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6.7 hrs on record
Early Access Review
Juego de farmeo, demasiado centrado en el farmeo, con toques de construcción y exploración MUY repetitiva y poco variada. Todo gira en torno a la recolección de distintos tipos de fruta (yo sólo he conocido 4 antes de aburrirme). Con esta fruta puedes hacer trading, y poco mas hay en el juego. La construcción está muy limitada, aunque es completamente libre, la cantidad de bloques y piezas no es para tirar cohetes. Con los que hay puedes hacer un gran número de cosas que tu imaginación te permita, automatizar granjas (fruta), automatizar recolección (frutas), y crear vehículos para explorar y transportar (fruta).

Respecto de la exploración, las localizaciones son variadas, pero enseguida te das cuenta de que se empiezan a repetir las mecánicas. Se trata de encontrar "algo" abandonado, luchar con los 3 o 6 robots que encuentras y llevarte todo lo que hay en los cofres que encuentras (para tener mas frutas).

No hay una historia. No hay misiones. No hay puntos de control. Explora, colecta, planta, vende y vuelve a empezar. Falta contenido, faltan bloques, faltan objetivos, falta variedad...

Si te gusta lo que lees, este es tu juego, si yo pudiera, ¡te lo reglaba!
Posted 13 February.
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140.4 hrs on record
Descripción (Sin spoilers):

Juego de estrategia por turnos para un jugador (Modo campaña) con opciones de juego online (que no he llegado a probar) para misiones de la comunidad, retos... Las misiones se suceden entre decenas de escenarios (algunos muy parecidos entre sí, pero con una gran variedad) donde usarás a tus personajes para derrotar a los enemigos, usando armas, movimientos y habilidades especiales que puedes conseguir y mejorar en cada personaje con la experiencia ganada en cada misión.

La variedad en este juego (escenarios, armas, personajes, habilidades...) es suficiente para que no te aburras en mucho tiempo, pero puede llegar un punto lejano ( +30 horas jugando sin prisas ) donde empieces a notar que algunas misiones son repetitivas (mismos objetivos, dificultad, escenarios similares...). Incluso en la linea principal de misiones de la campaña, hay varias misiones en las que harás exactamente lo mismo.

Dificultad:

La dificultad es configurable. Si te gustan los retos estratégicos, este será tu juego, ya que puedes encontrar que las misiones se vuelven casi imposible de terminar en dificultades elevadas. De igual forma, en dificultades medias o bajas, se vuelve un juego relajante, donde acabarás las misiones sin pensar demasiado. Creo que está muy equilibrado (Si no usas demasiados MODs que modifiquen estos aspectos).

Calidad:

Los gráficos son propios del año de desarrollo. La calidad de las escenas es muy alta. Y los efectos están muy bien conseguidos.

Recomendación:

Personalmente lo he disfrutado MUCHO. He llegado al momento de sentir la monotonía en ciertas misiones, pero el reto de acabarlo y conseguir ciertos logros me ha impulsado a no dejarlo. Si consigues cualquier oferta por este juego, no te lo pienses, merece mucho la pena dentro de su género.
Posted 5 February.
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29 people found this review helpful
2
12.0 hrs on record
Early Access Review
Good idea, bad execution.

The game has been abandoned. 10 years of development, still in early access, very slow development updates.

Update history count:

2014 - 13 updates
2015 - 23 updates
2016 - 26 updates
2017 - 24 updates
2018 - 24 updates
2019 - 14 updates
2020 - 0 updates
2021 - 0 updates
2022 - 0 updates
2023 - 9 updates
May 2024 - 1 update (January)

The planned goals on the "to do" list are still too big for the effort they seem to be putting in today.

The initial idea was powerful, but there doesn't seem to be any plan or roadmap for it. From my point of view, the initial idea was the only one they had for this game, and now it's over.

Please don't waste your money on it.
Posted 12 May, 2024. Last edited 12 May, 2024.
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9 people found this review helpful
48.0 hrs on record
RESUMEN 2024:

EARLY ACCESS 10 años! Se vende como juego terminado pero... Está repleto de BUGS.

Empezaré por lo POSITIVO:

Gran jugabilidad, miles de opciones de creación de naves y bases, gran cantidad de bloques y grandísimo mapa procedural. Todo lo que Space Engineers no tiene, este juego lo tiene. La historia, aunque no existe (aunque si que hay escenarios tanto de los creadores como de la comunidad con un cierto hilo y lore), encuentras mil y un puntos que explorar, bichos que matar y formas de crear tu propia aventura.

Lo NEGATIVO:

Es imposible sentir inmersión en el juego ya que es constante el tirón de la visión de la cámara, el pésimo nivel de realismo de las texturas, el descuidado detalle voxel, las absurdas y sub-realistas físicas de los objetos, la IA retrasada e incapaz o a veces con capacidades de ataque cuerpo a cuerpo (¡¡a distancia!!), los absurdos e irreales movimientos del personaje...

En definitiva, la empresa parece haber dejado de dar DESARROLLO al juego para centrarse únicamente en generar ingresos lanzando un DLC que no viene a cuento (un escenario con mas bichos y otros items) sin avanzar lo mas mínimo en la mejora de este juego. Por no comentar que los textos en español son pésimos, cargados de errores y continuamente llenos d.e c/aracteres *que no corre;sponden}
Posted 22 February, 2024.
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2.2 hrs on record
El juego es un quiero y no llego ni de coña!!!

