478
Products
reviewed
1081
Products
in account

Recent reviews by Dillonra

< 1  2  3 ... 48 >
Showing 1-10 of 478 entries
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.2 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Для всех тех, кто любит наводить порядок, кто ценит ровное и правильное, кто обожает, когда всё разложено аккуратно и по полочкам, кто испытывает наслаждение, когда всё на своих местах – пушистый белый котик передаёт вам всем привет и приглашает вас в такую игру, где всё это возможно! Вас ждут тихие и спокойные минуты удовольствия, и с каждым пройденным уровнем вы будете радоваться больше, а милейший котик не даст вам заскучать, хотя скучать и не придётся! Но он всё равно придёт за вами. То есть к вам! Немножко хаоса вам не повредит. ;)
Ох уж эти лапы и хвосты!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3504520610

Ваш малыш уже собрал все кубики и не знает, что из них ещё сделать, а новые вы ему покупать не хотите, потому что нафиг оно надо, все же кубики одинаковые? Сочувствую вашему ребёнку, но вы всё ещё можете пригласить его поиграть в эту игру, как же он обрадуется! А сколько времени это у него займёт, вы что, ненормальная, ребёнок же глазки испортит! Лучше бы купили ребёнку новые кубики или хоть что-нибудь кроме кубиков! Вы как мелкую моторику у него развивать хотите? Никак? А нафиг она нужна, действительно, вы же когда кофе проливаете – это кофейник кривой!

У вас нет детей, потому что вы сами ребёнок? Однажды вы поняли, что у вас слишком мало кубиков, чтобы построить домик, а мама не покупает вам новые? Мама разрешила вам поиграть в это, потому что так дешевле? Это ж сколько нынче кубики стоят… не важно, вы пришли в правильное место! Всё, что вам нужно – следовать за белым котиком! И крутить штуки на светящейся коробке! Попробуйте! Это весело!

Вы хотите чем-то удивить младшую сестрёнку? Вы знаете, что она обожает раскладывать карандаши? Вам обязательно нужно показать ей эту игру! Она совершенно точно оценит её по достоинству! И будет долго радоваться и вспоминать, какая вы хорошая! Или какой вы хороший. В зависимости от того, кто это читает.

Вы Шелдон Купер? Вам точно нужно в это сыграть! Если вы друг Шелдона Купера – это отличный способ его чем-нибудь занять, потом меня поблагодарите.

Какие ещё варианты… если вы домовой эльф и ваш хозяин дал вам поиграть в эту игру – уточните у него, пожалуйста, а точно ли он волшебник, потому что, возможно, он вас обманул: волшебники не играют в магловские игры, волшебники играют в квиддич! Хотя, кто их, нынешних волшебников, знает…

Если вам предложил эту игру психиатр на одной из проверок (в данном случае, вероятно, речь идёт о вашем логическом мышлении, а ещё наблюдательности, цветовосприятии, в общем, когнитивных навыках) – постарайтесь правильно понять, что от вас хочет игра, и выполните нужное действие. Не очень громко радуйтесь, иначе они что-то заподозрят. Кстати, аккуратнее с заданиями свободного творчества: ненароком можно сотворить такое, что может быть воспринято не очень положительным образом. Так, например, моя картина смутно напоминает одну из работ Чесапикского потрошителя.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3504520024

Вы отправились в поездку, а ваш нетбук слишком слабый для каких-то игр?
Эта игра – отличное решение! Но пройдёте вы её быстро, так что ищите другое решение.

Если вы котик – тут можно показывать лапки.

Если вы всё это прочитали, меня это приятно удивило и порадовало, спасибо!
Внимание! В процессе прохождения вы можете столкнуться с ощущением, что надо бы прибраться на столе, что там вообще всё как попало, и на полках всё разложено не по порядку, и на кухне бардак, все приправы должны стоять в одном месте, ну и вообще, похоже, что вам пора делать полноценную уборку. Впрочем, это даже к лучшему, разве нет?

А теперь приятный бонус! Если вы прошли всю-всю игру и даже дополнения, и игра вдруг быстро закончилась, а хочется ещё – не переживайте: специально для вас здесь есть дейлики! Одно случайное задание в день на основе того, что вы уже знаете! И таких 100! Наслаждайтесь!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3504519256
Posted 20 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
2.3 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Короткой игре – короткий обзор! Проходится она минут за 15, ну или в моём случае – 60, но у меня есть оправдание: я – Dillonra. А это сразу всё объясняет, да. Ну и поскольку более сообразительные из вас пройдут это довольно быстро, говорить особо ничего и не буду, незачем. Только скажу, что игра показалась мне забавненькой, и местами даже миленькой, но есть там и неприятные моменты, но в общем и целом мне понравилось. И очень мило, что авторы приписали к себе в меню знак грибочка. :D
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3496793823
Стиль игры – прийти к основной цели при помощи бартерного обмена между всеми персонажами, путешествуя по карте и договариваясь, самое увлекательное при этом – возможность проворачивать различные вариации с временными персонажами, они по-разному на всё реагируют, это прикольно сделано. За многие из них предусмотрены достижения, так что развлекайтесь. И если вы проведёте здесь так же много времени, как я – говорите всем, что пришли сюда расслабляться, а не потрясти мозгами!
Ну ладно, так и быть, покажу ещё одну картинку, очень уж она мне понравилась. Персонаж, конечно, дико напоминает мне робота Бендера (Футурама) по характеру, ну и внешности тоже.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3496794012
Будет быстро и весело, приятной игры!
Posted 10 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
7.5 hrs on record (6.6 hrs at review time)
📣90% негативных обзоров от людей, которые сравнивают эту игру с Darkest Dungeon.
Ну и дураки. Это две разные игры. Так же, как и Nadir, так же, как и Iratus. Это ВСЁ – разные игры, как вы не поймёте, ну? Или вы все диаблоиды с Diablo сравниваете?
А все соулслайки c Dark Souls? Проехали, этот обзор не про вас, сидите там дальше.
-ˋˏ✄┈┈┈┈
А обзор этот про прекрасную игру, которая мне ужасно понравилась, несмотря на то, что пишут там все эти людишки! ^-^ Прежде всего музыка пробирает здесь до дрожи, в данный момент я сижу и слушаю музыку из главного меню, ценители прекрасного, вы будете в восторге! Игра начинается с забавного обучения, где лысый мужик кричит, что забыл как открывать замки, а ему объясняют, что надо кнопку было нажать правильную! Тот же мужик потом будет заявлять, что у него волосы дыбом от ужаса, в общем, прикольный мужик! И вот они встречают главную героиню этой игры, какая же она красивая! И если вам нравится погружаться в мир через текст – вы останетесь очень довольны, начало очень приятное, мне удалось проникнуться к ней сочувствием, удалось ощутить себя на её месте – одну посреди незнакомого форта, из которого нет выхода, где она под подозрением, где любопытные взгляды наблюдают за ней украдкой, а вокруг стены льда и весь этот небольшой городок со всех сторон закрыт от посещения, но и выбраться оттуда никто не может, это всё прямо пробирает до мурашек! И наша героиня, Эвелия, как никогда нуждается в поддержке друзей, которых ей только предстоит найти. Сама она выглядит немного наивной, но на деле та ещё штучка! Впрочем, харизматичных персонажей здесь довольно много, с ними классно разговаривать, с ними нравится знакомиться. Сама атмосфера безнадёжности с оттенком той особой теплоты, которую наблюдаешь в городе, погребённом во льдах, где каждый должен выживать как умеет, и для чего выгоднее всего объединяться – всё это так греет душу, одновременно угнетая, безумно обожаю такие контрасты! Каждый из них сам по себе, но все они как бы вместе, понимаете? Идея восхитительная, хвалю!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3496299841

