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Showing 1-10 of 44 entries
5 people found this review helpful
20.7 hrs on record
당신! 이 게임 안하면 유죄입니다!
: 매력적인 캐릭터 위에 차곡차곡 쌓아올린 마법같은 내러티브

(스포없음)
(엔딩 봄)


🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
✅ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
✅ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
✅ 컴퓨터실
⬜ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅ 거장 감독 시나리오 급
✅ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
✅ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

==========================================================================

🎉 총 점 💯
( 90 / 100 )

이 게임을 하기 전 꼭 알아야 할 사항 5가지

1) 게임 시스템에 의해 타이틀로 내보내지기 전까지는 모든 게 스포일러다
2) 게임 플레이 버튼 외에 어떤 것도 눌러보지도, 찾아보지도 말 것
3) 클라우드 세이브 지원 안되니 반드시 저장해가면서 플레이 할 것
4) 설정 창에 가면 힌트 표시가 있는데, 전체 스토리를 온전히 다 경험하고 싶다면 켜는 게 좋음
5) 한글화 해주신 DC분들에게 감사를!


(1) 나 비주얼노벨 좋아했네...

역전재판 같은 구성에 스탯 같은 성장요소도, 액션 요소도 없는 게임이지만
오직 13명의 개성이 뚜렷한 캐릭터들 위에 탄탄하게 쌓아올린 내러티브만으로도 뛰어날 수 있다는 걸 증명한 게임

다소 많은 캐릭터 수 임에도 모든 캐릭터들이 매력적이고 기억에 남도록 만드는 뛰어난 캐릭터 디자인과
20시간 가량을 계속해서 몰입하도록 만드는 쉼 없이 몰아치는 반전 가득하면서 탄탄한 스토리,
그리고 성우들의 풀 더빙과 적절한 OST는 이 게임에 대한 몰입도를 한층 높임.

짧은 시간의 플레이, 빈약한 구성으로 말이 많은 비주얼 노벨 장르이지만,
이 게임은 그런 편견을 깨어줄 수 있는 말 그대로 꽉 차있는 게임임.00


(2) 게임을 지탱하는 매력적인 캐릭터들

이 게임이 여러 사람들의 시선을 사로잡는 가장 큰 요소는 아무래도 13명의 캐릭터들일 것 같음.

각각이 특색있으면서 완성도 높은 캐릭터 디자인을 가지고 있을 뿐 아니라,
각 캐릭터의 성격과 컨셉에 맞는 성우들은 플레이 할수록 캐릭터들에 푹 빠지게 만듦.

여러 비주얼노벨들이 소위 복사 붙여넣기 식으로 유사한 디자인을 가지고 있거나,
섹슈얼한 점이나 서비스 신에 집중하다보니 정작 캐릭터 고유 매력은 떨어지는 문제가 발생하고,
극소수의 특정 캐릭터에만 과도하게 집중된 것과 달리 13명의 캐릭터들 모두가 그 매력을 가지고 있음.

엔딩을 보고 나면 모두가 각자 다른 매력으로 플레이어의 기억 속에 남도록 만드는 이 게임의 일등 공신임.


(3) 캐릭터 위에 차곡차곡 쌓아올린 탄탄한 스토리

앞서 언급한 캐릭터들만큼 스토리도 탄탄하게 잘 짜여져있음.
쉼없이 반전 스토리가 몰아치는 과정에서 지루함 없이 20시간 가량을 끝없이 끌고 가며,
그 과정에서 플레이어는 더더욱 그 세계에 빠져들고 몰입하게 됨.

이 게임은 아마 스포일러 요소 때문에 의도적으로 도전과제를 배제한 것으로 보이는데,
아마 도전과제가 있다면, 이 게임의 엔딩까지 도달한 사람의 비중은 매우매우 높을 것임.

시작은 비주얼 게임이 가지는 이미지로 인해 유치하고 단순해 보일 수 있으나,
이 게임이 가진 흡입력과 탄탄한 스토리텔링은 한번 시작한 사람을 끝까지 끌고 갈 잠재력이 있음.

정말 말 그대로 모든 요소가 스포일러가 될 수 있기 때문에,
어떤 경우에도 이 게임을 있는 그대로 즐긴 이후에 이것저것 찾아봤으면 함.


(4) 아쉬운 점

자동저장 기능이 없음.
잘못하면 완전 처음부터 다시 시작.
중간중간 수동 세이브 필수.


(5) 총평

솔직히 비주얼 노벨이랍시고, AI 같은 캐릭터 몇명 띡 만들고,
누가 봐도 뻔하고 삼류 소설조차 안되는 스토리 팔아먹는 게임들이 워낙 많았는데,
진짜 순수하게 그것을 매력적인 캐릭터와 탄탄한 스토리로 돌파한 게임

이는 비단 비주얼 노벨 뿐 아니라 다른 어떤 게임들과 비교했을 때에도,
완성도 높고 개성있는 캐릭터와 몰입되는 스토리가 조합되어
높은 평가를 할 수 밖에 없는 게임이었음.

물론 이 게임이 어떤 경영 요소도 없고, 성장 요소도 없고, 분기점이 많은 그런 게임이 아니기 때문에
그런 좀 액티브한 플레이를 즐기는 사람들에게는 별로일 수 있으나,
다소 좀 편하게 여러 추리만 적당히 하면서 감상하고 즐기고 싶은 사람이라면 강력 추천!

==========================================================================
Posted 10 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
11.6 hrs on record
분명히, 그리고 확실히 더 입소문 날 가치가 있는 게임
: 이 게임은 떡상해야 마땅하다

(챌린지모드까지 모두 완료)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
✅ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
✅ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
✅ 컴퓨터실
⬜ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
✅ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
✅ 날 잡고 깨야함
⬜ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

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🎉 총 점 💯
( 89 / 100 )

귀엽고 완성도 높은 픽셀 아트 베이스에
플레이어 캐릭터 조작, 히어로 컨트롤, 타워 디펜스가 결합된
아껴먹으면서 즐긴 웰메이드 디펜스 게임


(1) 너... 유명해질 가치가 있는 게임이야

한 눈에 보기에도 귀여운 픽셀 아트가 첫눈을 사로 잡고,
생각보다 깊이 있는 다양한 플레이 요소가 매력적인 게임.

리뷰 수는 적지만, 압긍 수준의 리뷰 %가 말해주듯이,
이 게임은 아직 안 유명할 뿐, 게임의 완성도 자체는 탁월함.

크레딧보면 개발 인원 나오는데, 진짜 5명 가량의 초소형 팀에 불과함.



(2) 쉼 없이 움직이는 활동적 타워디펜스

이 게임은 소위 타워를 배치하고 구경하는 타워디펜스와는 조금 궤가 다름.
그 이유는 이 게임을 구성하는 요소가 타워를 포함해 크게 아래와 같이 3개이기 때문으로,
이 3가지 요소가 이 게임의 속도감을 높이고 깊이도 훨씬 확장시켜주는 핵심 요소들임.

