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4 people found this review helpful
4.4 hrs on record
100とありますが140の扉を開けて脱出するゲームです。
それ以外は特になにかあるわけでもない内容です。
カジュアルゲームでいつでも開始、やめることができますが
回答みないと気力がもっていかれるゲームです。
ちょっとCiv6とかやってゲーム開始までは重いし蛮族に絡まれて疲れた..
と気力が持っていかれた時に実績追加をみつけて気楽でプレイ..

ちょっとやって案外面白くなし実績ないしで放置していましたが
追加されたとなればやらねば..と
ただ、前回やった時にこれは回答みないとストレス溜まるな..と
回答を探したので見ながらプレイ...英語なのですが
まあ所々意味不明でも全体みてなんとか理解しながらすすめていきました。

10分で15問はみればなんとかいけるとは思いましたが
4時間はきついかな..と思っていましたが中断はカウントされないみたいなので
そのまま140面クリアした時に同時に解除されました。
されていなかったらメモでも作ろうと思いましたが..

気分転換にはちょっとつらいし
実績取得以外にはちょっとおすすめしにくい内容です。
Posted 21 June, 2021.
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0.4 hrs on record
既存のアカウントでできないのは元のクライアントの収益に影響するからしょうがないけど
SteamではじめたWorld of Warshipのアカウント(まあ同じなんだろうけど..)にも影響与えるようなやり方は根本的に駄目です。

結果的にこっちはじめようとしてWorld of WarshipのアカウトのSteamアカウントの連携が解除され
元にアカウントと再連携ができなくなりました...

さっさと元にもどせるように対応しろや!
Posted 6 June, 2021.
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89.2 hrs on record
DLCの割引がきたので開始してそんなに頻繁ではないですが楽しんでいましたが
World of Tankを入れた時にSteamの連携解除しないとできないといわれて解除したら
こっちの連携も切られて再設定できないとか看過できない不具合が発生..

サポートに問い合わせてもまともに対応してくれないとかよくわからない扱いされています。
ゲーム内容以前の問題です。
まあこんな扱いのため連携復活してももう二度とここの会社のゲームはやりたくない状態になっています。

---

その後返事がきて再連携できない告知...
ここの会社の製品とはもう二度とかかわりたくないですね。

その割になんかコンテナ送ってきたが...別にそういうのいらないから!
Posted 4 June, 2021. Last edited 7 June, 2021.
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77.7 hrs on record (13.0 hrs at review time)
攻略みないとどれも結構面倒な感じな無料パズルゲーム。
ゲーム自体は思いつくにはちょっと難関かと思う内容でした。
そのため実力で攻略はかなり大変かと思います。
私は微妙な日本語でそんな気分にはならなかったとだけいっておきます。
なんとかなく愉快な感じなストーリーは結構面白そうでしたが..

なお、無料で実績稼げるが星集めは同一アカウントで失敗すると達成できないようです。
恐らく星集めの実績の解除率が低いのはこのバグのせいだろうな...

ただ、Steamガイドにある星集めはしっかり作成されていろようです。
でも、TrapMaker3のChapter3のみ順番通りに作成されていないため見ながら攻略は注意です。
15-13-14の順でとれるます。
Chapter3で二つ足りなかったが再度とっても一つ足りないままでした。

リプレイは時間制限ないので何度でもリトライ可能ですがChapter1から順番にしか攻略できません。
現在Convenantも無料になるかもしれませんが現在は有料です。

まあ実績埋め以外は日本語あれなのでやる意味はあんまり見出せません。
Posted 23 May, 2021. Last edited 23 May, 2021.
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2 people found this review helpful
0.4 hrs on record
どうかといわれば面白くないという結論しかでないです。

CAPCOM IDとCAPCOM ACCOUNTは違うぽい...
Posted 10 April, 2021. Last edited 10 April, 2021.
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54.5 hrs on record
Might&Magicを作成したNew World Computingが作成したKing's Bountyのリメーク作品。
アメリカゲームがなぜかロシアで復活..という意外な流れですね。

原作の方は以降Heroes of Might&Magic Heroesとして展開なため続編はありません。
やったことはなかったので情報収集した範囲での情報となります。

Might&Magicは当時話題になりましたが現実的には結構バランス悪かった記憶があります。
昔はまあそういう時代だったのでこれが壮絶に悪かったわけではありませんが..
チュートリアル終わった放置気味な構成で非常に困った記憶があります。
って兄貴が主にやってそれを横目でみていただけですが..

新作もでるようですが
これを今から新規に購入だと今更間がぬぐえません。
シナリオもしっかり読めばいろいろ面白かもしれませんが
小さい文字を延々と読む気にもならず..
結果クエストログでみてなにをすればいいか探るような感じでした。
適当にやると気付けばクエスト失敗..ってパターンもありました。

特定地点にいく、敵を探す、アイテムを探すという作業を繰り返す。

正直ゲーム自体の興味はそこまでなかったが
Humble Bundleの最初に買った枠にあったなど
いろいろ目についたがマルチバイトユーザー名だとセーブがうまくいかなかったので放置
それが解消したので思い出して確認プレイしました。

どっちかといえばシャイニングフォース系かと思ったが
主人公ユニットはなく消耗ユニットを集めて戦いを進めていく感じです。
EASYレベルだとあんまり考えなくていいんだろうけど難易度高いとそれがきついのかな?
そこまでやる気にはなりませんでした。

ユニットは統率力で兵数が変わるので単体で弱いユニットでも
たくさん集めれば互角に戦えるんじゃないかと..