💎💎💎💎💎💎💎
❤️ Визуальная составляющая очень приятна, всё сделано очень творчески, нет ни единогоразрыва скучного элемента, даже загрузки выполнены с душой, ну это физически видно (там такие милые рисуночки)!

❤️ Вышеупомянутая музыка заслуживает отдельного упоминания, и вот оно. Особенно мне нравится виолончель. Кстати, это отличный повод подольше задерживаться в таверне, здешняя музыка превосходна.

❤️ Интересные персонажи, жажда совместных приключений в характере каждого (это больше про наёмников, которые впоследствии становятся друзьями), но это единственное, что их объединяет, потому что у каждого из них своя личность.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3496299406
А их внешний вид явно был направлен на поддержание дополнительного интереса. Судите сами, главная героиня предпочитает ходить в короткой юбочке и на каблучках. )

❤️ Построение сюжета, динамика развития событий, есть интрига и хочется наблюдать за тем, что будет дальше. И даже быть участником этих событий.

❤️ Есть нечто особенно душевное в том, чтобы после утомительных походов возвращаться в город, прогуливаться по рынку, совершать пару сделок, а потом заглянуть к ремесленнику, в таверну, ну… вы поняли. И сколько уже знакомых и даже родных лиц!

❤️ Много интересных ситуаций и забавных моментов, которые сопровождают героев и часто вызывают смех, но и недоумение!

❤️ Есть реальная опасность потерять героев, но кто-то посчитает это минусом, с этим я могу согласиться, но это усиливает интригу в данжах.

💩💩💩💩💩
💔В случае гибели героини поход автоматически завершается. А фокусят у меня почему-то постоянно именно её.

💔 Много повторяющихся локаций, которые на самом деле являются продолжением уровня, но когда видишь в нескольких локациях подряд одни и те же фигуры одних и тех же людей в одних и тех же позах – это не только вызывает вопросы и портит впечатление, но и сильно запутывает: игра не совсем линейная и по пути к цели встречается больше проходов, чем нужно, для тех, кто готов рискнуть и немного пожадничать. А тут одна и та же мёртвая эльфийка в трёх разных местах. Наверное, кому-то было лень заниматься дизайном уровней.

💔 До многих вещей приходится додумываться самостоятельно. Отдельно раздражает отсутствие пометки задействованной характеристики на момент проверки оной броском кубика: стоят четыре героя, перед ними маленькая девочка-призрак, которая предлагает поиграть в весёлую игру (она не говорит, какую именно) – выбирайте персонажа и бросайте кубик! А на что мы бросаем? На удачу? На ловкость? На восприятие? Кого мне выбирать для этой цели – вообще неизвестно! Мы даже не знаем, что это будет за игра: загадки, задачки на логику, догонялки или, я не знаю, жонглирование камнями? Нет информации, выбирай!

💔 Встречаются раздражающие текстовые ошибки, чаще всего с неверным использованием окончания “тся” и “ться”. Феномен чрезвычайно дикий в нынешней культуре, и образованному человеку привыкнуть к этому ну просто невозможно. К счастью, в остальном текст сделан вполне достойно. И, вероятно, это вопрос больше к русской локализации, чем вообще.

💔 Для экипировки у каждого героя есть только один слот и всё. Скучно и неудобно!

🖤 Это не объективный минус, я всего лишь пожалуюсь на собственное невезение, в первом же данже мы потеряли трёх геров, и каждому из них предварительно пришлось заплатить по 200 купюр местной валюты. А они мне очень нравились! Но лечение возможно только в лагере, нет даже припарки никакой, чтобы в бою применить.
Особенно обидно за гнома, мы такого гнома нашли, такого нигде больше не будет, наверное, один его взгляд чего стоит!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3496297807
Ну мы просто шли за ним и думали, что с таким вот союзником мы точно не пропадём, у него же прямо на лице написано: “ДА Я ИХ ВСЕХ ПОРВУ, ДАЙТЕ МНЕ ИХ СЮДА ДАЙТЕ!” И аватарка прикольная! А как он впадал в ярость, охх… но бедняга помер на выходе из локации от какого-то гибельного эффекта. А стоянка была прямо за углом!!!