Graficos muy mal optimizados, fallo de texturas en ciertas partes, demasiado pesado con caídas de fps brutales, y lag, mucho lag en el movimiento de camara (Es un juego de 2014!!!).

Jugabilidad pésima. Controles rígidos, poco configurables y muy mal establecidos y diseñados.

Desarrollo que aporta poco o muy poco. Es sólo uno mas entre muchos (mucho mejores).

En general no recomiendo la compra de estejuego a menos que seas un enfermo de "turn based strategy".

Posted 21 December, 2016.
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24.1 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Esperando la secuela!!!
Posted 26 November, 2016.
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15.6 hrs on record (12.8 hrs at review time)
Early Access Review
Juego del cual se espera mucho, no sólo por lo prometido sino por lo ya ofrecido.

Un "Crafting/Building MMO Hardcore Survival" en toda regla. Donde hasta ahora el principal (casi único) objetivo del juego es sobrevivir en un mundo completamente abierto junto a otros jugadores con la mentalidad del "First shoot, ask then".

Entretiene sobre todo por la tensión generada por la sensación de inseguridad permanente.

Encontraremos menas de minerales para minar, árboles y troncos que cortar, animales que cazar, ubicaciones semiderruidas que explorar y una amplia gama de objetos que encontrar/craftear. Todo ello se ubica en una isla inmensa rodeada de agua donde cada día (inGame) sobrevuela un misterioso avión dejando caer cajas de valiosos elementos.

A pesar de estar en fase alpha temprana, se podría decir que estamos ante un juego muy completo en cuanto a contenido pero con un todavía precario (casi carente) gameplay.

Puntuación personal:

Gráficos/estética: 6

Aunque el corazón del motor gráfico parece ser el potente Unity 3D, puede que falte por pulir algunos aspectos del renderizado de texturas, hitboxes e iluminaciones. Las luces y sombras dinámicas dan belleza al paisaje que nos presenta el juego, pero a veces estas mismas están un poco exageradas (amanecer y anochecer). Aunque seguro que todo ello se irá retocando con el paso de las actualizaciones.

Jugabilidad/Gameplay: 3

Aunque la jugabilidad es bastante buena puesto que los movimientos son fluidos, el terreno esta decentemente construido y los controles son muy básicos, se echa de menos un poco más de funcionalidad de los mismos. Como el desplazamiento rápido en la barra de herramientas (hay que pulsar el número de la herramienta que quieras tener activa), o alguna forma de recoger todos los objetos de las cajas (hay que cogerlos uno a uno arrastrándolos con el ratón al inventario). Y en cuanto al gameplay, tampoco podemos hablar mucho, puesto que como dije antes el juego aún carece de objetivos, misiones... más allá de la propia supervivencia.

Entretenimiento: 7

A pesar de no tener muchos objetivos, podemos decir con tranquilidad que el juego nos puede traer horas de entretenimiento gracias a su sistema de recetas, crafting, construcción, exploración, loot... A falta de mejoras, ya se puede disfrutar de una experiencia de juego lo suficientemente absorbente.

General: 7

Teniendo en cuenta la fase alpha temprana, podemos asegurar a día de hoy que el juego no decepciona, y sus prometedoras vistas aún menos. Demos tiempo a que crezca con las sucesivas actualizaciones y podemos estar ante todo un referente del género.
Posted 13 February, 2014. Last edited 20 May, 2014.
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80.4 hrs on record (80.1 hrs at review time)
TRAS LA RELEASE OFICIAL -> 10


Sinceramente, lo veo como la evolución NECESARIA del soso Terraria. Terraria fue un pionero en el concepto, pero pecó en la ingenuidad de ser una promesa inacabada.

Éste, sin embargo, en su fase más temprana, demuestra aportar todo el entretenimiento guiado que se echó entonces en falta.

Las comparaciones siempre son odiosas, pero por desgracia a veces son inevitables. Para mí Starbound será Terraria 2.0 (A la espera de que se materialice dicha versión.).

Puntuación (BETA 1):

Gráficos: 7 (Todavía por pulir)

Jugabilidad: 6 (Mejorará cuando añadan la compatibilidad con el mando)

Entretenimiento: 9 (Susceptible de mejora según las espectativas)

General: 7 (Por el momento...)

EDITO: Escribí este analisis a finales de 2013, y poco despues Terraria anunció sus nuevas actualizaciones las cuales han estado llegando hasta hace unos días, cuando se actualizo con la que será (según desarrollador) la última de todas, a excepción de algun parche de mantenimiento.

Ahora Terraria a multiplicado por 100 su potencial, pero si lo seguimos comparando con Starbound, creo que este último sigue estando muy por encima. Habiendose convertido con las ultimas actualizaciones en lo mejor del genero desde mi punto de vista. Contando que sigue en fase Beta, y le quedan muchísimas cosas que añadir, se podría decir que ya ofrece horas y horas de entretenimiento. Es un MUST HAVE de todo amante del genero.
Posted 5 December, 2013. Last edited 24 November, 2017.
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64.7 hrs on record
De lo mejorcito
Posted 1 January, 2012.
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