첫번째는 타워를 생산하고, 배치하고, 이동시키고, 업그레이드하고, 미션을 수행하는, 심지어는 웨이브의 몬스터를 붙잡고 느리게 만들 수 있는 플레이어 캐릭터(주황머리)의 존재.
두번째는 타워로도 활약하거나, 이동 가능한 유닛이자 고유 액티브 스킬을 통해 전투에 참여하는 파니(영웅)의 존재.
세번쨰는 타워지만 다양한 형태의 업그레이드 베리에이션과 일종의 성질 변화를 가진 타워의 존재.

보면 알겠지만, 그냥 마우스를 딸깍하면 타워가 배치되고 업그레이드 되는 일반적인 타워디펜스와 달리, 타워 관련된 어떤 행동을 수행하려면 반드시 플레이어 캐릭터가 직접 이동시키거나 가까이 있어야 함.
동시에 플레이하면서 일종의 미션 같은 것도 여럿 수행해야 하는데, 그 과정에서 플레이어 캐릭터가 필수적이라, 일반적인 타워디펜스와 달리 속도감이 훨씬 높음.

두번째로는 영웅 파니의 존재인데, 타워로 거의 모든 걸 해결하는 것이 아니라, 맵에 따라 다양한 종류의 파니를 선택해 가는 전략성이 있음.
특정 파니는 타워와 동일하게 배치하는 구조로 체력은 없는 대신 타워 배치 공간 하나를 소모함.
어떤 타워형 파니는 고유의 업그레이드 요소도 존재해서 타워 대신 이 파니 업그레이드에 돈을 쏟아부을 수도 있음.
반면 어떤 파니는 유닛처럼 작용해서 고유 체력도 있고, 이동도 하고, 심지어 스택 형태의 성장도 존재함.
또 다른 파니는 패시브처럼 작용해서 아군 타워와 플레이어 캐릭터에 추가 공격을 부여하기도 함.

사실 타워 디펜스이지만, 타워 이야기 할 필요도 없이 아마 이것만으로도 상당히 다양한 플레이가 나오고 기존 게임과 꽤 다른 느낌이라고 생각할 수 있을 것임.

타워는 기본적으로 스테이지 클리어에 따라 해금되는 형태지만, 도전모드를 클리어하면 타워의 성질 변화가 해금됨.
아주 단순한 예시로는 공격 속도 낮추고, 대미지 높이는 것이지만 실제로 하나의 타워마다 베리에이션이 4개가 존재하고 확실히 그 활용도에 차이가 존재함.

그렇기 때문에 이런 요소들을 조합해서 실제로 짤 수 있는 구성 자체는 상당히 많이 나오게 되고, 무엇보다 일반적인 타워 디펜스와 다르게 꾸준히 무언가를 행하기 때문에 "지루하지가 않음".
그렇다고 그 행하는 행동들이 피곤함이냐하면 그렇지 않다는 게 이 게임의 가장 큰 장점.


(3) 고퀄리티의 매력적인 픽셀 아트

한 눈에 봐도 매력적인 픽셀 아트인데, 찾아보면 알겠지만, 이 픽셀 아트 한명이 찍어낸 거였음.
인게임에서 보면 알겠지만, 픽셀로 캐릭터들의 결투도 구현해뒀고, 여러 행동과 감정표현도 구현해둠.
픽셀 아트 퀄리티가 진짜 대단하고 각각의 파니들 또한 개성있고 매력적으로 표현해뒀음.

소수의 팀이라 모두가 잘해야하지만, 필자가 생각하는 이 게임의 일등 공신은 아트라고 말할 수 있음.
오히려 이 게임의 설명 페이지에 나와있는 스샷들은 이 게임 픽셀 아트의 매력을 솔직히 제대로 못 살리고 있음.
실제론 훨씬 더 매력적이고 사랑스러운 캐릭터와 배경임.


(4) 스토리

스토리 자체는 주인공 캐릭터와 파니(영웅)이 떠나는 모험 이야기.
사실 별 특별할 건 없는데, 그냥저냥 감상할만함.


(5) 아쉬운 점

게임 자체에 엄청 매력적인 요소가 많고 확장 가능성도 많음.
그러나 이 게임을 아마 가장 크게 발목을 잡은 건 결국 개발팀의 규모임.

난이도도 여러 개 있고, 일반/도전 모드가 있지만, 사실 플레이 해보면 별 차이가 없고,
필자에게는 오히려 도전 모드가 일반 모드보다 쉽게 느껴지기도 할 정도.

그래서 이 게임을 다시 여러 번 플레이 할 요소가 있는가? 아니면 도전 욕구를 자극시키는가 하면 그렇지는 않음.

또 다른 아쉬운 점은, 어느정도 클리어 방식이 정형화 되어있음.
기본적으로 스테이지 베이스의 게임이다보니 해금한 타워와 파니를 다음 스테이지에 적극적으로 활용하는 구조임.
그렇다보니 생각보다 막 전에 해금한 파니를 적극 활용하게 되지 않게 되고, 타워도 마찬가지임.

이 게임에 오히려 좀 더 랜덤 요소라거나, 난이도에 따른 다양한 변화 요소가 존재했다면,
훨씬 더 다채롭고 Replayability가 살아날 수 있었을 것 같다는 아쉬움이 있음.


(6) 총평

오랜만에 스테이지 하나 하나 플레이 해가는 게 아쉬운 게임이었음.
그 정도로 아트는 사랑스러웠고, 게임 자체도 재밌었음.
챌린지 모드까지하면 거의 15시간 전후로 나오는 데 그럼에도 더 퍼먹고 싶은데 그럴 요소가 거의 없어 아쉬운 게임이라는 생각이 들었음.

이 게임의 전체 리뷰가 500개도 안되지만, 평가 수치가 증명하듯, 이 게임은 정말 재밌고 완성도 높은 게임임.
게다가 얼마 전엔 한글화도 공식으로 들어와서 누구나 쉽게 플레이 가능함.
알려지지 않은 게 정말 아쉬운 게임이라, 다른 사람들도 꼭 해봤으면 좋겠음.
정말 필자 혼자 보고 즐기기엔 아쉬운 게임임.


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Posted 29 December, 2025. Last edited 29 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
8.1 hrs on record
똑똑... 여기... 제 자리인데요?
: 요구사항 많은 귀염둥이들 자리 찾아주기

(도전과제 100%)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
✅ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
✅ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
✅ 컴퓨터실
⬜ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
✅ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
✅ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
⬜ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
✅ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

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🎉 총 점 💯
( 84 / 100 )

상황별로 발생하는 다양한 요구 사항에 맞춰
적절한 자리를 찾아주는 귀염둥이 퍼즐게임

(1) 퍼즐... 재밌네...?