P.S. Мне очень нужны очки Steam, поэтому у меня есть пожелание, господа хейтеры, закидайте меня, пожалуйста, наградой “🤡”! Я знаю, что вы получаете от этого непонятное мне удовольствие, но очки мне не помешают в любом виде, спасибо!
Posted 9 June. Last edited 10 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
60.9 hrs on record (44.2 hrs at review time)
Пав жертвой культа дикарей, он возродился, чтобы с ними расквитаться.
И, проповедуя добро, над головами их подняться,
Стать божеством, отринув зло – затем лишь, чтобы после
Найти их и пустить на мясо как свиней… других заставив улыбаться.
Originally posted by ???:
Вот вы и здесь, мой друг, вы полагали, что обрели убежище от всех невзгод, где можно отдохнуть от треволнений, не думая чрезмерно наперёд, и окунаясь в омут наслаждений, всё дальше отдаляться от того, что прежде побуждало пить вино, закусывая лишь слезами – вы правы, это место здесь, добро пожаловать, увидите всё сами.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3491722807
Вас ждут удивительные приключения в необычайно приветливом мире, в котором вы больше не будете одиноки! Найдите новых друзей и постройте мир своими лапками копытцами (и неизвестно ещё, что сложнее), и разделите всю вашу радость с самыми преданными вам (или вами?) друзьями-слугами-подданными-рабами (нужное подчеркнуть), которые всегда и во всём будут следовать за вами и никогда-никогда не покинут вас (если только не умрут), вас ждёт настоящее удовольствие в очаровательном и трогательном мире, который запомнится вам своей тёплой нежностью, в которой вы растворитесь без остатка! Но если вы представили радугу и розовых единорогов – это вы изрядно поспешили, хотя нет, здесь можно увидеть и единорогов! Правда, выбирая облик своему последователю, лучше не забывать о том, что с каждым из них придётся расстаться. И вот это уже не очень весело, да?
Originally posted by ???:
Глядя в эти грустные глаза, наполненные слезами, Ягнёнок танцевал и радовался, потому что отныне проход в пещеру был открыт. Бедняга Астарот, тебя откармливали на убой. Тебя одаривали подарками, тебя выслушивали на исповедях, потчевали лучшими блюдами – и всё только ради того, чтобы повысить уровень твоего доверия. Чтобы затем грубо лишить тебя жизни во имя высшего блага. Затем ты был предан забвению, как и другие. И никто это даже не обсуждал, тебя просто не стало.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3491725232
Да, знаю. Это просто чудовищно. Думаете, у меня был выбор? Увы, при всей своей внешней милоте и очаровании, этот мир ужасен. Прекрасен и одновременно ужасен. Конечно, всё могло быть ещё хуже, потому что среди заповедей можно было выбрать каннибализм, и не просто ради достижения, а потому что кому-то так нравится. Но что это за люди? Не показывайте мне их, моя вера в человечество и без того давно уж пошатнулась. Конечно, немного обидно, что даже отказавшись от тёмной стороны и провозгласив свой культ белым и пушистым, в какой-то момент всё равно придётся приносить своих последователей в жертву. Пусть даже если только четверых. Но поговорим и о хорошем – здесь можно увидеть много милого, сколько прелестных мордашек, сколько уютных домиков! На ваш собственный вкус вы выстраиваете своё поселение, украшая (или не украшая) его на своё усмотрение, а со временем в нём можно будет основательно задерживаться, вместо того, чтобы сразу бежать в подземелье, потому что появится много важных дел. Кроме того, очень радует возможность выбирать облик своим приспешникам, выбирать для них одежду, вручать её с гордым видом и видеть удовольствие на их милых мордашках! Конечно, жизни их скоротечны и, бывает, по этому поводу приходится погрустить, но вы же, всё-таки божество, а не какой-то там кусок баранины! Конечно, вы всех их переживёте. Но успеют ли они чем-то запомниться, пока живы? Ой, игра и правда хорошо затягивает, есть довольно приличное дерево развития, и хочется всего и сразу, особенно когда становится понятно, что Ферма II позволяет работникам не только возделывать землю, но и убирать урожай за вас – какое облегчение! И вообще там столько всего приятного – это увлекает на многие часы. Также эта игра прекрасно подходит для параллельного просмотра какого-нибудь сериала, и это прекрасно, т.к. просто так что-то сидеть и смотреть в нашем динамичном мире всё же довольно утомительно! Здесь только плюсы. Из минусов могу выделить только невозможность не жертвовать вообще никем, и с достижениями есть небольшая заковырка – можно сильно облажаться с парочкой достижений, в частности “Возрождение” и “Владыка владык”. Будьте осмотрительнее!

А теперь вернёмся к приятному – к перспективе долго и уютного отдыха в мире, в котором вас любят и почитают. Каждый из них – все они поклоняются вашему неоспоримому величию, все они беспрестанно произносят молитвы каждый день, большую часть своего времени. Вы не просто какое-то божество в их глазах – вы ответ на любой вопрос, вы есть ВСЁ и за вас они с гордостью отдадут даже свои жизни, они с благодарностью примут любое ваше решение и… ну ладно, вообще-то они не безвольные куклы и, случается, какие-то решения вызывают у них недовольство, но мне вообще непонятно, для чего причинять какое-то зло столь прелестным созданиям. Тем более, игра становится гораздо приятнее, если проявлять к ним внимание и выполнять их небольшие просьбы, пусть даже некоторые из них и повторяются. Вообще они здорово помогают переживать непростые времена и находить в себе свет. А помимо того, что сами они довольно миленькие, вас ждут и другие интересные персонажики, с которыми мне понравилось периодически пересекаться. Среди самых любимых даже сложно выделить какого-то конкретного, но случайная встреча выбрала его сама – Крыссо, печальный рыбак, потерявший своё сердце. Смотреть на это без боли невозможно, а главное – слушать.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3491727791
В единственном его глазу уже многие годы не было ничего, кроме печали. Побитый жизнью старик с разорванной грудной клеткой, в которой больше нет никакой жизни – он тщетно пытался отыскать своё потерянное сердце и обошёл все пещеры, но нигде его не было, тогда-то, раздавленный отчаянием, он поплёлся в случайном направлении и долго бы ещё бродил там, но словно сама судьба ему печально улыбнулась, пожалев этого несчастного – он оказался в незнакомом месте, сокрытом от глаз густой порослью, тайное укрытие, в котором и обнаружился кровавый пруд, где вспомнил он ту первую встречу, которая изменила всё: когда-то очень давно – у реки, где прежде он рыбачил... он прошёл столько дорог только чтобы добраться сюда, бережно храня это воспоминание, здесь взялся он за любимое дело, в последней надежде намереваясь выловить там своё сердце. Долгие месяцы он выуживал из бездны, очерченной алой пентаграммой, чужие сердца. Он нашёл их тысячи, но только не своё. Что подумал Ягнёнок, когда встретил его? Сколько раз сам Ягнёнок терял свои сердца в подземельях, уж он-то мог бы такое понять и поддержать безутешного старца? Нет, не мог. Потому что Крыссо потерял своё сердце не в сражениях с чудищами. Потому что когда отдаёшь кому-то своё сердце, оно в самом деле перестаёт быть твоим.

А теперь просто идите и пройдите уже эту игру…
Posted 1 June. Last edited 1 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
34 people found this review helpful
2 people found this review funny
38.2 hrs on record (6.1 hrs at review time)
Early Access Review
Этот лес полон загадок и тайн, но также он полон и багов онлайн.
Фантастически-великолепная, долгожданная и очаровательная своим стилем стратегия на основе старорусского фольклора завладела моим вниманием на очень долгое время. Неделю пришлось томиться потом в ожидании того, ну когда же, когда… и очень хотелось знать, что же будет дальше – впечатлений было через край, не стану слишком заострять на этом внимание. И вот она здесь, только вот вышла, ещё тёпленькая, но что же мы наблюдаем на странице магазина игры? Смешанные обзоры. Надо понимать, что игра ещё в раннем доступе, но забагованный склад никто игре не простил. И я тоже коснусь этой темы в описании минусов, обнаруженных мною на данный момент.

