Solo falla la ambientación que se siente un mapa de multijugador.
El mapa terminus es mediocre, es demasiado grande, zonas que debes ir con lanchas que rompen totalmente con el juego, aun siguen obsesionándose con meter mecánicas tipo warzone o mw zombies, a parte de ser un mapa gigantesco realmente no hay nada que hacer, como dije al quitar crear el escudo quitan la gracia de ir por zonas que solo vas a ir por dichas piezas y ver la ambientación, una vez juegas 20, 30 veces te da igual y solo es una transición mas aburrida para llegar al sitio que quieres ya que es tener el arma especial y tu arma inicial y ya olvídate del 80% del mapa.

✅ 1 mapa bueno y el próximo mapa promete que será mas de la vieja escuela.
❌ 1 mapa basura que prometía ser el mas elaborado y esta igual de vacío que el mapa que iba a ser relleno, el problema es que dicho mapa (terminus) es demasiado grande para lo vacío que esta.

Rachas:
Mierda infesta que nunca debió existir como tampoco nunca debió existir Vanguard zombies ni Cold War.

❌ Quien dio esta idea ya sea el CEO o el mas pobre que lo despidan y jamás le den trabajo en ninguna empresa, no merece mas.

Bebidas:
Esto es lo que al menos yo pido en cuanto a evolucionar mecánicas existentes y no borrarlas del mapa para poner algo peor o totalmente diferente que rompe con la esencia y sentido del modo.
En Bo3 era muy divertido usar armas que no usarías de forma normal porque sin accesorios son bastante malos o sin bebidas y al final hasta la mas mierda te servía en rondas medias si le ponías todos los accesorios, al final no acabas jugando con la misma arma hasta que lo subes todo y quieres ir haciendo rondas altas o easter egg.
Aquí con las bebidas se sienten igual, mientras juegas probando armas vas subiendo las bebidas y obteniendo mejoras que rozan lo absurdo de lo roto que están

❌ Algunas bebidas tienen otras bebidas y dan a entender que ya no volverán de forma normal, como electric cherry es una mejora inferior de elemental pop. Pueden matar bebidas icónicas para dejarlas en segundo plano.

✅ Una progresión mucho mas sencilla que el sistema de armas ya que no necesitas usar dicha bebida para subirla, simplemente seleccionar la bebida a mejorar y ganar XP jugando normal.

Lo que sigue sin funcionar y deberían quitar para próximos cod:
- Placas.
- Rachas.
- 200 élites esponja por rondas (exageración en la cantidad)
- Mapas sosos que parecen mapas de multijugador, da igual que el lore lo requiera por el amor de Dios no hagáis mapas que se vean como cualquier mapa de Cold War o Liberty Falls, contra mas destruido, mas tétrico, filtros de color, gore mejor. El error de Cold War es que los mapas eran así y ninguno se sentía diferente, en Bo2 y Bo3 todos los mapas eran diferentes y únicos.

BO3: 10/10
BO2: 9/10
BO1: 8/10
BO4: 5/10
BO6: 7 (todo depende de los próximos mapas)
Posted 4 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
3 people found this review funny
3
0.0 hrs on record
Reseña exclusivamente de zombies.

Zombies y elites:
Los zombies te pegan a 10 metros, algunos parecen incluso sacados de los custom maps donde corrían mas que tu y los elites, oh por Dios lo peor sin duda las rondas se llenan de estas cosas y lo peor de todos es que en rondas altas si no usas rachas acabas gastando toda tu munición, y no sale 1 por ronda en las rondas altas. En Bo3 por ejemplo los marwas al abrir su boca le hacías muchísimo daño sobretodo con una raygun y no gastabas apenas munición.

✅ Todos te sueltan munición y algunas cosas útiles extras.
❌ Excusa barata para hacer que las rachas tengan sentido en este juego y no todas ya que para los marwas por lo que he probado solo es efectivo el helicóptero.

