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Évaluation publiée le 15 mars 2022 à 8h06

休闲/快乐/放松/治愈
游戏建筑色调丰富,既不失对于现实建筑线条结构的真实还原,又带有一种卡通童话色彩。画面背景色是偏冷的深蓝色,地面清晰可见的砖块采用的也是灰黑色,然而在建筑主题采用了丰富的暖色调,比如图中外墙绿色,屋顶的橙黄色,栏杆基地的橘色,恰恰是这种冷暖色调的对比冲突,反而形成了一种梦幻童话般视感。在右侧的平色调板可以选择建筑主色调,十五种颜色可供选择,不同颜色的搭配也会产生不同的视觉效果,最终会形成一座五彩斑斓的童话小镇。
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游戏画面整体UI非常简洁,左侧是色调板,右侧是编辑区,两侧工具栏不使用时会自动隐藏,将画面聚焦于中间一片可供建造的水域。右侧编辑栏提供了非常多实用性高的小功能,比如撤销前进,显示/隐藏网格线,太阳光照的强度。比如,开启雪天后,所有建筑都会覆盖上一层厚厚白雪;将太阳光调至黄昏,在金黄的阳光照耀下,一座暮光之城跃然“纸”上。

打开网格线后,会发现每一个方格都可以放置一个地基,但所有方格都呈现不规则形状,正是受限于这种设定,玩家很难建筑出完全方形或圆形的小镇,但也增加了建筑的变化。每一种形状的区块都可以用着不同的用处,比如六角形地块,既可以当做路口使用,也可以叠加建筑来形成一个六角塔。在游戏中,往往需要变换视角,右键转动视角,左键平移视角,滚轴拉近/镜头,但是这些镜头变换都不是很顺滑流畅,尤其是随着建筑模块的增多,时常无法转换到适合的角度。如果游戏中能提供自由的第一视角,玩家在第一视角下时间观赏自己的小镇,一定会大大只能玩家的成就感。

只需要在水面上铺设一层地基,随后在基地上放置建筑,再在房屋上叠加房屋形成高楼,不同于其他建筑游戏,该作没有复杂的门窗、墙面、屋顶等建筑构建,每一次点击都会由系统自动生成建筑物。每一个建筑物都自带绿植、门窗、烟囱、栏杆等,如果你细心放大观察每一个建筑,甚至能看到门口的邮箱、灯具等富有人烟气的物品。在系统生成帮助下,只要你富有想象力,敢于尝试,一定可以收获惊喜以及美丽的建筑。

这类系统自动生成建筑并不是随机的,而是有规律性。房屋较少时,会生成常见的“人字顶”小屋,而小屋连接到一起则形成带有阳台的平房,二层会生成楼房,两座楼房距离近,还会生成一条彩带相连。三层以上小屋叠加,则会生成带有尖顶的塔,封闭式小屋内部会形成一个带草坪的院子,甚至,还可以拆除下方的建筑,形成镂空装房屋。游戏中最高可以叠加200余层的高塔,而所有跨越水面的砖块都会变成一座座浮桥。在短暂的尝试后,你就会发现这种规律并且能够很好运用它,同时系统生成也往往会带来一种未知神秘感,产生一种正向激励,鼓励每一名玩家“再点一下”。

当然,游玩过程中一定会发现,在这一座座绝美的小镇中,是毫无人烟的死城,但是不会因此感到恐惧或诡异。游戏中含有大量的细节填充,弥补了没有人的缺憾,阳台、庭院中的蝴蝶,屋顶停歇的海鸥,房屋建的彩带,数百种建筑效果,让这座小城变得富有生机。如果仍然觉得建筑过于麻烦,可以直接输入他人的分享代码,就可以获得别人的优秀城市。当然也可以在社交平台上,发现别人奇思妙想的创意,中式建筑(天坛),哥特风大教堂,北欧雪景小镇,多种多样的风格让人眼花缭乱,而这都是来自玩家的创造力。

正是这种基于现实和建筑美学的系统算法,让大家只需要“点点点”就可以建筑出一座童话般小镇。在几分钟的试玩后就可以上手,系统帮助完成了大部分的工作,不需要思考过多细节,这像是一个积木玩具,让人沉浸于其中单纯的快乐。因为这种极高的自由度,才给予了玩家无限想象和发挥的空间,让玩家创作了很多奇迹,成为虚拟和现实的纽带,这也是游戏本身的魅力。

结语
《城市叠叠乐》与其说是一款游戏,不如说是一件奇妙的玩具,它给予了我们最大的自由,我们可以在一片空白海域摆放各种各样的建筑,让每一名玩家的天马行空得以实现。简约治愈的画风能轻松抓住玩家的目光,零门槛易上头的建造模式让每一名玩家能够发挥自己的想象力,系统自动生成建筑的游戏机制成为了游戏的点睛之笔,将简单的玩法挖掘到了极致,可以说是最无脑但又最具活力的建造类沙盒游戏。
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