🍪Mad4Cookie🍪
Zaporiz'ka Oblast', Ukraine
 
 
!!!УВАГА!!! Якщо ви підтримуєте Zаднєпривідних, то не стучіться до мене в друзі. Через ситуацію я ненавиджу русський мир і всіх хто боїться сказати слова проти, а тихо каже: А що ми можемо зробити? Будь ласка, йдить до дупи, кращче до путлєра, там місця вистачить кожному.
Owner of groups: Dreams of Genesis and Cookies lovers curation page
My fresh youtube channel: https://www.youtube.com/channel/UCfW4-rlikLWtU63DjuF4Vsw
Email for contact: dreamsofgenesisgaming@gmail.com
Site with my reviews [dungen.ru]:sc_note:
Game developer from: Trident Game Studio
Birthday: 25.07.88
Do giveaways here: SteamGifts [www.steamgifts.com]

Накрутка второй группы про печенья нужна лишь исключительно, чтобы радовать вас обзорами хороших игр, не более!!!
Простой и отзывчивый человек без высокомерных замашек. Если вы приятны в общении и позитивны, то добро пожаловать!
Currently Offline
Artwork Showcase
Cookie T-800
213 31 16
Favorite Group
Dreams of Genesis - Public Group
Наша команда поможет вам сориентироваться в большом ассортименте игр. Вас интересует честное и неподкупное мнение? Тогда вы на верном пути
1,546
Members
26
In-Game
184
Online
81
In Chat
Screenshot Showcase
Однако, доброе утро...
231 40 18
Favorite Game
Review Showcase
14.7 Hours played
Относительно свежий убийца Цивы играется достаточно неплохо, но не все так радужно, как хотелось бы. Насколько сильно можно любить данную игру, настолько же сильно можно ее и возненавидеть за ужасные ошибки разработчиков, сырой вид и наступление на все те же грабли, что и разработчики Цивы.

А обзор на Циву уже лежит на нашем кураторе

МЫ УБЬЕМ ЦИВУ… НУ… НАВЕРНОЕ... НУ ПОЖАЛУЙСТА...
Я навру, если скажу, что не ждал Хьюманкайнд, верил в нее, надеялся, что она подарит мне новые ощущения и оживит интерес к цивоподобным стратегиям, к которым я несколько остыл за все годы. Но увы, игра несколько сырая и недоделанная, сразу видно, что разработчики хотели привнести нечто новое, сменой цивилизаций по достижению звездочек эры (ну и не только), но увы, не дожали. Итак, первые впечатление исключительно положительные. Нас не заставляют сразу строить первый город, мы можем зарабатывать очки просто изучая окружающий мир. Находя определенные участки вы сможете включить особое событие, которое может принести процветание вашей цивилизации или попросту дать новый юнит. В общем, случайных событий в Хьманкайнд, на мой взгляд, гораздо больше, нежели в той же цивилизации, но на порядок меньше, чем в Old World.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2577621813

Начну, пожалуй, с самых интересных изменений от серии Цивилизации. Теперь количество городов ограниченно (да, как бы можно создавать больше городов, но это затронет баланс ваших очков славы), а земли изначально строго поделены границами и строя аванпост или город вы сразу ограничиваете ваше влияние на эти земли, при учете, если вера другого государства не будет сильней вашей. Это очень прикольно реализовано, а аванпосты можно оставлять в условном подчинении вашего города или же объединить с ближайшим городом, тем самым увеличив влияние, но на это нужно потратить очки. Что это за очки и как они зарабатываются? Очень интересный вопрос, это некий эквивалент влияния, который зарабатывается и увеличивается за деяния, по типу постройки чудес света, открытия чудес, военные действия и многое другое. Также эти очки тратятся на принятия некого вида институтов, которые также влияют на геймплей игры. Если разобраться, то у Хьюманкайнд, есть скрытый потенциал вырасти в хорошую серию игры, если разработчики смогут понять, где они напоролись на стандартные грабли пошаговых стратегий.

Теперь перейдем к самому спорному, хотя и забавному отличию. Мы не выбираем свою цивилизацию, мы ей становимся… ну, в каком-то плане. То есть при достижении конца эпохи (это происходит при сборе тех самых очков эпохи, которые даются за военные действия, науку, чудеса мира и природы и так далее), мы способны выбрать одну из предложенных цивилизаций. С одной стороны это способно изменить геймплей до неузнаваемости, с другой стороны, несколько странное решение, учитывая тот факт, что вы, допустим, играете миловидной цивилизацией, добывающей очки науки, а уже на следующий ход, вы превращаетесь в голодное до войны государство, которое получает от осады чужих городов нехилый бонус. Да, вы можете продолжить свой путь той-же цивилизацией, за это даются дополнительные очки государства. Также вы не можете строить различные чудеса света, изначально не застолбив свои намерения. Это делается путем присваивания неких прав, за очки… ну я их называю очки знаний, ведь за них также можно приобрести некие улучшения в институте знаний. Причем, вы можете строить это чудо не одним городом, а подключив сразу все свои города, что на позднем этапе игры дает возможность постройки за пару ходов.