Chicles:
Muchos te comerán la cabeza con que este sistema de chicles es mejor, y es totalmente falso me explico, tu en Bo3 tenias el liquid que canjeabas por chicles y si es cierto que para los ricos ese sistema es nefasto porque te puedes gastar 100€ y que te suelte solo 4 ventajadictos por ejemplo y es lo que buscabas y querias mas solo de eso, pero a ti te va a dar igual porque los chicles en su mayoría solo sirve para acelerar la partida y ¿para que uno quiere eso? Simplemente para los mancos que no pueden hacer el easter egg en rondas medias-altas y aceleran todo ahorrándose mucho dinero y teniendo casi todo abierto en rondas bajísimas así cuando haces los pasos y llegas al jefe final este será mas fácil. Ahora bien porque digo que el sistema de Bo3 es mejor, ahí tenias unos cuantos chicles que eran gratis y nunca se gastaban y en especifico hay uno que me parece el mas roto de todos y ese si te ayuda en cualquier ronda, se trata del chicle que cada vez que matas regeneras munición, ese chicle para subir rondas con armas especiales esta demasiado roto ya que obtienes prácticamente toda la munición, que si hay chicles que hacen eso y mas como el raindrops pero ese una vez lo usas lo pierdes el otro sin embargo podías jugar 100 partidas seguidas con ese chicle sin necesidad de "tirar del cable" y no registrar nada en el servidor.

✅ Positivo: Si eres rico y te da igual gastarte 10€ por 1 chicle de cada top, es mejor sistema.
❌ Negativo: Si solo usas chicles en momentos especiales, retos (no doors, etc) o subir rondas, este sistema es peor.

Placas:
En los anteriores cod teniamos un escudo para protegerte de golpes hasta cierto punto, la gracia era que este sistema te obligaba saber hacer puntos y gastar lo mínimo, ya que al ser todo estrecho y tener el sistema de 3 golpes y muerto necesitas mucha supervivencia con dicho escudo antes de llegar a comprar el juggernaut. La cuestion es que en ese juego el escudo te servia para momentos clave como por ejemplo ponerte de espaldas cuando ya te acorralan y ni el jugger te salva y lanzas un mono o cualquier granada especial que evite tu muerte, algun golpe inesperado mientras haces una pelota de zombies y asi evitar que te bajen salud por si vuelves a manquear, era un sistema para salvarte pero no era regalado. El sistema de placas ya empiezas con una que es mas que suficiente en rondas bajas y que le quita toda la gracia a explorar el mapa en busca de estas piezas que tienen diferentes posiciones para cada pieza, el saber hacer puntos para conseguir dicho escudo y te sientas mas seguro. La evolución del escudo fue que pudieras repararlo en vez de hacer el tonto esperando a que el zombie lo rompiera del todo pero quitar ese sistema para poner el de warzone y hacerlo amigable para que los que quieran probar ese modo sepan usar esa basura me sigue pareciendo un sistema horrible, a parte cuesta carísimo comprar la mejora completa para que siga siendo útil en rondas altas.

❌ Destruir mecánicas para meter algo peor nunca es bueno, ahora cuesta muchísimos puntos y te lo rompen a cada rato ya que los zombies tienen las manos de luffy de one piece y los especiales te pegan con ataques dirigidos, estas mas tiempo poniéndote placas que recargando tu arma. Hasta ciertas rondas el drop baja considerablemente y puedes pasarte 1 ronda sin ninguna placa o las pocas que te salieron ya las usaste que no te queda otra que malgastar puntos en comprar esas placas caras, o estar gastando restos que es mejor para rachas.
✅ No tiene nada positivo es otra mecánica relleno para creerte que tienes muchas cosas que hacer en el juego y no solo es hacer pelota de zombies y disparar.

Mapas:
De momento solo hay 2, liberty falls que es el mas divertido ya que es como la ciudad del Bo2 pero con las mecánicas de Bo6, para subir y probar armas es buen mapa. Solo falla la ambientación que se siente un mapa de multijugador.
El mapa terminus es mediocre, es demasiado grande, zonas que debes ir con lanchas que rompen totalmente con el juego, aun siguen obsesionándose con meter mecánicas tipo warzone o mw zombies, a parte de ser un mapa gigantesco realmente no hay nada que hacer, como dije al quitar crear el escudo quitan la gracia de ir por zonas que solo vas a ir por dichas piezas y ver la ambientación, una vez juegas 20, 30 veces te da igual y solo es una transición mas aburrida para llegar al sitio que quieres ya que es tener el arma especial y tu arma inicial y ya olvídate del 80% del mapa.

✅ 1 mapa bueno y el próximo mapa promete que será mas de la vieja escuela.
❌ 1 mapa basura que prometía ser el mas elaborado y esta igual de vacío que el mapa que iba a ser relleno, el problema es que dicho mapa (terminus) es demasiado grande para lo vacío que esta.

Rachas:
Mierda infesta que nunca debió existir como tampoco nunca debió existir Vanguard zombies ni Cold War.

❌ Quien dio esta idea ya sea el CEO o el mas pobre que lo despidan y jamás le den trabajo en ninguna empresa, no merece mas.

