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Sans é apresentado como um esqueleto preguiçoso e cômico, irmão de Papyrus. No início do jogo, ele parece inofensivo e brincalhão, fazendo piadas ("puns") relacionadas a esqueletos e trocadilhos. Porém, essa imagem superficial esconde um personagem extraordinariamente consciente dos eventos do jogo, que sabe sobre resets, timelines, e até rompe a quarta parede.
Sans é um personagem que mistura humor como defesa psicológica, com um profundo niilismo. Ele é, na essência, um ser que já viu demais. — uma característica típica do que em psicologia existencial pode se associar a desesperança aprendida (learned helplessness).
Sans reconhece o sistema de saves e loads, o que faz dele uma entidade que transita por múltiplas versões da realidade
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