기본적인 게임의 틀은 상황별로 지정 좌석이 주어지고,
각 사람들의 요구사항에 맞춰 적절하게 배치시켜주면 되는 게임.
버스, 강의실, 영화관 등 다양한 상황들이 있고,
그 때마다 등장인물들의 요구사항도 함께 제시되는 구조.
(예를 들자면, 창문 옆에 앉고 싶어, 맨 뒤에 앉고 싶어 등등)

누구는 누구랑 앉기 싫어하고, 뭔가를 싫어하고 이런 것들이 있어서,
그에 맞게 여러 인물들의 위치를 바꿔가면서 배치해주면 되는데,
막막하게만 막히는 다른 퍼즐게임과 달리 등장인물들의 대사도 재밌고,
나름의 스토리도 있어서 꽤 재밌게 즐길 수 있는 퍼즐 게임


(2) 배치+상호작용. 당신의 선택은?

이렇게 들었을 때에는 그냥 위치에 배치만 해주면 되는 것 아닌가 싶지만,
사실 플레이하다보면 여러가지 상호작용 요소도 함께 존재하고,
그에 따라서 단순 배치로만 끝나지 않음.
가로등을 켤 것인가?, 에어컨은 켤 것인가?, 칠판의 위치는 어디로 하지? 등
이런 것들을 플레이어가 직접 컨트롤 가능함.

그렇기 때문에 대체로 답이 딱 하나로 정해진 퍼즐 게임들과 달리,
답이 여러개가 존재할 수도 있음.

그리고 적절한 배치가 아니면 각 인물들이 표정과 대사로 표현해주는 부분도,
성격 급한 한국인들에게 바로바로 피드백을 주는 구조라 아주 좋음.


(3) 아트

기본적으로는 단순하지만 귀여움 속에서도, 각 인물들을 구별할 수 있도록 하는 포인트가 뚜렷함
누군가는 모자를 쓰고, 넥타이를 하고, 삐에로 머리를 하고,
또 각 인물마다 이름도 존재하기 때문에 10명 이상의 인물이 나오는 경우에도 누가 누구를 말하는지
꽤 쉽게 구분이 가능한 점이 장점 중 하나.


(4) 스토리

이런 인디 퍼즐 게임에 스토리가 있어? 싶겠지만, 나름 있음.
크레딧에도 내러티브 담당들도 여럿 나오고.
특별한 스토리는 아니지만, 기존 문제해결에만 집중된 퍼즐 게임에서 중간중간 벗어나
환기시켜주는 정도는 되는 듯.
그리고 무조건 스킵하기보다는, 어차피 길지 않으니 보는 걸 추천함.
하나하나 읽어가다보면 좋은 일이 생길지도?!


(5) 총평

종종 플레이하다보면 스트레스 받는 퍼즐 게임들과 달리, 꽤 재밌게 즐기며 할 수 있음.
지금은 아직 이 게임이 별로 입소문 나지 않은 것 같지만,
아마 스트리머들 사이에서 한번 입소문이 나면 여러 사람들이 해볼 것으로 보임.
그만큼 서로 즐길 요소도 많고, 보는 사람도 꽤 재밌게 볼 수 있는 게임임.

위에서 사운드도 굳이 언급 안하긴 했지만,
여러 사운드도 퍼즐 게임이 가지는 단점들을 보완 해준다고 생각함.

기존에 퍼즐 게임을 그다지 좋아하지 않는 사람도 재밌게 즐길 수 있는 게임.


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Posted 12 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1 person found this review funny
3.6 hrs on record
귀염뽀짝 해파리 공장 거북이 키우기
: 싼맛에 즐기는 아이들러 게임

(도전과제 100%)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
✅ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
✅ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
✅ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
✅ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
⬜ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
✅ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
⬜ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
✅ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

==========================================================================

🎉 총 점 💯
( 68 / 100 )

귀염뽀짝한 거북이로 해파리 사냥하고 거점도 성장해나가는 게임.
거점을 성장시킬수록 섬에 다른 거북이도 늘어남.
누구나 할 수 있고 귀여운 맛에 할만한 게임.


(1) 심플하지만 핵심은 잘 짜여있는 아이들러

기본적으로는 사냥을 나가서 해파리를 잡고 광물을 캐오는 게임.
해파리는 마을에서 팔거나 변환한 다음 더 비싼값에 팔 수 있음.
이렇게 모은 자원으로는 스킬트리에서 업그레이드 시킬 수 있고,
확장 정도에 따라 사냥터도 점차 해금됨.


(2) 아트

호불호 없이 귀엽게 누구나 즐길 수 있음.
나오는 건 사실상 거북이와 해파리 밖에 없지만 나름 보는 맛이 있음.


(3) 아쉬운 점

워낙 소규모 게임이기는 함..
그래도 좀 더 잠수함을 꾸미기나, 섬 꾸미기나, 해파리 외 다른 종류나...
이런 것들이 있었으면 한 층 더 재밌었을 것 같다는 아쉬움?!


(4) 총평

싼 가격에 3시간 30분 가량 동안 재밌게 즐길 수 있는 게임.
누구나 호불호 없이 즐길 수 있음.
짧은 시간 킬링타임 하기에 좋음.

==========================================================================
Posted 6 December, 2025.
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2
2
2
3.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
나 혼자만 낚일 수는 없지
: 모바일 게임 택갈이(혹은 그것보다 못할지도)

어지간하면 리뷰 대체로 좋게 적는 편인데, 진짜 단점이 너무너무 많은 게임.
이 게임 할거면 진지하게 ZZZ나 명조하러 가는게 훨 나음.

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
✅ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
✅ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
✅ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
✅ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
⬜ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
✅ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
✅ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 할 순 있음
✅ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
⬜ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
✅ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
✅ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
✅ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
⬜ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
✅ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

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🎉 총 점 💯
( 50 / 100 )

무슨 생각으로 이 게임이 4만원이 넘는걸까?
R7/32GB/4080인데 카사카까지 2번 팅김.
적 보스가 이펙트 있는 공격을 썼을 때와 내 공격이 겹쳤을 때,
카사카 잡고 끝나서 다음 화면 넘어갈 때.

팅기면 다시 해야함 ^^
게임하다 팅길 수 있다는 걸 정말 오랜만에 경험하게 해 준 게임.


(1) 이 게임은 액션 게임이 맞기나한가?