БОЧКА ДЁГТЯ В БОЧКЕ С МЁДОМ
В игре есть мелочи, которые и хочется описать поподробней, но для этого дядя Гейбен дал мне очень мало букав… так что перейдем сразу к минусам. Баги… это просто трындец, я не верил обзорам, которые говорили о них, ведь наиграв 10 часов я не встретил ни одного… но тут… на позднем этапе, когда в дело пошло ядерное оружие, все пошло по пушистому зверенку. Игра попросту отказывалась работать дальше, при запуске ядерной бомбы она просто грузилась и все… не давай начать новый ход. Помогала перезагрузка, пока и она не накрылась медным тазом.

Но да черт с ним, с этим еще можно жить… но вот такой же ИИ как и в серии цивы, который вначале в тебе души не таит, а после тайком начинает загрязнять ваши земли ядерными отходами… ну как-то такое себе, да и потом еще обижаются, когда ты им сыпешь угрозами выпустить ядерку в ответ… начинают войну, а после первой же ядерки ползут обратно на коленях. Ну и дипломатия… Зачем пытаться ее добавить, если даже компании, которая разрабатывает серию цивы с доисторических времен так и не смогла полноценно ввести ее. Вы реально верили, что вам это удастся? Наивность.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2630705576

А вот атмосфера на месте. Очень интересно открывать новые земли, горизонты, причем наконец потеря очков передвижения визуально показано верно. Прямо на карте видно сколько вы потратите очков действия, если взберетесь на холм или пройдете через небольшую речку. Еще одним интересным нововведением является отсутствие рабочих. Всевозможные улучшения устанавливаются прямиком из города, а аванпосты имеют возможность поставить улучшения лишь на особые ресурсы. На счет ресурсов… некоторые из них видны практически сразу, другие помечены вопросительным знаком. Это означает, что данный ресурс еще не изучен, но вы сможете построить на его участке улучшения, как только изучите необходимую технологию.

Визуальное оформление практически идеальное, нет той мультяшности, которая была в 6 части Цивилизации, а сам стиль оформления… прям мое почтение. Оформление каждой цивилизации выглядит обыкновенно, то есть практически также они выглядят и в той же цивилизации, никаких особенных изменений я не наблюдал. А вот последняя эпоха современности, мне понравилась гораздо больше, чем в циве. То есть да, обычные многоэтажки, но выглядит это все гораздо прикольней, да и реклама на зданиях доставляет удовольствие. А вот воздушные набеги смотрятся несколько нелепо, особенно когда ты целой эскадрильей не можешь нанести урон городу, от слова совершенно. Ну и главная отличие, натуральные бои, как в недавней Планетфолл, правда не такие эпичные, но все же гораздо интересней, чем в аналогичной циве. Мы можем выбрать направление, построение армии и как будем действовать (можно и автоматически их пропускать). Не проверял как сейчас обстоят дела, но ранее, самая верная тактика - это оборона, всегда заведомо беспроигрышный вариант. Ну и визуал выше всех похвал, особенно, когда идет в бой огнестрельное оружие.

Музыкальное оформление просто охеренное. Серьезно, это одно из самых крутых саундтреков в стратегических играх, которое я когда-либо слышал. Во всем остальном игра звучит также действительно неплохо, не Божественно, но тем не менее.

ПЕЧЕНЬКА И НЕ ПЕЧЕНЬКА ИГРЫ
Печенька:
+ Хорошая попытка и задумка
+ Интересный геймплей, который несколько отличается от канона
+ Возможность сменить нацию во время игры
+ Ограниченное количество городов и система аванпостов
+ Разнообразие в постройках города и отдельных кварталов
+ Атмосфера чувствуется на хорошем уровне
+ Боевая система на порядок выше, чем в Циве
+ Красочная и сочная графическая составляющая
+ Шикарнейшая музыка и неплохое звуковое сопровождение

Не печенька:
- Большое количество багов, которые сломают все сохранки
- ИИ, как и в серии Цивы - тупой
- Очень резкая смена цивилизаций (практически в один ход)
- Дипломатии как не было, так и нет
- Нет привычных торговых путей и разведчиков (они есть, но сделаны крайне лениво)

Если подвести черту, то игра не плохая, она просто не оправдала ожидания игроков. Оно и понятно, разработчики обещали убийцу Цивилизации, а взамен мы получили лишь небольшой плевок в сторону. Она играбельна и даже интересна, однако… Вы ничего не потеряете, если пройдете мимо.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1492189367
Featured Artwork Showcase
Котейка изучает Говарда, но не утку
61 8 2
Rarest Achievement Showcase
Video Showcase
Shellshock от печеньки | Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan - Gameplay Walkthrough
43 13 1
Awards Showcase
x10
x4
x4
x5
x18
163
Awards Received
11
Awards Given
Recent Activity
560 hrs on record
last played on 10 Feb, 2022
1.5 hrs on record
last played on 6 Feb, 2022
60 hrs on record
last played on 3 Feb, 2022
[ProfRsQs] Igoryn32russss 30 Mar @ 12:56am 
-rep россия вперёд!
TILTEMANN 9 Mar @ 10:23am 
свiнота похрукай
ВлаДолболоб_04 29 Feb @ 6:45am 
Za Valeru
BakRase 29 Feb @ 6:45am 
:russtar: Z :russtar:
★NIKITOSVRG★ 29 Feb @ 6:43am 
Z
🍪Mad4Cookie🍪 26 Feb @ 8:04am 
Друзья, ч не умер, не пропал. Просто работы много и ноутбук давно сгорел. Здесь почти не бываю, чаще на XBOX, поэтому добавляйтесь