Просто прекрасно:
  • Визуально приятная игра в необычном стиле, позволяющая насладиться картинкой и порелаксировать под мелодичные мотивы и шум дождя. Графика столь притягательна, что невольно можно ощутить запахи леса (если у вас есть бонус к впечатлительности или перк “Ценитель природы”, как у меня), вы начинаете со скромными ресурсами и небольшим поселением, которое со временем разрастётся в настоящую деревянную империю под вашим руководством, вождь!

  • Простая экономика, простая механика, простые запросы, простые действия.
    “Ягодку в рот, бревно на плечо – домик построим какой-то ещё!
    Если ж бревно для того не годится – сделаем доски, бревно пригодится!
    Если ж постройка должна быть крепка – камнем её мы усилим тогда!”
    Ну и так далее в том же духе, немного привыкнуть к интерфейсу, немного разобраться в происходящем – и никаких проблем.

  • Поселенцы громко высказываются о своих пожеланиях, страхах и опасениях, делятся мыслями с вами и друг с другом, что добавляет реализма и упрощает вам задачу. Некоторые их подсказки бывают очень кстати.

  • Есть много полезных опций, функций защиты, интересных бонусов, а также кнопка общего сбора, бинды, рабочие смены, которые позволяют регулировать уровень занятости поселян в любое время суток (что временами бывает очень полезно), здесь у меня нет вопросов.

  • Разнообразные виды войск, предполагающие различные тактические комбинации – выбор довольно богатый и это тоже весьма приятно.

  • А какие там постройки, ну это ж просто загляденье! Большие, красивые срубы, душа радуется, сердце поёт! И только тоненький голосок разума беспокойно кричит о том, что некуда это всё ставить. Места, конечно, полно, но если вы хотели сделать компактное поселение вокруг алтаря – это не здесь.

  • Лесные монстры и события мне понравились. Существ много и в основном это агрессивные твари – как же порой там не хватает ведьмака! Зато пару отсылок на него встретить можно.
А теперь о грустном. Представьте себе, что всё это великолепие красок, вся эта задушевность и изящество деревенской простоты, подкупающая своей естественностью и теплотой, весь этот дивный, но опасный мир разрушается багами, банальными багами, из-за которых в это порой невозможно играть.

Нужно починить:
  • И вот мы оказались здесь, где я могу наконец рассказать вам о том, что меня выбешивает на данный момент. Вот они баги со складом. Собственно, и в демо-версии ещё они наблюдались, правда, были другого характера: мне не удавалось ничего в них положить. Здесь же всё прекрасно складируется, но не всегда учитывается. Ну вот у вас есть 10 каменных блоков (к примеру), у вас они лежат прямо на складе, слева их наличие в интерфейсе подтверждается, но жители почему-то думают, что их нет. Бывает, что это проходит как бы само собой, но бывает и так, что не проходит.

  • Второй лютый баг тоже относится к складу, но я пропишу его отдельно. Это касается тех ресурсов, которые по каким-то причинам не учитываются вообще как ресурс и лежат на земле. Ну просто потому что вы, опасаясь бага со складом №1, решили сразу их не строить, и все материалы либо просто лежали где попало на земле, либо сразу пускались в ход. И вот вроде бы всё прекрасно, но тут вдруг выясняется, что незамеченный вами сразу блок камня (к примеру) занимает важное пространство, куда вы хотели поставить полезную постройку и... не можете! Потому что он там лежит, прекрасно отображается, прекрасно выделяется, прекрасно оформляется для транспортировки, но жители думают, что его там нет!!! И вот вы, радостные и довольные тем, что первый баг удалось обойти, получаете баг №2, который ещё хуже!
Меня не пугают лесные призраки, не возмущают лешие с сюрпризом, не раздражают колодезные ведьмы с их причудами, грибы-колдуны и прочие гадости-сладости, включая месть леса и нападения каждые 20 секунд, мы всё это отбиваем! Просто пусть у меня на базе не будет этих двух багов, пожалуйста! Дайте нормально поиграть! Ну сколько можно перезагружать мир просто потому что снова всё забаговалось. Мне удалось пройти демо-версию в кровавом закате, это было не особо сложно, пусть и приходилось временами дёргаться – единственный раз, когда у меня ничего не забаговалось, единственный! Потому что и там часто случалась какая-то дичь. Вы молодцы, многое пофиксили, но если уж два ключевых бага проскочили сюда – вы уж сделайте что-нибудь, пожалуйста, это просто невозможно, блин.

Я открываю новый мир, сразу начинаю продумывать, где будут какие строения, какую линию развития я выберу, какие буду нанимать войска, как вообще всё организую – застраиваюсь, распределяю задачи, меняю их по мере необходимости, представляю выражение лица Пирокара как буду действовать дальше, мне уже нравится моя полянка, я уже знаю все её особенности, знаю про окружающие ресурсы и т.д. – и тут возникает ЭТО:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3464512546
И вот просто всё. Ну посмотрите, посреди лагеря лежит каменный блок. Поставлен приоритет на переноску, это даже не просто высший приоритет, а единственная включённая задача, единственная. И мы наблюдаем 7 ничем не занятых поселенцев, которые фактически игнорируют прямой приказ, и просто бездействуют в рабочее время. Никто даже не смотрит в ту сторону, для них этого блока попросту не существует! Хотя склады есть, среди них имеются незаполненные, на складах включено размещение ВСЕХ ресурсов. И нет, этот баг меня не сломал, мне потребовалось всего 15 часов (внутриигровых) на то, чтобы ткнуть наконец своих поселян в это носом! Пришлось заставить их строить ещё 10 новых складов, и уже к постройке седьмого они вдруг поняли свою ошибку и положили этот несчастный блок на склад (всё-таки 7 - магическая цифра), как они и должны были сделать 15 часов назад и сразу! Нет, ну действительно выбешивает. Ну какие тут могут быть тонкости стратегии, когда элементарный приказ просто не выполняется? А так игра замечательная. Надеюсь, эти баги со временем уйдут. И хочется верить, что они последние. Однако, если верить другим обзорам, это совсем не так. Может быть, мне ещё повезло?
Posted 15 April. Last edited 15 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 15 Apr @ 12:41pm (view response)
15 people found this review helpful
4.2 hrs on record
Первые впечатления у меня были такие яркие, такие сильные – и угораздило же меня не запечатлеть всё это сразу на своей странице в качестве обзора… уж там-то было бы сказано много чего, и в основном, конечно, в пользу этому творению. Потому что явные минусы можно увидеть только после первого прохождения. Но сначала о хорошем.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3464004717
Хорошее:
1) История всего на пару часов, однако она перенасыщена яркими моментами, острыми сюжетами, интригующими событиями и загадочными поворотами, так что сразу и не знаешь даже, что думать и чему верить.

2) Музыкальная составляющая больше про хоррор, игра старается удержать в напряжении, и можно вздрогнуть даже при появлении милейшей лисички! Благодаря этому эмоциональное вовлечение становится максимальным. И только со второго раза это воспринимается как спам. Но об этом позже.