PC에서 이 게임을 액션게임이라고 기대하고 할 생각이라면 지금 당장 생각을 버리길 추천함.
공지보니까 락온 패치있던데 락온을 해결한게 이거라는 것도 신기함.
PC/콘솔에서 액션 게임하는 사람 5명만 해보라고해도 이상한 걸 바로 알 수 있음.
락온을 하는데 최대 거리 구분도 안해둬서 저 멀리있는 이상한 애들한테 락온되고,
내가 보고 있지 않은 전혀 다른 애들한테도 락온 잡힘.
게임 자체는 연속해서 적이랑 전투하는 속도감있는 전투를 추구하는데 쓸데 없는 곳 락온잡혀서 계속 흐름 끊김.
액션이라고 눈에 잘 보이냐면 그것도 아님.
무슨 카사카는 그냥 구 형태로 오브젝트를 구성해뒀나 틈이 있어도 못 가고 가까이 붙지도 못함.
그냥 액션이라고 하면 생각하면 모션이 아니라 대충 전조 반짝하는 거 보고 하는 반응속도 게임 만든 듯.

중간중간 나오는 만화책 연출 같은 것보면 ZZZ가 영향 주긴 한 것 같은데,
그냥 당장 PC든 콘솔이든 모바일이든 ZZZ든 명조든 현역 1티어 모바일 액션 겜 하러가는걸 추천함.
모바일 기준으로는 몰라도 PC/콘솔 겜이라고 생각했을 때 한다면,
ZZZ나 명조랑 비교하는 것 자체도 실례인 수준임 진심으로.


(2) 아트

이펙트는 그냥 컷씬부터 미친 눈뽕 덩어리.
옵션 손봐도 안됨.
플레이 해본 모든 게임 중 가장 눈뽕 심하고, 피곤한 게임.
VFX 떡칠하면 멋있어 보이는 줄 아는 사람들이 오버해서 만들었다는게 느껴짐.
와우. 이거야 말로 진짜 광과민성 알림 문자가 있어야 할 게임이 틀림없음.
그래도 성진우 모델링은 생각한대로 만들긴했음.


(3) 스토리

사람들이 팔다리 다 잘랐다고 했는데, 그래도 나혼렙 팬은 아니어도 딱딱 필요한 부분만 내용 이해하기는 쉬웠음.
팬들은 생각이 다를 수 있겠지만, 그냥 하는 사람들한테는 이해 빠르게 잘 전달했음.
애초에 이건 모든 스토리 다 담기는 어렵고, 할 수 있는 범위내에서는 나름 살릴 부분 잘 살린 듯.


(4) 아쉬운 점

무슨 말을 해야할까...
일단 액션 게임이라고 할 수 있을 정도인가 싶을 정도로 퀄리티가 좋지 못함.
기본적인 조작계 조차 제대로 손 안 봄.
아찔하다.
안에서 분명 여러 사람이 테스트 해봤을텐데..?
왜?????
그리고 PC/콘솔 겜이라면서 백그라운드에서 사운드 끄기 기능 없는 게임 또 오랜만임.
애초에 별 생각안한듯.


(5) 총평

이 게임이 46000원 한다는 사실에 충격을 금할 수 없음.
도대체 무슨 평가를 해줘야할지 감도 안옴.
그냥 요즘 PC/콘솔로 회귀하는게 대세라니까 그냥 낸 느낌.
리뷰했던 거의 모든 게임 중에서 최악의 게임에 가까움.
그냥 나혼렙 IP로 팔아먹기로 밖에 생각이 안되는 수준.

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Posted 24 November, 2025. Last edited 24 November, 2025.
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2
3
35.6 hrs on record
히어로 매니지먼트 인터랙티브 무비
: 여기선 내가 바로 닉 퓨리

(엔딩 봄)
(스포없음)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
✅ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
✅ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
✅ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
✅ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
⬜ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
✅ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

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🎉 총 점 💯
( 90 / 100 )

텔 테일 게임즈 개발자들이 만들어 낸 미국 카툰풍의 히어로 인터랙티브 무비

(1) 본격 어벤저스 매니지먼트 게임

한 줄로 요약하자면 어벤저스 매니지먼트 게임이라고 할 수 있음.
아니 정확히 말하자면 빌런 출신들이라 수어사이드 스쿼드 매니지먼트 게임이라고 해야하나...
약간 본인이 닉 퓨리가 된 감성으로 플레이 가능함.
기본적인 게임 틀은 히어로들의 능력치와 미션별 단서를 보고 그에 맞는 히어로들을 잘 조합해서 보내는 것.
잘 보내면 시너지도 발생하고 특정 히어로는 사실상 프리패스로 통과 가능한 미션도 있음.
일부는 해킹이라고 플레이어가 퍼즐처럼 푸는 것도 있기는 함.
능력치를 잘 쌓아나가고 그에 따라 해결 자체도 쉬워지는 매니지먼트 게임이지만, 인터랙티브 무비 장르처럼 특정 분기점의 선택에 따라서 스토리나 히어로 관계에 큰 영향을 주기도 함.


(2) 19금 스토리, 차별화된 매력

19금인 만큼 어떤 부분은 잔인하고, 섹슈얼한 요소도 많이 나오지만, 기존의 뻔한 스토리와 클리셰 기반의 카툰풍 게임에서는 벗어나있어서 좋았음.
스토리가 재미없으면 별 게임 아니었을텐데, 기본적으로 스토리 자체가 분기별로 탄탄하게 짜져있기에, 선택지 하나하나 꽤 집중해서 고르게 됨.
그리고, 그에 따른 선택이 인게임에도 영향을 주는 것도 중요한 요소.
총 8개 챕터로 되어있는데, 나름 각 챕터마다 맺음이 확실함.
필자도 이 게임 처음 플레이 할 때에는 챕터4까지 밖에 안나와있었는데, 현재는 모든 챕터가 공개된 상태라 기다림 없이 엔딩까지 볼 수 있음.
스토리를 크리티컬 롤에서 담당했는데, 평소 자신들이 하던 D&D 역할놀이에 익숙해서 그런지 나름 이런 개성있는 히어로 기반의 스토리임에도 뻔하지 않으면서도 퀄리티가 괜찮게 잘 나온 듯


(3) 아트

인게임 애니메이션이나 연출 다 좋음.
우리나라 사람들에게는 아무래도 재패니메이션이 좀 더 친근감 있고, 이런 서양식 카툰은 다소 거리감 있을 수 있으나, 누가 봐도 잘 만들었다는 생각이 드는 정도.
특히, 마지막 챕터 씬은 확실히 더 공들였다는 게 보임.
캐릭터들도 우리가 아는 흔한 그런 느낌이 아니라 각기 개성 뚜렷하게 디자인한 점도 좋았음.


(4) 사운드

일단 기본적으로 히어로 각각 다 전문 성우들이 연기한거라 몰입도 높음.
인터랙티브 무비 특성상 이런 컷씬 연출 부분이 엄청 중요한데, 성우들이 각자 역할을 엄청 잘 살린 듯.
BGM도 좋은데, 생각보다 다른 요소들이 뛰어나서 그런지 BGM 이야기는 별로 안나오는 점 아쉽.