Bebidas:
Esto es lo que al menos yo pido en cuanto a evolucionar mecánicas existentes y no borrarlas del mapa para poner algo peor o totalmente diferente que rompe con la esencia y sentido del modo.
En Bo3 era muy divertido usar armas que no usarías de forma normal porque sin accesorios son bastante malos o sin bebidas y al final hasta la mas mierda te servía en rondas medias si le ponías todos los accesorios, al final no acabas jugando con la misma arma hasta que lo subes todo y quieres ir haciendo rondas altas o easter egg.
Aquí con las bebidas se sienten igual, mientras juegas probando armas vas subiendo las bebidas y obteniendo mejoras que rozan lo absurdo de lo roto que están

❌ Algunas bebidas tienen otras bebidas y dan a entender que ya no volverán de forma normal, como electric cherry es una mejora inferior de elemental pop. Pueden matar bebidas icónicas para dejarlas en segundo plano.

✅ Una progresión mucho mas sencilla que el sistema de armas ya que no necesitas usar dicha bebida para subirla, simplemente seleccionar la bebida a mejorar y ganar XP jugando normal.

Lo que sigue sin funcionar y deberían quitar para próximos cod:
- Placas.
- Rachas.
- 200 élites esponja por rondas (exageración en la cantidad)
- Mapas sosos que parecen mapas de multijugador, da igual que el lore lo requiera por el amor de Dios no hagáis mapas que se vean como cualquier mapa de Cold War o Liberty Falls, contra mas destruido, mas tétrico, filtros de color, gore mejor. El error de Cold War es que los mapas eran así y ninguno se sentía diferente, en Bo2 y Bo3 todos los mapas eran diferentes y únicos.

BO3: 10/10
BO2: 9/10
BO1: 8/10
BO4: 5/10
BO6: 7 (todo depende de los próximos mapas)
Posted 4 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
177.7 hrs on record (24.4 hrs at review time)
Lo llevo jugando desde que salio allá por el 2018 en móvil y lo peor de este juego es el meta, al ser un gacha cuando el meta cambia todo lo anterior queda inútil ya que absolutamente todo el meta va de una cosa en especifico y cuando ven que ya abusaron mucho de ello sacan un nuevo personaje que puede contra todos y cada uno de ellos y debes tirar si o si por el nuevo y si creíste que no era suficiente para joder toda tu cuenta a parte de que todo queda inútil se llena de dicho personaje nuevo y se hace injugable por tener 0 counters hasta que pase 1-2 meses. Luego si que es verdad que van sacando poco a poco counters y se balancea el meta hasta que vuelven a hacer la misma guarrada pero la tranquilidad dura poco en este juego por lo general.

Es un juego adictivo que puedes estar toda la tarde jugando aunque obtengas 0 recompensas o puedes hacer las diarias y ya no tiene energía es el punto bueno aunque para jugar con amigos es mediante fichas (4 y a esperar que se recargue).

Muchos ven las reseñas de cientos o incluso miles de horas con un "no recomendado" y se creen que es una reseña llena de lloros porque es un manco o porque es un troll y no mas lejo de la realidad esas reseñas suelen ser las que mas razon tiene debido a la alta experiencia con dicho juego, en mi caso le pongo no recomendando por los puntos que voy a poner aunque si tu eres de esos que no te importa no hacer NADA en toda la partida y hacer las diarias a duras penas para cuando tengas ahorrado durante 1 año para el nuevo EX que durara un par de meses, adelante juegalo es buen juego pero si te lo quieres pensar antes de tirar tu tiempo a la basura lee los siguientes puntos:

