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12.9 hrs on record (6.4 hrs at review time)
Uno de los juegos de todos los tiempos
Posted 25 July, 2023.
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63.6 hrs on record (8.1 hrs at review time)
La mejor experiencia de gordo pizzero que podés encontrar.
Posted 13 April, 2023.
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21.4 hrs on record
review para conseguir medalla

review para conseguir medalla
Posted 29 November, 2020.
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12.6 hrs on record
No quiero dar mucha información sobre el juego en sí para no arruinar nada y hacer que el lector entre lo más fresco posible, simplemente recomendarlo. Las etiquetas (como terror psicológico, por ejemplo) están ahí por buen motivo, al igual que la advertencia que se encuentra tanto en la tienda como en el menu del juego.

Como nota personal, agrego que las novelas visuales no están dentro de lo que suelo consumir, me costó animarme a empezar pero terminó valiendo mucho la pena, fue una experiencia totalmente nueva, interesante y excelente. Motivaría a cualquiera a animarse y probarlo con mente abierta (En el caso que no le atraiga la idea en primer lugar), meterse en el juego al igual que en su historia y personajes. Vale la pena probarlo y darle su tiempo te guste o no el estilo visual/artístico, ya que termina siendo una montaña rusa de emociones y sorpresas. Además, es gratis y corto.

Recomendadísimo.
Posted 29 March, 2018. Last edited 7 April, 2018.
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33.0 hrs on record
Wolfenstein: The New Order es un FPS de un jugador que se concentra en una campaña dividida en capitulos, y se caracteriza por su historia simple pero con un concepto interesante. Es un juego que, si bien no debería compararse tan en profundidad, tiene muchas similitudes con el DOOM (2016) debido a la jugabilidad, música, variedad de armas/estilos y gore. (Haré varias menciones sobre este dato durante el análisis).

Historia: La historia es simple y facil de seguir pero intrigante. El juego trata básicamente de un universo alternativo en el cual los nazis ganan la segunda guerra mundial y toman control del mundo entero con un régimen autoritario y elitista. El protagonista y compañeros buscan formar un grupo y con el tiempo hacerle frente al régimen nazi. Los personajes son interesantes, tienen sus fondos, monologos, buena cantidad de dialogos y progreso en la historia. Uno creería que el punto debil del Wolfenstein sería la historia, pero no es el caso. Si bien los eventos toman lugar en el año 1960, el juego posee una fuerte presencia de ciencia ficción y tecnología avanzada, incluso hasta puede empujar a lo que llamaríamos como futurista en algunos casos.
El promedio de la duración del juego es de 11 horas con una sola pasada, sin tener en cuenta una segunda jugada para cazar una mejor dificultad o los coleccionables.

Gráficos: No hay mucho que detallar sobre los gráficos, son muy buenos para el año en el que TNO (The New Order) salió y tienen un lindo nivel de detalle. Algo que si cabe destacar es el nivel de gore que el juego posee, y lo bien que se demuestra en sus gráficos atractivos. Tal y como mencioné anteriormente, es uno de los puntos que se identifica con el DOOM (El gore no es TAN central como el DOOM, pero si algo que quiere demostrar presencia y lo hace bien).

Soundtrack/OST: La banda sónora (Soundtrack/OST) es espectacular y hace un buen trabajo en adentrar al jugador, combina muy bien con la impresión y el ambiente que el juego desea transmitir hacía el jugador y también con su jugabilidad rápida, ágil y divertida. La música es otro aspecto que puede relacionarse con DOOM y que notarías en el caso de haberlo jugado previamente.