(5) 아쉬운 점

각 챕터 끝났을 때랑 메인메뉴에서 내가 선택했던 내용들이 뭔지, 나랑 같은 선택한 사람들은 몇 %인지 다시 볼 수 있게는 되어있음.
근데 이게 좀 직관적으로 분기점이나 이런게 연결되어서는 잘 안보이는 점은 아쉽.
약간 디비휴처럼 좀 한눈에 볼 수 있으면 조금 더 좋았을 듯.


(6) 총평

이런 서양 카툰식 아트풍에 익숙하지 않고, 인터랙티브 무비 특성상 플레이어가 직접 조작하는 부분이 아주 많지는 않다보니 안맞는 사람들이 있을 수도 있음.
하지만 우선 기본적으로 게임 자체가 매니지먼트 부분도 꽤 재밌고, 퍼즐도 고난이도는 긴장감 있음.
기본적으로 컷씬 연출이 워낙 뛰어나서 몇 시간 짜리 애니메이션 하나 본다는 느낌으로 보기에도 꽤 괜찮음.
처음에는 또 흔한 클리셰 덩어리 히어로물이라고 생각했는데, 생각보다 클리셰 따라서 흘러가는 구조도 아니라서 몰입도가 꽤 괜찮았음.
무엇보다 이 가격 생각해보면 사실 엄청 밀도 높고 고퀄리티로 즐길 수 있는 게임이었음.
사실 하필 지금이 딱 주요 시상식들 후보작 정해지거나 수상이 결정난 타이밍이라 좀 아쉬운데, 그게 아니었다면 분명히 시상식에서도 한자리 했을 게임임에 틀림없음.


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Posted 22 November, 2025.
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4
3
6
2
7
51.0 hrs on record (50.8 hrs at review time)
6년을 엮어 마침내 완성된 단 하나뿐인 실크
: 현대 메트로베니아 장르의 알파이자 오메가

(250908 진엔딩 포함 엔딩 4개 완료)
(전작 A/B/C 엔딩 완료)
(스포없음)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
✅ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
✅ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
⬜ 어려움
✅ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
⬜ 일반적인 가정컴퓨터
✅ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
⬜ 컴퓨터실
⬜ 그냥저냥
✅ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
✅ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 할 순 있음
✅ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
✅ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

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🎉 총 점 💯
( 94 / 100 )

수 많은 사람들이 그토록 오래 기다린 끝에
6년 만에 돌아온 할로우나이트의 후속작이자 올해 최고의 기대작


(1) 6년 간 엮어서 완성된 호넷의 이야기

현대 메트로베니아 중 최고의 작품 2개를 꼽으라면 보통 2개가 가장 먼저 언급됨.
할로우나이트, 그리고 오리 시리즈.
오리 시리즈는 후속작도 꽤 빨리 나온편이지만, 실크송의 경우엔 처음에 게임 플레이는 일찍 공개하고 주인공이 호넷이라는 사실외에 전혀 소식이 없었지만...

6년이란 시간의 공백은 아무리 재밌는 게임이라도 소위 낡고 올드해질 수 있는 시간임에도 불구하고, 장르를 대표하는 명작에게는 그런 말 조차 어불성설임을 다시 한 번 보여준 게임인 듯.


(2) 달라진 주인공, 달라진 전투 템포

전작에서는 주인공이 기사였지만, 후속작에서는 호넷으로 주인공이 바뀜.
그러면서 자연스럽게 전투 템포가 바뀌었는데,
사실 메트로베니아에서는 큰 차이를 주기 어려울 거라 생각했으나, 꽤 큰 차이가 있음.

한마디로 말하자면, 전작의 기사는 탱크 같은 전투 느낌이었다면,
이번 호넷은 전투기 같은 전투 느낌에 가까움.

공중 전투 비중 자체도 높고, 기본적인 이동 스킬 셋 구성 또한 그러함.
호넷의 기동력이 확실히 더 좋다보니, 체력이랑 자원(실) 메커니즘도 꽤 바뀌었음.
대표적으로 이번작에서는 한번 회복에 많은 실이 들어가다보니(거의 풀로 다 써야함)
전작처럼 자주 회복하면서, 풀피를 유지하는 플레이는 어려운 대신,
한번 회복할 때 가면 3개가 한번에 회복되게 바뀜.

개인적으로 느꼈을 때는 유사한 정도의 난이도에서도,
피 관리가 꽤 어렵기 때문에 기동력이 좋아졌음에도
전작보다 죽는 빈도 자체는 더 늘어난 듯.

그리고 도구랑 문장 시스템이란 것도 있는데,
대체로 전작의 부적 시스템과 유사하지만,
부적처럼 코스트 기반이라 코스트 내에서 원하는 조합으로 낄 수 있던 것과 달리,
이번에는 색상 기반이라 어떤 것들은 조합하기 까다로울 수 있음.
(이에 대해서는 좀 부정적인데, 아래 6번 아쉬운 점에서 추가 기술)

기본적인 틀이 전작만큼 막 자유롭게 꽂았다 뺏다 할 수 있는 형태도 아니고,
문장 자체의 고유 효과도 있다보니 선택지들을 잘 조합해서 하는 것이 중요해짐.

전작에 있던 소위 말해 부적 꿀 조합, 사기 조합, 자동 사냥 조합
이런 건 만드는 게 거의 불가능할 것 같음.

결국은 같은 할로우나이트 시리즈지만,
실제 전투에서 플레이어가 플레이하는 패턴 자체는 꽤 달라짐.
전투 난이도 자체는 아무래도 공중에서 어떤 동작을 수행해야하는 것들도 많아져서,
컨트롤적인 부분은 확실히 더 어려워졌다 라고 할 수 있음.


(3) 스토리

전작을 해보고 호넷에 대한 히스토리를 알면 아무래도 조금 더 좋을 내용들이 있긴함.
호넷이 주인공이 될 수 밖에 없는 이유도 꽤 명확하게 나오기는 함.

하지만, 전작도 그랬듯, 언제나 스토리를 풀어주는 방식이 소울시리즈의 그것과 비슷하고,
사람마다 탐험 과정에서 수집한 정보 양에 따라 배경지식도 달라지다보니,
분명히 이런게 맞지 않는 사람도 있을 것이라고는 생각함.

더 연구되고, 더 많은 엔딩을 보고, 그리고 (아마도) DLC까지 나오면
부족한 부분이 더 채워질 것 같음.

전작을 해본 사람들이라면 여전히 궁금한 내용들이 여럿 남아있기도 하고.