3) Это лучшая графика, какую видели мои глаза в играх! Во многом благодаря тому, что это по большей части фильм, а не игра. Ну хорошо, это вообще не игра, а именно фильм, в котором изредка нужно что-то нажимать. Но при этом это не просто “тыкни сюда, тыкни туда”, это действия различного характера и почти каждое (!) ощущается физически. Вот ты открываешь замок на чемодане – прям чувствуешь, как это происходит, видишь пыль на внутренней стороне защёлки, и сразу понимаешь, что чемодан не открывали уже много лет. Или рисуешь картину – и именно физически рисуешь карандашом (и т.д.), это сделано прекрасно.

4) Интересные персонажи, за которыми любопытно наблюдать, а некоторые даже вызывают огромную симпатию. Один только персонаж мне там дико не понравился, и, как назло, он же оказался ключевым. А какие у них живые эмоции! Поверить можно в каждую, ребята большие молодцы.

5) Ну а главная героиня вызывает подлинный восторг, до того она хороша собой, такая живая у неё мимика, такие большие у неё глаза, в которых отражается любое её состояние. Она великолепно играет, особенно в моментах, где накапливается напряжение, пока игрок не может определиться с выбором ответа (а вот к этой теме мы ещё вернёмся). Замечательная девчонка!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3463999680
6) На первый взгляд, вариаций развития сюжета ну очень много, и сразу в голове отмечаешь: “Ой, а если бы я выбрала другое? Хм, а что бы тогда? Но как жаль, что тут нет сохранений! Может, потом пройду по-другому. Только бы не забыть, что я выбирала вообще…” И если вы сейчас не почувствовали подвоха – об этом тоже будет ниже.

7) Если вы умеете эмоционально сопереживать и войдёте в психо-эмоциональное состояние главной героини – вас ждут незабываемые эмоции. К сожалению, скорее в плохом смысле, потому что места для тревог, волнений, паники и отчаяния там будет много. Но кому-то такое нравится среди любителей сильных эмоций, верно?

Скверное:
1) Довольно много мельтешений, которые я терпеть не могу. Ну, знаете, внезапные вспышки, флешбэки героини, прочие мерцания экрана – глаза приходится сразу закрывать, иначе им конец. Кто-то это хорошо переносит, за них можно порадоваться, у меня же потом болят глаза, спасибо.

2) А этот минус (и некоторые последующие) откроется вам после первого прохождения: вы с удивлением обнаружите, что нельзя проматывать уже увиденное. И с учётом того, что серьёзных сюжетных развилок там не так уж и много – это начнёт сильно раздражать, потому что смотреть придётся всё с самого начала, ни перемотать, ни просто пропустить сцену нельзя. Что касается незначительных ответвлений – их там много, но они не особо что-то меняют, как мне удалось убедиться.

3) Более того, в самый-самый переломный момент, который должен всё изменить, не так уж сильно всё и поменялось. И это ужасно злит. Приняв абсолютно другие решения, вы всё равно увидите несколько тех же самых сцен, которых быть вообще не должно!!! И это абсолютно лишает историю логики, а это разочаровывает. Ну я не знаю, вот вам сказали, что надо зажарить куриное яйцо на сковородке, вы вместо этого говорите, что вам срочно надо в лес, что случилось нечто важное, нечто чрезвычайное, и вот вы вроде как убегаете туда, а потом почему-то стоите у плиты и жарите яичницу. А лес? А где лес? А как же лес? Ничего не знаем, вы стоите у плиты и готовите. Вот примерно такое же было и тут. Вызывает сильнейшее недоумение.

4) Одна из концовок оставляет очень много вопросов. И ни одного ответа. Впрочем, и первая моя концовка (более удачная), тоже оставила пару вопросов, но она мне пришлась по душе, так что все эти вопросы растворились в воздухе. Полагаю, там три концовки, но говорят, что их шесть. Тогда весь интерес состоит в том, как именно можно к ним прийти, и… при этом без перемотки. Но с другой стороны, реиграбельность. Только вот концовки слишком коротки, чтобы подписываться на это шесть раз, даже если удастся установить, где находятся все развилки!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3464006750
5) При перепрохождении очень многие хоррор-моменты (и особенно звуковые) станут просто раздражающими факторами, которые ещё больше будут раздражать тем, что скипнуть-то это всё нельзя.

6) А это актуально скорее для первого прохождения: принимать решения нужно быстрее, чем хочется. Иначе они быстро уплывут от вас. Ну а ещё не всегда понятно, что именно скажет героиня.

7) Вряд ли это сильно вас расстроит, но игра почему-то зависает, если вы попытаетесь из неё выйти.