Jugabilidad: El punto mas importante, la jugabilidad que posee este juego es divertida y hasta se podría decir adictiva. Es rápida, sencilla, ágil, dinámica y desenfrenada. Permite varios estilos de juego, como el sigilo (Hay silenciador y animaciones de ejecuciones con cuchillo, similar a Far Cry) o la acción directa, se puede empuñar una o dos armas a la vez (Cosa que trae sus pros y cons) cada arma trae consigo una modificación desbloqueable (Como DOOM) que le da un uso alternativo, cosas como rifles de asalto con lanzacohetes o armas laser con una mira que la transforma en francotirador, entre muchas otras cosas mas y sin mencionar que hay buena variedad de armas. No importa si preferís optar por un estilo agresivo, o con mas uso de cobertura y tiempo, el juego no te castiga por mas que lo estés pasando con la dificultad mas dificil, y te permite jugarlo a tu manera de forma libre sin forzar algún tipo de ''meta'' o estrategia ideal (Aún así sigue siendo desafiante, con grandes cantidades de enemigos por tiroteo). El juego presenta distintos tipos de enemigos (Soldados, robots, perros, super-soldados, etc), cosa que le da mas color y variedad a los niveles y combates.
Hay un sistema de habilidades que uno va adquiriendo mediante la realización de tareas y desafios que el juego propone, adiciones simples como mas munición, reducciones de daño, etc.
El manejo de salud y armadura tiene una personalidad un poco de la vieja escuela. Al igual que las armas y munición, la salud y el blindaje se recoge del piso, la salud puede ser sobrecargada si pasas el limite pero disminuye a su estado original con el tiempo, un detalle que te permite exponerte más sin perder demasiado, y el blindaje puede encontrarse en el mapa en sí o soltado por distintos tipos de enemigos. Existe regeneración de vida pero es mínima, ya que se regenera hasta un número redondo y no es algo para respaldarse (De 115 a 130, el limite siendo 200 por ejemplo).
Una cuestión que puede molestar a unos pocos jugadores puede ser la idea de recoger todo con la E, ya que no se puede agarrar los saritems pasando por encima de ellos. Es un poco parecido al Bioshock en ese sentido, pero uno se acostumbra rápido a pea que pueda ser tedioso al principio, o durante tiroteos.
Existe un aspecto muy importante y es como funciona el mapa, si bien el progreso es lineal en cada capítulo, el mapa es completamente explorable y tenés la libertad de recorrerlo a tu gusto y tiempo. Esto es muy importante ya que existen coleccionables y desbloqueables que son hallados en los mapas de cada capítulo.

Valor de re-jugabilidad: El juego posee un valor de re-jugabilidad bastante alto, ya que trae consigo mismo una vasta cantidad de coleccionables que, lamentablemente, no hacen mucho mas que darte ganas de completar el juego y realizar otra pasada mas, es un concepto que siempre desprecié pero personalmente me ayudó como excusa para volver a disfrutar el juego.

Conclusión: Wolfenstein: The New Order es un FPS excelente y épico, una muy buena instalación para el mercado actual del género, se diferencia mucho con otros juegos como Call of Duty, Bioshock, Far Cry y Battlefield, entre otros, y demuestra una experiencia particular con su propia personalidad (Tanto en su idea de historia como cuestiones de jugabilidad y mecánicas).
Tengo bastante experiencia con numerosos títulos de este género y su industria pero sentí este en particular (Personalmente) como algo innovador y excepcional, uno de mis favoritos. Recomendado.
Posted 26 March, 2018. Last edited 27 November, 2018.
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6.9 hrs on record (3.1 hrs at review time)
El juego y su página en la tienda mienten, vale la pena probarlo.
Posted 4 December, 2017.
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510.7 hrs on record (416.6 hrs at review time)
Rainbow Six Siege es un juego competitivo que se concentra mucho en el aspecto táctico y estratégico, con un sistema que se basa en distintos personajes que tienen sus habilidades/dispositivos que los diferencian entre sí y cada uno puede afectar la ronda y a los equipos de manera distinta, ya que existen counters y metas. Esto le da al juego mucha variedad en cada partida. Los mapas son complejos y muy bien hechos, con gran atención a detalle y balance para ambos equipos, tanto para los atacantes como para los defensores.

En cuestión de gráficos y calidad de sonido, el juego es excelente y posee un gran nivel de detalle dentro de los que es el mapa, también teniendo un entorno que puede ser destructivo hasta cierto punto y que permite crear tácticas para ganar las partidas, o cumplir con los objetivos. Es muy importante la cuestión del sonido y los pasos por supuesto.

Otros detalles agradables que tiene el juego es la inclusión de items estéticos para los personajes y camuflajes para las armas, como para darle mas color a las cosas.

En lo que es la jugabilidad y tal y como dije previamente, cada personaje tiene sus características que cambian el rumbo de la ronda y como se puede llegar a jugar. El juego tiene una jugabilidad relativamente lenta (Depende tu personaje) y que a veces requiere paciencia, concentrándose más en un pensamiento estratégico que tenga en cuenta la cobertura y cómo se mueve uno en el mapa (Te podes inclinar para los lados), cómo atravesar obstáculos y coordinar con los compañeros, el trabajo en equipo y la comunicación son muy importante.

Para concluir, es un juego excelente. Divertido para jugar solo o con amigos, la jugabilidad dinámica que tiene permite de que cada ronda se sienta distinta, cada personaje se sienta distinto con sus armas, que tienen diferencias notorias unas de las otras, y la posibilidad de que hayan accesorios que puedan personalizar y modificar el rendimiento de las armas mejora aún más las cosas.