- Meta que destruye al anterior completamente, solo se balancea y algunos "antiguos" quedan usable si le meten buff o queda balanceado porque el que le hacia counter ya tiene muchos counters y apenas nadie lo usa y puedes volver a usar los que tenias al 100.
- Los fragmentos es lo mas clave en este juego a la par que las gemas ya que sin fragmentos no seras capaz de tener el personaje usable (lvl80), con una copia puedes tenerlo al 60 pero necesitas subirlo al 80. Dan muy pocos fragmentos y la única forma de subir tantos personajes que salen buenos a lo largo del meta te da para 1 y poco mas si no compras packs (pases) que si bien son baratos deberás comprar varios.
- Medallas, otro factor importante que hace la diferencia en el meta, muchas medallas top tier son medallas de evento que no vuelven jamas a no ser que salga en la tienda de pago, si de pago y es aleatorio yo por ejemplo aun sigo esperando a una de las mejores de evento (king) para comprarlo y no sale, aun llevo creo que ya aproximadamente 1 año esperando.
- Medallas de intercambio, son unas medallas que como tal no se pueden usar y su utilidad es cambiar una estadística de una medalla usable ejemplo mas ataque, mas vida, mas defensa etc y son muy difíciles de conseguir, la única forma es con eventos que son tier medio 14% siendo las tier top 18% y restringidas a un tipo de personaje en concreto. En ligas si no es en PC olvídate en móvil es prácticamente imposible conseguir mas de 1 medalla.
- Para alguien nuevo es fácil conseguir muchas tiradas ya que el modo historia cuenta con una gran cantidad y te lo puedes hacer prácticamente en 1 día o dos todo, el problema viene cuando ya agotaste ese modo permanente, todas las demás gemas vienen de logins mensuales, misiones de evento que dan muy pocos y recompensas de directos que no son frecuentes como juegos como Genshin por ejemplo. Y si ya de por si es muy fácil ponerle counters a un EX que es todo 1 año de ahorro, dar a cuenta gotas las tiradas es aun peor.
- Reroll se puede hacer pero solo si eres nuevo, si sacan un EX nuevo que destruye y deja inútil toda tu cuenta, no renta hacer reroll solo te queda aguantar, abandonar un tiempo o dejarlo por completo. Pierdes mucho % de support en equipos, medallas etc que solo se pueden obtener con tiempo hasta para un whale.
- Si te encuentras a un P2W sera prácticamente imposible matarlo, lo bueno es que la gran mayoría se fueron a PC o al menos ahí es donde mas se nota ya que apenas hay jugadores en PC, en móvil si es mucho menos frecuente bajo mi experiencia en estos años.

En la mayoría de juegos que he jugado sobre PVP te diría que el gran defecto siempre es el machmaking ya que te emparejan con mancos todo el rato y pierdes gracias a ellos pero aquí es cuestión de dinero y tiempo que por mucho que tengas dinero no vas a conseguir mucho, es un juego que se avanza con dinero y tiempo invertido (mucho) o dejarse una cantidad tan grande que el CEO de Bandai se podría jubilar.

Si no metes dinero y quieres empezar en algún aniversario o meta, olvídate sera un caos todos con el nuevo personaje y 0 counters, investiga antes y entra cuando la cosa este calmada y este el rerun de algún EX fuerte es mi único consejo si quieres ignorar mi "no recomendación"
Posted 15 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.0 hrs on record
Pocas veces un juego que gana el GOTY es merecido y no es simplemente por popularidad del rebaño, este juego tiene todo para ser un éxito por su propio peso.

Un mensaje para EA y Bugisoft, si hacéis que mas juegos no necesiten vuestros launchers apestosos tendréis mi dinero por vuestros juegos buenos (excasos) y que se nota que tienen cariño detrás como este juego, mientras tanto no jugare ni comprare nada si seguís obligándome usar un launcher de tercero.

Si buscas un juego para jugar cooperativo este juego es un must-play de manual, un imprescindible, cada nivel te intentan sorprender y cambiar la forma de jugar con nuevas herramientas o poderes cambiando constantemente entre plataformeo, puzzle y combate. Sus jefes son todos entretenidos aunque algunos tengan mecánicas parecidas en algunos ataques.
Jugablemente no se le puede poner pegas aunque la historia es algo floja, la niña tiene diálogos muy raros a veces parece una niña inocente que no sabe que es una mama o un papa y lo llama amigos como si fuera ese amigo suyo que visita en el parque y juegan con los columpios si lo miras detenidamente incluso llega a ser algo turbio. Luego en cuanto a los padres la mujer se lleva la medalla de la mas repelente de lejos y no llegan a cambiar un poco ambos hasta casi la recta final, antes de esos no se ve ningún avance y su terapia se basa casi el 90% del juego en hacer cosas en equipo si no no llegas a ninguna parte y claro como dije cuando llegas a la recta final es cuando va cambiando los diálogos porque la trama ya requiere que el juego se acabe y quiere un final feliz. Por supuesto la historia no es algo que pueda ensuciar el juego ya que todo en lo jugable es muy disfrutable y bien planteado tanto los tiempos como los puzzles, básicos pero frenético.

Lo que si me hizo en falta y la única critica que es muy personal es que no tiene coleccionables, a veces me faltaba un poco de exploración y recoger objetos, se que hay algunos logros para activar cosas secundarias pero a eso no me refiero si no tener un HUD con coleccionables que recoges ya sea por hacer puzzles secundarios mas difíciles o explorar una parte secundaria escondida, fuera de eso es un juego sobresaliente.