(250908 추가)
훨씬 더 디테일한 내용은 특정 엔딩에서만 풀려서 장벽이 높긴함.
그렇지만, 호넷에 대한 스토리는 자세하게 나오고,
스토리 하나는 전작 진엔딩 보다도 좋다고 생각함.
전작을 알면 이해나 감상에 좋은 내용들이 몇몇 있음.


(4) 아트

전작과 마찬가지로 곤충이라는 호불호 갈리는 소재를 사람들에게 이렇게 이질감 없이,
대중적으로 표현한 것부터가 사실 엄청 대단한 것이라고 생각함.

단순히 대중적이다를 넘어서 매력적인 캐릭터들이 꼭 있고,
NPC와 크리처들 모두 어떤 곤충을 모티프로 삼았는지,
각각의 개성이 확실히 나타남.

무엇보다 각자 다른 개성을 표현함에도 선도 깔끔하게 표현하고,
하나의 캐릭터를 표현하는데 이것저것 잡아 넣는 것이 아니다보니,
눈이 피로하거나 하지도 않음.

그리고 특히 이번 실크송에서는 배경이나 연출도 확실히 더 신경쓴 듯.
몇 맵에서 나오는 연출들이나 배경들보면,
근경 뿐 아니라 원경까지도 꽤 신경 썼구나 느끼는 부분들이 존재함.


(5) 사운드

말해 뭐해.
거짓말 안하고 BGM 없는 할로우나이트는 망토 없는 호넷임


(6) 아쉬운 점

애초에 워낙 대단하고 인디씬에서는 기적과도 같은 완성도를 지닌 게임이지만,
그럼에도 사실 이번에 부적 시스템 도구로 바꾼건 좀 아쉽긴 함.

예전에는 크게 고민 없이 코스트 제한 내에서 부적을 자유롭게 낄 수 있었다보니
플레이 스타일에 최적화된 부적 빌드 짜 맞춰가고
새로운 부적을 얻었을 때에도 바로바로 써볼까하는 생각이 있었는데,
이번엔 이걸 꽤 크게 제약을 걸어두고,
몇몇 도구들이 특정 지형에서 완전 강제되다보니
메트로베니아 장르 특유의 이동과 레벨디자인의 결합이
이번 실크송에서는 조금 너무 기믹한 형태로 풀린 것 아닌가하는 아쉬움이 있기는 함.
(물론 이것도 호넷이 가진 기동력과의 밸런스 조절 때문이겠지만)

그리고 진짜 딱 하나 더 (완전 개인적인 이유로) 아쉬운 점은...
몇몇 필수 전투가 특정 보스와의 1:1 보스전이 아닌,
잡몹 위주의 전투가 조금 많아진 것처럼 느껴졌는데,
개발기간이 꽤 길었던만큼, 보스전도 그만큼 더 많았다면 어땠을까 함.

그래서 어떤 보스가 나올까 두근두근하다가도 잡몹 웨이브로 끝나서,
조금 아쉬웠던 적이 몇번 있음.


(7) 총평

비록 이 게임이 기본적으로는 어려움을 추구하고,
플랫포밍 구간도 워낙 어렵고 스트레스를 유발하기는 해서,
실제 이 게임을 온전히 즐기는 사람은 제한적일 수는 있음.

그럼에도 불구하고 확실히 말할 수 있는 건 실크송은 게이머들에게는 축복과도 같은 게임임.
게임 프라이스 인플레가 꾸준히 일어나고 있고, 가격에 못미치는 졸작들이 만연한 상황에서
불과 21,500원에 이 게임이 보여주는 완성도는 타의 추종을 불허함.

혹자들은 인디게임계의 GTA6라고 하지만, 사실 그 이상의 가치가 있을 수도 있음.

전작도 그렇고 이번작도 그렇고 그 소수의 인원(전작 2명, 실크송 3명)으로,
이 정도 완성도의 게임을 만들어 낸다는 게 얼마나 대단한건지는 모두가 공감할 것이고,
특히, 전투, 아트, 사운드, 연출은 몇 번을 칭찬해도 아깝지 않음.

이 게임이 너무 어려워서 극초반에 유기할 수 있음을 잘 알고 있음.
게다가 이번작이 전작보다 더 어렵게 느껴질 것도 알고 있음.
그럼에도 할로우나이트라는 게임은 완주하지 못해도 분명히 그만한 가치가 있으니,
혹시 전작을 안해봤다면 전작이 조금 더 접근성이 높고, 허들이 낮으니 전작부터 해보는 걸 추천함.

마지막으로...
셰르마 졸귀


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Posted 5 September, 2025. Last edited 7 September, 2025.
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3 people found this review helpful
2.4 hrs on record
ABZU, PATHLESS에 이어서 다시 돌아온 대왕 오징어의 힐링 어드벤처

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
✅ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
✅ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
⬜ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
✅ 컴퓨터실
⬜ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
✅ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
✅ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
⬜ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
⬜ 재미없기 힘듦
✅ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
⬜ 정가에 사도 후회 안 함
✅ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

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🎉 총 점 💯
( 86 / 100 )

(1) 누구나 즐길 수 있는 서핑 컨셉 힐링 어드벤처

이전작들이 그래왔던 것처럼 이번 작도 힐링과 아트가 최고의 매력
이번에는 서핑보드를 타는게 컨셉이지만,
패스리스처럼 뭐 컨트롤에 따라서 속도가 달라지고 이런 요소는 거의 없음
(있긴한데 제한적이고, 플레이에는 별 영향을 안줌)
UI가 사실상 없는 수준이라 영화 한편 즐기듯이 몰입해서 할 수 있고,
따로 관리하거나 신경써야하는 체력같은 요소도 사실상 없음.

플레이 타임도 짧고 누구나 즐길 수 있다는 점은 장점이지만,
으레 이런 대사 없는 힐링 게임들이 그렇듯 누군가에게는 지루하게 느껴질 수도 있음.

그렇지만, 전작들 중 하나라도 해봤거나 이런 힐링류를 좋아하면,
언제나 검증된 퀄리티의 아트와 연출, 사운드로 보상해주는 회사임에 틀림없음


(2) 아트

전작들이 그래왔던 것처럼 매력적인 아트와 영화적 연출이 두드러짐.
예전부터 다른 게임들과의 차별점으로 아트가 가장 첫 손가락에 꼽혔고,
개인적으로는 패스리스보다 압주의 아트가 좀 더 취향이었는데,
이번작은 압주에 조금 더 가깝고, 그 바다의 매력을 잘 살린 듯

물론 그렇다고 바다만 나오거나 하는 건 아니고,
전체적으로 압주와 패스리스, 저니를 합쳐 둔 인상으로 배경도 바다/사막 위주임.

방해요소 거의 없이 눈으로 즐기고 감상하는 것만으로도
눈이 힐링 받는 기분을 느낄 수 있음.