И пусть это выглядит сейчас так, что плюсов и минусов поровну, а значит, оценка получается нейтральной, но для меня это не так, слишком уж понравились мне персонажи, особенно Эрика, Тоби, Ханна и Кирсти, а ещё детектив! И даже несмотря на то, что, на мой взгляд, там было совершенно лишнее, это не слишком омрачило моих мыслей в первый раз. Но что об этом скажете вы?
Posted 14 April. Last edited 14 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
14.1 hrs on record (13.7 hrs at review time)
Три часа я уже хожу по этим улицам, переглядываясь с бродягами и пропойцами, простыми рыбаками и патрульными в чёрных плащах, торговцами, фермерами… впрочем, пахнет от них ото всех одинаково. Да и сами эти улицы воняют нестерпимо, рыбья требуха, гнилые доски, пропитанные мочой и кровью – густой застойный воздух ароматной уличной помойки встретил меня со всей учтивостью и радушием, чего нельзя было сказать о местных обитателях. Те из них, кто замечает меня, выглядят очень недовольными, а недоверчивые глаза выдают их подозрительность. Случалось ли мне встретить здесь довольных людей? Пожалуй, только одного, да и тот был со мной резок и груб, словом, не за добрыми словами я сюда и пришёл, а по своим причинам. И, видит небо, я не стал бы здесь задерживаться: во всём этот дрянном городишке нет такого места, где мог бы отдохнуть взор утомлённого странника. Вокруг какие-то помои, липкие водоросли, разбитые лодки, кишки, вперемешку с ракушками и болотной травой, дома все в плесени и каких-то грибах, напоминающих пористый камень, все эти ячеистые поверхности в свою очередь напоминают какие-то ульи, и выглядит всё это очень странно. И даже в воде плавает какой-то хлам. А воняет… как же всё вокруг воняет! Рыбу разделывают прямо здесь же, на улицах, и все отходы бросают под ноги, в воду, в прохожих – куда придётся. Моё знакомство с этим городком началось с того, что мне на туфли вылили ведро дeрьмa, но ливень был такой, что друг друга мы так и не увидели. Вообще дождь здесь идёт постоянно, мой плащ бывает сухим только в помещении, где я как раз бываю очень редко. Грязь, вонь, трупы и видения… что я вообще здесь делаю? Веду расследование. Как у нас говорят, любое дело может зайти в тупик до поры до времени, но в моём случае я просто хожу кругами. И снова люди греются у бочек, слоняются по улицам, вот знакомая парочка подралась из-за жестяной банки и пары тряпок, за воротами снова кого-то застрелили (за то, что лицом или манерами не вышел), я всё это видел в Коверсайде, Адвенте, Шеллзе… и люди, и улицы так загадочно похожи. Но как же мне нравится кататься на лодке по каналам! На самом деле это затопленные улицы, но это уже не важно – какой приятный там по ночам туман!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3463409515
Я помню их, эти мутные глаза, обращённые ко мне с отсутствием какого-либо выражения, я не видел в них ничего, кроме безразличия и самой пустоты, которая скоро придёт за всеми нами. Он просил меня о какой-то услуге, но я был непреклонен и неумолим. И дальше ничего. Помню только, как что-то тёмное скреблось изнутри, ворочалось как живое, пыталось выбраться, размытые образы переползали с потолка на стены, в гостиную и дальше, и вот уже глаза мои заволокло туманной дымкой, весь мир позеленел… и тут я понял, что НИКОГДА БОЛЬШЕ НЕ КУПЛЮ У НЕГО ОБЕД!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3463408373
До сих пор не могу собраться с мыслями и разгадать хоть одну из десятка загадок, что упали мне на голову в одночасье, видения не дают мне покоя, некоторые из них так реальны, что пару раз я хватался за ствол и палил куда-то перед собой, к своей досаде и досаде местных. Они не признают денег, им не нужны бумажки и монетки, они расплачиваются друг с другом патронами. Вид палящего из револьвера проходимца их не смутил, их расстроило лишь столь явное расточительство, ведь каждый из них мог бы пообедать на эти два патрона. Впрочем, когда проходящая мимо проститутка предложила мне Рай за пять патронов – это прозвучало довольно двусмысленно…

А как эти пять патронов пригодились бы мне теперь… пожалуй, стоило рассказать об этом раньше: монстры здесь обитают в каждой подворотне, куда так часто забрасывает меня жизнь. Самое скверное при этом – похоже, что эти твари бессмертны: стоит уложить одну из них, как через время она исчезает. Однажды я решил проследить за этим и не спускал с убитого чудовища глаз: оно действительно провалилось в какую-то бездну и попросту исчезло. А через минуту вернулось. Это просто безумие… и в таких-то условиях мне нужно вести расследование…
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3463408984
_____________________________

Примечательные факты:
  • Уникальная система расследований. Познайте самостоятельность детектива в изучении точек интереса для сбора улик, которые нужно заранее разместить на карте, ориентируясь на наводки, чтобы потом найти всё это локально и объединить всю полученную информацию в единое целое, попутно избавляясь от лишнего в Чертогах Разума. Теперь не только у Шерлока Холмса!

  • Великолепная музыка в режиме прогулок по городу. Ненавязчивая, неспешная и успокаивающая, она будет сопровождать вас на протяжении всей игры, пока вы изучаете город и не заглядываете на запретные территории, она подарит немыслимое удовольствие. А шум дождя и частые туманы, особенно во время передвижения на моторной лодке, подарят вам неповторимые ощущения. Её действительно можно слушать часами.

  • Одна из тех немногих игр, которая хороша в русской озвучке. На роль главного героя позвали всеми любимого Всеволода Кузнецова, а в диалогах можно узнать и другие известные голоса.

  • Происходящие вокруг ужасы воздействуют на психику персонажа, нужно следить за уровнем стресса, бездействие чревато очень неприятными галлюцинациями.

  • Много интересных, разнообразных историй, которые можно узнать, выполняя задания.

  • Убийство гражданских приводит к гибели персонажа от совести (по мотивам Soldier of Fortune II).

  • Занимательные персонажи вокруг, к внешности которых ещё предстоит привыкнуть, наглядно демонстрируют, что внешность – это ещё не всё.

  • Лучше вплотную заняться расследованиями сразу, вместо того, чтобы неторопливо исследовать город и гоняться за монстрами, просто поверьте, так будет лучше.

  • По ночам здесь очень атмосферно...

  • В тексте этого обзора содержатся две ссылки, ведущие на мои скриншоты из The Sinking City в рамках данной игровой платформы.

  • Предпоследний пункт был ненужным. Как и последний тоже.
Posted 13 April. Last edited 13 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
9.1 hrs on record (9.0 hrs at review time)
Какой ни была ваша жизнь до этого самого момента – всё это уже несущественно, теперь у вас должность в Аду. Должность почётная и работа эта очень ответственная, но вы справитесь, тем более, что демоны на вашей стороне. В вашем распоряжении весь арсенал сил зла, очень многое вам предоставят бесплатно. Но даже если что-то пойдёт не так и смена пройдёт не очень удачно – ничего страшного, у вас будет следующая, и следующая после неё, и так до бесконечности. Со временем у вас будет получаться всё лучше и лучше. А задача перед вами стоит довольно тривиальная, но вполне конкретная: истреблять всех, кто жаждет покинуть этот мрачный мир, пропитанный душевными страданиями и болью, с целью прорваться в Рай и куковать под его воротами (цель сомнительная), ну или уйти на какую-нибудь планету, необязательно обитаемую: призракам всё это и не нужно. А нужно им лишь избавиться от страданий. Чувствуют ли души умерших физическую боль – эта мысль так и остаётся под знаком вопроса, тем не менее, многие, очень многие устали от боли настолько, что отважились ускользнуть, но для этого им нужно пройти через Башню Тьмы. Вот именно там вы и находитесь, безжалостно расстреливая и взрывая всех, кто к ней приблизится. Они ползут к Башне в надежде, что будут прощены, хотят поговорить с вами, но вы не оставляете им шанса. Многие из них озлоблены и хотят уничтожить Башню. Некоторые и сами готовы умереть окончательно (какая наивность), поэтому идут и убиваются об ваши пулемёты и пилы. Словом, вы сами точно не знаете, с какими мыслями они направляются к вашей Башне, но по протоколу вам всех их нужно уничтожить. А вы на удивление исполнительная и законопослушная личность, как удивятся те, кто до сих пор считает Ад чем-то хаотичным и лишённым тщательной организации. Но, так или иначе, некоторый хаос в вашей работе всё же присутствует: ведь все ваши действия по улучшению Башни принимаются на основе случайно выпадающих вам карт. Почти все они имеют определённое количество очков действия, которые нужно потратить на розыгрыш карты. Сложность в том, что так много очков действия у вас на ход скорее всего не будет, а оставленные в руке карты сгорают к следующему ходу. Так что приходится хитрить, изворачиваться, как-то выкручиваться, что-то придумывать, и грамотно распределять свои ресурсы. В случае успешного завершения смены вас ждёт почёт и уважение, и деньги. На которые вы сможете купить новые карты или открыть новых героев, каждый из них имеет свои бонусы. Хорошо вам провести время. Кстати, в перерывах между сменами вас будут развлекать всякими штуками, ну а ещё можно читать письма. И всё это под тяжёлую рок-музыку. Вроде бы она тяжёлая, но кому как. Удачи.
Posted 24 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
5.3 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Нарастающая тревога гудит во мне протяжным стоном, как ржавая труба, которой давно пора на переработку, подчиняя все мои чувства какой-то чужой воле, сердце колотится в бешеном ритме, я слышу его стук в ушах, меня выворачивает наизнанку от всепожирающего ужаса, в глазах темнеет – у персонажа 5% хп и ему нужно во что бы то ни стало добраться до лагеря живым, иначе весь его лут будет потерян. Да ещё и фонарь на нуле, а впереди что-то шевелится! Вот он, подлинный страх! Вот она, крайняя мера отчаяния! Вот они, раздирающие душу страдания! Остаться без лута в очередной раз, лишившись надежды на спасение. Сколько раз повторялось всё это, и единственная мысль в голове кричала: “Скорее в лагерь! Скорее в лагерь! Только бы дойти! Лишь бы добраться без сюрпризов!”
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3432333896
И неприятная дрожь в конце пути, с таким холодком, как бывает, когда понимаешь, что чуть было не подox там, но чудом выбрался и больше не хочешь так рисковать! Но каждый раз жадность берёт своё и ты снова задерживаешься, снова рискуешь, снова на волосок от гибели, снова проклинаешь своё решение остаться, хотя можно было спокойно вернуться в лагерь на прошлом повороте, но лута на руках так мало, что даже как-то обидно… и снова колотится сердце, снова закладывает уши, и всё по-новой, раз за разом, вновь и вновь! Таков путь лутомана в условиях беспросветного ужаса, таков путь героя, бросающего вызов самой судьбе! И примерно таков весь геймплей в этой игре.