軍団を強くするよりはどの軍団も統率力をあげればたくさん人員を集められるので
そこそこ強くなるような感じ...絶対的なユニットはないってことかな

うーん思い入れがなければあえてすすめませんね。
Posted 17 March, 2021.
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31.9 hrs on record
日本版をおすすめにしたので同一製品だからこちらも一応おすすめに..
但し、書いた当時の状況と今じゃちょっと差がありすぎなので
今の状況でこれをすすめるかはちょっと疑問だったりします。
選択肢が増えた結果同じ払うなら..ってことです。

日本語版は購入時に別パッケージで追加されますので
日本語で遊びたい場合もこちらで購入すれば問題ないです。

こちらをわざわざやるのは..実績獲得がメインになると思います。
私も全実績解除用に最初からプレイした記憶があります。
特に実績には差がありませんが敵が名前の問題で一部差がありました。

他のレビューみるとセーブデータ使いまわしや
日本語化もできるようなので
それでプレイするのがよろしいかと思います。

なお、DLCは実績に関係ないです。
ちょっと後日談みたいな話なのであえて購入しないでも..
ってのが正直なところです。
Posted 9 March, 2021.
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42.0 hrs on record
ベーマガに毎月なんらかのアドベンチャーゲームの
攻略記事がでてアメリカンなアドベンチャーゲームに
あこがれるようなるような時代..。
小学生の頃にデゼニランドのMOVE CANが分からず四苦八苦した日々..
PUTが分からずキャビネットの前で悪戦苦闘していたら
悪名高いATTACHが使えることを見つけたころが懐かしいです。
和英辞典だったかを片手に四苦八苦でした。
攻略サイトもない、攻略本にもあんまり具体的はかかれていなかったです。

テキストアドベンチャーをどのように進化させるか..
後はいかにえげつない仕掛けをいれるか..って時代でしたでしょうか..

友人宅で遊んだエルドラド伝奇の最初のトラップ..
テープを最後まで聞かないとゲームオーバーになるを
友人と何度も眺めたりもしました。
惑星メフィウスで16×16のマップをうろつかされて
恐竜飛込死亡とかの意味不明な理不尽さ..

コマンド選択になり、あんまり理不尽なゲームオーバーも
なくなりなどいろいろあって弟切草なんかだろうけど
どっちかといえば雫、痕の方でやったかな..

そしてかまいたちの夜(GBA)をやって
街の体験版でこういう発展系があるのかと感心しました。

ただこのシリーズが続かなかったことから
商業的にはうまくいかなかったのかな..
Wiiはもっていたので興味はありましたが結局購入には至らず
そしてSteam版でセールでやっと購入となりました。

ZAPPINGや街のシナリオ感はしっていたのでまあここのはこんな感じかなと..
無関係なそれぞれがいろいろ関係して最後にもっていく過程は
かなり荒唐無稽な感もありますが面白いと思いました。
ただ、ここまでいくとシナリオが一本ではないので作成が面倒..など
容易さからどんどん離れていくのでこの形は結局これが最後になりそう..
と思うとちょっと寂しいです。

まあ、色々書いたけど結論は風来のシレン アスカ見参を
是非Steamでリリース宜しくってことで..
Posted 8 March, 2021.
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5.3 hrs on record (4.5 hrs at review time)
私の環境ではかつてショップのトップページによくあがっていた作品です。
当時は日本語対応してなかった後日対応したのでプレイしましたが..

クリアして全エンディングも拝見しました。
収集要素は...まああえて再度やりたいとは思いませんでした。
ネタばれかはわかりませんが次回作の予告もあるんですが
Steamでは存在は確認できませんでした。

まあ作り自体は悪くはないと思いますし
ある程度割り切った作りでストレスないようにしたのも理解できます。

ただ、遊んでいて楽しい作品ともいえないってのが正直なところです。

敢えてプレイしてもらいたい要素は残念ながらありませんでした。
Posted 6 January, 2021. Last edited 7 January, 2021.
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6.1 hrs on record
それなりに面白かったし、話的な部分な仕掛けも良かったとは思いますが..
操作性は微妙ですがそこまで問題視する部分でもありません。

まあプレイヤーは近い過去に戻って依頼者の最後の心残りを再現させる。
実際は現実が変わるわけでもなんでもなく変わったとしても
単なる依頼者の自己満足レベルにしかみえなかった。

と考えると実際起こったことと結末をみるにちょっと微妙気分にもなった..
面白かったが手放しで称賛する内容でも...ってところが私の評価です。

そのためあえて手にとってどうぞとはいえませんでした。

DLC側にあるシナリオを少しやったが日本語には対応してなさそうなので未完了で中断してます。
まあ批判もされているのかな~的導入だったのでまあそうなりますよね..って感じでした。
Posted 29 December, 2020. Last edited 29 December, 2020.
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