(3) 음악

뛰어난 아트 + 잔잔하면서도 웅장한 음악 + 스트레스 받지 않는 게임성
= 힐링


(4) 아쉬운 점

플레이 타임이 너무 짧긴 짧음.
경로 따라서 쭉 달리면 2시간 살짝 넘는 정도 밖에 안되고,
어떻게든 파먹으려고 하면 길어지긴하지만 그래도 4시간은 넘지 않는 정도.
짧은 시간에 몰입해서 한번 이 세계에 푹 빠졌다가 오는 것만으로도
가치가 있는 게임은 맞지만, 반복 플레이 여지도 거의 없는 게임이긴함...


(5) 총평

오랜만에 예전에 압주에서 준 감동을 다시 느낄 수 있었던 게임.
UI 요소를 거의 다 없애버리고, 온전히 게임에만 몰입할 수 있도록 지도 같은 것도 없음.
그럼에도 자연스럽게 길을 유도하는 장치들이 다수 잘 구성되어있고,
아트+사운드+복잡하지 않은 게임성이 결합되어,
보고 경로를 따라가는 것만으로도 힐링 받는 기분을 느낄 수 있음.

하지만, 플레이타임 대비 싼 가격이라고는 말하기 어렵다보니,
이런 류 게임을 선호하는 사람만 구매해서 즐길 수 있을 것 같다는 생각은 있음.

그리고 참고로 필자는 구매하고 난 뒤에 안 사실이지만,
플스 데이원으로 풀어줬으니 플스 있는 사람들은 플스에서 즐기는 걸 추천함.

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Posted 23 August, 2025. Last edited 23 August, 2025.
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13 people found this review helpful
27.2 hrs on record
세력을 조합해 3개의 층에서 즐기는 하수인 기반 덱빌딩 로그라이트

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
⬜ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
✅ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
✅ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
✅ 컴퓨터실
⬜ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
✅ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
✅ 세스코 왔다감
⬜ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
⬜ 출근길에도 깰 수 있음
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
✅ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

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🎉 총 점 💯
( 83 / 100 )

(1) 3개층+덱 빌딩+세력(클랜)조합 로그라이트

다른 덱 빌딩 로그라이트와의 가장 큰 차이점은 3개의 층이 존재한다는 것.

공/방 한턴 끝날때마다 적들이 한층씩 위로 올라가고, 제일 윗층까지 적이 도달하면 적들이 노심이라고 불리는 생명력을 공격함

한 개 층에 최대 4명의 하수인만 소환 가능하고, 각 층마다 소환 가능한 코스트 총합이 존재하기 때문에 이를 잘 고려해야 함.

그리고 하수인 소환 기반의 게임이다보니 하수인의 배치나 구성도 엄청 중요한데, 이 게임은 기본적으로 앞에 있는 하수인들이 먼저 행동하는 룰을 가지고 있기도 해서, 배치 위치랑 순서에 따라 전투 구도가 완전 뒤바뀌고 주요 카드들의 능력도 이런 배치 위치를 바꾸는 캐릭들이 상당히 많음.

보스전에서는 한쪽이 다 죽을떄까지 싸우고, 제일 아랫층에서 패배할 경우 해당 층이 닫히고 윗층에 소환해야하는데, 소환할 자리가 없어서 가만히 맞고만 있어야하는 경우도 있어서, 무지성 소환하다가는 오히려 나중에 발목을 잡는 경우도 생김.

덱 구성 같은 경우엔, 처음에 2개 세력을 조합해서 스타팅 덱이 구성되고,
메인세력+서브세력을 무엇으로 하느냐에 따라 플레이가 완전 달라지는데,
메인세력별 영웅이 존재하고 대체로 이 영웅이 덱 핵심 컨셉을 좌우함.

그 사이에 랜덤하게 카드 조합하는 것도 많고,
영웅의 능력도 계속 업그레이드 할 수 있음.

세력 레벨이란 것도 존재하는데 플레이할 때마다 경험치를 조금씩 높여갈 수 있고,
최대 10레벨 까지 늘어나는데 레벨이 늘어날 때마다 카드 풀 자체도 늘어남.
그리고, 하나의 세력에 2개의 메인 영웅과 덱 컨셉이 있어서 여러 덱을 시도해볼 수 있음.


(2) 아트

서양 감성의 카툰 아트인데 아주 퀄이 높다는 아니지만, 나름의 개성은 있음.


(3) 난이도

맹약이라고 일종의 난이도 개념이 있고 이게 꽤
골드 소모량이 점차 증가한다거나 하는 식의 일종의 디버프가 붙는 형태.


(4) 아쉬운 점

슬더스나 다키스트 던전이나 그런 덱빌딩 기반 게임들과 달리,
나오는 보스의 종류와 순서, 기믹도 정해져있어서,
플레이어가 경로를 선택하거나 이런 요소가 사실상 없는 수준임.

그렇다보니 매번 같은 보스, 매번 같은 적을 마주하고,
의외성 있는 전투나 예상외의 전투는 조금 잘 안일어나는 편.

랜덤성이 거의 없다보니, 긴장감도 덜한 편...


(5) 총평

초반일수록 게임 자체는 꽤 재밌는데, 만나는 보스들이 딱 정해져있고,
루트를 정할 수 있거나 하는 랜덤성 같은게 없는게 아쉬움.

그렇다보니 플레이타임이 쌓일수록 뭔가 예상되는 보스와의 전투에 맞춰서 최적화하게 되는 듯.

근데 그럼에도 덱빌딩 게임 중에선 확실히 웰메이드 게임이고,
기본적인 덱 컨셉 같은 것들이 정해져있다보니 슬더스 같은 게임들보단 훨씬 쉽게 접근 가능하고,
세력 종류도 많기는 해서, 시도해 볼 수 있는 덱 구성 자체는 꽤 여럿 있기는 함.

개인적으로는 슬더스 2 나오기 전에 즐길 수 있는 덱빌딩 게임 중에선 최상위권이라고 생각함

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Posted 4 August, 2025. Last edited 4 August, 2025.
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2
21.5 hrs on record
Early Access Review
오토배틀러와 타워디펜스가 결합된
킬링타임 최적화 신작 로그라이트 게임

(왕 난이도 클리어 / 왕 9레벨)

🎥 그래픽 -----------------------------------------------------------
⬜ 현실과 구분이 어려움 (높은 수준의 디테일)
⬜ 수준 높은 그래픽
⬜ 아름다운 그래픽
✅ 독특한 그래픽 (도트, 라이브 2D 등)
⬜ 준수한 그래픽
⬜ 게임이 뭐 그렇지
⬜ 처참함

🎮 조작감 -----------------------------------------------------------
✅ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 일반적임
⬜ 적응하기 약간 어려움
⬜ 핸드시뮬레이터 급
⬜ 누가 내 손 뺏어감