Вам предстоит собрать немало ресурсов для экспедиции, немалое количество потребуется и на обустройство лагеря, а как вы сюда попали и зачем пришли – об этом вам поведает сюжет, и сделает это намного лучше меня, попутно пугая всякими жуткими и мерзкими штуками. Так что дерзайте. Основная сложность заключается в том, чтобы спасти выживших. Не найти, а именно не дать им умереть, пока они у вас в лагере сидят, у меня никак не получается, уже второй член команды помер, обидно вообще-то… словом, их благополучие отныне станет вашей заботой, возможно, у вас получится справиться с этим лучше моего. Хотя о чём это я, для меня самое сложное – не заблудиться! Ну и самое главное – вылазки, вот то, чем придётся заниматься регулярно. Инвентарь у вас на несколько клеточек: много с собой не взять, вам же за ресурсами идти, да и вещей не густо, фонарик да топор – и на том спасибо. Простая горсть камней в кармане – вот это счастье! Их вечно не хватает… в общем, запасы скудны и любая найденная хрeнь может стать причиной вашего ликования, и это не шутка! И чем больше барахла вы принесёте в лагерь, тем лучше для вас. Ну а сам лагерь станет для вас ооооочень уютненьким местом, на фоне всего этого мракобесия, ах, эти долгожданные минуты отдыха, когда можно наконец немножечко расслабиться!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3432336197
Но вы же не думаете, что вам просто так позволят собирать металлолом, где вы захотите? Сюжет идёт по вашему следу! То есть постойте… это же вы идёте по сюжету, а за вами тогда что следует? В общем, чем бы это ни было, оно ужасно и жаждет вашей погибели! В каждой локации вам обязательно встретится какая-нибудь тварь, которой обязательно захочется вас укусить, и лучше бы вам к этому подготовиться! Разумеется, о мерах подготовки вы узнаете постфактум. И я не буду нарушать этот обычай. А самое неприятное – вокруг темнота, в которой вам становится очень неуютно. И вашему герою тоже. Бродить впотьмах, не разбирая дороги, замирая от каждого подозрительного звука и поминутно натыкаясь на враждебных омерзительных тварей – это определённо то, что я люблю. И здесь этого в достатке! И каждая вылазка может обернуться для вас плачевным образом и вы потеряете день. Или саму жизнь. Интересно, что победит вас быстрее, монстры или безумие? Но не унывайте, у вас обязательно всё получится! Вы что-нибудь непременно придумаете! Только попытайтесь обойтись без эксцессов!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3409043842
Мне очень понравилась гнетущая атмосфера, решения с последствиями в режиме “теперь тебе с этим и жить”, дизайн и сложность уровней, лагерь и крафт предметов, развитие сюжета и воздействие происходящего на психику персонажа. Не понравилось решение дополнительно пугать игроков резким звуком при появлении чего угодно враждебного в поле зрения героя, даже если поставить громкость на минимум, оно всё равно будет громко и никак это не убрать. К этому не привыкнуть. Геймплейно же раздражает отсутствие возможности подобрать только что брошенные камни, которыми никуда не попал трясущимися лапками, и немного обидно, что топор ломается слишком быстро.

7 из 10 дурных видений. Приятного прохождения!
Posted 22 February. Last edited 22 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
80.3 hrs on record (80.2 hrs at review time)
Early Access Review
Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn.
Наш корабль налетел на риф у самого острова, клянусь, он взялся из ниоткуда. Я глазам своим не поверил, он выплыл прямо перед нами, пока мистер Фалмерс разворачивал судно, и он опытный рулевой, я ручаюсь, что он глаз не сводил с берега. Но в следующее мгновение всё полетело кувырком, я слышал, как трещал корабль, разлетаясь в щепки, как протяжно ныла корма, как в какой-то чудовищной каше из звуков выделялись знакомые голоса, но какие-то неестественные, искажённые от боли и ужаса – и всё это я слышал уже за бортом. Моим первым порывом было вернуться к команде и помочь раненым, но глаза обманули меня во второй раз. Или разум меня предал. Увиденное походило скорее на какой-то кошмар – то, что мы приняли за риф, оказалось огромным чудищем, которое и разломало наш корабль, и потопило команду. Ужас парализовал меня, сковал конечности, я чуть было не пошёл ко дну и только огромным усилием воли заставил себя отвернуться. Глаза мои прежде такого не видели. Но мне не с кем было поделиться своими эмоциями, потому что команды со мной больше не было. Долго ещё я пытался уложить это в голове, всматриваясь в воду. Но самое странное – я не нашёл ни одного тела в мутной воде. Только обломки.