Posted 7 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.9 hrs on record
Pasar de ser un plataformas-collectathon decente y entretenido a un juego genérico mundo abierto donde tienes que hacer recados y los niveles parecen mas bien minijuegos. Un cambio demasiado brusco en mi opinión, por mi parte quería algo mas de lo mismo que el 1 con algún cambio por supuesto pero no un cambio de genero totalmente genérico.
Posted 17 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
Haces un "puzzle" para poder pasar y te encuentras a un jefe, mueres y te das cuenta que cuando mueres todo se pierde y tienes que volver a hacer el puzzle. 2024 y poner mecánicas obsoletas, no voy a tragar con eso gracias.
Una de las cosas por las que odio los metroidvanias y no me apetece jugarlos es que matar los enemigos no den ninguna recompensa, ¿que me das por matar un enemigo que se repite por todo el mapa? nada, entonces lo ignoras porque solo te hace perder el tiempo. Con la exploración no obtuve todos los personajes pero el principal esta tan mal diseñado que te da ulceras usarlo, el dash es muy malo que te cae a veces por culpa de que se pone a rodar hacia abajo en vez de recto en horizontal haciéndose muy preciso porque si y volviéndose tedioso nada más empezar.
Posted 1 May, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2.5 hrs on record
Bioshock es de esas obras que no necesitaban una secuela, si acaso una pre-cuela para ver en primera persona como acabo todo patas arriba si querían explotar la obra por su éxito.

En cuanto a cierres no he tenido ninguno no vengo a quejarme de esto si no del juego en si.
Los puntos por el cual no lo recomiendo:
- No tiene nada que ver con la historia principal si me dices que es un spinoff de relleno nadie te podría negarlo, te pones en la piel de un Big Daddy diferente a los demás y que quiere salvar a una niña, al final se repite la historia, salvas a todas las niñas o no. Lo peor es que aquí la antagonista es una mierda, muy plana.
- La dificultad se dispara sin sentido, en el 1 estaba balanceado jugarlo a dificultad máxima por la munición, al inicio matar Big Daddy era imposible sin morir una y otra vez hasta matarlo pero aquí se cura, olvídate de esa estrategia y sin el lanzagranadas ya me dirás. La munición es mucho mas escasa que en el 1 y la arma cuerpo a cuerpo es una absoluta mierda aquí.
- Junto con el punto de arriba, si ya de por si gastas muchísima munición (si es que tienes ya que en todo el juego escasea aun explorando) pero aun así consigues matar al Big D, tendrás que buscar cuerpos para extraerles la sustancia y te vendrán oleadas de enemigos para defender a la cría pero claro son dos veces, de donde sacas tanta munición si encima en este juego nerfearon los botiquines pudiendo tener menos y cuestan el triple que en el 1, todo lo que han tocado en este juego se me hace tedioso porque si ya jugablemente es la misma mierda solo que tienes armas diferentes, una historia pobre insulsa y cliché, no tiene sentido jugar a esto.
Posted 29 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Si le meto parches de la comunidad para que el juego deje de crashear 24/7 todos los NPC quedan calvos.
Si no entro con esos parches el juego explota y nunca me deja jugarlo, ni entra a la partida.
Si meto un dll que soluciona la calvicie el juego me va a 2FPS.

Le tenia muchas ganas pero parece que nunca lo llegare a jugar.
Posted 18 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.6 hrs on record
Lo poco que jugué demuestra lo cuidado que esta el juego con muchos detalles, su gameplay se ve muy pulido, el mapeado con sus secretos pero no puedo recomendarlo.
No se si es por usar una pantalla a una resolución de 2160p o es porque el modo pantalla completa esta bug, si lo pongo en modo ventana aun agrandándolo relleando la pantalla completamente me llega a 144hz que es mi limite en el monitor sin ningún bajón de frames, pero a penas lo ponga a pantalla completa baja a 70fps y que en realidad parece que voy a 13fps. Mirando un poco en el foro parece que es un problema que varios tenemos y que no saben que es lo que ocurre, y en el lanzamiento oficial es igual, cuidado con eso si no te importa jugarlo en modo ventana diría que no tendrás problemas pero si no te hace mucha gracia espera a que lo solucionen.
Posted 18 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.8 hrs on record
Falta pulir el juego, la cámara se queda pegada a ratos y se mueve lento, otra cosa molesta es el ataque que haces que sirve para activar orbes para diferentes usos y no responde nunca, va cuando quiere.
Posted 27 March, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 1-10 of 60 entries