Пользователей, посчитавших обзор полезным: 83
Рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 8.6 ч. всего
Опубликовано: 25 янв. 2022 г. в 7:33

无论经过多遥远的时间,我们都将再次相遇
温柔、孤寂的科幻题材,本作承载着神话、回忆与执着的故事。

【龙脉常歌】的玩法继承了前两部作品该有的东西,是一个结合了太空探索和冒险解密的游戏,有玩过前作的就都会知道熟悉的行星信号搜索,零件和稀有物品的物资勘探等,本作有着更加深刻的解密和互动性。在登录龙脉进行探索的过程中,一般只需要按照剧情中所取得的资源,在利用并期初走动观察解密的线索物品,音频谱震动般的图腾谱面上进行调音与光条长短的修正,玩这个游戏也就是要善用【听觉】、【视觉】还有记忆力,这也是本作玩法最核心的地方之一。

本作的音乐、音效、画面,【OPUS】系列的配乐,一向都是空灵、孤寂就像是在一个广阔无人的地方,一个人拥抱伤感的感觉,而配音也恰到好处的让神话性的历史龙脉之中残破无人的神殿,都有一种锦上添花的感觉,覆盖了和宇宙星空别无二致的孤独感、空寂感。

另一方面,本作游玩体验中会有景深画面的游玩体验,在遗迹之中穿插现代科技与自然景物中夹杂着战火的痕迹,这些在美术上所下的功夫,层层堆叠并交互融合成了渲染力极强,很容易使人沉浸其中的氛围,有一些游戏作品会利用像爽快感十足各种各样的华丽元素去填充故事内容和给游玩体验中的视觉、内心的快感。
不过本作反而更其他类型游戏不同,刚好是相反的,利用打造【孤独】去营造【背景】,这样不仅仅让剧情本身的厚度更加牢固,也让玩家不会因为游玩过程中导致出现画面的【失焦感】,变得不在乎其中辛苦堆积的故事和人物心境,制作组中有一句话说得很好
“希望透过故事创造体验,为自己和别人都能带来幸福”

只是一份简简单单的座右铭,就基本概括了本作优异的特别之处,毕竟一部感人的作品能够打动人内心最深处的,往往都是它那别出心裁的物语诗篇。

 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 
 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 
用UU加速游戏游玩【联机游戏】,联机体验更稳定哦~

在追求某些事物的过程中,人,会因为某些东西做出改变呢?没有经历过失去、经历过险难,是不是就不会回首过去,珍惜现在呢?本作的剧情不只是关于,一群在空洞孤寂冰冷的宇宙中勘探龙脉的年轻人,他们立功扬名,改变彼此人生的故事,但是关于那个世界本身的历史所交织出的种种因果与记忆。

艾妲是女巫,他们一族曾是战争时期作为【兵器】,人人惧怕的【活体雷达】,战后对探勘人类说是求之不得的伙伴,能够高声歌唱定位出龙脉的精准位置,尽管世人所给她们带上了污名的帽子依然挥之不去,而为了追随师傅多年前,代替征召前往古远龙脉【黑龍】的脚步,艾妲一直没有放弃过探索一个比一个更危险的龙脉,也一直心心念念只求【追上】师傅的身影,甚至几乎到了走火入魔的地步
而另外一边是因为内斗导致流亡的贵族子嗣李莫,为了挽回失败,为了重振假家名,发誓一定要找到干净无损的可开采龙脉,立功扬名回去俸给家主,保护家里的人,是李莫母亲所给予的金玉良言,也是他所一路奉行的初衷,以家族为重,以家族为本,为了家族的未来赴汤蹈火在所不辞。

双方都有不同的固执,也各有各不同不堪回首的记忆,想要达成目标,也许就如同灵魂之桥的芳和约翰一样,两个独立的灵魂,在相遇之前,是不会知道接下来的旅程将对彼此的人生产生多重要的影响。在偶然的相逢之时,两个人开始思考自己目标的意义,在充满迷茫与遗憾的崎岖道路上并肩前行。
艾妲让李莫重新定义【家】的所在与勘探龙脉的理由,是李莫,让艾妲不再是一个人去承担苦痛,多了一份能够在乎的对象和目标,双方一路上渐渐改变着彼此,影响着周遭,可能也拥有了更加摇摆不定的未来,不过也同时拥抱了许许多多珍贵经历,就算路途上失去了许多重要的人事物,但情感和龙脉所带来的力量,使得他们几个之间的回忆,更加坚强。

散落在宇宙中的龙脉,是冰冷的,是神秘的,但是穿梭在这些行星光点的旅程,是明确的,是温暖的。从开始到结尾,我早已意识到,它是有刀的,从开始就注定了,它是带了刀片的,而且是刀伤你的那种。
但是它最终所带来的感动,以及回顾这一切故事的种种之后,这个发生在太空故中的歌剧故事,能让大家,感到感动。

结语
说得太多也没啥用,还不如自己去细细品味,本作还有许多的神话、细节和小小彩蛋等待着你去用心的好好挖掘出来。OPUS每一个故事都很用心,超赞的治愈游戏,也能让人感到洗涤灵魂。
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Комментарии к этому обзору отключены.