А на берегу происходило нечто непонятное, какие-то дикари плясали у огромного костра, выкрикивая сочетания незнакомых слов. Лишь присмотревшись, я увидел, что в костре горят люди, языки пламени пожирали их заживо столь стремительно, что я даже не успел рассмотреть их как следует. Одно из лиц мне показалось знакомым, однако стоило только моргнуть – и на его месте уже красовалась обугленная кость. Мне нельзя было попадаться им на глаза, но я должен был выяснить, где они держат остальную часть моей команды, потому что я был уверен – на костре сожгли именно их. И помочь им я уже не мог.

Поначалу я думал, что это какой-то примитивный ритуал в честь неосязаемых сил, как это обычно бывает у дикарей, но в зелёном тумане я отчетливо видел огромные омерзительные щупальца, сминающие деревья. И вновь не поверил своим глазам. Туман ли так воздействует на разум или же психика моя не выдержала и дала сбой – но я твёрдо решил не реагировать на дурные видения, отвлекающие меня от цели. Незаметно пробраться в лагерь этих остолопов оказалось не так уж сложно, такое ощущение, что они постоянно обкуриваются своими травами, и туман… есть в нём что-то очень нездоровое. Мне мерещились какие-то неясные образы, временами я слышал чьи-то голоса, некоторые из них казались реальными, некоторые и были реальными, повсюду столько звуков – поди разбери, что из этого настоящее. Я шёл мимо деревянных лачуг и повсюду меня сопровождал этот странный напев, он вворачивался в мою голову как ржавый шуруп, мутил рассудок и менял местами мысли. Откуда-то у меня взялась уверенность, что здесь меня поймут и примут, что я не буду одинок. И лица окружающих меня людей показались такими родными… не желая поддаваться лжи, порождаемой моим собственным разумом, я брёл к огромному алтарю, где подготавливалось кровавое жертвоприношение. Что-то подсказывало мне, что здесь я встречу своих товарищей, возможно, им ещё можно было помочь, мы сбежали бы вместе, покинули проклятый остров – моё дыхание учащалось, ведь я был уже близок, вот уже и ступени, на которых собирались фанатики в балахонах. Их лица светились от невыразимого восторга. Я видел это, потому что они уже сняли капюшоны. И застыл на месте от неожиданности, это были лица моих товарищей. Смутное беспокойство спутывало эмоции, я вдруг понял, что рисковал пропустить столь важное событие из-за своей несобранности, мы так давно этого ждали и я обещал им прийти пораньше. Как хорошо, что наш Владыка так великодушен, он простил моё попустительское отношение к священным обычаям нашей деревни. Ведь они ждали только меня одного, ибо мне была оказана великая честь пролить первую каплю крови во славу Ктулху.

That is not dead which can eternal lie, and with strange aeons even death may die.
А вот и вы, любезный читатель! Мне пришло в голову, что это небольшое вступление поможет вам лучше воспринимать происходящее здесь, и наверняка вы уже убедились, происходящее это ужасно. Но если вам по душе проводить время в обществе фанатичных последователей культа, где кровавые ритуалы в порядке вещей, вы пришли в правильное место! Только здесь вас ждут обряды ножа и плети, регулярные возвышения, сжигание людей заживо и прочие удовольствия! В арсенале ваших возможностей найдутся соответствующие строения, распределяйте ресурсы и наслаждайтесь видами! И пусть ваши первые часы пройдут точно так же, как и у меня: атмосфера этого места увлекла меня настолько, что не хотелось даже ничего строить, а хотелось просто сидеть и смотреть. Уютный остров где-то посреди Тихого океана, огромный лес среди тишины и покоя, и ваше небольшое поселение, исчисляемое двумя-тремя домами. Великолепно! Конечно, со временем домов будет больше, но прелесть в том, что расставлять вы их можете как вашей душе угодно, единственное условие – всё должно быть соединено дорогами, иначе строение будет деактивировано. Но давайте по порядку. Во-первых, здесь довольно хорошо, ну сами посмотрите!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3395207372
Общая атмосфера пришлась мне очень по душе. Мне очень нравится сочетание мрачное + необычное + ужасающее, для меня это, ну…. своего рода экзотика… поэтому с Лавкрафтом мы сразу подружились. Порой под настроение чрезвычайно хорошо заходит. И можно никуда не торопиться, потому что игра очень релаксивная, никуда не спешит, и довольно простая в освоении.

Но приготовьтесь к тому, что от вас будут требовать большого количества повторений.
Не хочу акцентировать ваше внимание на этом, а вдруг вы даже и не заметите? И вообще если вы пришли сюда за атмосферой и готовы закрыть глаза на несовершенство системы, милости просим, думать тут особо не нужно, но к чему вам действительно стоит подготовиться – так это к нерушимой последовательности действий, которую не обойти, ведь чтобы добраться от пункта А в пункт В, вам нужно сделать круг и зацепить все остальные буквы. Не буду вдаваться в подробности, вы и так предупреждены. Второй момент – эта игра совершенно не для людей с нежной психикой, поэтому если вы ещё не поняли – самое время сделать выводы!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3408775661
Увиденное может навсегда изменить ваш разум, искалечить психику и подчинить вашу личность воле могущественных тёмных сил, все на этом острове уже подчинены, теперь ваша очередь. Именно здесь вы столкнётесь с дикостью и жестокостью, примеров которым попросту нет в природе… ну ладно, здесь просто бывают странные и мерзкие моменты, только и всего. Говорить об этом, я конечно, не буду, нужно же сохранить интригу. Ну а по поводу вырезания знаков на спинах подчинённых – это не так уж и жутко в сравнении с некоторыми другими моментами, которых вы здесь даже и не увидите!
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3408796573
Существуют минусы, и я лишь упомяну о том, что лежит на поверхности. Враний демон нарисован чуть ли не мультяшным, это не впечатляет. Второй момент – нельзя копировать постройку, вручную всё делать немного утомительно. Третий – нельзя сложить все ресурсы для проведения ритуала одной кнопкой. Нельзя отключить потребление этих ресурсов хотя бы на время. И последний момент – как-то расстраивает содержание Некрономикона. Он сделан шикарно, иллюстрации мне чрезвычайно понравились, но всего четыре ужаса… и одно из чудищ к тому же дико неудобное. Нхар'гаш, если ты слышишь меня, ты слишком слаб. Ты не можешь доплыть никуда вообще и после изменения не можешь сдвинуться с места, ты бесполезное ничто, если не заманивать к тебе корабли…

P.S. Этот зловещий напев до сих пор звучит в моей голове.
Ля-бемоль, си, си-бемоль, соль. Что-то в этом есть.
Posted 16 January. Last edited 17 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 48 >
Showing 1-10 of 478 entries