Recomendado.
Posted 16 November, 2017. Last edited 16 November, 2017.
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36.8 hrs on record (32.3 hrs at review time)
Sleeping Dogs es un juego open world poco conocido pero excelente. Hay varios aspectos a cubrir.

Gráficos: Los gráficos son buenos y bien detallados, los colores también se sienten fuertes. No hay mucho que decir mas que eso.

Jugabilidad: La jugabilidad es rápida y agil, tanto sea a la hora de moverse a pie o en vehículo.
Un punto muy fuerte que destaca en Sleeping Dogs es el sistema de combate cuerpo a cuerpo, tiene el clásico sistema de combos que se pueden aprender y desbloquear, le dan al jugador la posibilidad que cada pelea no sea tan repetitiva ya que puede combinar de distintas formas los ataques, también teniendo en cuenta como contrarrestar distintos tipos de enemigos.
En cuanto a los disparos y las armas, también se siente la jugabilidad rápida y satisfactoria a la hora de usar las armas de fuego, son divertidas de controlar y usar. (Cabe destacar de que el juego nos hace combatir cuerpo a cuerpo la gran mayoría de las veces. Personalmente me atrae mas la idea de los disparos, pero el sistema está tan bien hecho que se disfruta igual).
La conducción con los vehículos es fluida y divertida, se siente bien tanto con autos como con motos.
Existen mini-juegos que se deben hacen para realizar objetivos en ciertos momentos.

Mapa: El juego toma lugar en Hong Kong, con una hermosa estética moderna y oriental. Nunca estuve personalmente en Hong Kong pero si uno se basa en fotos o videos, la representación es perfecta. Se siente como una ciudad llena de vida y detalle que hace interesante la exploración a medida que se completen las distintas misiones primarias, secundarias y numerosas actividades que el juego ofrece para hacer entre misiones.

Historia: La historia es bastante buena, intrigante y simple de seguir y entender, el estilo de ''narración'' o el órden de las misiones hacen que exista una linealidad que nos facilita la vida cuando se trata de entender el seguimiento de los eventos dentro de la historia, y que no nos hagan dar vueltas para confundirnos.
Esta edición incluye los 2 DLCs disponibles para el juego, eso agrega unas cuantas horas mas de entretenimiento e historia.

Para concluir, es un juego excelente que garantiza una buena cantidad de horas de entretenimiento y diversión. No hace falta compararlo con otras franquicias como GTA, ya que es tan tentador para muchos, pero la calidad es igual de buena.

Recomendado.
Posted 3 November, 2017. Last edited 24 November, 2017.
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89.6 hrs on record (78.6 hrs at review time)
Early Access Review
Black Squad es un FPS gratuito y con temática moderna, tiene la formula estándar de cualquier otro FPS F2P. En otras palabras mas peyorativas, otro clon de call of duty.

Tiene una jugabilidad bastante rápida, balanceada y fluida. La optimización es excelente, los gráficos buenísimos y, hasta ahora, (Según los desarrolladores nunca) no hay ningún elemento P2W (Que le da ventaja a aquel que paga). El juego también posee una decente variedad de armas (Con mas porvenir) y un árbol de habilidades con puntos que se usa en un modo determinado de juego (De 32 jugadores) bastante creativo y poco visto en los FPS gratuitos de este estilo.

+ Buenos gráficos.
+ Jugabilidad rápida y fluida.
+ Decente cantidad de armas.
+ Buen balance.
+ Desarrolladores que le dan importancia al juego y lo actualizan.
+ Excelente banda sonora.
+ Perfecta optimización.
+ Servidor disponible para latinoamérica.

+/- Las armas ya vienen con accesorios incluidos tales como miras, lanzagranadas, lasers y silenciadores (Estas dos últimas cosas son opcionales y pueden agregarse o no según tu preferencia) esto es algo que puede verse como bueno o malo, ya que tampoco permite mucha personalización.

- Falta de personalización disponible para el personaje.
- El recoil es un poco confuso ya que el arma es muy estable pero la puntería se reduce, con el tiempo se puede tener la noción y adaptarse.

Estaré actualizando el análisis a medida que algún aspecto mencionado se modifiqué.

P.D.: Tac reload
Posted 30 July, 2017. Last edited 18 May, 2018.
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15.9 hrs on record
No se puede decir mucho a esta altura del partido, el Half-Life es un juego clásico que revolucionó al género fps con su jugabilidad y progreso de historia/juego, algo simple y divertido que todavía logra entretener a la gente hasta en estos años. Recomendadísimo.
Posted 27 December, 2016. Last edited 27 December, 2016.
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