🚨 난이도 -----------------------------------------------------------
⬜ 힐링
⬜ 우리 할머니도 할 수 있음
⬜ 쉬움
✅ 적당히 즐김
⬜ 어려움
⬜ 소울류
⬜ 빡침

🖥️ PC사양 ----------------------------------------------------------
⬜ 감자
⬜ 콩순이 컴퓨터
✅ 일반적인 가정컴퓨터
⬜ 게이밍 컴퓨터
⬜ 최고사양 게이밍컴퓨터
⬜ 나사 컴퓨터
⬜ 양자 컴퓨터

💾 게임용량 --------------------------------------------------------
⬜ 금붕어 뇌에도 설치가능
✅ 컴퓨터실
⬜ 그냥저냥
⬜ 용량 꽤 차지함
⬜ 컴퓨터에 이 게임 하나 깔 수 있음
⬜ 디스크 대량구매 후 분할 다운 가능

🛜 서버 -------------------------------------------------------------
✅ 싱글
⬜ 전세계 인구 다 들어와도 렉 없음
⬜ 한국에 서버가 있음 (핑이 낮다)
⬜ 한국에 서버가 없음 (핑이 높다, 안정적임)
⬜ 하루종일 디도스 쳐 맞음 (불안정)
⬜ 감자서버

📖 스토리 -----------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 거장 감독 시나리오 급
⬜ 여운 남는 스토리
⬜ 후유증 남음
⬜ 메이플스토리
⬜ 복잡함
⬜ 신선한 스토리
⬜ 크리셰
⬜ 그냥저냥
⬜ 없는 게 차라리...

⚒️ 노가다 요소 ------------------------------------------------------
✅ 없음
⬜ 할 순 있음
⬜ 하면 좋음
⬜ 해야함
⬜ 당신은 이제 노예입니다.

🐌 버그 -------------------------------------------------------------
⬜ 세스코 왔다감
✅ 귀엽네
⬜ 몰입을 깨는 정도
⬜ 버그를 샀는데 게임을 주네요
⬜ 그냥 못 함

⏱️ 플레이타임 ------------------------------------------------------
⬜ 없음
✅ 출근길에도 깰 수 있음
⬜ 점심먹고 저녁전까지 깸
⬜ 날 잡고 깨야함
⬜ 며칠 걸림
⬜ 방학동안 이것만 해야함
⬜ 평생을 바쳐야함

👨‍👩‍👧‍👦 접근성 -----------------------------------------------------------
⬜ 누구나 해도 재밌게 할 수 있음 (접대용 게임)
✅ 재미없기 힘듦
⬜ 호불호 갈림
⬜ 극소수가 좋아함
⬜ 재밌으면 정신병원 가보세요.

💸 가격 -------------------------------------------------------------
⬜ 무료
✅ 정가에 사도 후회 안 함
⬜ 세일하면 사야함
⬜ 돈이 많으면 사도 됨
⬜ 추천 안 함
⬜ 돈이 너무 많아서 거슬려서 버려야겠다.

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🎉 총 점 💯
( 82 / 100 )

(1) 타워디펜스+오토배틀러 로그라이트

9명의 왕이 있고, 내가 선택한 왕에 따라 플레이스타일이 달라짐.

타워디펜스에 가깝게 플레이 할 수도,
오토배틀러에 가깝게 플레이 할 수도 있음.

기본적으로는 내가 선택한 왕의 카드가 많이나오지만,
다른 왕들의 카드도 섞여나오고 배치할 수 있는 공간도 제약이 있어서,
운이랑 주어진 조건들을 잘 컨트롤하는 게 중요한 게임임.


(2) 아트

도트 베이스에 특별한 점은 없고, 유닛들은 Stickman(aka 졸라맨) 형태임.
근접캐릭터들끼리 달라붙었을 때 가시성이 떨어지는 것 제외하면
전체적으로 전투 구도가 어떻게 돌아가고 있다라는 것은 보임.


(3) 난이도

클리어 할 때 마다 계속해서 상위 난이도가 나오는 형태인데,
뭐 다른 요소가 추가된다거나 하는 것은 없고 적 스탯 변화만 생김.
처음엔 내 왕이랑 적 왕 라인업 뭐든 상관없이 대충해도 깨는데,
기본적으로 왕이랑 유닛 간 상성이 꽤 있어서, 좀 신중하게 해야함.

상위 난이도로 가면, 으레 다른 로그라이트 게임들이 그렇듯,
후반엔 좀 잘 안터지고, 빌드업해 나가는 초중반이 빡셈.

그래도 왕 레벨에 따른 퍽 시스템이 있어서,
어느정도 난이도가 내려가는 경향은 있음


(4) 아쉬운 점

후반갈수록 첫 핸드랑 적 왕 라인업, 예언에 따른 운이 너무 크게 작용함.
게다가 매 년(턴 개념임) 핸드가 2장이 될 때까지 핸드를 줄여야지만
다음 년으로 넘어갈 수 있어서 시작하자마자 카드를 팔아야하기도 함.

핸드 구리면 리겜하면 되기는 하지만, 이것도 은근 피로도가 좀 있고,
그 때마다 상대 왕 라인업도 바뀌기 때문에,
(앞서 말한 것처럼 상성이 꽤 있음)
개인적으로는 첫 핸드 멀리건은 넣어줬으면 어떨까함.

그리고 덱 빌딩 요소가 너무 없는 것도 조금 아쉬움.
끽 해봐야 왕 하나당 덱 9장이라, 기본적으로 플레이 구도가 쉽게 뻔해짐.
물론, 다른 왕들의 핸드도 들어오기도 하지만,
플레이할수록 덱빌딩이나 빌드업 요소가 부족하다는 점이 크게 느껴짐.


(5) 총평

아직 얼리액세스지만, 타워디펜스와 오토배틀러의 결합이 절묘함.

2가지 장르가 결합된 플레이 형태지만,
누구나 쉽게 플레이할 수 있는 룰, 다양한 플레이어블 왕 라인업 등
초반 몇 시간 동안의 재미는 확실히 보장되어있음.
정말 초반 10시간 정도는 시간가는줄 모르고 플레이 가능한 수준임.

다른 슬더스나 발라트로, 다키스트 던전 같은 덱빌딩 로그라이트들과 달리,
앞서 아쉬운 점에서 언급한 것처럼 파고들 요소 자체가 제한적이라
어느정도 이후에는 유사한 플레이의 반복 빈도가 매우 높아짐.

그렇지만, 기본적으로 아직 얼리액세스임에도 초반 재미 하나는 확실하고,
가격 자체도 저렴한데다, 로드맵에 따르면 계속해서 업데이트도 예정되어 있는만큼,
구매 가치는 충분한 게임이라고 할 수 있음.


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Posted 30 June, 2025. Last edited 30 June, 2025.
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